एंड्रॉइड 6.0 संगतता परिभाषा

विषयसूची

1 परिचय

2. डिवाइस के प्रकार

2.1 डिवाइस कॉन्फ़िगरेशन

3. सॉफ्टवेयर

3.1. प्रबंधित एपीआई संगतता

3.2. सॉफ्ट एपीआई संगतता

3.2.1. अनुमतियां

3.2.2. पैरामीटर बनाएं

3.2.3. आशय अनुकूलता

3.2.3.1. मुख्य अनुप्रयोग उद्देश्य

3.2.3.2. आशय संकल्प

3.2.3.3. आशय नामस्थान

3.2.3.4. प्रसारण के इरादे

3.2.3.5. डिफ़ॉल्ट ऐप सेटिंग्स

3.3. मूल एपीआई संगतता

3.3.1. अनुप्रयोग बाइनरी इंटरफ़ेस

3.3.2. 32-बिट एआरएम नेटिव कोड संगतता

3.4. वेब अनुकूलता

3.4.1. वेबव्यू संगतता

3.4.2. ब्राउज़र संगतता

3.5. एपीआई व्यवहार संगतता

3.6. एपीआई नेमस्पेस

3.7. रनटाइम संगतता

3.8. उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस अनुकूलता

3.8.1. लॉन्चर (होम स्क्रीन)

3.8.2. विजेट

3.8.3. सूचनाएं

3.8.4. खोज

3.8.5. टोस्ट

3.8.6. विषय-वस्तु

3.8.7. लाइव वॉलपेपर

3.8.8. गतिविधि स्विचिंग

3.8.9. इनपुट प्रबंधन

3.8.10. लॉक स्क्रीन मीडिया नियंत्रण

3.8.11. सपने

3.8.12. जगह

3.8.13. यूनिकोड और फॉन्ट

3.9. डिवाइस प्रशासन

3.9.1 डिवाइस प्रावधान

3.9.1.1 डिवाइस स्वामी प्रावधान

3.9.1.2 प्रबंधित प्रोफ़ाइल प्रावधान

3.9.2. प्रबंधित प्रोफ़ाइल समर्थन

3.10. सरल उपयोग

3.11. भाषण के पाठ

3.12. टीवी इनपुट फ्रेमवर्क

3.12.1. टीवी ऐप

3.12.1.1. इलेक्ट्रॉनिक प्रोग्राम गाइड

3.12.1.2. मार्गदर्शन

3.12.1.3. टीवी इनपुट ऐप लिंकिंग

4. अनुप्रयोग पैकेजिंग संगतता

5. मल्टीमीडिया संगतता

5.1. मीडिया कोडेक्स

5.1.1. ऑडियो कोडेक्स

5.1.2. छवि कोडेक्स

5.1.3. वीडियो कोडेक्स

5.2. वीडियो एन्कोडिंग

5.3. वीडियो डिकोडिंग

5.4. ऑडियो रिकॉर्डिंग

5.4.1. कच्चा ऑडियो कैप्चर

5.4.2. आवाज पहचान के लिए कैप्चर

5.4.3. प्लेबैक को पुनः रूट करने के लिए कैप्चर करें

5.5. ऑडियो प्लेबैक

5.5.1. कच्चा ऑडियो प्लेबैक

5.5.2. ऑडियो प्रभाव

5.5.3. ऑडियो आउटपुट वॉल्यूम

5.6. ऑडियो विलंबता

5.7. नेटवर्क प्रोटोकॉल

5.8. सुरक्षित मीडिया

5.9. संगीत वाद्ययंत्र डिजिटल इंटरफ़ेस (मिडी)

5.10. व्यावसायिक ऑडियो

7.3.4. जाइरोस्कोप

7.3.5. बैरोमीटर

7.3.6. थर्मामीटर

7.3.7. दीप्तिमापी

7.3.8. निकटता सेंसर

7.3.9. उच्च निष्ठा सेंसर

7.3.10. फिंगरप्रिंट सेंसर

7.4. डेटा कनेक्टिविटी

7.4.1. टेलीफ़ोनी

7.4.2. आईईईई 802.11 (वाई-फ़ाई)

7.4.2.1. Wi-Fi डायरेक्ट

7.4.2.2. वाई-फाई टनल डायरेक्ट लिंक सेटअप

7.4.3. ब्लूटूथ

7.4.4. नियर-फील्ड कम्युनिकेशंस

7.4.5. न्यूनतम नेटवर्क क्षमता

7.4.6. सिंक सेटिंग्स

7.5. कैमरा

7.5.1. रियर-फेसिंग कैमरा

7.5.2. सामने की ओर मुख किया हुआ कैमरा

7.5.3. बाहरी कैमरा

7.5.4. कैमरा एपीआई व्यवहार

7.5.5. कैमरा ओरिएंटेशन

7.6. मेमोरी और स्टोरेज

7.6.1. न्यूनतम मेमोरी और स्टोरेज

7.6.2. अनुप्रयोग साझा संग्रहण

7.6.3. अपनाने योग्य भंडारण

7.7. USB

7.8. ऑडियो

7.8.1. माइक्रोफ़ोन

7.8.2. ऑडियो आउटपुट

7.8.2.1. एनालॉग ऑडियो पोर्ट

7.8.3. निकट-अल्ट्रासाउंड

8. प्रदर्शन और शक्ति

8.1. उपयोगकर्ता अनुभव संगति

8.2. फ़ाइल I/O एक्सेस प्रदर्शन

8.3. पावर-सेविंग मोड

8.4. विद्युत उपभोग लेखांकन

1 परिचय

यह दस्तावेज़ उन आवश्यकताओं को सूचीबद्ध करता है जिन्हें एंड्रॉइड 6.0 के साथ संगत होने वाले उपकरणों के लिए पूरा किया जाना चाहिए।

"आवश्यक", "नहीं होना चाहिए", "आवश्यक", "होगा", "नहीं होगा", "चाहिए", "नहीं होना चाहिए", "अनुशंसित", "मई", और "वैकल्पिक" का उपयोग IETF के अनुसार है RFC2119 में परिभाषित मानक [ संसाधन, 1 ]।

जैसा कि इस दस्तावेज़ में उपयोग किया गया है, "डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता" या "कार्यान्वयनकर्ता" एक व्यक्ति या संगठन है जो एंड्रॉइड 6.0 पर चलने वाला हार्डवेयर/सॉफ़्टवेयर समाधान विकसित कर रहा है। एक "डिवाइस कार्यान्वयन" या "कार्यान्वयन इस प्रकार विकसित हार्डवेयर/सॉफ़्टवेयर समाधान है।

एंड्रॉइड 6.0 के साथ संगत माने जाने के लिए, डिवाइस कार्यान्वयन को इस संगतता परिभाषा में प्रस्तुत आवश्यकताओं को पूरा करना होगा, जिसमें संदर्भ के माध्यम से शामिल कोई भी दस्तावेज़ शामिल है।

जहां यह परिभाषा या धारा 10 में वर्णित सॉफ़्टवेयर परीक्षण मौन, अस्पष्ट या अपूर्ण हैं, वहां मौजूदा कार्यान्वयन के साथ अनुकूलता सुनिश्चित करना डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता की ज़िम्मेदारी है।

इस कारण से, एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट [ संसाधन, 2 ] एंड्रॉइड का संदर्भ और पसंदीदा कार्यान्वयन दोनों है। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है कि वे अपने कार्यान्वयन को एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट से उपलब्ध "अपस्ट्रीम" स्रोत कोड पर यथासंभव अधिकतम सीमा तक आधारित करें। हालाँकि कुछ घटकों को काल्पनिक रूप से वैकल्पिक कार्यान्वयन के साथ प्रतिस्थापित किया जा सकता है, लेकिन इस अभ्यास का पालन न करने की दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है, क्योंकि सॉफ़्टवेयर परीक्षण पास करना काफी कठिन हो जाएगा। यह कार्यान्वयनकर्ता की जिम्मेदारी है कि वह संगतता परीक्षण सूट सहित और उससे परे मानक एंड्रॉइड कार्यान्वयन के साथ पूर्ण व्यवहारिक अनुकूलता सुनिश्चित करे। अंत में, ध्यान दें कि कुछ घटक प्रतिस्थापन और संशोधन इस दस्तावेज़ द्वारा स्पष्ट रूप से निषिद्ध हैं।

धारा 14 में सूचीबद्ध कई संसाधन प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से एंड्रॉइड एसडीके से प्राप्त हुए हैं, और कार्यात्मक रूप से उस एसडीके के दस्तावेज़ में दी गई जानकारी के समान होंगे। किसी भी मामले के लिए जहां यह संगतता परिभाषा या संगतता परीक्षण सूट एसडीके दस्तावेज़ीकरण से असहमत है, एसडीके दस्तावेज़ीकरण को आधिकारिक माना जाता है। धारा 14 में शामिल संदर्भों में प्रदान किए गए किसी भी तकनीकी विवरण को इस संगतता परिभाषा का हिस्सा माना जाता है।

2. डिवाइस के प्रकार

जबकि एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट का उपयोग विभिन्न प्रकार के डिवाइस प्रकारों और फॉर्म कारकों के कार्यान्वयन में किया गया है, आर्किटेक्चर और संगतता आवश्यकताओं के कई पहलुओं को हैंडहेल्ड डिवाइसों के लिए अनुकूलित किया गया था। एंड्रॉइड 5.0 से शुरू होकर, एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट का लक्ष्य इस अनुभाग में वर्णित विभिन्न प्रकार के डिवाइस प्रकारों को अपनाना है।

एंड्रॉइड हैंडहेल्ड डिवाइस एक एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को संदर्भित करता है जिसे आम तौर पर हाथ में पकड़कर उपयोग किया जाता है, जैसे एमपी 3 प्लेयर, फोन और टैबलेट। एंड्रॉइड हैंडहेल्ड डिवाइस कार्यान्वयन:

  • डिवाइस में एक टचस्क्रीन अवश्य लगी होनी चाहिए।
  • एक शक्ति स्रोत अवश्य होना चाहिए जो गतिशीलता प्रदान करता हो, जैसे बैटरी।

एंड्रॉइड टेलीविज़न डिवाइस एक एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को संदर्भित करता है जो लगभग दस फीट दूर बैठे उपयोगकर्ताओं के लिए डिजिटल मीडिया, फिल्में, गेम, ऐप्स और/या लाइव टीवी का उपभोग करने के लिए एक मनोरंजन इंटरफ़ेस है ("झुकी पीठ" या "10-फुट उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस) ”)। एंड्रॉइड टेलीविज़न डिवाइस:

  • एक एम्बेडेड स्क्रीन होनी चाहिए या इसमें वीडियो आउटपुट पोर्ट, जैसे वीजीए, एचडीएमआई, या डिस्प्ले के लिए एक वायरलेस पोर्ट शामिल होना चाहिए।
  • सुविधाओं को android.software.leanback और android.hardware.type.television [ संसाधन, 3 ] घोषित करना होगा।

एंड्रॉइड वॉच डिवाइस एक एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को संदर्भित करता है जिसे शरीर पर पहना जाता है, शायद कलाई पर, और:

  • 1.1 से 2.5 इंच की सीमा में भौतिक विकर्ण लंबाई वाली एक स्क्रीन होनी चाहिए।
  • फीचर को android.hardware.type.watch घोषित करना होगा।
  • uiMode = UI_MODE_TYPE_WATCH [ संसाधन, 4 ] का समर्थन करना आवश्यक है।

एंड्रॉइड ऑटोमोटिव कार्यान्वयन एक वाहन हेड यूनिट को संदर्भित करता है जो एंड्रॉइड को आंशिक या सभी सिस्टम और/या इंफोटेनमेंट कार्यक्षमता के लिए एक ऑपरेटिंग सिस्टम के रूप में चलाता है। एंड्रॉइड ऑटोमोटिव कार्यान्वयन:

  • फीचर को android.hardware.type.automobile घोषित करना होगा।
  • uiMode = UI_MODE_TYPE_CAR [ संसाधन, 5 ] का समर्थन करना आवश्यक है।

सभी एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन जो उपरोक्त किसी भी डिवाइस प्रकार में फिट नहीं होते हैं, उन्हें अभी भी एंड्रॉइड 6.0 संगत होने के लिए इस दस्तावेज़ में सभी आवश्यकताओं को पूरा करना होगा, जब तक कि आवश्यकता को ऊपर से केवल एक विशिष्ट एंड्रॉइड डिवाइस प्रकार पर लागू होने के लिए स्पष्ट रूप से वर्णित नहीं किया गया हो।

2.1 डिवाइस कॉन्फ़िगरेशन

यह डिवाइस प्रकार के अनुसार हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन में प्रमुख अंतरों का सारांश है। (खाली कोशिकाएं "मई" दर्शाती हैं)। इस तालिका में सभी कॉन्फ़िगरेशन शामिल नहीं हैं; अधिक विवरण के लिए प्रासंगिक हार्डवेयर अनुभाग देखें।

वर्ग विशेषता अनुभाग हाथ में टेलीविजन घड़ी ऑटोमोटिव अन्य
इनपुट D- पैड 7.2.2. गैर-स्पर्श नेविगेशन अवश्य
टच स्क्रीन 7.2.4. टचस्क्रीन इनपुट अवश्य अवश्य चाहिए
माइक्रोफ़ोन 7.8.1. माइक्रोफ़ोन अवश्य चाहिए अवश्य अवश्य चाहिए
सेंसर accelerometer 7.3.1 एक्सेलेरोमीटर चाहिए चाहिए चाहिए
GPS 7.3.3. GPS चाहिए चाहिए
कनेक्टिविटी वाईफ़ाई 7.4.2. आईईईई 802.11 चाहिए अवश्य चाहिए चाहिए
Wi-Fi डायरेक्ट 7.4.2.1. Wi-Fi डायरेक्ट चाहिए चाहिए चाहिए
ब्लूटूथ 7.4.3. ब्लूटूथ चाहिए अवश्य अवश्य अवश्य चाहिए
ब्लूटूथ कम ऊर्जा 7.4.3. ब्लूटूथ चाहिए अवश्य चाहिए चाहिए चाहिए
यूएसबी परिधीय/होस्ट मोड 7.7. USB चाहिए चाहिए चाहिए
उत्पादन स्पीकर और/या ऑडियो आउटपुट पोर्ट 7.8.2. ऑडियो आउटपुट अवश्य अवश्य अवश्य अवश्य

3. सॉफ्टवेयर

3.1. प्रबंधित एपीआई संगतता

प्रबंधित डेलविक बाइटकोड निष्पादन वातावरण एंड्रॉइड अनुप्रयोगों के लिए प्राथमिक माध्यम है। एंड्रॉइड एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस (एपीआई) प्रबंधित रनटाइम वातावरण में चल रहे एप्लिकेशन के संपर्क में आने वाले एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म इंटरफ़ेस का सेट है। डिवाइस कार्यान्वयन को एंड्रॉइड एसडीके [ संसाधन, 6 ] या अपस्ट्रीम एंड्रॉइड स्रोत कोड में "@SystemApi" मार्कर से सजाए गए किसी भी एपीआई द्वारा उजागर किए गए किसी भी दस्तावेजित एपीआई के सभी दस्तावेजित व्यवहार सहित पूर्ण कार्यान्वयन प्रदान करना होगा।

डिवाइस कार्यान्वयन में किसी भी प्रबंधित एपीआई को छोड़ना नहीं चाहिए, एपीआई इंटरफेस या हस्ताक्षर को बदलना नहीं चाहिए, दस्तावेजित व्यवहार से विचलन नहीं करना चाहिए, या नो-ऑप्स शामिल नहीं करना चाहिए, सिवाय इसके कि जहां इस संगतता परिभाषा द्वारा विशेष रूप से अनुमति दी गई हो।

यह संगतता परिभाषा कुछ प्रकार के हार्डवेयर की अनुमति देती है जिसके लिए एंड्रॉइड में डिवाइस कार्यान्वयन द्वारा छोड़े जाने वाले एपीआई शामिल हैं। ऐसे मामलों में, एपीआई को अभी भी मौजूद रहना चाहिए और उचित तरीके से व्यवहार करना चाहिए। इस परिदृश्य के लिए विशिष्ट आवश्यकताओं के लिए अनुभाग 7 देखें।

3.2. सॉफ्ट एपीआई संगतता

अनुभाग 3.1 से प्रबंधित एपीआई के अलावा, एंड्रॉइड में एक महत्वपूर्ण रनटाइम-केवल "सॉफ्ट" एपीआई भी शामिल है, जैसे कि इरादे, अनुमतियां और एंड्रॉइड अनुप्रयोगों के समान पहलू जिन्हें एप्लिकेशन संकलन समय पर लागू नहीं किया जा सकता है।

3.2.1. अनुमतियां

डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को अनुमति संदर्भ पृष्ठ [ संसाधन, 7 ] द्वारा प्रलेखित सभी अनुमति स्थिरांकों का समर्थन और कार्यान्वयन करना चाहिए। ध्यान दें कि अनुभाग 9 एंड्रॉइड सुरक्षा मॉडल से संबंधित अतिरिक्त आवश्यकताओं को सूचीबद्ध करता है।

3.2.2. पैरामीटर बनाएं

एंड्रॉइड एपीआई में android.os.Build क्लास [ संसाधन, 8 ] पर कई स्थिरांक शामिल हैं जिनका उद्देश्य वर्तमान डिवाइस का वर्णन करना है। सभी डिवाइस कार्यान्वयनों में सुसंगत, सार्थक मान प्रदान करने के लिए, नीचे दी गई तालिका में इन मूल्यों के प्रारूपों पर अतिरिक्त प्रतिबंध शामिल हैं जिनके लिए डिवाइस कार्यान्वयन को अनुरूप होना चाहिए।

पैरामीटर विवरण
संस्करण.रिलीज़ मानव-पठनीय प्रारूप में वर्तमान में क्रियान्वित एंड्रॉइड सिस्टम का संस्करण। इस फ़ील्ड में [ संसाधन, 9 ] में परिभाषित स्ट्रिंग मानों में से एक होना चाहिए।
संस्करण.एसडीके वर्तमान में क्रियान्वित एंड्रॉइड सिस्टम का संस्करण, तीसरे पक्ष के एप्लिकेशन कोड के लिए सुलभ प्रारूप में। एंड्रॉइड 6.0 के लिए, इस फ़ील्ड का पूर्णांक मान 23 होना चाहिए।
संस्करण.SDK_INT वर्तमान में क्रियान्वित एंड्रॉइड सिस्टम का संस्करण, तीसरे पक्ष के एप्लिकेशन कोड के लिए सुलभ प्रारूप में। एंड्रॉइड 6.0 के लिए, इस फ़ील्ड का पूर्णांक मान 23 होना चाहिए।
संस्करण.वृद्धिशील मानव-पठनीय प्रारूप में वर्तमान में निष्पादित एंड्रॉइड सिस्टम के विशिष्ट निर्माण को निर्दिष्ट करने वाले डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान। अंतिम उपयोगकर्ताओं को उपलब्ध कराए गए विभिन्न बिल्डों के लिए इस मान का पुन: उपयोग नहीं किया जाना चाहिए। इस फ़ील्ड का एक विशिष्ट उपयोग यह इंगित करना है कि बिल्ड उत्पन्न करने के लिए किस बिल्ड नंबर या स्रोत-नियंत्रण परिवर्तन पहचानकर्ता का उपयोग किया गया था। इस फ़ील्ड के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
तख़्ता मानव-पठनीय प्रारूप में डिवाइस द्वारा उपयोग किए जाने वाले विशिष्ट आंतरिक हार्डवेयर की पहचान करने वाले डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान। इस फ़ील्ड का संभावित उपयोग डिवाइस को पावर देने वाले बोर्ड के विशिष्ट संशोधन को इंगित करना है। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9_-]+$" से मेल खाना चाहिए।
ब्रांड अंतिम उपयोगकर्ताओं को ज्ञात डिवाइस से जुड़े ब्रांड नाम को दर्शाने वाला मान। मानव-पठनीय प्रारूप में होना चाहिए और डिवाइस के निर्माता या कंपनी ब्रांड का प्रतिनिधित्व करना चाहिए जिसके तहत डिवाइस का विपणन किया जाता है। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9_-]+$" से मेल खाना चाहिए।
समर्थित_ABIS मूल कोड के निर्देश सेट का नाम (सीपीयू प्रकार + एबीआई कन्वेंशन)। अनुभाग 3.3 देखें. मूल एपीआई संगतता
समर्थित_32_बीआईटी_एबीआईएस मूल कोड के निर्देश सेट का नाम (सीपीयू प्रकार + एबीआई कन्वेंशन)। अनुभाग 3.3 देखें. मूल एपीआई संगतता
समर्थित_64_बीआईटी_एबीआईएस मूल कोड के दूसरे निर्देश सेट (सीपीयू प्रकार + एबीआई कन्वेंशन) का नाम। अनुभाग 3.3 देखें. मूल एपीआई संगतता
सीपीयू_एबीआई मूल कोड के निर्देश सेट का नाम (सीपीयू प्रकार + एबीआई कन्वेंशन)। अनुभाग 3.3 देखें. मूल एपीआई संगतता
सीपीयू_एबीआई2 मूल कोड के दूसरे निर्देश सेट (सीपीयू प्रकार + एबीआई कन्वेंशन) का नाम। अनुभाग 3.3 देखें. मूल एपीआई संगतता
उपकरण डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया एक मान जिसमें विकास नाम या कोड नाम होता है जो डिवाइस के हार्डवेयर सुविधाओं और औद्योगिक डिजाइन के कॉन्फ़िगरेशन की पहचान करता है। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9_-]+$" से मेल खाना चाहिए।
फिंगरप्रिंट एक स्ट्रिंग जो विशिष्ट रूप से इस निर्माण की पहचान करती है। यह यथोचित रूप से मानव-पठनीय होना चाहिए। इसे इस टेम्पलेट का पालन करना होगा:

$(ब्रांड)/$(उत्पाद)/
$(डिवाइस):$(संस्करण.रिलीज़)/$(आईडी)/$(संस्करण.वृद्धि):$(प्रकार)/$(टैग)

उदाहरण के लिए:

एक्मे/मेरा उत्पाद/
mydevice:6.0/LMYXX/3359:userdebug/test-keys

फिंगरप्रिंट में रिक्त स्थान वाले अक्षर शामिल नहीं होने चाहिए। यदि ऊपर दिए गए टेम्प्लेट में शामिल अन्य फ़ील्ड में व्हाइटस्पेस वर्ण हैं, तो उन्हें बिल्ड फ़िंगरप्रिंट में किसी अन्य वर्ण, जैसे अंडरस्कोर ("_") वर्ण से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए।

हार्डवेयर हार्डवेयर का नाम (कर्नेल कमांड लाइन या /proc से)। यह यथोचित रूप से मानव-पठनीय होना चाहिए। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9_-]+$" से मेल खाना चाहिए।
मेज़बान एक स्ट्रिंग जो विशिष्ट रूप से मानव-पठनीय प्रारूप में उस होस्ट की पहचान करती है जिस पर निर्माण किया गया था। इस फ़ील्ड के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
पहचान मानव-पठनीय प्रारूप में एक विशिष्ट रिलीज़ को संदर्भित करने के लिए डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया एक पहचानकर्ता। यह फ़ील्ड android.os.Build.VERSION.INCREMENTAL के समान हो सकती है, लेकिन अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए सॉफ़्टवेयर बिल्ड के बीच अंतर करने के लिए पर्याप्त रूप से सार्थक मूल्य होना चाहिए। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9._-]+$" से मेल खाना चाहिए।
उत्पादक उत्पाद के मूल उपकरण निर्माता (ओईएम) का व्यापार नाम। इस फ़ील्ड के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
नमूना डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया एक मान जिसमें अंतिम उपयोगकर्ता को ज्ञात डिवाइस का नाम शामिल होता है। यह वही नाम होना चाहिए जिसके तहत डिवाइस का विपणन किया जाता है और अंतिम उपयोगकर्ताओं को बेचा जाता है। इस फ़ील्ड के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
उत्पाद डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया एक मान जिसमें विशिष्ट उत्पाद (एसकेयू) का विकास नाम या कोड नाम होता है जो एक ही ब्रांड के भीतर अद्वितीय होना चाहिए। मानव-पठनीय होना चाहिए, लेकिन अंतिम उपयोगकर्ताओं द्वारा देखने के लिए आवश्यक नहीं है। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^[a-zA-Z0-9_-]+$" से मेल खाना चाहिए।
धारावाहिक एक हार्डवेयर सीरियल नंबर, जो समान मॉडल और निर्माता वाले सभी डिवाइसों पर उपलब्ध और अद्वितीय होना चाहिए। इस फ़ील्ड का मान 7-बिट ASCII के रूप में एन्कोड करने योग्य होना चाहिए और नियमित अभिव्यक्ति "^([a-zA-Z0-9]{6,20})$" से मेल खाना चाहिए।
टैग डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुने गए टैग की अल्पविराम से अलग की गई सूची जो बिल्ड को और अलग करती है। इस फ़ील्ड में तीन विशिष्ट एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म साइनिंग कॉन्फ़िगरेशन के अनुरूप मानों में से एक होना चाहिए: रिलीज़-कुंजियाँ, देव-कुंजियाँ, परीक्षण-कुंजियाँ।
समय निर्माण कब हुआ, इसके टाइमस्टैम्प को दर्शाने वाला मान।
प्रकार बिल्ड के रनटाइम कॉन्फ़िगरेशन को निर्दिष्ट करने वाले डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता द्वारा चुना गया मान। इस फ़ील्ड में तीन विशिष्ट एंड्रॉइड रनटाइम कॉन्फ़िगरेशन के अनुरूप मानों में से एक होना चाहिए: उपयोगकर्ता, उपयोगकर्ताडिबग, या इंजी।
उपयोगकर्ता उपयोगकर्ता (या स्वचालित उपयोगकर्ता) का नाम या उपयोगकर्ता आईडी जिसने बिल्ड तैयार किया। इस फ़ील्ड के विशिष्ट प्रारूप पर कोई आवश्यकता नहीं है, सिवाय इसके कि यह शून्य या खाली स्ट्रिंग ("") नहीं होना चाहिए।
सुरक्षा_पैच किसी बिल्ड के सुरक्षा पैच स्तर को दर्शाने वाला मान। यह अवश्य दर्शाया जाना चाहिए कि बिल्ड में निर्दिष्ट एंड्रॉइड पब्लिक सिक्योरिटी बुलेटिन के माध्यम से जारी किए गए सभी सुरक्षा पैच शामिल हैं। यह [YYYY-MM-DD] प्रारूप में होना चाहिए, जो सार्वजनिक सुरक्षा बुलेटिन के एंड्रॉइड सुरक्षा पैच लेवल स्ट्रिंग्स में से एक से मेल खाता हो, उदाहरण के लिए "2015-11-01"।
बेस_ओएस बिल्ड के फ़िंगरप्रिंट पैरामीटर का प्रतिनिधित्व करने वाला एक मान जो एंड्रॉइड पब्लिक सिक्योरिटी बुलेटिन में दिए गए पैच को छोड़कर अन्यथा इस बिल्ड के समान है। इसे सही मान अवश्य रिपोर्ट करना चाहिए और यदि ऐसा कोई निर्माण मौजूद नहीं है, तो एक खाली स्ट्रिंग ("") की रिपोर्ट करें।

3.2.3. आशय अनुकूलता

डिवाइस कार्यान्वयन को एंड्रॉइड के ढीले-युग्मन इरादे प्रणाली का सम्मान करना चाहिए, जैसा कि नीचे दिए गए अनुभागों में वर्णित है। "सम्मानित" से इसका मतलब है कि डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता को एक एंड्रॉइड गतिविधि या सेवा प्रदान करनी होगी जो एक मिलान इरादे फ़िल्टर को निर्दिष्ट करती है जो प्रत्येक निर्दिष्ट इरादे पैटर्न के लिए सही व्यवहार को बांधती है और लागू करती है।

3.2.3.1. मुख्य अनुप्रयोग उद्देश्य

एंड्रॉइड इंटेंट एप्लिकेशन घटकों को अन्य एंड्रॉइड घटकों से कार्यक्षमता का अनुरोध करने की अनुमति देता है। एंड्रॉइड अपस्ट्रीम प्रोजेक्ट में कोर एंड्रॉइड एप्लिकेशन माने जाने वाले एप्लिकेशन की एक सूची शामिल है, जो सामान्य क्रियाएं करने के लिए कई इरादे पैटर्न लागू करता है। मुख्य Android एप्लिकेशन हैं:

  • मेज घड़ी
  • ब्राउज़र
  • पंचांग
  • संपर्क
  • गैलरी
  • वैश्विक खोज
  • लांचर
  • संगीत
  • समायोजन

डिवाइस कार्यान्वयन में उचित रूप से कोर एंड्रॉइड एप्लिकेशन शामिल होने चाहिए, लेकिन इन कोर एंड्रॉइड एप्लिकेशन के सभी "सार्वजनिक" गतिविधि या सेवा घटकों द्वारा परिभाषित समान इरादे पैटर्न को लागू करने वाला एक घटक भी शामिल होना चाहिए। ध्यान दें कि गतिविधि या सेवा घटकों को "सार्वजनिक" माना जाता है जब विशेषता android:exported अनुपस्थित होती है या उसका मान सत्य होता है।

3.2.3.2. आशय संकल्प

चूंकि एंड्रॉइड एक एक्स्टेंसिबल प्लेटफ़ॉर्म है, डिवाइस कार्यान्वयन को अनुभाग 3.2.3.1 में संदर्भित प्रत्येक इरादे पैटर्न को तीसरे पक्ष के अनुप्रयोगों द्वारा ओवरराइड करने की अनुमति देनी चाहिए। अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स कार्यान्वयन डिफ़ॉल्ट रूप से इसकी अनुमति देता है; डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को सिस्टम अनुप्रयोगों द्वारा इन आशय पैटर्न के उपयोग के लिए विशेष विशेषाधिकार नहीं देना चाहिए, या तीसरे पक्ष के अनुप्रयोगों को इन पैटर्न से जुड़ने और उन पर नियंत्रण रखने से नहीं रोकना चाहिए। इस निषेध में विशेष रूप से "चयनकर्ता" उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को अक्षम करना शामिल है, लेकिन यह इन्हीं तक सीमित नहीं है, जो उपयोगकर्ता को कई अनुप्रयोगों के बीच चयन करने की अनुमति देता है जो सभी समान इरादे पैटर्न को संभालते हैं।

डिवाइस कार्यान्वयन को उपयोगकर्ताओं को इरादों के लिए डिफ़ॉल्ट गतिविधि को संशोधित करने के लिए एक उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस प्रदान करना होगा।

हालाँकि, डिवाइस कार्यान्वयन विशिष्ट यूआरआई पैटर्न (उदाहरण के लिए http://play.google.com) के लिए डिफ़ॉल्ट गतिविधियाँ प्रदान कर सकता है, जब डिफ़ॉल्ट गतिविधि डेटा यूआरआई के लिए अधिक विशिष्ट विशेषता प्रदान करती है। उदाहरण के लिए, डेटा यूआरआई "http://www.android.com" को निर्दिष्ट करने वाला एक इरादा फ़िल्टर पैटर्न "http://" के लिए ब्राउज़र के मूल इरादे पैटर्न से अधिक विशिष्ट है।

एंड्रॉइड में कुछ प्रकार के वेब यूआरआई इरादों के लिए एक आधिकारिक डिफ़ॉल्ट ऐप लिंकिंग व्यवहार घोषित करने के लिए तीसरे पक्ष के ऐप्स के लिए एक तंत्र भी शामिल है [ संसाधन, 140 ]। जब ऐसी आधिकारिक घोषणाओं को किसी ऐप के इरादे फ़िल्टर पैटर्न में परिभाषित किया जाता है, तो डिवाइस कार्यान्वयन:

  • अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट में पैकेज मैनेजर द्वारा कार्यान्वित डिजिटल एसेट लिंक विनिर्देश [ संसाधन, 141 ] में परिभाषित सत्यापन चरणों का पालन करके किसी भी इरादे फिल्टर को मान्य करने का प्रयास करना चाहिए।
  • एप्लिकेशन की स्थापना के दौरान इंटेंट फ़िल्टर के सत्यापन का प्रयास अवश्य करें और सभी सफलतापूर्वक मान्य यूआईआर इंटेंट फ़िल्टर को उनके यूआईआर के लिए डिफ़ॉल्ट ऐप हैंडलर के रूप में सेट करें।
  • विशिष्ट यूआरआई इंटेंट फ़िल्टर को उनके यूआरआई के लिए डिफ़ॉल्ट ऐप हैंडलर के रूप में सेट किया जा सकता है, यदि वे सफलतापूर्वक सत्यापित हो जाते हैं लेकिन अन्य उम्मीदवार यूआरआई फ़िल्टर सत्यापन में विफल हो जाते हैं। यदि कोई डिवाइस कार्यान्वयन ऐसा करता है, तो उसे सेटिंग्स मेनू में उपयोगकर्ता को उचित प्रति-यूआरआई पैटर्न ओवरराइड प्रदान करना होगा।
  • उपयोगकर्ता को सेटिंग्स में प्रति-ऐप ऐप लिंक नियंत्रण निम्नानुसार प्रदान करना होगा:
    • उपयोगकर्ता को किसी ऐप के लिए डिफ़ॉल्ट ऐप लिंक व्यवहार को समग्र रूप से ओवरराइड करने में सक्षम होना चाहिए: हमेशा खुला, हमेशा पूछें, या कभी न खोलें, जो सभी उम्मीदवार यूआरआई इरादे फ़िल्टर पर समान रूप से लागू होना चाहिए।
    • उपयोगकर्ता को उम्मीदवार यूआरआई आशय फ़िल्टर की एक सूची देखने में सक्षम होना चाहिए।
    • डिवाइस कार्यान्वयन उपयोगकर्ता को विशिष्ट उम्मीदवार यूआरआई इरादे फिल्टर को ओवरराइड करने की क्षमता प्रदान कर सकता है जिन्हें प्रति-इरादे फिल्टर के आधार पर सफलतापूर्वक सत्यापित किया गया था।
    • डिवाइस कार्यान्वयन को उपयोगकर्ताओं को विशिष्ट उम्मीदवार यूआरआई इरादे फिल्टर को देखने और ओवरराइड करने की क्षमता प्रदान करनी चाहिए यदि डिवाइस कार्यान्वयन कुछ उम्मीदवार यूआरआई इरादे फिल्टर को सफल सत्यापन देता है जबकि कुछ अन्य विफल हो सकते हैं।

3.2.3.3. आशय नामस्थान

डिवाइस कार्यान्वयन में कोई भी एंड्रॉइड घटक शामिल नहीं होना चाहिए जो किसी ACTION, CATEGORY, या android.* या com.android.* नेमस्पेस में अन्य कुंजी स्ट्रिंग का उपयोग करके किसी भी नए इरादे या प्रसारण इरादे पैटर्न का सम्मान करता है। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को किसी भी एंड्रॉइड घटक को शामिल नहीं करना चाहिए जो किसी अन्य संगठन से संबंधित पैकेज स्पेस में किसी ACTION, CATEGORY, या अन्य कुंजी स्ट्रिंग का उपयोग करके किसी भी नए इरादे या प्रसारण इरादे पैटर्न का सम्मान करता है। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को अनुभाग 3.2.3.1 में सूचीबद्ध मुख्य ऐप्स द्वारा उपयोग किए गए किसी भी इरादे के पैटर्न को बदलना या विस्तारित नहीं करना चाहिए। डिवाइस कार्यान्वयन में स्पष्ट रूप से और स्पष्ट रूप से अपने स्वयं के संगठन से जुड़े नामस्थानों का उपयोग करने वाले इरादे पैटर्न शामिल हो सकते हैं। यह निषेध धारा 3.6 में जावा भाषा कक्षाओं के लिए निर्दिष्ट निषेध के अनुरूप है।

3.2.3.4. प्रसारण के इरादे

तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन हार्डवेयर या सॉफ़्टवेयर वातावरण में परिवर्तनों के बारे में सूचित करने के लिए कुछ उद्देश्यों को प्रसारित करने के लिए प्लेटफ़ॉर्म पर भरोसा करते हैं। एंड्रॉइड-संगत उपकरणों को उचित सिस्टम घटनाओं के जवाब में सार्वजनिक प्रसारण इरादों को प्रसारित करना होगा। प्रसारण इरादे एसडीके दस्तावेज़ में वर्णित हैं।

3.2.3.5. डिफ़ॉल्ट ऐप सेटिंग्स

एंड्रॉइड में ऐसी सेटिंग्स शामिल हैं जो उपयोगकर्ताओं को अपने डिफ़ॉल्ट एप्लिकेशन चुनने का आसान तरीका प्रदान करती हैं, उदाहरण के लिए होम स्क्रीन या एसएमएस के लिए। जहां यह समझ में आता है, डिवाइस कार्यान्वयन को एक समान सेटिंग मेनू प्रदान करना होगा और नीचे दिए गए एसडीके दस्तावेज़ में वर्णित इरादे फ़िल्टर पैटर्न और एपीआई विधियों के साथ संगत होना चाहिए।

डिवाइस कार्यान्वयन:

  • यदि डिवाइस कार्यान्वयन android.software.home_screen की रिपोर्ट करता है, तो होम स्क्रीन के लिए एक डिफ़ॉल्ट ऐप सेटिंग मेनू दिखाने के लिए android.settings.HOME_SETTINGS के इरादे का सम्मान करना चाहिए [ संसाधन, 10 ]
  • एक सेटिंग मेनू प्रदान करना होगा जो डिफ़ॉल्ट एसएमएस एप्लिकेशन को बदलने के लिए एक संवाद दिखाने के लिए android.provider.Telephony.ACTION_CHANGE_DEFAULT इरादे को कॉल करेगा, यदि डिवाइस कार्यान्वयन android.hardware.telephony रिपोर्ट करता है [ संसाधन, 11 ]
  • यदि डिवाइस कार्यान्वयन android.hardware.nfc.hce [ संसाधन, 10 ] की रिपोर्ट करता है, तो टैप और पे के लिए एक डिफ़ॉल्ट ऐप सेटिंग मेनू दिखाने के android.settings.NFC_PAYMENT_SETTINGS इरादे का सम्मान करना चाहिए।

3.3. मूल एपीआई संगतता

3.3.1. अनुप्रयोग बाइनरी इंटरफ़ेस

प्रबंधित डेल्विक बाइटकोड उपयुक्त डिवाइस हार्डवेयर आर्किटेक्चर के लिए संकलित ईएलएफ .so फ़ाइल के रूप में एप्लिकेशन .apk फ़ाइल में प्रदान किए गए मूल कोड में कॉल कर सकता है। चूंकि मूल कोड अंतर्निहित प्रोसेसर तकनीक पर अत्यधिक निर्भर है, एंड्रॉइड एंड्रॉइड एनडीके में कई एप्लिकेशन बाइनरी इंटरफेस (एबीआई) को परिभाषित करता है। डिवाइस कार्यान्वयन को एक या अधिक परिभाषित एबीआई के साथ संगत होना चाहिए, और एंड्रॉइड एनडीके के साथ संगतता को लागू करना चाहिए, जैसा कि नीचे दिया गया है।

यदि किसी डिवाइस कार्यान्वयन में एंड्रॉइड एबीआई के लिए समर्थन शामिल है, तो यह:

  • मानक जावा नेटिव इंटरफ़ेस (जेएनआई) सेमेन्टिक्स का उपयोग करके मूल कोड में कॉल करने के लिए प्रबंधित वातावरण में चल रहे कोड के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए
  • नीचे दी गई सूची में प्रत्येक आवश्यक लाइब्रेरी के साथ स्रोत-संगत (यानी हेडर संगत) और बाइनरी-संगत (एबीआई के लिए) होना चाहिए
  • यदि कोई 64-बिट एबीआई समर्थित है तो उसे समतुल्य 32-बिट एबीआई का समर्थन करना होगा
  • डिवाइस द्वारा समर्थित मूल एप्लिकेशन बाइनरी इंटरफ़ेस (एबीआई) को android.os.Build.SUPPORTED_ABIS, android.os.Build.SUPPORTED_32_BIT_ABIS, और android.os.Build.SUPPORTED_64_BIT_ABIS पैरामीटर, प्रत्येक अल्पविराम से अलग की गई सूची के माध्यम से सटीक रूप से रिपोर्ट करना होगा। एबीआई को सबसे अधिक से लेकर सबसे कम पसंदीदा तक ऑर्डर किया गया
  • उपरोक्त मापदंडों के माध्यम से, केवल उन्हीं एबीआई को रिपोर्ट करना चाहिए जो एंड्रॉइड एनडीके एबीआई प्रबंधन दस्तावेज [ संसाधन, 12 ] के नवीनतम संस्करण में प्रलेखित और वर्णित हैं, और इसमें उन्नत सिमडी (उर्फ नियॉन) [ संसाधन, 13 ] एक्सटेंशन के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए।
  • अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट में उपलब्ध स्रोत कोड और हेडर फ़ाइलों का उपयोग करके बनाया जाना चाहिए

निम्नलिखित मूल कोड एपीआई उन ऐप्स के लिए उपलब्ध होने चाहिए जिनमें मूल कोड शामिल है:

  • libc (सी लाइब्रेरी)
  • libm (गणित पुस्तकालय)
  • C++ के लिए न्यूनतम समर्थन
  • जेएनआई इंटरफ़ेस
  • लिबलॉग (एंड्रॉइड लॉगिंग)
  • libz (ज़्लिब संपीड़न)
  • libdl (डायनामिक लिंकर)
  • libGLESv1_CM.so (OpenGL ES 1.x)
  • libGLESv2.so (OpenGL ES 2.0)
  • libGLESv3.so (OpenGL ES 3.x)
  • libEGL.so (मूल ओपनजीएल सतह प्रबंधन)
  • libjnigraphics.so
  • libOpenSLES.so (OpenSL ES 1.0.1 ऑडियो समर्थन)
  • libOpenMAXAL.so (OpenMAX AL 1.0.1 समर्थन)
  • libandroid.so (मूल एंड्रॉइड गतिविधि समर्थन)
  • libmediandk.so (मूल मीडिया एपीआई समर्थन)
  • ओपनजीएल के लिए समर्थन, जैसा कि नीचे बताया गया है

ध्यान दें कि एंड्रॉइड एनडीके के भविष्य के रिलीज अतिरिक्त एबीआई के लिए समर्थन पेश कर सकते हैं। यदि कोई उपकरण कार्यान्वयन मौजूदा पूर्वनिर्धारित एबीआई के साथ संगत नहीं है, तो उसे किसी भी एबीआई के लिए समर्थन की रिपोर्ट नहीं करनी चाहिए।

ध्यान दें कि डिवाइस कार्यान्वयन में libGLESv3.so शामिल होना चाहिए और इसे libGLESv2.so के साथ सिम्लिंक (प्रतीकात्मक लिंक) होना चाहिए। बदले में, एनडीके रिलीज़ एंड्रॉइड-21 में परिभाषित सभी ओपनजीएल ईएस 3.1 और एंड्रॉइड एक्सटेंशन पैक [ संसाधन, 14 ] फ़ंक्शन प्रतीकों को निर्यात करना होगा। हालाँकि सभी प्रतीक मौजूद होने चाहिए, केवल OpenGL ES संस्करणों और डिवाइस द्वारा वास्तव में समर्थित एक्सटेंशन के लिए संबंधित फ़ंक्शन को पूरी तरह से कार्यान्वित किया जाना चाहिए।

डिवाइस कार्यान्वयन, यदि libvolkan.so नाम के साथ एक मूल पुस्तकालय शामिल है, तो फ़ंक्शन प्रतीकों को निर्यात करना होगा और ख्रोनोस समूह द्वारा परिभाषित वुलकन 1.0 एपीआई और वीके_केएचआर_सरफेस, वीके_केएचआर_स्वैपचेन, और वीके_केएचआर_एंड्रॉइड_सरफेस एक्सटेंशन का कार्यान्वयन प्रदान करना होगा और ख्रोनोस अनुरूपता परीक्षण पास करना होगा।

मूल कोड अनुकूलता चुनौतीपूर्ण है. इस कारण से, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट से ऊपर सूचीबद्ध पुस्तकालयों के कार्यान्वयन का उपयोग करने की दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है

3.3.2. 32-बिट एआरएम नेटिव कोड संगतता

ARMv8 आर्किटेक्चर कई सीपीयू संचालन को अस्वीकार करता है, जिसमें मौजूदा मूल कोड में उपयोग किए गए कुछ संचालन भी शामिल हैं। 64-बिट एआरएम उपकरणों पर, निम्नलिखित अप्रचलित संचालन 32-बिट मूल एआरएम कोड के लिए उपलब्ध रहना चाहिए, या तो मूल सीपीयू समर्थन के माध्यम से या सॉफ़्टवेयर अनुकरण के माध्यम से:

  • एसडब्ल्यूपी और एसडब्ल्यूपीबी निर्देश
  • निर्देश सेट करें
  • CP15ISB, CP15DSB, और CP15DMB बैरियर ऑपरेशन

एंड्रॉइड एनडीके के पुराने संस्करणों ने 32-बिट एआरएम मूल कोड से सीपीयू सुविधाओं की खोज के लिए /proc/cpuinfo का उपयोग किया। इस एनडीके का उपयोग करके निर्मित अनुप्रयोगों के साथ संगतता के लिए, उपकरणों को 32-बिट एआरएम अनुप्रयोगों द्वारा पढ़े जाने पर /proc/cpuinfo में निम्नलिखित पंक्तियाँ शामिल करनी होंगी:

  • "विशेषताएं:", इसके बाद डिवाइस द्वारा समर्थित किसी भी वैकल्पिक ARMv7 CPU सुविधाओं की सूची दी गई है
  • "सीपीयू आर्किटेक्चर:", इसके बाद डिवाइस के उच्चतम समर्थित एआरएम आर्किटेक्चर का वर्णन करने वाला एक पूर्णांक (उदाहरण के लिए, एआरएमवी8 डिवाइस के लिए "8")

ये आवश्यकताएँ केवल तभी लागू होती हैं जब /proc/cpuinfo को 32-बिट ARM अनुप्रयोगों द्वारा पढ़ा जाता है। 64-बिट एआरएम या गैर-एआरएम अनुप्रयोगों द्वारा पढ़े जाने पर उपकरणों को /proc/cpuinfo में बदलाव नहीं करना चाहिए।

3.4. वेब अनुकूलता

3.4.1. वेबव्यू संगतता

Android वॉच डिवाइस मई, लेकिन अन्य सभी डिवाइस कार्यान्वयन को android.webkit.Webview API का पूर्ण कार्यान्वयन प्रदान करना होगा।

प्लेटफ़ॉर्म सुविधा android.software.webview को किसी भी डिवाइस पर रिपोर्ट किया जाना चाहिए जो android.webkit.WebView API का पूर्ण कार्यान्वयन प्रदान करता है, और API के पूर्ण कार्यान्वयन के बिना डिवाइस पर रिपोर्ट नहीं किया जाना चाहिए। एंड्रॉइड ओपन सोर्स कार्यान्वयन android.webkit.WebView [ संसाधन, 15 ] को लागू करने के लिए क्रोमियम प्रोजेक्ट के कोड का उपयोग करता है। क्योंकि वेब रेंडरिंग सिस्टम के लिए एक व्यापक परीक्षण सूट विकसित करना संभव नहीं है, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को वेबव्यू कार्यान्वयन में क्रोमियम के विशिष्ट अपस्ट्रीम बिल्ड का उपयोग करना होगा। विशेष रूप से:

  • डिवाइस android.webkit.WebView कार्यान्वयन एंड्रॉइड 6.0 के लिए अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट से क्रोमियम बिल्ड पर आधारित होना चाहिए। इस बिल्ड में वेबव्यू के लिए कार्यक्षमता और सुरक्षा सुधारों का एक विशिष्ट सेट शामिल है [ संसाधन, 16 ]।
  • WebView द्वारा रिपोर्ट की गई उपयोगकर्ता एजेंट स्ट्रिंग इस प्रारूप में होनी चाहिए:

    मोज़िला/5.0 (लिनक्स; एंड्रॉइड $(संस्करण); $(मॉडल) बिल्ड/$(बिल्ड); wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, गेको की तरह) संस्करण/4.0 $(CHROMIUM_VER) मोबाइल सफ़ारी/537.36

    • $(VERSION) स्ट्रिंग का मान android.os.Build.VERSION.RELEASE के मान के समान होना चाहिए।
    • $(MODEL) स्ट्रिंग का मान android.os.Build.MODEL के मान के समान होना चाहिए।
    • $(BUILD) स्ट्रिंग का मान android.os.Build.ID के मान के समान होना चाहिए।
    • $(CHROMIUM_VER) स्ट्रिंग का मान अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट में क्रोमियम का संस्करण होना चाहिए।
    • डिवाइस कार्यान्वयन उपयोगकर्ता एजेंट स्ट्रिंग में मोबाइल को छोड़ सकता है।

वेबव्यू घटक में यथासंभव अधिक से अधिक HTML5 सुविधाओं के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए और यदि यह सुविधा का समर्थन करता है तो इसे HTML5 विनिर्देश के अनुरूप होना चाहिए [ संसाधन, 17 ]।

3.4.2. ब्राउज़र संगतता

एंड्रॉइड टेलीविज़न, वॉच और एंड्रॉइड ऑटोमोटिव कार्यान्वयन एक ब्राउज़र एप्लिकेशन को छोड़ सकते हैं, लेकिन अनुभाग 3.2.3.1 में वर्णित सार्वजनिक इरादे पैटर्न का समर्थन करना चाहिए। अन्य सभी प्रकार के डिवाइस कार्यान्वयन में सामान्य उपयोगकर्ता वेब ब्राउज़िंग के लिए एक स्टैंडअलोन ब्राउज़र एप्लिकेशन शामिल होना चाहिए।

स्टैंडअलोन ब्राउज़र WebKit के अलावा किसी अन्य ब्राउज़र तकनीक पर आधारित हो सकता है। हालाँकि, भले ही वैकल्पिक ब्राउज़र एप्लिकेशन का उपयोग किया जाता है, तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन को प्रदान किया गया android.webkit.WebView घटक WebKit पर आधारित होना चाहिए, जैसा कि अनुभाग 3.4.1 में वर्णित है।

कार्यान्वयन स्टैंडअलोन ब्राउज़र एप्लिकेशन में एक कस्टम उपयोगकर्ता एजेंट स्ट्रिंग भेज सकता है।

स्टैंडअलोन ब्राउज़र एप्लिकेशन (चाहे अपस्ट्रीम वेबकिट ब्राउज़र एप्लिकेशन पर आधारित हो या तीसरे पक्ष के प्रतिस्थापन पर) में यथासंभव HTML5 [ संसाधन, 17 ] के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए। न्यूनतम रूप से, डिवाइस कार्यान्वयन को HTML5 से जुड़े प्रत्येक एपीआई का समर्थन करना चाहिए:

इसके अतिरिक्त, डिवाइस कार्यान्वयन को HTML5/W3C वेबस्टोरेज API [ संसाधन, 21 ] का समर्थन करना चाहिए, और HTML5/W3C IndexedDB API [ संसाधन, 22 ] का समर्थन करना चाहिए। ध्यान दें कि जैसे-जैसे वेब विकास मानक निकाय वेबस्टोरेज पर IndexedDB के पक्ष में बदलाव कर रहे हैं, IndexedDB को एंड्रॉइड के भविष्य के संस्करण में एक आवश्यक घटक बनने की उम्मीद है।

3.5. एपीआई व्यवहार संगतता

प्रत्येक एपीआई प्रकार (प्रबंधित, सॉफ्ट, देशी और वेब) का व्यवहार अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट के पसंदीदा कार्यान्वयन के अनुरूप होना चाहिए [ संसाधन, 2 ]। अनुकूलता के कुछ विशिष्ट क्षेत्र हैं:

  • उपकरणों को मानक आशय के व्यवहार या शब्दार्थ को नहीं बदलना चाहिए।
  • उपकरणों को किसी विशेष प्रकार के सिस्टम घटक (जैसे सेवा, गतिविधि, सामग्री प्रदाता, आदि) के जीवनचक्र या जीवनचक्र शब्दार्थ में परिवर्तन नहीं करना चाहिए।
  • उपकरणों को मानक अनुमति के शब्दार्थ को नहीं बदलना चाहिए।

उपरोक्त सूची व्यापक नहीं है. संगतता परीक्षण सूट (सीटीएस) व्यवहारिक अनुकूलता के लिए प्लेटफ़ॉर्म के महत्वपूर्ण हिस्सों का परीक्षण करता है, लेकिन सभी का नहीं। एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट के साथ व्यवहारिक अनुकूलता सुनिश्चित करना कार्यान्वयनकर्ता की जिम्मेदारी है। इस कारण से, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को सिस्टम के महत्वपूर्ण हिस्सों को फिर से लागू करने के बजाय, जहां संभव हो, एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट के माध्यम से उपलब्ध स्रोत कोड का उपयोग करना चाहिए।

3.6. एपीआई नेमस्पेस

एंड्रॉइड जावा प्रोग्रामिंग भाषा द्वारा परिभाषित पैकेज और क्लास नेमस्पेस सम्मेलनों का पालन करता है। तृतीय-पक्ष अनुप्रयोगों के साथ अनुकूलता सुनिश्चित करने के लिए, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को इन पैकेज नामस्थानों में कोई निषिद्ध संशोधन (नीचे देखें) नहीं करना चाहिए:

  • जावा।*
  • जावैक्स.*
  • सूरज।*
  • एंड्रॉयड।*
  • com.एंड्रॉइड.*

निषिद्ध संशोधनों में शामिल हैं :

  • डिवाइस कार्यान्वयन को किसी भी विधि या वर्ग हस्ताक्षर को बदलकर, या कक्षाओं या वर्ग फ़ील्ड को हटाकर एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म पर सार्वजनिक रूप से उजागर एपीआई को संशोधित नहीं करना चाहिए।
  • डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता एपीआई के अंतर्निहित कार्यान्वयन को संशोधित कर सकते हैं, लेकिन ऐसे संशोधनों से किसी भी सार्वजनिक रूप से उजागर एपीआई के बताए गए व्यवहार और जावा-भाषा हस्ताक्षर पर प्रभाव नहीं पड़ना चाहिए।
  • डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को उपरोक्त एपीआई में कोई भी सार्वजनिक रूप से उजागर तत्व (जैसे कक्षाएं या इंटरफेस, या मौजूदा कक्षाओं या इंटरफेस के लिए फ़ील्ड या विधियां) नहीं जोड़ना चाहिए।

"सार्वजनिक रूप से उजागर तत्व" कोई भी निर्माण है जो अपस्ट्रीम एंड्रॉइड स्रोत कोड में उपयोग किए गए "@hide" मार्कर से सजाया नहीं गया है। दूसरे शब्दों में, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को ऊपर बताए गए नामस्थानों में नए एपीआई प्रदर्शित नहीं करने चाहिए या मौजूदा एपीआई में बदलाव नहीं करना चाहिए। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता केवल आंतरिक संशोधन कर सकते हैं, लेकिन उन संशोधनों का विज्ञापन नहीं किया जाना चाहिए या अन्यथा डेवलपर्स के सामने उजागर नहीं किया जाना चाहिए।

डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता कस्टम एपीआई जोड़ सकते हैं, लेकिन ऐसे किसी भी एपीआई को किसी अन्य संगठन के स्वामित्व वाले या संदर्भित नामस्थान में नहीं होना चाहिए। उदाहरण के लिए, डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को com.google.* या समान नेमस्पेस में API नहीं जोड़ना चाहिए: केवल Google ही ऐसा कर सकता है। इसी तरह, Google को अन्य कंपनियों के नामस्थानों में API नहीं जोड़ना चाहिए। इसके अतिरिक्त, यदि किसी डिवाइस कार्यान्वयन में मानक एंड्रॉइड नेमस्पेस के बाहर कस्टम एपीआई शामिल हैं, तो उन एपीआई को एक एंड्रॉइड साझा लाइब्रेरी में पैक किया जाना चाहिए ताकि केवल उन ऐप्स जो स्पष्ट रूप से उनका उपयोग करें (एलटी के माध्यम से; उपयोग-लाइब्रेरीगेट; तंत्र) बढ़ी हुई मेमोरी से प्रभावित हो। ऐसे एपीआई का उपयोग।

यदि कोई डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता ऊपर पैकेज नामस्थानों में से एक को बेहतर बनाने का प्रस्ताव करता है (जैसे कि किसी मौजूदा एपीआई में उपयोगी नई कार्यक्षमता जोड़कर, या एक नया एपीआई जोड़कर), तो कार्यान्वयनकर्ता को source.android.com पर जाना चाहिए और परिवर्तनों में योगदान देने के लिए प्रक्रिया शुरू करना चाहिए और कोड, उस साइट की जानकारी के अनुसार।

ध्यान दें कि ऊपर दिए गए प्रतिबंध जावा प्रोग्रामिंग भाषा में एपीआई के नामकरण के लिए मानक सम्मेलनों के अनुरूप हैं; इस खंड का उद्देश्य केवल उन सम्मेलनों को सुदृढ़ करना और उन्हें इस संगतता परिभाषा में शामिल करने के माध्यम से बाध्यकारी करना है।

3.7. रनटाइम संगतता

डिवाइस कार्यान्वयन को पूर्ण Dalvik निष्पादन योग्य (DEX) प्रारूप और Dalvik Bytecode विनिर्देश और शब्दार्थ [ संसाधन, 23 ] का समर्थन करना चाहिए। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ताओं को एआरटी, संदर्भ अपस्ट्रीम कार्यान्वयन का उपयोग डलविक निष्पादन योग्य प्रारूप, और संदर्भ कार्यान्वयन के पैकेज प्रबंधन प्रणाली का उपयोग करना चाहिए।

डिवाइस कार्यान्वयन को अपस्ट्रीम एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म के अनुसार मेमोरी आवंटित करने के लिए डलविक रनटाइम्स को कॉन्फ़िगर करना होगा, और निम्न तालिका द्वारा निर्दिष्ट के रूप में। (स्क्रीन आकार और स्क्रीन घनत्व परिभाषाओं के लिए धारा 7.1.1 देखें।)

ध्यान दें कि नीचे निर्दिष्ट मेमोरी मानों को न्यूनतम मान माना जाता है और डिवाइस कार्यान्वयन प्रति एप्लिकेशन अधिक मेमोरी आवंटित कर सकते हैं।

स्क्रीन लेआउट स्क्रीन घनत्व न्यूनतम अनुप्रयोग स्मृति
एंड्रॉइड वॉच 120 डीपीआई (एलडीपीआई) 32एमबी
160 डीपीआई (एमडीपीआई)
213 डीपीआई (TVDPI)
240 डीपीआई (एचडीपीआई) 36एमबी
280 डीपीआई (280dpi)
320 DPI (XHDPI) 48एमबी
360 डीपीआई (360DPI)
400 डीपीआई (400DPI) 56एमबी
420 डीपीआई (420dpi) 64एमबी
480 DPI (XXHDPI) 88एमबी
560 डीपीआई (560DPI) 112एमबी
640 DPI (XXXHDPI) 154MB
छोटा/सामान्य 120 डीपीआई (एलडीपीआई) 32एमबी
160 डीपीआई (एमडीपीआई)
213 डीपीआई (TVDPI) 48एमबी
240 डीपीआई (एचडीपीआई)
280 डीपीआई (280dpi)
320 DPI (XHDPI) 80एमबी
360 डीपीआई (360DPI)
400 डीपीआई (400DPI) 96एमबी
420 डीपीआई (420dpi) 112एमबी
480 DPI (XXHDPI) 128एमबी
560 डीपीआई (560DPI) 192MB
640 DPI (XXXHDPI) 256एमबी
बड़ा 120 डीपीआई (एलडीपीआई) 32एमबी
160 डीपीआई (एमडीपीआई) 48एमबी
213 डीपीआई (TVDPI) 80एमबी
240 डीपीआई (एचडीपीआई)
280 डीपीआई (280dpi) 96एमबी
320 DPI (XHDPI) 128एमबी
360 डीपीआई (360DPI) 160एमबी
400 डीपीआई (400DPI) 192MB
420 डीपीआई (420dpi) 228MB
480 DPI (XXHDPI) 256एमबी
560 डीपीआई (560DPI) 384एमबी
640 DPI (XXXHDPI) 512एमबी
एक्स बड़े 120 डीपीआई (एलडीपीआई) 48एमबी
160 डीपीआई (एमडीपीआई) 80एमबी
213 डीपीआई (TVDPI) 96एमबी
240 डीपीआई (एचडीपीआई)
280 डीपीआई (280dpi) 144एमबी
320 DPI (XHDPI) 192MB
360 डीपीआई (360DPI) 240एमबी
400 डीपीआई (400DPI) 288MB
420 डीपीआई (420dpi) 336MB
480 DPI (XXHDPI) 384एमबी
560 डीपीआई (560DPI) 576MB
640 DPI (XXXHDPI) 768एमबी

3.8. उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस संगतता

3.8.1. लॉन्चर (होम स्क्रीन)

एंड्रॉइड में एक लॉन्चर एप्लिकेशन (होम स्क्रीन) और डिवाइस लॉन्चर (होम स्क्रीन) को बदलने के लिए तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन के लिए समर्थन शामिल है। डिवाइस कार्यान्वयन जो तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन को डिवाइस होम स्क्रीन को बदलने की अनुमति देते हैं, उन्हें प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर android.software.home_screen घोषित करना होगा।

3.8.2. विजेट

विजेट सभी Android डिवाइस कार्यान्वयन के लिए वैकल्पिक हैं, लेकिन Android हैंडहेल्ड उपकरणों पर समर्थित होना चाहिए।

Android एक घटक प्रकार और इसी एपीआई और जीवनचक्र को परिभाषित करता है जो एप्लिकेशन को अंतिम उपयोगकर्ता [ संसाधन, 24 ] के लिए "AppWidget" को उजागर करने की अनुमति देता है, एक ऐसी सुविधा जिसे हाथ में डिवाइस कार्यान्वयन पर समर्थित होने की दृढ़ता से अनुशंसित किया जाता है। डिवाइस कार्यान्वयन जो होम स्क्रीन पर एम्बेडिंग विजेट का समर्थन करते हैं, उन्हें निम्नलिखित आवश्यकताओं को पूरा करना होगा और प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर Android.software.app_widgets के लिए समर्थन घोषित करना होगा।

  • डिवाइस लॉन्चर को AppWidgets के लिए अंतर्निहित समर्थन शामिल करना चाहिए, और लॉन्चर के भीतर सीधे AppWidgets को जोड़ने, कॉन्फ़िगर करने, देखने और हटाने के लिए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस खर्चों को उजागर करना चाहिए।
  • डिवाइस कार्यान्वयन विगेट्स को प्रतिपादन करने में सक्षम होना चाहिए जो मानक ग्रिड आकार में 4 x 4 हैं। विवरण के लिए Android SDK प्रलेखन [ संसाधन, 24 ] में ऐप विजेट डिज़ाइन दिशानिर्देश देखें।
  • डिवाइस कार्यान्वयन जिसमें लॉक स्क्रीन के लिए समर्थन शामिल है, लॉक स्क्रीन पर एप्लिकेशन विजेट का समर्थन कर सकता है।

3.8.3. सूचनाएं

एंड्रॉइड में एपीआई शामिल हैं जो डेवलपर्स को डिवाइस के हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर सुविधाओं का उपयोग करके उल्लेखनीय घटनाओं [ संसाधन, 25 ] के उपयोगकर्ताओं को सूचित करने की अनुमति देते हैं।

कुछ एपीआई एप्लिकेशन को नोटिफिकेशन करने या हार्डवेयर का उपयोग करके ध्यान आकर्षित करने की अनुमति देते हैं - विशेष रूप से ध्वनि, कंपन और प्रकाश। डिवाइस कार्यान्वयन को उन सूचनाओं का समर्थन करना चाहिए जो हार्डवेयर सुविधाओं का उपयोग करते हैं, जैसा कि एसडीके प्रलेखन में वर्णित है, और डिवाइस कार्यान्वयन हार्डवेयर के साथ संभव है। उदाहरण के लिए, यदि डिवाइस कार्यान्वयन में एक वाइब्रेटर शामिल है, तो उसे कंपन एपीआई को सही ढंग से लागू करना होगा। यदि डिवाइस कार्यान्वयन में हार्डवेयर का अभाव है, तो इसी एपीआई को नो-ऑप्स के रूप में लागू किया जाना चाहिए। यह व्यवहार धारा 7 में और विस्तृत है।

इसके अतिरिक्त, कार्यान्वयन को एपीआई [ संसाधनों, 26 ], या स्थिति/सिस्टम बार आइकन शैली गाइड [ संसाधन, 27 ] में प्रदान किए गए सभी संसाधनों (आइकन, एनीमेशन फ़ाइलों आदि) को सही ढंग से प्रस्तुत करना होगा। एंड्रॉइड टेलीविजन डिवाइस में सूचनाओं को प्रदर्शित नहीं करने की संभावना शामिल है। डिवाइस कार्यान्वयनकर्ता संदर्भ एंड्रॉइड ओपन सोर्स कार्यान्वयन द्वारा प्रदान की गई सूचनाओं के लिए एक वैकल्पिक उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान कर सकते हैं; हालांकि, इस तरह के वैकल्पिक अधिसूचना प्रणालियों को मौजूदा अधिसूचना संसाधनों का समर्थन करना चाहिए, जैसा कि ऊपर।

Android में विभिन्न सूचनाओं के लिए समर्थन शामिल है, जैसे:

  • समृद्ध सूचनाएं । चल रही सूचनाओं के लिए इंटरैक्टिव विचार।
  • हेड-अप नोटिफिकेशन । इंटरैक्टिव दृश्य उपयोगकर्ता वर्तमान ऐप को छोड़ने के बिना कार्य कर सकते हैं या खारिज कर सकते हैं।
  • लॉक स्क्रीन सूचनाएं । दृश्यता पर दानेदार नियंत्रण के साथ एक लॉक स्क्रीन पर दिखाए गए सूचनाएं।

एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन, जब इस तरह की सूचनाएं दिखाई देती हैं, तो अमीर और हेड-अप सूचनाओं को ठीक से निष्पादित करना चाहिए और इसमें एंड्रॉइड एपीआई [ संसाधन, 28 ] में प्रलेखित शीर्षक/नाम, आइकन, पाठ शामिल होना चाहिए।

एंड्रॉइड में अधिसूचना श्रोता सेवा एपीआई शामिल हैं जो एप्लिकेशन (एक बार उपयोगकर्ता द्वारा स्पष्ट रूप से सक्षम) की अनुमति देते हैं, सभी सूचनाओं की एक प्रति प्राप्त करने के लिए वे पोस्ट किए गए या अपडेट किए गए हैं। डिवाइस कार्यान्वयन को सही ढंग से और तुरंत अपनी संपूर्णता में ऐसी सभी स्थापित और उपयोगकर्ता-सक्षम श्रोता सेवाओं के लिए नोटिफिकेशन भेजना चाहिए, जिसमें अधिसूचना ऑब्जेक्ट से जुड़ी कोई भी और सभी मेटाडेटा शामिल है।

एंड्रॉइड में एपीआई [ संसाधन, 29 ] शामिल हैं जो डेवलपर्स को अपने अनुप्रयोगों में खोज को शामिल करने की अनुमति देते हैं, और अपने एप्लिकेशन के डेटा को वैश्विक सिस्टम खोज में उजागर करते हैं। सामान्यतया, इस कार्यक्षमता में एक एकल, सिस्टम-वाइड यूजर इंटरफेस होता है जो उपयोगकर्ताओं को क्वेरी दर्ज करने की अनुमति देता है, उपयोगकर्ता प्रकार के रूप में सुझाव प्रदर्शित करता है, और परिणाम प्रदर्शित करता है। Android API डेवलपर्स को अपने स्वयं के ऐप्स के भीतर खोज प्रदान करने के लिए इस इंटरफ़ेस का पुन: उपयोग करने की अनुमति देता है, और डेवलपर्स को सामान्य वैश्विक खोज उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को परिणामों की आपूर्ति करने की अनुमति देता है।

एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन में वैश्विक खोज, एक एकल, साझा, सिस्टम-वाइड खोज उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस शामिल होना चाहिए जो उपयोगकर्ता इनपुट के जवाब में वास्तविक समय के सुझावों में सक्षम है। डिवाइस कार्यान्वयन को एपीआई को लागू करना चाहिए जो डेवलपर्स को अपने स्वयं के अनुप्रयोगों के भीतर खोज प्रदान करने के लिए इस उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस का पुन: उपयोग करने की अनुमति देता है। वैश्विक खोज इंटरफ़ेस को लागू करने वाले डिवाइस कार्यान्वयन को एपीआई को लागू करना होगा जो तृतीय-पक्ष अनुप्रयोगों को वैश्विक खोज मोड में चलाने पर खोज बॉक्स में सुझाव जोड़ने की अनुमति देता है। यदि कोई तृतीय-पक्ष एप्लिकेशन इंस्टॉल नहीं किया जाता है जो इस कार्यक्षमता का उपयोग करते हैं, तो डिफ़ॉल्ट व्यवहार वेब खोज इंजन परिणामों और सुझावों को प्रदर्शित करने के लिए होना चाहिए।

Android डिवाइस कार्यान्वयन को सहायता कार्रवाई [ संसाधन, 30 ] को संभालने के लिए डिवाइस पर एक सहायक को लागू करना चाहिए।

Android में ASS API भी शामिल हैं, जो अनुप्रयोगों को चुनने की अनुमति देते हैं कि वर्तमान संदर्भ की जानकारी को डिवाइस पर सहायक के साथ कितनी जानकारी साझा की जाती है [ संसाधन, 31 ]। असिस्ट एक्शन का समर्थन करने वाले डिवाइस कार्यान्वयन को स्क्रीन के किनारों के चारों ओर एक सफेद प्रकाश प्रदर्शित करके संदर्भ को साझा करने पर अंतिम उपयोगकर्ता को स्पष्ट रूप से इंगित करना चाहिए। अंतिम उपयोगकर्ता को स्पष्ट दृश्यता सुनिश्चित करने के लिए, संकेत को एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट कार्यान्वयन की अवधि और चमक को पूरा करना होगा।

3.8.5. टोस्ट

एप्लिकेशन "टोस्ट" एपीआई का उपयोग अंत उपयोगकर्ता को लघु गैर-मोडल तार प्रदर्शित करने के लिए कर सकते हैं, जो समय की एक संक्षिप्त अवधि के बाद गायब हो जाते हैं [ संसाधन, 32 ]। डिवाइस कार्यान्वयन को कुछ उच्च-दृश्यता तरीके से उपयोगकर्ताओं को समाप्त करने के लिए एप्लिकेशन से टोस्ट प्रदर्शित करना चाहिए।

3.8.6. विषय-वस्तु

एंड्रॉइड एक संपूर्ण गतिविधि या एप्लिकेशन में शैलियों को लागू करने के लिए अनुप्रयोगों के लिए एक तंत्र के रूप में "थीम" प्रदान करता है।

एंड्रॉइड में एप्लिकेशन डेवलपर्स के लिए परिभाषित शैलियों के एक सेट के रूप में एक "होलो" थीम परिवार शामिल है, यदि वे होलो थीम लुक से मेल खाना चाहते हैं और एंड्रॉइड एसडीके [ संसाधन, 33 ] द्वारा परिभाषित के रूप में महसूस करते हैं। डिवाइस कार्यान्वयन को अनुप्रयोगों [ संसाधन, 34 ] के संपर्क में आने वाले किसी भी होलो थीम विशेषताओं में से किसी को भी नहीं बदलना चाहिए।

एंड्रॉइड में एप्लिकेशन डेवलपर्स के लिए परिभाषित शैलियों के एक सेट के रूप में एक "सामग्री" थीम परिवार शामिल है, यदि वे डिज़ाइन थीम के लुक से मेल खाना चाहते हैं और विभिन्न एंड्रॉइड डिवाइस प्रकारों की विस्तृत विविधता को महसूस करना चाहते हैं। डिवाइस कार्यान्वयन को "सामग्री" थीम परिवार का समर्थन करना चाहिए और किसी भी सामग्री विषय विशेषताओं या अनुप्रयोगों के संपर्क में आने वाली किसी भी संपत्ति को बदलना नहीं चाहिए [ संसाधन, 35 ]।

एंड्रॉइड में एप्लिकेशन डेवलपर्स के लिए परिभाषित शैलियों के एक सेट के रूप में एक "डिवाइस डिफ़ॉल्ट" थीम परिवार भी शामिल है, यदि वे डिवाइस के कार्यान्वयनकर्ता द्वारा परिभाषित डिवाइस थीम के लुक और फील से मेल करना चाहते हैं। डिवाइस कार्यान्वयन अनुप्रयोगों [ संसाधन, 34 ] के संपर्क में आने वाले डिवाइस डिफ़ॉल्ट थीम विशेषताओं को संशोधित कर सकते हैं।

एंड्रॉइड पारभासी सिस्टम बार के साथ एक वैरिएंट थीम का समर्थन करता है, जो एप्लिकेशन डेवलपर्स को अपने ऐप सामग्री के साथ स्थिति और नेविगेशन बार के पीछे के क्षेत्र को भरने की अनुमति देता है। इस कॉन्फ़िगरेशन में एक सुसंगत डेवलपर अनुभव को सक्षम करने के लिए, यह महत्वपूर्ण है कि स्टेटस बार आइकन शैली को विभिन्न डिवाइस कार्यान्वयन में बनाए रखा जाता है। इसलिए, एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को सिस्टम स्टेटस आइकन (जैसे सिग्नल स्ट्रेंथ और बैटरी लेवल) और सिस्टम द्वारा जारी सूचनाओं के लिए व्हाइट का उपयोग करना चाहिए, जब तक कि आइकन एक समस्याग्रस्त स्थिति या ऐप का संकेत नहीं दे रहा है, सिस्टम_यूआई_फ्लैग_लाइट_स्टैटस_बार ध्वज का उपयोग करके एक प्रकाश स्थिति बार का अनुरोध करता है। जब कोई ऐप एक लाइट स्टेटस बार का अनुरोध करता है, तो एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को सिस्टम स्टेटस आइकन के रंग को ब्लैक [ रिसोर्स, 34 ] में बदलना होगा।

3.8.7. लाइव वॉलपेपर

एंड्रॉइड एक घटक प्रकार और इसी एपीआई और जीवनचक्र को परिभाषित करता है जो अनुप्रयोगों को अंतिम उपयोगकर्ता [ संसाधन, 36 ] के लिए एक या एक से अधिक "लाइव वॉलपेपर" को उजागर करने की अनुमति देता है। लाइव वॉलपेपर सीमित इनपुट क्षमताओं के साथ एनिमेशन, पैटर्न, या समान छवियां हैं जो अन्य अनुप्रयोगों के पीछे एक वॉलपेपर के रूप में प्रदर्शित करते हैं।

हार्डवेयर को लाइव वॉलपेपर चलाने में सक्षम माना जाता है यदि यह सभी लाइव वॉलपेपर को चला सकता है, कार्यक्षमता पर कोई सीमा नहीं है, एक उचित फ्रेम दर पर अन्य अनुप्रयोगों पर कोई प्रतिकूल प्रभाव नहीं है। यदि हार्डवेयर में सीमाएं वॉलपेपर और/या अनुप्रयोगों को दुर्घटनाग्रस्त, खराबी, अत्यधिक सीपीयू या बैटरी पावर का उपभोग करने या अस्वीकार्य रूप से कम फ्रेम दरों पर चलाने के कारण, हार्डवेयर को लाइव वॉलपेपर चलाने में असमर्थ माना जाता है। एक उदाहरण के रूप में, कुछ लाइव वॉलपेपर अपनी सामग्री को रेंडर करने के लिए OpenGL 2.0 या 3.x संदर्भ का उपयोग कर सकते हैं। लाइव वॉलपेपर हार्डवेयर पर मज़बूती से नहीं चलेगा जो कई OpenGL संदर्भों का समर्थन नहीं करता है क्योंकि एक OpenGL संदर्भ का लाइव वॉलपेपर उपयोग अन्य अनुप्रयोगों के साथ संघर्ष कर सकता है जो OpenGL संदर्भ का भी उपयोग करते हैं।

लाइव वॉलपेपर चलाने में सक्षम डिवाइस कार्यान्वयन मज़बूती से ऊपर वर्णित के रूप में लाइव वॉलपेपर को लागू करना चाहिए, और जब लागू किया जाता है तो प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर फ्लैग एंड्रॉइड.सॉफ्टवेयर.लिव_वैलपैपर की रिपोर्ट करनी चाहिए।

3.8.8. गतिविधि स्विचिंग

जैसा कि हाल ही में फंक्शन नेविगेशन कुंजी वैकल्पिक है, अवलोकन स्क्रीन को लागू करने की आवश्यकताएं एंड्रॉइड टेलीविजन उपकरणों और एंड्रॉइड वॉच उपकरणों के लिए वैकल्पिक है।

अपस्ट्रीम एंड्रॉइड सोर्स कोड में ओवरव्यू स्क्रीन [ रिसोर्स, 37 ], टास्क स्विचिंग और हाल ही में एक्सेस की गई गतिविधियों और कार्यों को प्रदर्शित करने के लिए एक सिस्टम-लेवल यूजर इंटरफेस शामिल है, जो उस समय एप्लिकेशन की ग्राफिकल स्टेट की थंबनेल छवि का उपयोग कर रहा है, जिस समय उपयोगकर्ता ने आवेदन को छोड़ दिया था। धारा 7.2.3 में विस्तृत रूप से रिकेंट्स फ़ंक्शन नेविगेशन कुंजी सहित डिवाइस कार्यान्वयन, इंटरफ़ेस को बदल सकते हैं, लेकिन निम्न आवश्यकताओं को पूरा करना चाहिए:

  • एक समूह के रूप में संबद्ध पुनरावृत्ति को प्रदर्शित करना चाहिए जो एक साथ चलता है।
  • कम से कम 6 प्रदर्शित गतिविधियों का समर्थन करना चाहिए।
  • कम से कम एक समय में 4 गतिविधियों का शीर्षक प्रदर्शित करना चाहिए।
  • हाइलाइट रंग, आइकन, स्क्रीन शीर्षक को पुनरावर्ती में प्रदर्शित करना चाहिए।
  • स्क्रीन पिनिंग व्यवहार को लागू करना चाहिए [ संसाधन, 38 ] और सुविधा को टॉगल करने के लिए उपयोगकर्ता को सेटिंग मेनू प्रदान करना चाहिए।
  • एक समापन खर्च ("X") प्रदर्शित करना चाहिए, लेकिन जब तक उपयोगकर्ता स्क्रीन के साथ बातचीत नहीं करता है, तब तक यह देरी कर सकता है।

डिवाइस कार्यान्वयन को ओवरव्यू स्क्रीन के लिए अपस्ट्रीम एंड्रॉइड यूजर इंटरफेस (या एक समान थंबनेल-आधारित इंटरफ़ेस) का उपयोग करने के लिए दृढ़ता से अनुशंसित किया जाता है।

3.8.9. इनपुट प्रबंधन

एंड्रॉइड में इनपुट प्रबंधन के लिए समर्थन और तृतीय-पक्ष इनपुट विधि संपादकों [ संसाधन, 39 ] के लिए समर्थन शामिल है। डिवाइस कार्यान्वयन जो उपयोगकर्ताओं को डिवाइस पर तृतीय-पक्ष इनपुट विधियों का उपयोग करने की अनुमति देते हैं, उन्हें Android SDK प्रलेखन में परिभाषित के रूप में प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर Android.software.input_methods और IME API का समर्थन करना होगा।

डिवाइस कार्यान्वयन जो Android.software.input_methods सुविधा घोषित करते हैं, उन्हें तृतीय-पक्ष इनपुट विधियों को जोड़ने और कॉन्फ़िगर करने के लिए एक उपयोगकर्ता-सुलभ तंत्र प्रदान करना होगा। डिवाइस कार्यान्वयन को Android.settings.input_method_settings इरादे के जवाब में सेटिंग्स इंटरफ़ेस प्रदर्शित करना होगा।

3.8.10। लॉक स्क्रीन मीडिया नियंत्रण

रिमोट कंट्रोल क्लाइंट एपीआई को मीडिया नोटिफिकेशन टेम्प्लेट के पक्ष में एंड्रॉइड 5.0 से पदावनत किया गया है जो मीडिया एप्लिकेशन को लॉक स्क्रीन [ संसाधन, 40 ] पर लॉक स्क्रीन नोटिफिकेशन के रूप में प्रदर्शित किए जाने वाले प्लेबैक नियंत्रण के साथ एकीकृत करने की अनुमति देता है। डिवाइस कार्यान्वयन को धारा 3.8.3 में वर्णित लॉक स्क्रीन सूचनाओं के हिस्से के रूप में मीडिया अधिसूचना टेम्पलेट को ठीक से प्रस्तुत करना चाहिए।

3.8.11. सपने

एंड्रॉइड में ड्रीम्स [ संसाधन, 41 ] नामक इंटरैक्टिव स्क्रीनसेवर के लिए समर्थन शामिल है। सपने उपयोगकर्ताओं को एप्लिकेशन के साथ बातचीत करने की अनुमति देते हैं जब एक पावर स्रोत से जुड़ा डिवाइस निष्क्रिय होता है या डेस्क डॉक में डॉक किया जाता है। एंड्रॉइड वॉच डिवाइस सपनों को लागू कर सकते हैं, लेकिन अन्य प्रकार के डिवाइस कार्यान्वयन में सपनों के लिए समर्थन शामिल होना चाहिए और उपयोगकर्ताओं को Android.settings.dream_settings इरादे के जवाब में सपनों को कॉन्फ़िगर करने के लिए एक सेटिंग विकल्प प्रदान करना चाहिए।

3.8.12. जगह

जब किसी डिवाइस में एक हार्डवेयर सेंसर (जैसे जीपीएस) होता है जो स्थान निर्देशांक प्रदान करने में सक्षम होता है, तो स्थान मोड को सेटिंग्स [ संसाधन, 42 ] के भीतर स्थान मेनू में प्रदर्शित किया जाना चाहिए।

3.8.13. यूनिकोड और फ़ॉन्ट

एंड्रॉइड में रंग इमोजी वर्णों के लिए समर्थन शामिल है। जब एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन में एक IME शामिल होता है, तो डिवाइस को यूनिकोड 6.1 [ संसाधन, 43 ] में परिभाषित इमोजी वर्णों के लिए उपयोगकर्ता को एक इनपुट विधि प्रदान करनी चाहिए। सभी उपकरणों को रंग ग्लिफ़ में इन इमोजी पात्रों को प्रस्तुत करने में सक्षम होना चाहिए।

एंड्रॉइड में अलग-अलग भार के साथ रोबोटो 2 फ़ॉन्ट के लिए समर्थन शामिल है- सेंस-सेरिफ़-थिन, सैंस-सेरिफ़-लाइट, सैंस-सेरिफ़-मध्यम, सैंस-सेरिफ़-ब्लैक, सैंस-सेरिफ़-कंडेन्स्ड, सैंस-सेरिफ़-कांडी-कांडी-लाइट-लाइट डिवाइस पर उपलब्ध भाषाओं के लिए सभी को शामिल किया जाना चाहिए और लैटिन, ग्रीक, और सिरिलिक के पूर्ण यूनिकोड 7.0 कवरेज, लैटिन विस्तारित ए, बी, सी, और डी रेंज, और सभी ग्लिफ़्स जिसमें यूनिकोड 7.0 के मुद्रा प्रतीकों ब्लॉक में सभी ग्लिफ़ शामिल हैं।

3.9. डिवाइस प्रशासन

एंड्रॉइड में ऐसी विशेषताएं शामिल हैं जो सुरक्षा-जागरूक एप्लिकेशन को सिस्टम स्तर पर डिवाइस प्रशासन कार्यों को करने की अनुमति देती हैं, जैसे कि पासवर्ड नीतियों को लागू करना या एंड्रॉइड डिवाइस प्रशासन एपीआई [ संसाधन, 44 ] के माध्यम से रिमोट वाइप करना। डिवाइस कार्यान्वयन को DevicePolicyManager वर्ग [ संसाधन, 45 ] का कार्यान्वयन प्रदान करना होगा। डिवाइस कार्यान्वयन जिसमें पिन (न्यूमेरिक) या पासवर्ड (अल्फ़ान्यूमेरिक) आधारित लॉक स्क्रीन के लिए समर्थन शामिल है, को एंड्रॉइड एसडीके प्रलेखन [ संसाधन, 44 ] में परिभाषित डिवाइस प्रशासन नीतियों की पूरी श्रृंखला का समर्थन करना चाहिए और प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर Android.software.device_admin की रिपोर्ट करें।

3.9.1 डिवाइस प्रावधान

3.9.1.1 डिवाइस स्वामी प्रावधान

यदि कोई डिवाइस कार्यान्वयन Android.software.device_admin सुविधा घोषित करता है, तो बॉक्स सेटअप प्रवाह को डिवाइस स्वामी ऐप [ संसाधन, 46 ] के रूप में डिवाइस पॉलिसी कंट्रोलर (DPC) एप्लिकेशन को नामांकित करना संभव बनाना होगा। डिवाइस कार्यान्वयन में डिवाइस प्रशासन फ़ंक्शंस पर एक प्रीइंस्टॉल्ड एप्लिकेशन हो सकता है, लेकिन इस एप्लिकेशन को डिवाइस के मालिक ऐप के रूप में सेट नहीं किया जाना चाहिए, बिना उपयोगकर्ता या डिवाइस के व्यवस्थापक से स्पष्ट सहमति या कार्रवाई के बिना।

डिवाइस स्वामी प्रोविजनिंग प्रक्रिया (Android.app.act.provision.provision_managed_device [ संसाधन, 47 ] द्वारा शुरू किया गया प्रवाह) उपयोगकर्ता अनुभव को AOSP कार्यान्वयन के साथ संरेखित करना होगा

यदि डिवाइस कार्यान्वयन android.hardware.nfc की रिपोर्ट करता है, तो यह NFC सक्षम होना चाहिए, यहां तक ​​कि आउट-ऑफ-बॉक्स सेटअप प्रवाह के दौरान भी, डिवाइस मालिकों [ संसाधन, 48 ] के एनएफसी प्रावधान के लिए अनुमति देने के लिए।

3.9.1.2 प्रबंधित प्रोफ़ाइल प्रावधान

यदि कोई डिवाइस कार्यान्वयन Android.software.managed_users घोषित करता है, तो एक नए प्रबंधित प्रोफ़ाइल [ संसाधन, 49 ] के मालिक के रूप में डिवाइस पॉलिसी कंट्रोलर (DPC) एप्लिकेशन को नामांकित करना संभव होना चाहिए।

प्रबंधित प्रोफ़ाइल प्रोविजनिंग प्रक्रिया (Android.app.action.provision_managed_profile [ संसाधन, 50 ] द्वारा शुरू किया गया प्रवाह) उपयोगकर्ता अनुभव को AOSP कार्यान्वयन के साथ संरेखित करना होगा

3.9.2 प्रबंधित प्रोफ़ाइल समर्थन

प्रबंधित प्रोफ़ाइल सक्षम उपकरण वे उपकरण हैं जो:

प्रबंधित प्रोफ़ाइल सक्षम उपकरणों को होना चाहिए:

  • प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर फ्लैग Android.software.managed_users की घोषणा करें।
  • Android.app.admin.devicepolicyManager APIs के माध्यम से प्रबंधित प्रोफाइल का समर्थन करें
  • एक और केवल एक प्रबंधित प्रोफ़ाइल को बनाने की अनुमति दें [ संसाधन, 50 ]
  • एक आइकन बैज (AOSP अपस्ट्रीम वर्क बैज के समान) का उपयोग करें, प्रबंधित अनुप्रयोगों और विजेट और अन्य बैड यूआई तत्वों जैसे रिकेंट्स और नोटिफिकेशन का प्रतिनिधित्व करने के लिए
  • जब उपयोगकर्ता एक प्रबंधित प्रोफ़ाइल एप्लिकेशन के भीतर है, तो यह इंगित करने के लिए एक अधिसूचना आइकन (AOSP अपस्ट्रीम वर्क बैज के समान) प्रदर्शित करें
  • एक टोस्ट प्रदर्शित करें कि उपयोगकर्ता प्रबंधित प्रोफ़ाइल में है यदि और जब डिवाइस उठता है (Action_user_present) और अग्रभूमि एप्लिकेशन प्रबंधित प्रोफ़ाइल के भीतर है
  • जहां एक प्रबंधित प्रोफ़ाइल मौजूद है, उपयोगकर्ता को प्रबंधित प्रोफ़ाइल से प्राथमिक उपयोगकर्ता या इसके विपरीत, यदि डिवाइस पॉलिसी नियंत्रक द्वारा सक्षम किया जाता है, तो उपयोगकर्ता को इरादे को आगे बढ़ाने की अनुमति देने के लिए इरादे 'चयनकर्ता' में एक दृश्य खर्च दिखाएं
  • जहां एक प्रबंधित प्रोफ़ाइल मौजूद है, प्राथमिक उपयोगकर्ता और प्रबंधित प्रोफ़ाइल दोनों के लिए निम्नलिखित उपयोगकर्ता खर्चों को उजागर करें:
    • प्राथमिक उपयोगकर्ता और प्रबंधित प्रोफ़ाइल के लिए बैटरी, स्थान, मोबाइल डेटा और भंडारण उपयोग के लिए अलग लेखांकन।
    • प्राथमिक उपयोगकर्ता या प्रबंधित प्रोफ़ाइल के भीतर स्थापित वीपीएन अनुप्रयोगों का स्वतंत्र प्रबंधन।
    • प्राथमिक उपयोगकर्ता उपयोगकर्ता या प्रबंधित प्रोफ़ाइल के भीतर स्थापित अनुप्रयोगों का स्वतंत्र प्रबंधन।
    • प्राथमिक उपयोगकर्ता या प्रबंधित प्रोफ़ाइल के भीतर खातों का स्वतंत्र प्रबंधन।
  • सुनिश्चित करें कि डिफ़ॉल्ट डायलर प्राथमिक प्रोफ़ाइल से उन लोगों के साथ प्रबंधित प्रोफ़ाइल (यदि कोई मौजूद है) से कॉलर की जानकारी देख सकता है, यदि डिवाइस पॉलिसी नियंत्रक इसे अनुमति देता है।
  • यह सुनिश्चित करना चाहिए कि यह कई उपयोगकर्ताओं के साथ एक डिवाइस के लिए लागू सभी सुरक्षा आवश्यकताओं को संतुष्ट करता है ( धारा 9.5 देखें), भले ही प्रबंधित प्रोफ़ाइल को प्राथमिक उपयोगकर्ता के अलावा किसी अन्य उपयोगकर्ता के रूप में नहीं गिना जाता है।

3.10. सरल उपयोग

Android एक एक्सेसिबिलिटी लेयर प्रदान करता है जो उपयोगकर्ताओं को विकलांगता से अधिक आसानी से नेविगेट करने में मदद करता है। इसके अलावा, एंड्रॉइड प्लेटफ़ॉर्म एपीआई प्रदान करता है जो उपयोगकर्ता और सिस्टम इवेंट्स के लिए कॉलबैक प्राप्त करने के लिए एक्सेसिबिलिटी सर्विस कार्यान्वयन को सक्षम करता है और वैकल्पिक प्रतिक्रिया तंत्र उत्पन्न करता है, जैसे कि टेक्स्ट-टू-स्पीच, हैप्टिक फीडबैक, और ट्रैकबॉल/डी-पैड नेविगेशन [ संसाधन, 51 ]।

डिवाइस कार्यान्वयन में निम्नलिखित आवश्यकताएं शामिल हैं:

  • एंड्रॉइड ऑटोमोटिव कार्यान्वयन को डिफ़ॉल्ट एंड्रॉइड कार्यान्वयन के अनुरूप एंड्रॉइड एक्सेसिबिलिटी फ्रेमवर्क का कार्यान्वयन प्रदान करना चाहिए।
  • डिवाइस कार्यान्वयन (एंड्रॉइड ऑटोमोटिव एक्सक्लूस्ड) को डिफ़ॉल्ट एंड्रॉइड कार्यान्वयन के अनुरूप एंड्रॉइड एक्सेसिबिलिटी फ्रेमवर्क का कार्यान्वयन प्रदान करना चाहिए।
  • डिवाइस कार्यान्वयन (एंड्रॉइड ऑटोमोटिव एक्सक्लूस्ड) को एंड्रॉइड के माध्यम से तृतीय-पक्ष एक्सेसिबिलिटी सर्विस कार्यान्वयन का समर्थन करना चाहिए।
  • डिवाइस कार्यान्वयन (Android ऑटोमोटिव एक्सक्लूस्ड) को एक्सेसिबिलिटीवेंट्स उत्पन्न करना होगा और इन घटनाओं को सभी पंजीकृत AccessibilityService कार्यान्वयन के लिए डिफ़ॉल्ट Android कार्यान्वयन के अनुरूप तरीके से वितरित करना होगा
  • डिवाइस कार्यान्वयन (एंड्रॉइड ऑटोमोटिव और एंड्रॉइड वॉच डिवाइस बिना ऑडियो आउटपुट को बाहर नहीं किया गया है), एक्सेसिबिलिटी सेवाओं को सक्षम और अक्षम करने के लिए एक उपयोगकर्ता-सुलभ तंत्र प्रदान करना चाहिए, और Android.provider.settings.action_accessibility_settings इरादे के जवाब में इस इंटरफ़ेस को प्रदर्शित करना होगा।

इसके अतिरिक्त, डिवाइस कार्यान्वयन को डिवाइस पर एक एक्सेसिबिलिटी सेवा का कार्यान्वयन प्रदान करना चाहिए, और डिवाइस सेटअप के दौरान एक्सेसिबिलिटी सर्विस को सक्षम करने के लिए उपयोगकर्ताओं को एक तंत्र प्रदान करना चाहिए। एक एक्सेसिबिलिटी सर्विस का एक खुला स्रोत कार्यान्वयन आंखों से मुक्त परियोजना [ संसाधन, 53 ] से उपलब्ध है।

3.11. भाषण के पाठ

एंड्रॉइड में एपीआई शामिल हैं जो एप्लिकेशन को टेक्स्ट-टू-स्पीच (टीटीएस) सेवाओं का उपयोग करने की अनुमति देते हैं और सेवा प्रदाताओं को टीटीएस सेवाओं के कार्यान्वयन प्रदान करने की अनुमति देता है [ संसाधन, 54 ]। डिवाइस कार्यान्वयन सुविधा Android.hardware.audio.output को एंड्रॉइड TTS फ्रेमवर्क से संबंधित इन आवश्यकताओं को पूरा करना होगा।

एंड्रॉइड ऑटोमोटिव कार्यान्वयन:

  • Android TTS फ्रेमवर्क API का समर्थन करना चाहिए।
  • तृतीय-पक्ष टीटीएस इंजन की स्थापना का समर्थन कर सकते हैं। यदि समर्थित है, तो भागीदारों को एक उपयोगकर्ता-सुलभ इंटरफ़ेस प्रदान करना होगा जो उपयोगकर्ता को सिस्टम स्तर पर उपयोग के लिए TTS इंजन का चयन करने की अनुमति देता है।

अन्य सभी डिवाइस कार्यान्वयन:

  • Android TTS फ्रेमवर्क API का समर्थन करना चाहिए और डिवाइस पर उपलब्ध भाषाओं का समर्थन करने वाला TTS इंजन शामिल होना चाहिए। ध्यान दें कि अपस्ट्रीम एंड्रॉइड ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर में एक पूर्ण-विशेषताओं वाले टीटीएस इंजन कार्यान्वयन शामिल हैं।
  • तृतीय-पक्ष टीटीएस इंजन की स्थापना का समर्थन करना चाहिए
  • एक उपयोगकर्ता-सुलभ इंटरफ़ेस प्रदान करना चाहिए जो उपयोगकर्ताओं को सिस्टम स्तर पर उपयोग के लिए एक टीटीएस इंजन का चयन करने की अनुमति देता है

3.12. टीवी इनपुट ढांचा

Android टेलीविजन इनपुट फ्रेमवर्क (TIF) Android टेलीविजन उपकरणों के लिए लाइव सामग्री के वितरण को सरल बनाता है। TIF इनपुट मॉड्यूल बनाने के लिए एक मानक एपीआई प्रदान करता है जो एंड्रॉइड टेलीविजन उपकरणों को नियंत्रित करता है। एंड्रॉइड टेलीविजन डिवाइस कार्यान्वयन को टीवी इनपुट फ्रेमवर्क [ संसाधन, 55 ] का समर्थन करना चाहिए।

डिवाइस कार्यान्वयन जो TIF का समर्थन करते हैं, उन्हें प्लेटफ़ॉर्म फ़ीचर Android.software.live_tv घोषित करना होगा।

3.12.1. टीवी ऐप

कोई भी डिवाइस कार्यान्वयन जो लाइव टीवी के लिए समर्थन की घोषणा करता है, उसके पास एक स्थापित टीवी एप्लिकेशन (टीवी ऐप) होना चाहिए। एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट टीवी ऐप का कार्यान्वयन प्रदान करता है।

डिफ़ॉल्ट टीवी ऐप को स्थापित इनपुट और तृतीय-पक्ष इनपुट से चैनलों तक पहुंच प्रदान करनी चाहिए। ध्यान दें कि स्थापित इनपुट डिफ़ॉल्ट रूप से प्रदान किए गए सभी इनपुट को शामिल करते हैं, चाहे वे TIF- आधारित हों या नहीं।

टीवी ऐप को टीवी चैनलों [ संसाधन, 56 ] को स्थापित करने और उपयोग करने और निम्न आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए सुविधाएं प्रदान करनी चाहिए:

  • डिवाइस कार्यान्वयन को तृतीय-पक्ष TIF- आधारित इनपुट (तृतीय-पक्ष इनपुट) [ संसाधन, 57 ] को स्थापित और प्रबंधित करने की अनुमति देनी चाहिए।
  • डिवाइस कार्यान्वयन पूर्व-स्थापित TIF- आधारित इनपुट (स्थापित इनपुट) [ संसाधन, 58 ] और तृतीय-पक्ष इनपुट के बीच दृश्य पृथक्करण प्रदान कर सकता है।
  • डिवाइस कार्यान्वयन को टीवी ऐप से दूर एक एकल नेविगेशन एक्शन से अधिक तृतीय-पक्ष इनपुट प्रदर्शित नहीं करना चाहिए (यानी टीवी ऐप से तृतीय-पक्ष इनपुट की सूची का विस्तार करना)।

3.12.1.1. इलेक्ट्रॉनिक प्रोग्राम गाइड

एंड्रॉइड टेलीविजन डिवाइस कार्यान्वयन को एक सूचनात्मक और इंटरैक्टिव ओवरले दिखाना होगा, जिसमें TVContract.programs फ़ील्ड [ संसाधन, 59 ] में मूल्यों से उत्पन्न एक इलेक्ट्रॉनिक प्रोग्राम गाइड (EPG) शामिल होना चाहिए। EPG को निम्नलिखित आवश्यकताओं को पूरा करना होगा:

  • EPG को सभी स्थापित इनपुट और तृतीय-पक्ष इनपुट से जानकारी प्रदर्शित करनी चाहिए।
  • EPG स्थापित इनपुट और तीसरे पक्ष के इनपुट के बीच दृश्य पृथक्करण प्रदान कर सकता है।
  • ईपीजी को स्थापित इनपुट और तीसरे पक्ष के इनपुट को समान प्रमुखता के साथ प्रदर्शित करने के लिए दृढ़ता से अनुशंसित किया जाता है। EPG को EPG पर स्थापित इनपुट से दूर एक एकल नेविगेशन कार्रवाई से अधिक तृतीय-पक्ष इनपुट प्रदर्शित नहीं करना चाहिए।
  • चैनल परिवर्तन पर, डिवाइस कार्यान्वयन को वर्तमान में खेलने के कार्यक्रम के लिए ईपीजी डेटा प्रदर्शित करना होगा।

3.12.1.2। मार्गदर्शन

एंड्रॉइड टेलीविजन डिवाइस इनपुट डिवाइस (यानी रिमोट कंट्रोल, रिमोट कंट्रोल एप्लिकेशन, या गेम कंट्रोलर) को डी-पैड के माध्यम से स्क्रीन के सभी कार्रवाई योग्य वर्गों को नेविगेशन की अनुमति देनी चाहिए। स्क्रीन पर कोई एक्शनबल सेक्शन होने पर लाइव टीवी चैनलों को बदलने के लिए डी-पैड का उपयोग किया जाना चाहिए।

टीवी ऐप को सीईसी के माध्यम से एचडीएमआई इनपुट के लिए प्रमुख ईवेंट पास करना चाहिए।

3.12.1.3। टीवी इनपुट ऐप लिंकिंग

एंड्रॉइड टेलीविजन डिवाइस कार्यान्वयन को टीवी इनपुट ऐप लिंकिंग का समर्थन करना चाहिए, जो सभी इनपुट्स को वर्तमान गतिविधि से दूसरी गतिविधि से गतिविधि लिंक प्रदान करने की अनुमति देता है (यानी लाइव प्रोग्रामिंग से संबंधित सामग्री तक एक लिंक) [ संसाधन, 60 ]। टीवी ऐप को प्रदान होने पर टीवी इनपुट ऐप लिंकिंग दिखाना होगा।

4. अनुप्रयोग पैकेजिंग संगतता

डिवाइस कार्यान्वयन को आधिकारिक एंड्रॉइड एसडीके [ संसाधन, 61 ] में शामिल "AAPT" टूल द्वारा उत्पन्न Android ".APK" फ़ाइलों को स्थापित और चलाना होगा।

उपकरणों के कार्यान्वयन को या तो .APK [ संसाधन, 62 ], एंड्रॉइड मैनिफेस्ट [ संसाधन, 49 ], डालविक बाइटकोड [ संसाधन, 23 ], या रेंडरस्क्रिप्ट बाइटकोड प्रारूपों को इस तरह से विस्तारित नहीं करना चाहिए, जो उन फ़ाइलों को सही तरीके से स्थापित करने और चलाने से रोकेंगे। अन्य संगत उपकरण।

5. मल्टीमीडिया संगतता

5.1. मीडिया कोडेक्स

डिवाइस कार्यान्वयन को एंड्रॉइड एसडीके प्रलेखन [ संसाधन, 64 ] में निर्दिष्ट कोर मीडिया प्रारूपों का समर्थन करना चाहिए, जहां इस दस्तावेज़ में स्पष्ट रूप से अनुमति दी गई है। विशेष रूप से, डिवाइस कार्यान्वयन को मीडिया प्रारूपों, एनकोडर, डिकोडर्स, फ़ाइल प्रकार, और कंटेनर प्रारूपों का समर्थन करना चाहिए जो नीचे दिए गए टेबल में परिभाषित किया गया है और Mediacodeclist [ संसाधन, 65 ] के माध्यम से रिपोर्ट किया गया है। डिवाइस कार्यान्वयन भी अपने CamCorderProfile [ संसाधन, 66 ] में रिपोर्ट किए गए सभी प्रोफाइल को डिकोड करने में सक्षम होना चाहिए और सभी स्वरूपों को डिकोड करने में सक्षम होना चाहिए जो इसे एनकोड कर सकते हैं। इन सभी कोडक को एंड्रॉइड ओपन सोर्स प्रोजेक्ट से पसंदीदा एंड्रॉइड कार्यान्वयन में सॉफ्टवेयर कार्यान्वयन के रूप में प्रदान किया जाता है।

कृपया ध्यान दें कि न तो Google और न ही खुले हैंडसेट गठबंधन कोई प्रतिनिधित्व करते हैं कि ये कोडेक्स तृतीय-पक्ष पेटेंट से मुक्त हैं। हार्डवेयर या सॉफ्टवेयर उत्पादों में इस स्रोत कोड का उपयोग करने का इरादा रखने वालों को सलाह दी जाती है कि इस कोड के कार्यान्वयन, ओपन सोर्स सॉफ्टवेयर या शेयरवेयर सहित, संबंधित पेटेंट धारकों से पेटेंट लाइसेंस की आवश्यकता हो सकती है।

5.1.1. ऑडियो कोडेक्स

प्रारूप/कोडेक एनकोडर डिकोडर विवरण समर्थित फ़ाइल प्रकार/कंटेनर प्रारूप
MPEG-4 AAC प्रोफ़ाइल
(एएसी एलसी)
आवश्यक 1 आवश्यक 8 से 48 kHz तक मानक नमूनाकरण दरों के साथ मोनो/स्टीरियो/5.0/5.1 2 सामग्री के लिए समर्थन।
  • 3जीपीपी (.3जीपी)
  • MPEG-4 (.mp4, .m4a)
  • ADTS RAW AAC (.AAC, Android 3.1+ में डिकोड, Android 4.0+ में एनकोड करें, ADIF समर्थित नहीं है)
  • MPEG-TS (.ts, नहीं, Android 3.0+)
MPEG-4 वह AAC प्रोफ़ाइल (AAC+) आवश्यक 1
(Android 4.1+)
आवश्यक मोनो/स्टीरियो/5.0/5.1 2 सामग्री के लिए समर्थन 16 से 48 kHz तक मानक नमूनाकरण दरों के साथ।
Mpeg-4 वह aacv2
प्रोफ़ाइल (बढ़ाया AAC+)
आवश्यक मोनो/स्टीरियो/5.0/5.1 2 सामग्री के लिए समर्थन 16 से 48 kHz तक मानक नमूनाकरण दरों के साथ।
AAC ELD (बढ़ाया कम देरी AAC) आवश्यक 1
(Android 4.1+)
आवश्यक
(Android 4.1+)
16 से 48 kHz तक मानक नमूनाकरण दरों के साथ मोनो/स्टीरियो सामग्री के लिए समर्थन।
एएमआर-एनबी आवश्यक 3 आवश्यक 3 4.75 से 12.2 kbps का नमूना @ 8 kHz 3जीपीपी (.3जीपी)
एएमआर-पश्चिम बंगाल आवश्यक 3 आवश्यक 3 9 दर 6.60 kbit/s से 23.85 kbit/s का नमूना @ 16 kHz
एफएलएसी आवश्यक
(Android 3.1+)
मोनो/स्टीरियो (कोई मल्टीचैनल नहीं)। 48 kHz (लेकिन 44.1 kHz तक 44.1 kHz आउटपुट वाले उपकरणों पर 44.1 kHz तक की सिफारिश की जाती है, क्योंकि 48 से 44.1 kHz Downsampler में कम-पास फ़िल्टर शामिल नहीं है)। 16-बिट की सिफारिश की; 24-बिट के लिए कोई भी लागू नहीं किया गया। केवल flac (.flac)
एमपी 3 आवश्यक मोनो/स्टीरियो 8-320kbps निरंतर (CBR) या चर बिटरेट (VBR) एमपी3 (.mp3)
मिडी आवश्यक मिडी टाइप 0 और 1. डीएलएस संस्करण 1 और 2. XMF और मोबाइल XMF। रिंगटोन प्रारूपों के लिए समर्थन RTTTL/RTX, OTA, और IMELODY
  • टाइप 0 और 1 (.mid, .xmf, .mxmf)
  • Rtttl/rtx (.rtttl, .rtx)
  • ओटा (.ota)
  • इमीलॉडी (.imy)
वॉर्बिस आवश्यक
  • ओग (.ogg)
  • Matroska (.mkv, Android 4.0+)
पीसीएम/वेव आवश्यक 4
(Android 4.1+)
आवश्यक 16-बिट रैखिक पीसीएम (हार्डवेयर की सीमा तक की दर)। डिवाइस को 8000, 11025, 16000 और 44100 हर्ट्ज आवृत्तियों पर कच्चे पीसीएम रिकॉर्डिंग के लिए नमूनाकरण दरों का समर्थन करना चाहिए। लहर (.wav)
ओपुस आवश्यक
(Android 5.0+)
मैट्रोस्का (.mkv)

1 डिवाइस कार्यान्वयन के लिए आवश्यक है जो Android.hardware.microphone को परिभाषित करता है लेकिन Android वॉच डिवाइस कार्यान्वयन के लिए वैकल्पिक।

2 केवल 5.0/5.1 सामग्री के डाउनमिक्स की आवश्यकता है; 2 से अधिक चैनलों को रिकॉर्ड करना या प्रतिपादन वैकल्पिक है।

3 एंड्रॉइड हैंडहेल्ड डिवाइस कार्यान्वयन के लिए आवश्यक।

4 डिवाइस कार्यान्वयन के लिए आवश्यक है जो Android.hardware.microphone को परिभाषित करता है, जिसमें एंड्रॉइड वॉच डिवाइस कार्यान्वयन भी शामिल है।

5.1.2. छवि कोडेक

प्रारूप/कोडेक एनकोडर डिकोडर विवरण समर्थित फ़ाइल प्रकार/कंटेनर प्रारूप
जेपीईजी आवश्यक आवश्यक आधार+प्रगतिशील जेपीईजी (.jpg)
GIF आवश्यक जीआईएफ (.gif)
पीएनजी आवश्यक आवश्यक पीएनजी (.png)
बीएमपी आवश्यक बीएमपी (.बीएमपी)
वेबपी आवश्यक आवश्यक वेबप (.webp)

5.1.3. वीडियो कोडेक्स

प्रारूप/कोडेक एनकोडर डिकोडर विवरण समर्थित फ़ाइल प्रकार/
कंटेनर प्रारूप
एच .263 आवश्यक 1 आवश्यक 2
  • 3जीपीपी (.3जीपी)
  • एमपीईजी-4 (.mp4)
एच.264 एवीसी आवश्यक 2 आवश्यक 2 विवरण के लिए धारा 5.2 और 5.3 देखें
  • 3जीपीपी (.3जीपी)
  • एमपीईजी-4 (.mp4)
  • MPEG-2 ts (.ts, AAC ऑडियो केवल, तलाश करने योग्य नहीं, Android 3.0+)
H.265 HEVC आवश्यक 5 विवरण के लिए धारा 5.3 देखें एमपीईजी-4 (.mp4)
एमपीईजी -2 दृढ़ता से 6 सिफारिश की 6 मुख्य प्रोफ़ाइल MPEG2-TS
एमपीईजी-4 एसपी आवश्यक 2 3जीपीपी (.3जीपी)
वीपी 8 3 आवश्यक 2
(एंड्रॉइड 4.3+)
आवश्यक 2
(Android 2.3.3+)
विवरण के लिए धारा 5.2 और 5.3 देखें
वीपी9 आवश्यक 2
(एंड्रॉइड 4.4+)
विवरण के लिए धारा 5.3 देखें

1 डिवाइस कार्यान्वयन के लिए आवश्यक है जिसमें कैमरा हार्डवेयर शामिल है और Android.hardware.camera या Android.hardware.camera.front को परिभाषित करता है।

एंड्रॉइड वॉच डिवाइसों को छोड़कर डिवाइस कार्यान्वयन के लिए 2 आवश्यक है।

3 वेब वीडियो स्ट्रीमिंग और वीडियो-सम्मेलन सेवाओं की स्वीकार्य गुणवत्ता के लिए, डिवाइस कार्यान्वयन को एक हार्डवेयर VP8 कोडेक का उपयोग करना चाहिए जो [ संसाधनों, 68 ] में आवश्यकताओं को पूरा करता है।

4 डिवाइस कार्यान्वयन को मैट्रोस्का वेबम फ़ाइलों को लिखने का समर्थन करना चाहिए।

5 एंड्रॉइड ऑटोमोटिव के लिए दृढ़ता से अनुशंसित, एंड्रॉइड वॉच के लिए वैकल्पिक, और अन्य सभी डिवाइस प्रकारों के लिए आवश्यक।

6 केवल एंड्रॉइड टेलीविजन डिवाइस कार्यान्वयन पर लागू होता है।

5.2. वीडियो एन्कोडिंग

वीडियो कोडक एंड्रॉइड वॉच डिवाइस कार्यान्वयन के लिए वैकल्पिक हैं।

H.263 एनकोडर के साथ एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन, बेसलाइन प्रोफाइल स्तर 45 का समर्थन करना चाहिए।

H.264 CODEC समर्थन के साथ Android डिवाइस कार्यान्वयन, बेसलाइन प्रोफाइल स्तर 3 और निम्नलिखित SD (मानक परिभाषा) वीडियो एन्कोडिंग प्रोफाइल का समर्थन करना चाहिए और मुख्य प्रोफ़ाइल स्तर 4 और निम्नलिखित HD (उच्च परिभाषा) वीडियो एन्कोडिंग प्रोफाइल का समर्थन करना चाहिए। Android टेलीविजन उपकरणों को 30 FPS पर HD 1080p वीडियो को एनकोड करने के लिए दृढ़ता से अनुशंसित किया गया है।

एसडी (निम्न गुणवत्ता) एसडी (उच्च गुणवत्ता) एचडी 720p 1 एचडी 1080p 1
वीडियो संकल्प 320 x 240 पीएक्स 720 x 480 पीएक्स 1280 x 720 पिक्सेल 1920 x 1080 पिक्सल
वीडियो फ्रेम दर 20 एफपीएस 30 एफपीएस 30 एफपीएस 30 एफपीएस
वीडियो बिटरेट 384 केबीपीएस 2 एमबीपीएस 4 एमबीपीएस 10 एमबीपीएस

1 जब हार्डवेयर द्वारा समर्थित है, लेकिन एंड्रॉइड टेलीविजन उपकरणों के लिए दृढ़ता से अनुशंसित है।

VP8 कोडेक सपोर्ट के साथ एंड्रॉइड डिवाइस कार्यान्वयन को एसडी वीडियो एन्कोडिंग प्रोफाइल का समर्थन करना चाहिए और निम्नलिखित एचडी (उच्च परिभाषा) वीडियो एन्कोडिंग प्रोफाइल का समर्थन करना चाहिए।

एसडी (निम्न गुणवत्ता) एसडी (उच्च गुणवत्ता) एचडी 720p 1 एचडी 1080p 1
वीडियो संकल्प 320 x 180 पीएक्स 640 x 360 पीएक्स 1280 x 720 पिक्सेल 1920 x 1080 पिक्सल
वीडियो फ्रेम दर 30 एफपीएस 30 एफपीएस 30 एफपीएस 30 एफपीएस
वीडियो बिटरेट 800 केबीपीएस 2 एमबीपीएस 4 एमबीपीएस 10 एमबीपीएस

1 जब हार्डवेयर द्वारा समर्थित है।

5.3. वीडियो डिकोडिंग

Video codecs are optional for Android Watch device implementations.

Device implementations MUST support dynamic video resolution and frame rate switching through the standard Android APIs within the same stream for all VP8, VP9, H.264, and H.265 codecs in real time and up to the maximum resolution supported by each codec on the उपकरण।

Android device implementations with H.263 decoders, MUST support Baseline Profile Level 30.

Android device implementations with MPEG-4 decoders, MUST support Simple Profile Level 3.

Android device implementations with H.264 decoders, MUST support Main Profile Level 3.1 and the following SD video decoding profiles and SHOULD support the HD decoding profiles. Android Television devices MUST support High Profile Level 4.2 and the HD 1080p decoding profile.

SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p 1 HD 1080p 1
वीडियो संकल्प 320 x 240 px 720 x 480 px 1280 x 720 पिक्सेल 1920 x 1080 पिक्सल
वीडियो फ्रेम दर 30 एफपीएस 30 एफपीएस 60 एफपीएस 30 fps / 60 fps 2
वीडियो बिटरेट 800 केबीपीएस 2 एमबीपीएस 8 एमबीपीएस 20 एमबीपीएस

1 REQUIRED for when the height as reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution.

2 REQUIRED for Android Television device implementations.

Android device implementations when supporting VP8 codec as described in section 5.1.3 , MUST support the following SD decoding profiles and SHOULD support the HD decoding profiles. Android Television devices MUST support the HD 1080p decoding profile.

SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p 1 HD 1080p 1
वीडियो संकल्प 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 पिक्सेल 1920 x 1080 पिक्सल
वीडियो फ्रेम दर 30 एफपीएस 30 एफपीएस 30 fps / 60 fps 2 30 / 60 fps 2
वीडियो बिटरेट 800 केबीपीएस 2 एमबीपीएस 8 एमबीपीएस 20 एमबीपीएस

1 REQUIRED for when the height as reported by the Display.getSupportedModes() method is equal or greater than the video resolution.

2 REQUIRED for Android Television device implementations.

Android device implementations, when supporting VP9 codec as described in section 5.1.3 , MUST support the following SD video decoding profiles and SHOULD support the HD decoding profiles. Android Television devices are STRONGLY RECOMMENDED to support the HD 1080p decoding profile and SHOULD support the UHD decoding profile. When the UHD video decoding profile is supported, it MUST support 8-bit color depth and SHOULD support VP9 Profile 2 (10-bit).

SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p 1 HD 1080p 2 UHD 2
वीडियो संकल्प 320 x 180 px 640 x 360 px 1280 x 720 पिक्सेल 1920 x 1080 पिक्सल 3840 x 2160 पिक्सल
वीडियो फ्रेम दर 30 एफपीएस 30 एफपीएस 30 एफपीएस 60 एफपीएस 60 एफपीएस
वीडियो बिटरेट 600 केबीपीएस 1.6 एमबीपीएस 4 एमबीपीएस 5 एमबीपीएस 20 एमबीपीएस

1 Required for Android Television device implementations, but for other type of devices only when supported by hardware.

2 STRONGLY RECOMMENDED for existing Android Television device implementations when supported by hardware.

Android device implementations, when supporting H.265 codec as described in section 5.1.3 , MUST support the Main Profile Level 3 Main tier and the following SD video decoding profiles and SHOULD support the HD decoding profiles. Android Television devices are STRONGLY RECOMMENDED to support the UHD decoding profile and the HD 1080p decoding profile. If the HD 1080p decoding profile is supported, it MUST support the Main Profile Level 4.1 Main tier. If UHD decoding is supported, then it MUST support Main10 Level 5 Main Tier profile.

SD (Low quality) SD (High quality) HD 720p 1 HD 1080p 2 UHD 2
वीडियो संकल्प 352 x 288 px 640 x 360 px 1280 x 720 पिक्सेल 1920 x 1080 पिक्सल 3840 x 2160 पिक्सल
वीडियो फ्रेम दर 30 एफपीएस 30 एफपीएस 30 एफपीएस 60 fps 2 60 एफपीएस
वीडियो बिटरेट 600 केबीपीएस 1.6 एमबीपीएस 4 एमबीपीएस 10 एमबीपीएस 20 एमबीपीएस

1 Required for Android Television device implementations, but for other type of devices only when supported by hardware.

2 STRONGLY RECOMMENDED for existing Android Television device implementations when supported by hardware.

5.4. ऑडियो रिकॉर्डिंग

While some of the requirements outlined in this section are stated as SHOULD since Android 4.3, the Compatibility Definition for a future version is planned to change these to MUST. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements that are stated as SHOULD, or they will not be able to attain Android compatibility when upgraded to the future version.

5.4.1. Raw Audio Capture

Device implementations that declare android.hardware.microphone MUST allow capture of raw audio content with the following characteristics:

  • Format : Linear PCM, 16-bit
  • Sampling rates : 8000, 11025, 16000, 44100
  • Channels : Mono

The capture for the above sample rates MUST be done without up-sampling, and any down-sampling MUST include an appropriate anti-aliasing filter.

Device implementations that declare android.hardware.microphone SHOULD allow capture of raw audio content with the following characteristics:

  • Format : Linear PCM, 16-bit
  • Sampling rates : 22050, 48000
  • Channels : Stereo

If capture for the above sample rates is supported, then the capture MUST be done without up-sampling at any ratio higher than 16000:22050 or 44100:48000. Any up-sampling or down-sampling MUST include an appropriate anti-aliasing filter.

5.4.2. Capture for Voice Recognition

In addition to the above recording specifications, when an application has started recording an audio stream using the android.media.MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION audio source:

  • The device SHOULD exhibit approximately flat amplitude versus frequency characteristics: specifically, ±3 dB, from 100 Hz to 4000 Hz.
  • Audio input sensitivity SHOULD be set such that a 90 dB sound power level (SPL) source at 1000 Hz yields RMS of 2500 for 16-bit samples.
  • PCM amplitude levels SHOULD linearly track input SPL changes over at least a 30 dB range from -18 dB to +12 dB re 90 dB SPL at the microphone.
  • Total harmonic distortion SHOULD be less than 1% for 1 kHz at 90 dB SPL input level at the microphone.
  • Noise reduction processing, if present, MUST be disabled.
  • Automatic gain control, if present, MUST be disabled

If the platform supports noise suppression technologies tuned for speech recognition, the effect MUST be controllable from the android.media.audiofx.NoiseSuppressor API. Moreover, the UUID field for the noise suppressor's effect descriptor MUST uniquely identify each implementation of the noise suppression technology.

5.4.3. Capture for Rerouting of Playback

The android.media.MediaRecorder.AudioSource class includes the REMOTE_SUBMIX audio source. Devices that declare android.hardware.audio.output MUST properly implement the REMOTE_SUBMIX audio source so that when an application uses the android.media.AudioRecord API to record from this audio source, it can capture a mix of all audio streams except for the following :

  • STREAM_RING
  • STREAM_ALARM
  • STREAM_NOTIFICATION

5.5. ऑडियो प्लेबैक

Device implementations that declare android.hardware.audio.output MUST conform to the requirements in this section.

5.5.1. Raw Audio Playback

The device MUST allow playback of raw audio content with the following characteristics:

  • Format : Linear PCM, 16-bit
  • Sampling rates : 8000, 11025, 16000, 22050, 32000, 44100
  • Channels : Mono, Stereo

The device SHOULD allow playback of raw audio content with the following characteristics:

  • Sampling rates : 24000, 48000

5.5.2. ऑडियो प्रभाव

Android provides an API for audio effects for device implementations [ Resources, 69 ]. Device implementations that declare the feature android.hardware.audio.output:

  • MUST support the EFFECT_TYPE_EQUALIZER and EFFECT_TYPE_LOUDNESS_ENHANCER implementations controllable through the AudioEffect subclasses Equalizer, LoudnessEnhancer.
  • MUST support the visualizer API implementation, controllable through the Visualizer class.
  • SHOULD support the EFFECT_TYPE_BASS_BOOST, EFFECT_TYPE_ENV_REVERB, EFFECT_TYPE_PRESET_REVERB, and EFFECT_TYPE_VIRTUALIZER implementations controllable through the AudioEffect sub-classes BassBoost, EnvironmentalReverb, PresetReverb, and Virtualizer.

5.5.3. ऑडियो आउटपुट वॉल्यूम

Android Television device implementations MUST include support for system Master Volume and digital audio output volume attenuation on supported outputs, except for compressed audio passthrough output (where no audio decoding is done on the device).

5.6. ऑडियो विलंबता

Audio latency is the time delay as an audio signal passes through a system. Many classes of applications rely on short latencies, to achieve real-time sound effects.

For the purposes of this section, use the following definitions:

  • output latency . The interval between when an application writes a frame of PCM-coded data and when the corresponding sound can be heard by an external listener or observed by a transducer.
  • cold output latency . The output latency for the first frame, when the audio output system has been idle and powered down prior to the request.
  • continuous output latency . The output latency for subsequent frames, after the device is playing audio.
  • input latency . The interval between when an external sound is presented to the device and when an application reads the corresponding frame of PCM-coded data.
  • cold input latency . The sum of lost input time and the input latency for the first frame, when the audio input system has been idle and powered down prior to the request.
  • continuous input latency . The input latency for subsequent frames, while the device is capturing audio.
  • cold output jitter . The variance among separate measurements of cold output latency values.
  • cold input jitter . The variance among separate measurements of cold input latency values.
  • continuous round-trip latency . The sum of continuous input latency plus continuous output latency plus one buffer period. The buffer period term allows processing time for the app and for the app to mitigate phase difference between input and output streams.
  • OpenSL ES PCM buffer queue API . The set of PCM-related OpenSL ES APIs within Android NDK; see NDK_root/docs/opensles/index.html.

Device implementations that declare android.hardware.audio.output are STRONGLY RECOMMENDED to meet or exceed these audio output requirements:

  • cold output latency of 100 milliseconds or less
  • continuous output latency of 45 milliseconds or less
  • minimize the cold output jitter

If a device implementation meets the requirements of this section after any initial calibration when using the OpenSL ES PCM buffer queue API, for continuous output latency and cold output latency over at least one supported audio output device, it is STRONGLY RECOMMENDED to report support for low-latency audio, by reporting the feature android.hardware.audio.low_latency via the android.content.pm.PackageManager class [ Resources, 70 ]. Conversely, if the device implementation does not meet these requirements it MUST NOT report support for low-latency audio.

Device implementations that include android.hardware.microphone are STRONGLY RECOMMENDED to meet these input audio requirements:

  • cold input latency of 100 milliseconds or less
  • continuous input latency of 30 milliseconds or less
  • continuous round-trip latency of 50 milliseconds or less
  • minimize the cold input jitter

5.7. नेटवर्क प्रोटोकॉल

Devices MUST support the media network protocols for audio and video playback as specified in the Android SDK documentation [ Resources, 64 ]. Specifically, devices MUST support the following media network protocols:

  • RTSP (RTP, SDP)
  • HTTP(S) progressive streaming
  • HTTP(S) Live Streaming draft protocol, Version 3 [ Resources, 71 ]

5.8. सुरक्षित मीडिया

Device implementations that support secure video output and are capable of supporting secure surfaces MUST declare support for Display.FLAG_SECURE. Device implementations that declare support for Display.FLAG_SECURE, if they support a wireless display protocol, MUST secure the link with a cryptographically strong mechanism such as HDCP 2.x or higher for Miracast wireless displays. Similarly if they support a wired external display, the device implementations MUST support HDCP 1.2 or higher. Android Television device implementations MUST support HDCP 2.2 for devices supporting 4K resolution and HDCP 1.4 or above for lower resolutions. The upstream Android open source implementation includes support for wireless (Miracast) and wired (HDMI) displays that satisfies this requirement.

5.9. संगीत वाद्ययंत्र डिजिटल इंटरफ़ेस (मिडी)

If a device implementation supports the inter-app MIDI software transport (virtual MIDI devices), and it supports MIDI over all of the following MIDI-capable hardware transports for which it provides generic non-MIDI connectivity, it is STRONGLY RECOMMENDED to report support for feature android.software.midi via the android.content.pm.PackageManager class [ Resources, 70 ].

The MIDI-capable hardware transports are:

  • USB host mode (section 7.7 USB)
  • USB peripheral mode (section 7.7 USB)

Conversely, if the device implementation provides generic non-MIDI connectivity over a particular MIDI-capable hardware transport listed above, but does not support MIDI over that hardware transport, it MUST NOT report support for feature android.software.midi.

MIDI over Bluetooth LE acting in central role (section 7.4.3 Bluetooth) is in trial use status. A device implementation that reports feature android.software.midi, and which provides generic non-MIDI connectivity over Bluetooth LE, SHOULD support MIDI over Bluetooth LE.

5.10. व्यावसायिक ऑडियो

If a device implementation meets all of the following requirements, it is STRONGLY RECOMMENDED to report support for feature android.hardware.audio.pro via the android.content.pm.PackageManager class [ Resources, 70 ].

  • The device implementation MUST report support for feature android.hardware.audio.low_latency.
  • The continuous round-trip audio latency, as defined in section 5.6 Audio Latency, MUST be 20 milliseconds or less and SHOULD be 10 milliseconds or less over at least one supported path.
  • If the device includes a 4 conductor 3.5mm audio jack, the continuous round-trip audio latency MUST be 20 milliseconds or less over the audio jack path, and SHOULD be 10 milliseconds or less over the audio jack path.
  • The device implementation MUST include a USB port(s) supporting USB host mode and USB peripheral mode.
  • The USB host mode MUST implement the USB audio class.
  • If the device includes an HDMI port, the device implementation MUST support output in stereo and eight channels at 20-bit or 24-bit depth and 192 kHz without bit-depth loss or resampling.
  • The device implementation MUST report support for feature android.software.midi.
  • If the device includes a 4 conductor 3.5mm audio jack, the device implementation is STRONGLY RECOMMENDED to comply with section Mobile device (jack) specifications of the Wired Audio Headset Specification (v1.1) .

6. Developer Tools and Options Compatibility

6.1. डेवलपर उपकरण

Device implementations MUST support the Android Developer Tools provided in the Android SDK. Android compatible devices MUST be compatible with:

Device implementations MUST support all adb functions as documented in the Android SDK including dumpsys [ Resources, 73 ]. The device-side adb daemon MUST be inactive by default and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on the Android Debug Bridge. If a device implementation omits USB peripheral mode, it MUST implement the Android Debug Bridge via local-area network (such as Ethernet or 802.11).

Android includes support for secure adb. Secure adb enables adb on known authenticated hosts. Device implementations MUST support secure adb.

Device implementations MUST support all ddms features as documented in the Android SDK. As ddms uses adb, support for ddms SHOULD be inactive by default, but MUST be supported whenever the user has activated the Android Debug Bridge, as above.

Device implementations MUST include the Monkey framework, and make it available for applications to use.

Device implementations MUST support systrace tool as documented in the Android SDK. Systrace must be inactive by default, and there MUST be a user-accessible mechanism to turn on Systrace.

Most Linux-based systems and Apple Macintosh systems recognize Android devices using the standard Android SDK tools, without additional support; however Microsoft Windows systems typically require a driver for new Android devices. (For instance, new vendor IDs and sometimes new device IDs require custom USB drivers for Windows systems.) If a device implementation is unrecognized by the adb tool as provided in the standard Android SDK, device implementers MUST provide Windows drivers allowing developers to connect to the device using the adb protocol. These drivers MUST be provided for Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 and Windows 10 in both 32-bit and 64-bit versions.

6.2. डेवलपर विकल्प

Android includes support for developers to configure application development-related settings. Device implementations MUST honor the android.settings.APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS intent to show application development-related settings [ Resources, 77 ]. The upstream Android implementation hides the Developer Options menu by default and enables users to launch Developer Options after pressing seven (7) times on the Settings > About Device > Build Number menu item. Device implementations MUST provide a consistent experience for Developer Options. Specifically, device implementations MUST hide Developer Options by default and MUST provide a mechanism to enable Developer Options that is consistent with the upstream Android implementation.

7. Hardware Compatibility

If a device includes a particular hardware component that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation. If an API in the SDK interacts with a hardware component that is stated to be optional and the device implementation does not possess that component:

  • Complete class definitions (as documented by the SDK) for the component APIs MUST still be presented.
  • The API's behaviors MUST be implemented as no-ops in some reasonable fashion.
  • API methods MUST return null values where permitted by the SDK documentation.
  • API methods MUST return no-op implementations of classes where null values are not permitted by the SDK documentation.
  • API methods MUST NOT throw exceptions not documented by the SDK documentation.

A typical example of a scenario where these requirements apply is the telephony API: even on non-phone devices, these APIs must be implemented as reasonable no-ops.

Device implementations MUST consistently report accurate hardware configuration information via the getSystemAvailableFeatures() and hasSystemFeature(String) methods on the android.content.pm.PackageManager class for the same build fingerprint. [ Resources, 70 ]

7.1. प्रदर्शन और ग्राफ़िक्स

Android includes facilities that automatically adjust application assets and UI layouts appropriately for the device, to ensure that third-party applications run well on a variety of hardware configurations [ Resources, 78 ]. Devices MUST properly implement these APIs and behaviors, as detailed in this section.

The units referenced by the requirements in this section are defined as follows:

  • physical diagonal size . The distance in inches between two opposing corners of the illuminated portion of the display.
  • dots per inch (dpi) . The number of pixels encompassed by a linear horizontal or vertical span of 1”. Where dpi values are listed, both horizontal and vertical dpi must fall within the range.
  • आस्पेक्ट अनुपात । The ratio of the pixels of the longer dimension to the shorter dimension of the screen. For example, a display of 480x854 pixels would be 854/480 = 1.779, or roughly “16:9”.
  • density-independent pixel (dp) The virtual pixel unit normalized to a 160 dpi screen, calculated as: pixels = dps * (density/160).

7.1.1. स्क्रीन कॉन्फ़िगरेशन

7.1.1.1. स्क्रीन का साईज़

Android Watch devices (detailed in section 2 ) MAY have smaller screen sizes as described in this section.

The Android UI framework supports a variety of different screen sizes, and allows applications to query the device screen size (aka “screen layout") via android.content.res.Configuration.screenLayout with the SCREENLAYOUT_SIZE_MASK. Device implementations MUST report the correct screen size as defined in the Android SDK documentation [ Resources, 78 ] and determined by the upstream Android platform. Specifically, device implementations MUST report the correct screen size according to the following logical density-independent pixel (dp) screen dimensions.

  • Devices MUST have screen sizes of at least 426 dp x 320 dp ('small'), unless it is an Android Watch device.
  • Devices that report screen size 'normal' MUST have screen sizes of at least 480 dp x 320 dp.
  • Devices that report screen size 'large' MUST have screen sizes of at least 640 dp x 480 dp.
  • Devices that report screen size 'xlarge' MUST have screen sizes of at least 960 dp x 720 dp.

इसके अलावा,

  • Android Watch devices MUST have a screen with the physical diagonal size in the range from 1.1 to 2.5 inches.
  • Other types of Android device implementations, with a physically integrated screen, MUST have a screen at least 2.5 inches in physical diagonal size.

Devices MUST NOT change their reported screen size at any time.

Applications optionally indicate which screen sizes they support via the <supports-screens> attribute in the AndroidManifest.xml file. Device implementations MUST correctly honor applications' stated support for small, normal, large, and xlarge screens, as described in the Android SDK documentation.

7.1.1.2. स्क्रीन पहलू अनुपात

Android Watch devices MAY have an aspect ratio of 1.0 (1:1).

The screen aspect ratio MUST be a value from 1.3333 (4:3) to 1.86 (roughly 16:9), but Android Watch devices MAY have an aspect ratio of 1.0 (1:1) because such a device implementation will use a UI_MODE_TYPE_WATCH as the android.content.res.Configuration.uiMode.

7.1.1.3. स्क्रीन घनत्व

The Android UI framework defines a set of standard logical densities to help application developers target application resources. Device implementations MUST report only one of the following logical Android framework densities through the android.util.DisplayMetrics APIs, and MUST execute applications at this standard density and MUST NOT change the value at at any time for the default display.

  • 120 dpi (ldpi)
  • 160 dpi (mdpi)
  • 213 dpi (tvdpi)
  • 240 dpi (hdpi)
  • 280 dpi (280dpi)
  • 320 dpi (xhdpi)
  • 360 dpi (360dpi)
  • 400 dpi (400dpi)
  • 420 dpi (420dpi)
  • 480 dpi (xxhdpi)
  • 560 dpi (560dpi)
  • 640 dpi (xxxhdpi)

Device implementations SHOULD define the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density of the screen, unless that logical density pushes the reported screen size below the minimum supported. If the standard Android framework density that is numerically closest to the physical density results in a screen size that is smaller than the smallest supported compatible screen size (320 dp width), device implementations SHOULD report the next lowest standard Android framework density.

7.1.2. Display Metrics

Device implementations MUST report correct values for all display metrics defined in android.util.DisplayMetrics [ Resources, 79 ] and MUST report the same values regardless of whether the embedded or external screen is used as the default display.

7.1.3. स्क्रीन अनुकूलन

Devices MUST report which screen orientations they support (android.hardware.screen.portrait and/or android.hardware.screen.landscape) and MUST report at least one supported orientation. For example, a device with a fixed orientation landscape screen, such as a television or laptop, SHOULD only report android.hardware.screen.landscape.

Devices that report both screen orientations MUST support dynamic orientation by applications to either portrait or landscape screen orientation. That is, the device must respect the application's request for a specific screen orientation. Device implementations MAY select either portrait or landscape orientation as the default.

Devices MUST report the correct value for the device's current orientation, whenever queried via the android.content.res.Configuration.orientation, android.view.Display.getOrientation(), or other APIs.

Devices MUST NOT change the reported screen size or density when changing orientation.

7.1.4. 2D and 3D Graphics Acceleration

Device implementations MUST support both OpenGL ES 1.0 and 2.0, as embodied and detailed in the Android SDK documentations. Device implementations SHOULD support OpenGL ES 3.0 or 3.1 on devices capable of supporting it. Device implementations MUST also support Android RenderScript, as detailed in the Android SDK documentation [ Resources, 80 ].

Device implementations MUST also correctly identify themselves as supporting OpenGL ES 1.0, OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 3.0 or OpenGL 3.1. वह है:

  • The managed APIs (such as via the GLES10.getString() method) MUST report support for OpenGL ES 1.0 and OpenGL ES 2.0.
  • The native C/C++ OpenGL APIs (APIs available to apps via libGLES_v1CM.so, libGLES_v2.so, or libEGL.so) MUST report support for OpenGL ES 1.0 and OpenGL ES 2.0.
  • Device implementations that declare support for OpenGL ES 3.0 or 3.1 MUST support the corresponding managed APIs and include support for native C/C++ APIs. On device implementations that declare support for OpenGL ES 3.0 or 3.1, libGLESv2.so MUST export the corresponding function symbols in addition to the OpenGL ES 2.0 function symbols.

In addition to OpenGL ES 3.1, Android provides an extension pack with Java interfaces [ Resources, 81 ] and native support for advanced graphics functionality such as tessellation and the ASTC texture compression format. Android device implementations MAY support this extension pack, and—only if fully implemented—MUST identify the support through the android.hardware.opengles.aep feature flag.

Also, device implementations MAY implement any desired OpenGL ES extensions. However, device implementations MUST report via the OpenGL ES managed and native APIs all extension strings that they do support, and conversely MUST NOT report extension strings that they do not support.

Note that Android includes support for applications to optionally specify that they require specific OpenGL texture compression formats. These formats are typically vendor-specific. Device implementations are not required by Android to implement any specific texture compression format. However, they SHOULD accurately report any texture compression formats that they do support, via the getString() method in the OpenGL API.

Android includes a mechanism for applications to declare that they want to enable hardware acceleration for 2D graphics at the Application, Activity, Window, or View level through the use of a manifest tag android:hardwareAccelerated or direct API calls [ Resources, 82 ].

Device implementations MUST enable hardware acceleration by default, and MUST disable hardware acceleration if the developer so requests by setting android:hardwareAccelerated="false” or disabling hardware acceleration directly through the Android View APIs.

In addition, device implementations MUST exhibit behavior consistent with the Android SDK documentation on hardware acceleration [ Resources, 82 ].

Android includes a TextureView object that lets developers directly integrate hardware-accelerated OpenGL ES textures as rendering targets in a UI hierarchy. Device implementations MUST support the TextureView API, and MUST exhibit consistent behavior with the upstream Android implementation.

Android includes support for EGL_ANDROID_RECORDABLE, an EGLConfig attribute that indicates whether the EGLConfig supports rendering to an ANativeWindow that records images to a video. Device implementations MUST support EGL_ANDROID_RECORDABLE extension [ Resources, 83 ].

7.1.5. Legacy Application Compatibility Mode

Android specifies a “compatibility mode” in which the framework operates in a 'normal' screen size equivalent (320dp width) mode for the benefit of legacy applications not developed for old versions of Android that pre-date screen-size independence.

  • Android Automotive does not support legacy compatibility mode.
  • All other device implementations MUST include support for legacy application compatibility mode as implemented by the upstream Android open source code. That is, device implementations MUST NOT alter the triggers or thresholds at which compatibility mode is activated, and MUST NOT alter the behavior of the compatibility mode itself.

7.1.6. स्क्रीन प्रौद्योगिकी

The Android platform includes APIs that allow applications to render rich graphics to the display. Devices MUST support all of these APIs as defined by the Android SDK unless specifically allowed in this document.

  • Devices MUST support displays capable of rendering 16-bit color graphics and SHOULD support displays capable of 24-bit color graphics.
  • Devices MUST support displays capable of rendering animations.
  • The display technology used MUST have a pixel aspect ratio (PAR) between 0.9 and 1.15. That is, the pixel aspect ratio MUST be near square (1.0) with a 10 ~ 15% tolerance.

7.1.7. द्वितीयक प्रदर्शन

Android includes support for secondary display to enable media sharing capabilities and developer APIs for accessing external displays. If a device supports an external display either via a wired, wireless, or an embedded additional display connection then the device implementation MUST implement the display manager API as described in the Android SDK documentation [ Resources, 84 ].

7.2. आगत यंत्र

Devices MUST support a touchscreen or meet the requirements listed in 7.2.2 for non-touch navigation.

7.2.1. कीबोर्ड

Android Watch and Android Automotive implementations MAY implement a soft keyboard. All other device implementations MUST implement a soft keyboard and:

Device implementations:

  • MUST include support for the Input Management Framework (which allows third-party developers to create Input Method Editors—ie soft keyboard) as detailed at http://developer.android.com .
  • MUST provide at least one soft keyboard implementation (regardless of whether a hard keyboard is present) except for Android Watch devices where the screen size makes it less reasonable to have a soft keyboard.
  • MAY include additional soft keyboard implementations.
  • MAY include a hardware keyboard.
  • MUST NOT include a hardware keyboard that does not match one of the formats specified in android.content.res.Configuration.keyboard [ Resources, 85 ] (QWERTY or 12-key).

7.2.2. Non-touch Navigation

Android Television devices MUST support D-pad.

Device implementations:

  • MAY omit a non-touch navigation option (trackball, d-pad, or wheel) if the device implementation is not an Android Television device.
  • MUST report the correct value for android.content.res.Configuration.navigation [ Resources, 85 ].
  • MUST provide a reasonable alternative user interface mechanism for the selection and editing of text, compatible with Input Management Engines. The upstream Android open source implementation includes a selection mechanism suitable for use with devices that lack non-touch navigation inputs.

7.2.3. नेविगेशन कुंजियाँ

The availability and visibility requirement of the Home, Recents, and Back functions differ between device types as described in this section.

The Home, Recents, and Back functions (mapped to the key events KEYCODE_HOME, KEYCODE_APP_SWITCH, KEYCODE_BACK, respectively) are essential to the Android navigation paradigm and therefore:

  • Android Handheld device implementations MUST provide the Home, Recents, and Back functions.
  • Android Television device implementations MUST provide the Home and Back functions.
  • Android Watch device implementations MUST have the Home function available to the user, and the Back function except for when it is in UI_MODE_TYPE_WATCH.
  • Android Automotive implementations MUST provide the Home function and MAY provide Back and Recent functions.
  • All other types of device implementations MUST provide the Home and Back functions.

These functions MAY be implemented via dedicated physical buttons (such as mechanical or capacitive touch buttons), or MAY be implemented using dedicated software keys on a distinct portion of the screen, gestures, touch panel, etc. Android supports both implementations. All of these functions MUST be accessible with a single action (eg tap, double-click or gesture) when visible.

Recents function, if provided, MUST have a visible button or icon unless hidden together with other navigation functions in full-screen mode. This does not apply to devices upgrading from earlier Android versions that have physical buttons for navigation and no recents key.

The Home and Back functions, if provided, MUST each have a visible button or icon unless hidden together with other navigation functions in full-screen mode or when the uiMode UI_MODE_TYPE_MASK is set to UI_MODE_TYPE_WATCH.

The Menu function is deprecated in favor of action bar since Android 4.0. Therefore the new device implementations shipping with Android 6.0 and later MUST NOT implement a dedicated physical button for the Menu function. Older device implementations SHOULD NOT implement a dedicated physical button for the Menu function, but if the physical Menu button is implemented and the device is running applications with targetSdkVersion > 10, the device implementation:

  • MUST display the action overflow button on the action bar when it is visible and the resulting action overflow menu popup is not empty. For a device implementation launched before Android 4.4 but upgrading to Android 6.0, this is RECOMMENDED.
  • MUST NOT modify the position of the action overflow popup displayed by selecting the overflow button in the action bar.
  • MAY render the action overflow popup at a modified position on the screen when it is displayed by selecting the physical menu button.

For backwards compatibility, device implementations MUST make the Menu function available to applications when targetSdkVersion is less than 10, either by a physical button, a software key, or gestures. This Menu function should be presented unless hidden together with other navigation functions.

Android device implementations with the support of the Assist action [ Resources, 30 ] MUST make this accessible with a single action (eg tap, double-click, or gesture) when other navigation keys are visible, and are STRONGLY RECOMMENDED to use the long-press on the Home button or software key as the single action.

Device implementations MAY use a distinct portion of the screen to display the navigation keys, but if so, MUST meet these requirements:

  • Device implementation navigation keys MUST use a distinct portion of the screen, not available to applications, and MUST NOT obscure or otherwise interfere with the portion of the screen available to applications.
  • Device implementations MUST make available a portion of the display to applications that meets the requirements defined in section 7.1.1 .
  • Device implementations MUST display the navigation keys when applications do not specify a system UI mode, or specify SYSTEM_UI_FLAG_VISIBLE.
  • Device implementations MUST present the navigation keys in an unobtrusive “low profile” (eg. dimmed) mode when applications specify SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE.
  • Device implementations MUST hide the navigation keys when applications specify SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION.

7.2.4. Touchscreen Input

Android Handhelds and Watch Devices MUST support touchscreen input.

Device implementations SHOULD have a pointer input system of some kind (either mouse-like or touch). However, if a device implementation does not support a pointer input system, it MUST NOT report the android.hardware.touchscreen or android.hardware.faketouch feature constant. Device implementations that do include a pointer input system:

  • SHOULD support fully independently tracked pointers, if the device input system supports multiple pointers.
  • MUST report the value of android.content.res.Configuration.touchscreen [ Resources, 85 ] corresponding to the type of the specific touchscreen on the device.

Android includes support for a variety of touchscreens, touch pads, and fake touch input devices. Touchscreen based device implementations are associated with a display [ Resources, 86 ] such that the user has the impression of directly manipulating items on screen. Since the user is directly touching the screen, the system does not require any additional affordances to indicate the objects being manipulated. In contrast, a fake touch interface provides a user input system that approximates a subset of touchscreen capabilities. For example, a mouse or remote control that drives an on-screen cursor approximates touch, but requires the user to first point or focus then click. Numerous input devices like the mouse, trackpad, gyro-based air mouse, gyro-pointer, joystick, and multi-touch trackpad can support fake touch interactions. Android includes the feature constant android.hardware.faketouch, which corresponds to a high-fidelity non-touch (pointer-based) input device such as a mouse or trackpad that can adequately emulate touch-based input (including basic gesture support), and indicates that the device supports an emulated subset of touchscreen functionality. Device implementations that declare the fake touch feature MUST meet the fake touch requirements in section 7.2.5 .

Device implementations MUST report the correct feature corresponding to the type of input used. Device implementations that include a touchscreen (single-touch or better) MUST report the platform feature constant android.hardware.touchscreen. Device implementations that report the platform feature constant android.hardware.touchscreen MUST also report the platform feature constant android.hardware.faketouch. Device implementations that do not include a touchscreen (and rely on a pointer device only) MUST NOT report any touchscreen feature, and MUST report only android.hardware.faketouch if they meet the fake touch requirements in section 7.2.5 .

7.2.5. Fake Touch Input

Device implementations that declare support for android.hardware.faketouch:

  • MUST report the absolute X and Y screen positions of the pointer location and display a visual pointer on the screen [ Resources, 87 ].
  • MUST report touch event with the action code that specifies the state change that occurs on the pointer going down or up on the screen [ Resources, 87 ].
  • MUST support pointer down and up on an object on the screen, which allows users to emulate tap on an object on the screen.
  • MUST support pointer down, pointer up, pointer down then pointer up in the same place on an object on the screen within a time threshold, which allows users to emulate double tap on an object on the screen [ Resources, 87 ].
  • MUST support pointer down on an arbitrary point on the screen, pointer move to any other arbitrary point on the screen, followed by a pointer up, which allows users to emulate a touch drag.
  • MUST support pointer down then allow users to quickly move the object to a different position on the screen and then pointer up on the screen, which allows users to fling an object on the screen.

Devices that declare support for android.hardware.faketouch.multitouch.distinct MUST meet the requirements for faketouch above, and MUST also support distinct tracking of two or more independent pointer inputs.

7.2.6. Game Controller Support

Android Television device implementations MUST support button mappings for game controllers as listed below. The upstream Android implementation includes implementation for game controllers that satisfies this requirement.

7.2.6.1. Button Mappings

Android Television device implementations MUST support the following key mappings:

बटन HID Usage 2 एंड्रॉइड बटन
1 0x09 0x0001 KEYCODE_BUTTON_A (96)
बी 1 0x09 0x0002 KEYCODE_BUTTON_B (97)
एक्स 1 0x09 0x0004 KEYCODE_BUTTON_X (99)
1 0x09 0x0005 KEYCODE_BUTTON_Y (100)
D-pad up 1
D-pad down 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_Y 4
D-pad left 1
D-pad right 1
0x01 0x0039 3 AXIS_HAT_X 4
Left shoulder button 1 0x09 0x0007 KEYCODE_BUTTON_L1 (102)
Right shoulder button 1 0x09 0x0008 KEYCODE_BUTTON_R1 (103)
Left stick click 1 0x09 0x000E KEYCODE_BUTTON_THUMBL (106)
Right stick click 1 0x09 0x000F KEYCODE_BUTTON_THUMBR (107)
घर 1 0x0c 0x0223 KEYCODE_HOME (3)
पीछे 1 0x0c 0x0224 KEYCODE_BACK (4)

1 [ Resources, 88 ]

2 The above HID usages must be declared within a Game pad CA (0x01 0x0005).

3 This usage must have a Logical Minimum of 0, a Logical Maximum of 7, a Physical Minimum of 0, a Physical Maximum of 315, Units in Degrees, and a Report Size of 4. The logical value is defined to be the clockwise rotation away from the vertical axis; for example, a logical value of 0 represents no rotation and the up button being pressed, while a logical value of 1 represents a rotation of 45 degrees and both the up and left keys being pressed.

4 [ Resources, 87 ]

Analog Controls 1 HID Usage एंड्रॉइड बटन
बायां ट्रिगर 0x02 0x00C5 AXIS_LTRIGGER
सही ट्रिगर 0x02 0x00C4 AXIS_RTRIGGER
बायां जॉयस्टिक 0x01 0x0030
0x01 0x0031
AXIS_X
AXIS_Y
सही जॉयस्टिक 0x01 0x0032
0x01 0x0035
AXIS_Z
AXIS_RZ

1 [ Resources, 87 ]

7.2.7. रिमोट कंट्रोल

Android Television device implementations SHOULD provide a remote control to allow users to access the TV interface. The remote control MAY be a physical remote or can be a software-based remote that is accessible from a mobile phone or tablet. The remote control MUST meet the requirements defined below.

  • Search affordance . Device implementations MUST fire KEYCODE_SEARCH (or KEYCODE_ASSIST if the device supports an assistant) when the user invokes voice search on either the physical or software-based remote.
  • मार्गदर्शन । All Android Television remotes MUST include Back, Home, and Select buttons and support for D-pad events [ Resources, 88 ].

7.3. सेंसर

Android includes APIs for accessing a variety of sensor types. Devices implementations generally MAY omit these sensors, as provided for in the following subsections. If a device includes a particular sensor type that has a corresponding API for third-party developers, the device implementation MUST implement that API as described in the Android SDK documentation and the Android Open Source documentation on sensors [ Resources, 89 ]. For example, device implementations:

  • MUST accurately report the presence or absence of sensors per the android.content.pm.PackageManager class [ Resources, 70] .
  • MUST return an accurate list of supported sensors via the SensorManager.getSensorList() and similar methods.
  • MUST behave reasonably for all other sensor APIs (for example, by returning true or false as appropriate when applications attempt to register listeners, not calling sensor listeners when the corresponding sensors are not present; etc.).
  • MUST report all sensor measurements using the relevant International System of Units (metric) values for each sensor type as defined in the Android SDK documentation [ Resources, 90 ].
  • SHOULD report the event time in nanoseconds as defined in the Android SDK documentation, representing the time the event happened and synchronized with the SystemClock.elapsedRealtimeNano() clock. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirement so they will be able to upgrade to the future platform releases where this might become a REQUIRED component. The synchronization error SHOULD be below 100 milliseconds [ Resources, 91 ].
  • MUST report sensor data with a maximum latency of 100 milliseconds + 2 * sample_time for the case of a sensor streamed with a minimum required latency of 5 ms + 2 * sample_time when the application processor is active. This delay does not include any filtering delays.
  • MUST report the first sensor sample within 400 milliseconds + 2 * sample_time of the sensor being activated. It is acceptable for this sample to have an accuracy of 0.

The list above is not comprehensive; the documented behavior of the Android SDK and the Android Open Source Documentations on Sensors [ Resources, 89 ] is to be considered authoritative.

Some sensor types are composite, meaning they can be derived from data provided by one or more other sensors. (Examples include the orientation sensor, and the linear acceleration sensor.) Device implementations SHOULD implement these sensor types, when they include the prerequisite physical sensors as described in [ Resources, 92 ]. If a device implementation includes a composite sensor it MUST implement the sensor as described in the Android Open Source documentation on composite sensors [ Resources, 92 ].

Some Android sensors support a “continuous” trigger mode, which returns data continuously [ Resources, 93 ]. For any API indicated by the Android SDK documentation to be a continuous sensor, device implementations MUST continuously provide periodic data samples that SHOULD have a jitter below 3%, where jitter is defined as the standard deviation of the difference of the reported timestamp values between consecutive आयोजन।

Note that the device implementations MUST ensure that the sensor event stream MUST NOT prevent the device CPU from entering a suspend state or waking up from a suspend state.

Finally, when several sensors are activated, the power consumption SHOULD NOT exceed the sum of the individual sensor's reported power consumption.

7.3.1. accelerometer

Device implementations SHOULD include a 3-axis accelerometer. Android Handheld devices and Android Watch devices are STRONGLY RECOMMENDED to include this sensor. If a device implementation does include a 3-axis accelerometer, it:

  • MUST implement and report TYPE_ACCELEROMETER sensor [ Resources, 94 ].
  • MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz for Android Watch devices as such devices have a stricter power constraint and 100 Hz for all other device types.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.
  • MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs [ Resources, 90 ].
  • MUST be capable of measuring from freefall up to four times the gravity (4g) or more on any axis.
  • MUST have a resolution of at least 12-bits and SHOULD have a resolution of at least 16-bits.
  • SHOULD be calibrated while in use if the characteristics changes over the life cycle and compensated, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • SHOULD be temperature compensated.
  • MUST have a standard deviation no greater than 0.05 m/s^, where the standard deviation should be calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate.
  • SHOULD implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION, TYPE_TILT_DETECTOR, TYPE_STEP_DETECTOR, TYPE_STEP_COUNTER composite sensors as described in the Android SDK document. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_SIGNIFICANT_MOTION composite sensor. If any of these sensors are implemented, the sum of their power consumption MUST always be less than 4 mW and SHOULD each be below 2 mW and 0.5 mW for when the device is in a dynamic or static condition.
  • If a gyroscope sensor is included, MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors and SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.
  • MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if a gyroscope sensor and a magnetometer sensor is also included.

7.3.2. मैग्नेटोमीटर

Device implementations SHOULD include a 3-axis magnetometer (compass). If a device does include a 3-axis magnetometer, it:

  • MUST implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD sensor and SHOULD also implement TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED sensor.
  • MUST be able to report events up to a frequency of at least 10 Hz and SHOULD report events up to at least 50 Hz.
  • MUST comply with the Android sensor coordinate system as detailed in the Android APIs [ Resources, 90 ].
  • MUST be capable of measuring between -900 µT and +900 µT on each axis before saturating.
  • MUST have a hard iron offset value less than 700 µT and SHOULD have a value below 200 µT, by placing the magnetometer far from dynamic (current-induced) and static (magnet-induced) magnetic fields.
  • MUST have a resolution equal or denser than 0.6 µT and SHOULD have a resolution equal or denser than 0.2 µ.
  • SHOULD be temperature compensated.
  • MUST support online calibration and compensation of the hard iron bias, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • MUST have the soft iron compensation applied—the calibration can be done either while in use or during the production of the device.
  • SHOULD have a standard deviation, calculated on a per axis basis on samples collected over a period of at least 3 seconds at the fastest sampling rate, no greater than 0.5 µT.
  • MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if an accelerometer sensor and a gyroscope sensor is also included.
  • MAY implement the TYPE_GEOMAGNETIC_ROTATION_VECTOR sensor if an accelerometer sensor is also implemented. However if implemented, it MUST consume less than 10 mW and SHOULD consume less than 3 mW when the sensor is registered for batch mode at 10 Hz.

7.3.3. GPS

Device implementations SHOULD include a GPS receiver. If a device implementation does include a GPS receiver, it SHOULD include some form of“assisted GPS” technique to minimize GPS lock-on time.

7.3.4. जाइरोस्कोप

Device implementations SHOULD include a gyroscope (angular change sensor). Devices SHOULD NOT include a gyroscope sensor unless a 3-axis accelerometer is also included. If a device implementation includes a gyroscope, it:

  • MUST implement the TYPE_GYROSCOPE sensor and SHOULD also implement TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED sensor.
  • MUST be capable of measuring orientation changes up to 1,000 degrees per second.
  • MUST be able to report events up to a frequency of at least 50 Hz for Android Watch devices as such devices have a stricter power constraint and 100 Hz for all other device types.
  • SHOULD report events up to at least 200 Hz.
  • MUST have a resolution of 12-bits or more and SHOULD have a resolution of 16-bits or more.
  • MUST be temperature compensated.
  • MUST be calibrated and compensated while in use, and preserve the compensation parameters between device reboots.
  • MUST have a variance no greater than 1e-7 rad^2 / s^2 per Hz (variance per Hz, or rad^2 / s). The variance is allowed to vary with the sampling rate, but must be constrained by this value. In other words, if you measure the variance of the gyro at 1 Hz sampling rate it should be no greater than 1e-7 rad^2/s^2.
  • MUST implement a TYPE_ROTATION_VECTOR composite sensor, if an accelerometer sensor and a magnetometer sensor is also included.
  • If an accelerometer sensor is included, MUST implement the TYPE_GRAVITY and TYPE_LINEAR_ACCELERATION composite sensors and SHOULD implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR composite sensor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to implement the TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR sensor.

7.3.5. बैरोमीटर

Device implementations SHOULD include a barometer (ambient air pressure sensor). If a device implementation includes a barometer, it:

  • MUST implement and report TYPE_PRESSURE sensor.
  • MUST be able to deliver events at 5 Hz or greater.
  • MUST have adequate precision to enable estimating altitude.
  • MUST be temperature compensated.

7.3.6. थर्मामीटर

Device implementations MAY include an ambient thermometer (temperature sensor). If present, it MUST be defined as SENSOR_TYPE_AMBIENT_TEMPERATURE and it MUST measure the ambient (room) temperature in degrees Celsius.

Device implementations MAY but SHOULD NOT include a CPU temperature sensor. If present, it MUST be defined as SENSOR_TYPE_TEMPERATURE, it MUST measure the temperature of the device CPU, and it MUST NOT measure any other temperature. Note the SENSOR_TYPE_TEMPERATURE sensor type was deprecated in Android 4.0.

7.3.7. दीप्तिमापी

Device implementations MAY include a photometer (ambient light sensor).

7.3.8. निकटता सेंसर

Device implementations MAY include a proximity sensor. Devices that can make a voice call and indicate any value other than PHONE_TYPE_NONE in getPhoneType SHOULD include a proximity sensor. If a device implementation does include a proximity sensor, it:

  • MUST measure the proximity of an object in the same direction as the screen. That is, the proximity sensor MUST be oriented to detect objects close to the screen, as the primary intent of this sensor type is to detect a phone in use by the user. If a device implementation includes a proximity sensor with any other orientation, it MUST NOT be accessible through this API.
  • MUST have 1-bit of accuracy or more.

7.3.9. High Fidelity Sensors

Device implementations supporting a set of higher quality sensors that can meet all the requirements listed in this section MUST identify the support through the android.hardware.sensor.hifi_sensors feature flag.

A device declaring android.hardware.sensor.hifi_sensors MUST support all of the following sensor types meeting the quality requirements as below:

  • SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER
    • MUST have a measurement range between at least -8g and +8g
    • MUST have a measurement resolution of at least 1024 LSB/G
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower
    • MUST have a maxmium measurement frequency of 200 Hz or higher
    • MUST have a measurement noise not above 400uG/√Hz
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 3000 sensor events
    • MUST have a batching power consumption not worse than 3 mW
  • SENSOR_TYPE_GYROSCOPE
    • MUST have a measurement range between at least -1000 and +1000 dps
    • MUST have a measurement resolution of at least 16 LSB/dps
    • MUST have a minimum measurement frequency of 12.5 Hz or lower
    • MUST have a maxmium measurement frequency of 200 Hz or higher
    • MUST have a measurement noise not above 0.014°/s/√Hz
  • SENSOR_TYPE_GYROSCOPE_UNCALIBRATED with the same quality requirements as SENSOR_TYPE_GYROSCOPE
  • SENSOR_TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD
    • MUST have a measurement range between at least -900 and +900 uT
    • MUST have a measurement resolution of at least 5 LSB/uT
    • MUST have a minimum measurement frequency of 5 Hz or lower
    • MUST have a maxmium measurement frequency of 50 Hz or higher
    • MUST have a measurement noise not above 0.5 uT
  • SENSOR_TYPE_MAGNETIC_FIELD_UNCALIBRATED with the same quality requirements as SENSOR_TYPE_GEOMAGNETIC_FIELD and in addition:
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 600 sensor events
  • SENSOR_TYPE_PRESSURE
    • MUST have a measurement range between at least 300 and 1100 hPa
    • MUST have a measurement resolution of at least 80 LSB/hPa
    • MUST have a minimum measurement frequency of 1 Hz or lower
    • MUST have a maximum measurement frequency of 10 Hz or higher
    • MUST have a measurement noise not above 2 Pa/√Hz
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events
    • MUST have a batching power consumption not worse than 2 mW
  • TYPE_GAME_ROTATION_VECTOR
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 300 sensor events.
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW.
  • SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving
  • SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
    • MUST implement a non-wake-up form of this sensor with a buffering capability of at least 100 sensor events
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving
    • MUST have a batching power consumption not worse than 4 mW
  • SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving
  • SENSOR_TILT_DETECTOR
    • MUST have a power consumption not worse than 0.5 mW when device is static and 1.5 mW when device is moving

Also such a device MUST meet the following sensor subsystem requirements:

  • The event timestamp of the same physical event reported by the Accelerometer, Gyroscope sensor and Magnetometer MUST be within 2.5 milliseconds of each other.
  • The Gyroscope sensor event timestamps MUST be on the same time base as the camera subsystem and within 1 millisconds of error.
  • The latency of delivery of samples to the HAL SHOULD be below 5 milliseconds from the instant the data is available on the physical sensor hardware.
  • The power consumption MUST not be higher than 0.5 mW when device is static and 2.0 mW when device is moving when any combination of the following sensors are enabled:
    • SENSOR_TYPE_SIGNIFICANT_MOTION
    • SENSOR_TYPE_STEP_DETECTOR
    • SENSOR_TYPE_STEP_COUNTER
    • SENSOR_TILT_DETECTORS

Note that all power consumption requirements in this section do not include the power consumption of the Application Processor. It is inclusive of the power drawn by the entire sensor chain - the sensor, any supporting circuitry, any dedicated sensor processing system, etc.

The following sensor types MAY also be supported on a device implementation declaring android.hardware.sensor.hifi_sensors, but if these sensor types are present they MUST meet the following minimum buffering capability requirement:

  • SENSOR_TYPE_PROXIMITY: 100 sensor events

7.3.10. फिंगरप्रिंट सेंसर

Device implementations with a secure lock screen SHOULD include a fingerprint sensor. If a device implementation includes a fingerprint sensor and has a corresponding API for third-party developers, it:

  • MUST declare support for the android.hardware.fingerprint feature.
  • MUST fully implement the corresponding API as described in the Android SDK documentation [ Resources, 95 ].
  • MUST have a false acceptance rate not higher than 0.002%.
  • Is STRONGLY RECOMMENDED to have a false rejection rate of less than 10%, as measured on the device
  • Is STRONGLY RECOMMENDED to have a latency below 1 second, measured from when the fingerprint sensor is touched until the screen is unlocked, for one enrolled finger.
  • MUST rate limit attempts for at least 30 seconds after five false trials for fingerprint verification.
  • एक हार्डवेयर-समर्थित कीस्टोर कार्यान्वयन होना चाहिए, और एक विश्वसनीय निष्पादन वातावरण (टीईई) में या टीईई के लिए एक सुरक्षित चैनल के साथ चिप पर फिंगरप्रिंट मिलान करना होगा।
  • MUST have all identifiable fingerprint data encrypted and cryptographically authenticated such that they cannot be acquired, read or altered outside of the Trusted Execution Environment (TEE) as documented in the implementation guidelines on the Android Open Source Project site [ Resources, 96 ].
  • MUST prevent adding a fingerprint without first establishing a chain of trust by having the user confirm existing or add a new device credential (PIN/pattern/password) that's secured by TEE; the Android Open Source Project implementation provides the mechanism in the framework to do so.
  • MUST NOT enable 3rd-party applications to distinguish between individual fingerprints.
  • MUST honor the DevicePolicyManager.KEYGUARD_DISABLE_FINGERPRINT flag.
  • MUST, when upgraded from a version earlier than Android 6.0, have the fingerprint data securely migrated to meet the above requirements or removed.
  • SHOULD use the Android Fingerprint icon provided in the Android Open Source Project.

7.4. डेटा कनेक्टिविटी

7.4.1. टेलीफ़ोनी

“Telephony” as used by the Android APIs and this document refers specifically to hardware related to placing voice calls and sending SMS messages via a GSM or CDMA network. While these voice calls may or may not be packet-switched, they are for the purposes of Android considered independent of any data connectivity that may be implemented using the same network. In other words, the Android “telephony” functionality and APIs refer specifically to voice calls and SMS. For instance, device implementations that cannot place calls or send/receive SMS messages MUST NOT report the android.hardware.telephony feature or any subfeatures, regardless of whether they use a cellular network for data connectivity.

Android MAY be used on devices that do not include telephony hardware. That is, Android is compatible with devices that are not phones. However, if a device implementation does include GSM or CDMA telephony, it MUST implement full support for the API for that technology. Device implementations that do not include telephony hardware MUST implement the full APIs as no-ops.

7.4.2. आईईईई 802.11 (वाई-फ़ाई)

Android Television device implementations MUST include Wi-Fi support.

Android Television device implementations MUST include support for one or more forms of 802.11 (b/g/a/n, etc.) and other types of Android device implementation SHOULD include support for one or more forms of 802.11. If a device implementation does include support for 802.11 and exposes the functionality to a third-party application, it MUST implement the corresponding Android API and:

  • MUST report the hardware feature flag android.hardware.wifi.
  • MUST implement the multicast API as described in the SDK documentation [ Resources, 97 ].
  • MUST support multicast DNS (mDNS) and MUST NOT filter mDNS packets (224.0.0.251) at any time of operation including:
    • Even when the screen is not in an active state.
    • For Android Television device implementations, even when in standby power states.

7.4.2.1. Wi-Fi डायरेक्ट

Device implementations SHOULD include support for Wi-Fi Direct (Wi-Fi peer-to-peer). If a device implementation does include support for Wi-Fi Direct, it MUST implement the corresponding Android API as described in the SDK documentation [ Resources, 98 ]. If a device implementation includes support for Wi-Fi Direct, then it:

  • MUST report the hardware feature android.hardware.wifi.direct.
  • MUST support regular Wi-Fi operation.
  • SHOULD support concurrent Wi-Fi and Wi-Fi Direct operation.

Android Television device implementations MUST include support for Wi-Fi Tunneled Direct Link Setup (TDLS).

Android Television device implementations MUST include support for Wi-Fi Tunneled Direct Link Setup (TDLS) and other types of Android device implementations SHOULD include support for Wi-Fi TDLS as described in the Android SDK Documentation [ Resources, 99 ]. If a device implementation does include support for TDLS and TDLS is enabled by the WiFiManager API, the device:

  • SHOULD use TDLS only when it is possible AND beneficial.
  • SHOULD have some heuristic and NOT use TDLS when its performance might be worse than going through the Wi-Fi access point.

7.4.3. ब्लूटूथ

Android Watch and Automotive implementations MUST support Bluetooth. Android Television implementations MUST support Bluetooth and Bluetooth LE.

Android includes support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy [ Resources, 100 ]. Device implementations that include support for Bluetooth and Bluetooth Low Energy MUST declare the relevant platform features (android.hardware.bluetooth and android.hardware.bluetooth_le respectively) and implement the platform APIs. Device implementations SHOULD implement relevant Bluetooth profiles such as A2DP, AVCP, OBEX, etc. as appropriate for the device. Android Television device implementations MUST support Bluetooth and Bluetooth LE.

Device implementations including support for Bluetooth Low Energy:

  • MUST declare the hardware feature android.hardware.bluetooth_le.
  • MUST enable the GATT (generic attribute profile) based Bluetooth APIs as described in the SDK documentation and [ Resources, 100 ].
  • are STRONGLY RECOMMENDED to implement a Resolvable Private Address (RPA) timeout no longer than 15 minutes and rotate the address at timeout to protect user privacy.
  • SHOULD support offloading of the filtering logic to the bluetooth chipset when implementing the ScanFilter API [ Resources, 101 ], and MUST report the correct value of where the filtering logic is implemented whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapter.isOffloadedFilteringSupported() method.
  • SHOULD support offloading of the batched scanning to the bluetooth chipset, but if not supported, MUST report 'false' whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapater.isOffloadedScanBatchingSupported() method.
  • SHOULD support multi advertisement with at least 4 slots, but if not supported, MUST report 'false' whenever queried via the android.bluetooth.BluetoothAdapter.isMultipleAdvertisementSupported() method.

7.4.4. Near-Field Communications

Device implementations SHOULD include a transceiver and related hardware for Near-Field Communications (NFC). If a device implementation does include NFC hardware and plans to make it available to third-party apps, then it:

  • MUST report the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method [ Resources, 70 ].
  • MUST be capable of reading and writing NDEF messages via the following NFC standards:
    • MUST be capable of acting as an NFC Forum reader/writer (as defined by the NFC Forum technical specification NFCForum-TS-DigitalProtocol-1.0) via the following NFC standards:
      • NfcA (ISO14443-3A)
      • NfcB (ISO14443-3B)
      • NfcF (JIS X 6319-4)
      • IsoDep (ISO 14443-4)
      • NFC Forum Tag Types 1, 2, 3, 4 (defined by the NFC Forum)
    • STRONGLY RECOMMENDED to be capable of reading and writing NDEF messages as well as raw data via the following NFC standards. Note that while the NFC standards below are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for a future version is planned to change these to MUST. These standards are optional in this version but will be required in future versions. Existing and new devices that run this version of Android are very strongly encouraged to meet these requirements now so they will be able to upgrade to the future platform releases.
      • NfcV (ISO 15693)
    • SHOULD be capable of reading the barcode and URL (if encoded) of Thinfilm NFC Barcode [ Resources, 102 ] products.
    • MUST be capable of transmitting and receiving data via the following peer-to-peer standards and protocols:
      • आईएसओ 18092
      • LLCP 1.2 (defined by the NFC Forum)
      • SDP 1.0 (defined by the NFC Forum)
      • NDEF Push Protocol [ Resources, 103 ]
      • SNEP 1.0 (defined by the NFC Forum)
    • MUST include support for Android Beam [ Resources, 104 ]:
      • MUST implement the SNEP default server. Valid NDEF messages received by the default SNEP server MUST be dispatched to applications using the android.nfc.ACTION_NDEF_DISCOVERED intent. Disabling Android Beam in settings MUST NOT disable dispatch of incoming NDEF message.
      • MUST honor the android.settings.NFCSHARING_SETTINGS intent to show NFC sharing settings [ Resources, 105 ].
      • MUST implement the NPP server. Messages received by the NPP server MUST be processed the same way as the SNEP default server.
      • MUST implement a SNEP client and attempt to send outbound P2P NDEF to the default SNEP server when Android Beam is enabled. If no default SNEP server is found then the client MUST attempt to send to an NPP server.
      • MUST allow foreground activities to set the outbound P2P NDEF message using android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessage, and android.nfc.NfcAdapter.setNdefPushMessageCallback, and android.nfc.NfcAdapter.enableForegroundNdefPush.
      • SHOULD use a gesture or on-screen confirmation, such as 'Touch to Beam', before sending outbound P2P NDEF messages.
      • SHOULD enable Android Beam by default and MUST be able to send and receive using Android Beam, even when another proprietary NFC P2p mode is turned on.
      • MUST support NFC Connection handover to Bluetooth when the device supports Bluetooth Object Push Profile. Device implementations MUST support connection handover to Bluetooth when using android.nfc.NfcAdapter.setBeamPushUris, by implementing the “Connection Handover version 1.2” [ Resources, 106 ] and “Bluetooth Secure Simple Pairing Using NFC version 1.0” [ Resources, 107 ] specs from the NFC Forum. Such an implementation MUST implement the handover LLCP service with service name “urn:nfc:sn:handover” for exchanging the handover request/select records over NFC, and it MUST use the Bluetooth Object Push Profile for the actual Bluetooth data transfer. For legacy reasons (to remain compatible with Android 4.1 devices), the implementation SHOULD still accept SNEP GET requests for exchanging the handover request/select records over NFC. However an implementation itself SHOULD NOT send SNEP GET requests for performing connection handover.
    • MUST poll for all supported technologies while in NFC discovery mode.
    • SHOULD be in NFC discovery mode while the device is awake with the screen active and the lock-screen unlocked.

(Note that publicly available links are not available for the JIS, ISO, and NFC Forum specifications cited above.)

Android includes support for NFC Host Card Emulation (HCE) mode. If a device implementation does include an NFC controller chipset capable of HCE and Application ID (AID) routing, then it:

  • MUST report the android.hardware.nfc.hce feature constant.
  • MUST support NFC HCE APIs as defined in the Android SDK [ Resources, 108 ].

Additionally, device implementations MAY include reader/writer support for the following MIFARE technologies.

  • मिफेयर क्लासिक
  • मिफेयर अल्ट्रालाइट
  • NDEF on MIFARE Classic

Note that Android includes APIs for these MIFARE types. If a device implementation supports MIFARE in the reader/writer role, it:

  • MUST implement the corresponding Android APIs as documented by the Android SDK.
  • MUST report the feature com.nxp.mifare from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method [ Resources, 70 ]. Note that this is not a standard Android feature and as such does not appear as a constant in the android.content.pm.PackageManager class.
  • MUST NOT implement the corresponding Android APIs nor report the com.nxp.mifare feature unless it also implements general NFC support as described in this section.

If a device implementation does not include NFC hardware, it MUST NOT declare the android.hardware.nfc feature from the android.content.pm.PackageManager.hasSystemFeature() method [ Resources, 70 ], and MUST implement the Android NFC API as a no-op.

As the classes android.nfc.NdefMessage and android.nfc.NdefRecord represent a protocol-independent data representation format, device implementations MUST implement these APIs even if they do not include support for NFC or declare the android.hardware.nfc feature.

7.4.5. Minimum Network Capability

Device implementations MUST include support for one or more forms of data networking. Specifically, device implementations MUST include support for at least one data standard capable of 200Kbit/sec or greater. Examples of technologies that satisfy this requirement include EDGE, HSPA, EV-DO, 802.11g, Ethernet, Bluetooth PAN, etc.

Device implementations where a physical networking standard (such as Ethernet) is the primary data connection SHOULD also include support for at least one common wireless data standard, such as 802.11 (Wi-Fi).

Devices MAY implement more than one form of data connectivity.

Devices MUST include an IPv6 networking stack and support IPv6 communication using the managed APIs, such as java.net.Socket and java.net.URLConnection , as well as the native APIs, such as AF_INET6 sockets. The required level of IPv6 support depends on the network type, as follows:

  • Devices that support Wi-Fi networks MUST support dual-stack and IPv6-only operation on Wi-Fi.
  • Devices that support Ethernet networks MUST support dual-stack operation on Ethernet.
  • Devices that support cellular data SHOULD support IPv6 operation (IPv6-only and possibly dual-stack) on cellular data.
  • When a device is simultaneously connected to more than one network (eg, Wi-Fi and cellular data), it MUST simultaneously meet these requirements on each network to which it is connected.

IPv6 MUST be enabled by default.

In order to ensure that IPv6 communication is as reliable as IPv4, unicast IPv6 packets sent to the device MUST NOT be dropped, even when the screen is not in an active state. Redundant multicast IPv6 packets, such as repeated identical Router Advertisements, MAY be rate-limited in hardware or firmware if doing so is necessary to save power. In such cases, rate-limiting MUST NOT cause the device to lose IPv6 connectivity on any IPv6-compliant network that uses RA lifetimes of at least 180 seconds.

IPv6 connectivity MUST be maintained in doze mode.

7.4.6. Sync Settings

Device implementations MUST have the master auto-sync setting on by default so that the method getMasterSyncAutomatically() returns “true” [ Resources, 109 ].

7.5. कैमरा

Device implementations SHOULD include a rear-facing camera and MAY include a front-facing camera. A rear-facing camera is a camera located on the side of the device opposite the display; that is, it images scenes on the far side of the device, like a traditional camera. A front-facing camera is a camera located on the same side of the device as the display; that is, a camera typically used to image the user, such as for video conferencing and similar applications.

If a device implementation includes at least one camera, it SHOULD be possible for an application to simultaneously allocate 3 bitmaps equal to the size of the images produced by the largest-resolution camera sensor on the device.

7.5.1. रियर-फेसिंग कैमरा

Device implementations SHOULD include a rear-facing camera. If a device implementation includes at least one rear-facing camera, it:

  • MUST report the feature flag android.hardware.camera and android.hardware.camera.any.
  • MUST have a resolution of at least 2 megapixels.
  • SHOULD have either hardware auto-focus or software auto-focus implemented in the camera driver (transparent to application software).
  • MAY have fixed-focus or EDOF (extended depth of field) hardware.
  • MAY include a flash. If the Camera includes a flash, the flash lamp MUST NOT be lit while an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance has been registered on a Camera preview surface, unless the application has explicitly enabled the flash by enabling the FLASH_MODE_AUTO or FLASH_MODE_ON attributes of a Camera.Parameters object. Note that this constraint does not apply to the device's built-in system camera application, but only to third-party applications using Camera.PreviewCallback.

7.5.2. सामने की ओर मुख किया हुआ कैमरा

Device implementations MAY include a front-facing camera. If a device implementation includes at least one front-facing camera, it:

  • MUST report the feature flag android.hardware.camera.any and android.hardware.camera.front.
  • MUST have a resolution of at least VGA (640x480 pixels).
  • MUST NOT use a front-facing camera as the default for the Camera API. The camera API in Android has specific support for front-facing cameras and device implementations MUST NOT configure the API to to treat a front-facing camera as the default rear-facing camera, even if it is the only camera on the device.
  • MAY include features (such as auto-focus, flash, etc.) available to rear-facing cameras as described in section 7.5.1 .
  • MUST horizontally reflect (ie mirror) the stream displayed by an app in a CameraPreview, as follows:
    • If the device implementation is capable of being rotated by user (such as automatically via an accelerometer or manually via user input), the camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the device's current orientation.
    • If the current application has explicitly requested that the Camera display be rotated via a call to the android.hardware.Camera.setDisplayOrientation()[ Resources, 110 ] method, the camera preview MUST be mirrored horizontally relative to the orientation specified by the application.
    • Otherwise, the preview MUST be mirrored along the device's default horizontal axis.
  • MUST mirror the image displayed by the postview in the same manner as the camera preview image stream. If the device implementation does not support postview, this requirement obviously does not apply.
  • MUST NOT mirror the final captured still image or video streams returned to application callbacks or committed to media storage.

7.5.3. बाहरी कैमरा

Device implementations with USB host mode MAY include support for an external camera that connects to the USB port. If a device includes support for an external camera, it:

  • MUST declare the platform feature android.hardware.camera.external and android.hardware camera.any.
  • MUST support USB Video Class (UVC 1.0 or higher).
  • MAY support multiple cameras.

Video compression (such as MJPEG) support is RECOMMENDED to enable transfer of high-quality unencoded streams (ie raw or independently compressed picture streams). Camera-based video encoding MAY be supported. If so, a simultaneous unencoded/ MJPEG stream (QVGA or greater resolution) MUST be accessible to the device implementation.

7.5.4. Camera API Behavior

Android includes two API packages to access the camera, the newer android.hardware.camera2 API expose lower-level camera control to the app, including efficient zero-copy burst/streaming flows and per-frame controls of exposure, gain, white balance gains, color conversion, denoising, sharpening, and more.

The older API package, android.hardware.Camera, is marked as deprecated in Android 5.0 but as it should still be available for apps to use Android device implementations MUST ensure the continued support of the API as described in this section and in the Android SDK .

Device implementations MUST implement the following behaviors for the camera-related APIs, for all available cameras:

  • If an application has never called android.hardware.Camera.Parameters.setPreviewFormat(int), then the device MUST use android.hardware.PixelFormat.YCbCr_420_SP for preview data provided to application callbacks.
  • If an application registers an android.hardware.Camera.PreviewCallback instance and the system calls the onPreviewFrame() method when the preview format is YCbCr_420_SP, the data in the byte[] passed into onPreviewFrame() must further be in the NV21 encoding format. That is, NV21 MUST be the default.
  • For android.hardware.Camera, device implementations MUST support the YV12 format (as denoted by the android.graphics.ImageFormat.YV12 constant) for camera previews for both front- and rear-facing cameras. (The hardware video encoder and camera may use any native pixel format, but the device implementation MUST support conversion to YV12.)
  • For android.hardware.camera2, device implementations must support the android.hardware.ImageFormat.YUV_420_888 and android.hardware.ImageFormat.JPEG formats as outputs through the android.media.ImageReader API.

Device implementations MUST still implement the full Camera API included in the Android SDK documentation [ Resources, 111 ], regardless of whether the device includes hardware autofocus or other capabilities. For instance, cameras that lack autofocus MUST still call any registered android.hardware.Camera.AutoFocusCallback instances (even though this has no relevance to a non-autofocus camera.) Note that this does apply to front-facing cameras; for instance, even though most front-facing cameras do not support autofocus, the API callbacks must still be “faked” as described.

Device implementations MUST recognize and honor each parameter name defined as a constant on the android.hardware.Camera.Parameters class, if the underlying hardware supports the feature. If the device hardware does not support a feature, the API must behave as documented. Conversely, device implementations MUST NOT honor or recognize string constants passed to the android.hardware.Camera.setParameters() method other than those documented as constants on the android.hardware.Camera.Parameters. That is, device implementations MUST support all standard Camera parameters if the hardware allows, and MUST NOT support custom Camera parameter types. For instance, device implementations that support image capture using high dynamic range (HDR) imaging techniques MUST support camera parameter Camera.SCENE_MODE_HDR [ Resources, 112 ].

Because not all device implementations can fully support all the features of the android.hardware.camera2 API, device implementations MUST report the proper level of support with the android.info.supportedHardwareLevel property as described in the Android SDK [ Resources, 113 ] and report the appropriate framework feature flags [ Resources, 114 ].

Device implementations MUST also declare its Individual camera capabilities of android.hardware.camera2 via the android.request.availableCapabilities property and declare the appropriate feature flags [ Resources, 114 ]; a device must define the feature flag if any of its attached camera devices supports the feature.

Device implementations MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_PICTURE intent whenever a new picture is taken by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.

Device implementations MUST broadcast the Camera.ACTION_NEW_VIDEO intent whenever a new video is recorded by the camera and the entry of the picture has been added to the media store.

7.5.5. कैमरा ओरिएंटेशन

Both front- and rear-facing cameras, if present, MUST be oriented so that the long dimension of the camera aligns with the screen's long dimension. That is, when the device is held in the landscape orientation, cameras MUST capture images in the landscape orientation. This applies regardless of the device's natural orientation; that is, it applies to landscape-primary devices as well as portrait-primary devices.

7.6. मेमोरी और स्टोरेज

7.6.1. Minimum Memory and Storage

Android Television devices MUST have at least 5GB of non-volatile storage available for application private data.

The memory available to the kernel and userspace on device implementations MUST be at least equal or larger than the minimum values specified by the following table. (See section 7.1.1 for screen size and density definitions.)

Density and screen size 32-bit device 64-bit device
Android Watch devices (due to smaller screens) 416MB लागू नहीं
  • 280dpi or lower on small/normal screens
  • mdpi or lower on large screens
  • ldpi or lower on extra large screens
424MB 704MB
  • xhdpi or higher on small/normal screens
  • hdpi or higher on large screens
  • mdpi or higher on extra large screens
512एमबी 832MB
  • 400dpi or higher on small/normal screens
  • xhdpi or higher on large screens
  • tvdpi or higher on extra large screens
896MB 1280एमबी
  • 560dpi or higher on small/normal screens
  • 400dpi or higher on large screens
  • xhdpi or higher on extra large screens
1344MB 1824MB

The minimum memory values MUST be in addition to any memory space already dedicated to hardware components such as radio, video, and so on that is not under the kernel's control.

Device implementations with less than 512MB of memory available to the kernel and userspace, unless an Android Watch, MUST return the value "true" for ActivityManager.isLowRamDevice().

Android Television devices MUST have at least 5GB and other device implementations MUST have at least 1.5GB of non-volatile storage available for application private data. That is, the /data partition MUST be at least 5GB for Android Television devices and at least 1.5GB for other device implementations. Device implementations that run Android are STRONGLY RECOMMENDED to have at least 3GB of non-volatile storage for application private data so they will be able to upgrade to the future platform releases.

The Android APIs include a Download Manager that applications MAY use to download data files [ Resources, 115 ]. The device implementation of the Download Manager MUST be capable of downloading individual files of at least 100MB in size to the default “cache" location.

7.6.2. Application Shared Storage

Device implementations MUST offer shared storage for applications also often referred as “shared external storage”.

Device implementations MUST be configured with shared storage mounted by default, “out of the box”. If the shared storage is not mounted on the Linux path /sdcard, then the device MUST include a Linux symbolic link from /sdcard to the actual mount point.

Device implementations MAY have hardware for user-accessible removable storage, such as a Secure Digital (SD) card slot. If this slot is used to satisfy the shared storage requirement, the device implementation:

  • MUST implement a toast or pop-up user interface warning the user when there is no SD card.
  • MUST include a FAT-formatted SD card 1GB in size or larger OR show on the box and other material available at time of purchase that the SD card has to be separately purchased.
  • MUST mount the SD card by default.

Alternatively, device implementations MAY allocate internal (non-removable) storage as shared storage for apps as included in the upstream Android Open Source Project; device implementations SHOULD use this configuration and software implementation. If a device implementation uses internal (non-removable) storage to satisfy the shared storage requirement, while that storage MAY share space with the application private data, it MUST be at least 1GB in size and mounted on /sdcard (or /sdcard MUST be a symbolic link to the physical location if it is mounted elsewhere).

Device implementations MUST enforce as documented the android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission on this shared storage. Shared storage MUST otherwise be writable by any application that obtains that permission.

Device implementations that include multiple shared storage paths (such as both an SD card slot and shared internal storage) MUST allow only pre-installed & privileged Android applications with the WRITE_EXTERNAL_STORAGE permission to write to the secondary external storage, except when writing to their package-specific directories or within the URI returned by firing the ACTION_OPEN_DOCUMENT_TREE intent.

However, device implementations SHOULD expose content from both storage paths transparently through Android's media scanner service and android.provider.MediaStore.

Regardless of the form of shared storage used, if the device implementation has a USB port with USB peripheral mode support, it MUST provide some mechanism to access the contents of shared storage from a host computer. Device implementations MAY use USB mass storage, but SHOULD use Media Transfer Protocol to satisfy this requirement. If the device implementation supports Media Transfer Protocol, it:

  • SHOULD be compatible with the reference Android MTP host, Android File Transfer [ Resources, 116 ].
  • SHOULD report a USB device class of 0x00.
  • SHOULD report a USB interface name of 'MTP'.

7.6.3. Adoptable Storage

Device implementations are STRONGLY RECOMMENDED to implement adoptable storage if the removable storage device port is in a long-term stable location, such as within the battery compartment or other protective cover [ Resources, 117 ].

Device implementations such as a television, MAY enable adoption through USB ports as the device is expected to be static and not mobile. But for other device implementations that are mobile in nature, it is STRONGLY RECOMMENDED to implement the adoptable storage in a long-term stable location, since accidentally disconnecting them can cause data loss/corruption.

7.7. USB

Device implementations SHOULD support USB peripheral mode and SHOULD support USB host mode.

If a device implementation includes a USB port supporting peripheral mode:

  • The port MUST be connectable to a USB host that has a standard type-A or type -C USB port.
  • The port SHOULD use micro-B, micro-AB or Type-C USB form factor. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to future platform releases.
  • The port SHOULD either be located on the bottom of the device (according to natural orientation) or enable software screen rotation for all apps (including home screen), so that the display draws correctly when the device is oriented with the port at bottom. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to future platform releases.
  • It SHOULD implement the Android Open Accessory (AOA) API and specification as documented in the Android SDK documentation, and if it is an Android Handheld device it MUST implement the AOA API. Device implementations implementing the AOA specification:
    • MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.accessory [ Resources, 118 ].
    • MUST support establishing an AOA protocol based communication on first time connection with a USB host machine that acts as an accessory, without the need for the user to change the default USB mode.
    • MUST implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation [ Resources, 119 ].
    • And also the USB mass storage class, MUST include the string "android" at the end of the interface description iInterface string of the USB mass storage
  • It SHOULD implement support to draw 1.5 A current during HS chirp and traffic as specified in the USB Battery Charging Specification, Revision 1.2 [ Resources, 120 ]. Existing and new Android devices are STRONGLY RECOMMENDED to meet these requirements so they will be able to upgrade to the future platform releases.
  • the Type-C resistor standard.
  • The value of iSerialNumber in USB standard device descriptor MUST be equal to the value of android.os.Build.SERIAL.

If a device implementation includes a USB port supporting host mode, it:

  • SHOULD use a type-C USB port, if the device implementation supports USB 3.1.
  • MAY use a non-standard port form factor, but if so MUST ship with a cable or cables adapting the port to a standard type-A or type-C USB port.
  • MAY use a micro-AB USB port, but if so SHOULD ship with a cable or cables adapting the port to a standard type-A or type-C USB port.
  • is STRONGLY RECOMMENDED to implement the USB audio class as documented in the Android SDK documentation [ Resources, 119 ].
  • MUST implement the Android USB host API as documented in the Android SDK, and MUST declare support for the hardware feature android.hardware.usb.host [ Resources, 121 ].
  • SHOULD support device charging while in host mode; advertising a source current of at least 1.5A as specified in the Termination Parameters section of the USB Type-C Cable and Connector Specification, Revision 1.2 [ ] for USB Type-C connectors or using Charging Downstream Port(CDP) output current range as specified in the USB Battery Charging Specification, Revision 1.2 [ Resources, 120 ] for Micro-AB connectors.

7.8. ऑडियो

7.8.1. माइक्रोफ़ोन

Android Handheld, Watch, and Automotive implementations MUST include a microphone.

Device implementations MAY omit a microphone. However, if a device implementation omits a microphone, it MUST NOT report the android.hardware.microphone feature constant, and MUST implement the audio recording API at least as no-ops, per section 7 . Conversely, device implementations that do possess a microphone:

  • MUST report the android.hardware.microphone feature constant
  • MUST meet the audio recording requirements in section 5.4
  • MUST meet the audio latency requirements in section 5.6
  • STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound recording as described in section 7.8.3

7.8.2. ऑडियो आउटपुट

Android Watch devices MAY include an audio output.

Device implementations including a speaker or with an audio/multimedia output port for an audio output peripheral as a headset or an external speaker:

  • MUST report the android.hardware.audio.output feature constant.
  • MUST meet the audio playback requirements in section 5.5 .
  • MUST meet the audio latency requirements in section 5.6 .
  • STRONGLY RECOMMENDED to support near-ultrasound playback as described in section 7.8.3

Conversely, if a device implementation does not include a speaker or audio output port, it MUST NOT report the android.hardware.audio output feature, and MUST implement the Audio Output related APIs as no-ops at least.

Android Watch device implementation MAY but SHOULD NOT have audio output, but other types of Android device implementations MUST have an audio output and declare android.hardware.audio.output.

7.8.2.1. एनालॉग ऑडियो पोर्ट

In order to be compatible with the headsets and other audio accessories using the 3.5mm audio plug across the Android ecosystem [ Resources, 122 ], if a device implementation includes one or more analog audio ports, at least one of the audio port(s) SHOULD be a 4 conductor 3.5mm audio jack. If a device implementation has a 4 conductor 3.5mm audio jack, it:

  • MUST support audio playback to stereo headphones and stereo headsets with a microphone, and SHOULD support audio recording from stereo headsets with a microphone.
  • MUST support TRRS audio plugs with the CTIA pin-out order, and SHOULD support audio plugs with the OMTP pin-out order.
  • MUST support the detection of microphone on the plugged in audio accessory, if the device implementation supports a microphone, and broadcast the android.intent.action.HEADSET_PLUG with the extra value microphone set as 1.
  • SHOULD support the detection and mapping to the keycodes for the following 3 ranges of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 70 ohm or less : KEYCODE_HEADSETHOOK
    • 210-290 Ohm : KEYCODE_VOLUME_UP
    • 360-680 Ohm : KEYCODE_VOLUME_DOWN
  • SHOULD support the detection and mapping to the keycode for the following range of equivalent impedance between the microphone and ground conductors on the audio plug:
    • 110-180 Ohm: KEYCODE_VOICE_ASSIST
  • MUST trigger ACTION_HEADSET_PLUG upon a plug insert, but only after all contacts on plug are touching their relevant segments on the jack.
  • MUST be capable of driving at least 150mV ± 10% of output voltage on a 32 Ohm speaker impedance.
  • MUST have a microphone bias voltage between 1.8V ~ 2.9V.

7.8.3. Near-Ultrasound

Near-Ultrasound audio is the 18.5 kHz to 20 kHz band. Device implementations MUST correctly report the support of near-ultrasound audio capability via the AudioManager.getProperty API as follows:

  • If PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND is "true", then
    • The microphone's mean power response in the 18.5 kHz to 20 kHz band MUST be no more than 15 dB below the response at 2 kHz.
    • The microphone's unweighted signal-to-noise ratio (SNR) over 18.5 kHz to 20 kHz for a 19 kHz tone at -26 dBFS MUST be no lower than 50 dB.
  • If PROPERTY_SUPPORT_SPEAKER_NEAR_ULTRASOUND is "true", then the speaker's mean response in 18.5 kHz - 20 kHz MUST be no lower than 40 dB below the response at 2 kHz.

8. Performance and Power

Some minimum performance and power criteria are critical to the user experience and impact the baseline assumptions developers would have when developing an app. Android Watch devices SHOULD and other type of device implementations MUST meet the following criteria:

8.1. User Experience Consistency

Device implementations MUST provide a smooth user interface by ensuring a consistent frame rate and response times for applications and games. Device implementations MUST meet the following requirements:

  • Consistent frame latency . Inconsistent frame latency or a delay to render frames MUST NOT happen more often than 5 frames in a second, and SHOULD be below 1 frames in a second.
  • User interface latency . Device implementations MUST ensure low latency user experience by scrolling a list of 10K list entries as defined by the Android Compatibility Test Suite (CTS) in less than 36 secs.
  • कार्य बदलना । When multiple applications have been launched, re-launching an already-running application after it has been launched MUST take less than 1 second.

8.2. File I/O Access Performance

Device implementations MUST ensure internal storage file access performance consistency for read and write operations.

  • Sequential write . Device implementations MUST ensure a sequential write performance of at least 5MB/s for a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random write . Device implementations MUST ensure a random write performance of at least 0.5MB/s for a 256MB file using 4KB write buffer.
  • Sequential read . Device implementations MUST ensure a sequential read performance of at least 15MB/s for a 256MB file using 10MB write buffer.
  • Random read . Device implementations MUST ensure a random read performance of at least 3.5MB/s for a 256MB file using 4KB write buffer.

8.3. Power-Saving Modes

All apps exempted from App Standby and/or Doze mode MUST be made visible to the end user. Further, the triggering, maintenance, wakeup algorithms and the use of Global system settings of these power-saving modes MUST not deviate from the Android Open Source Project.

8.4. Power Consumption Accounting

A more accurate accounting and reporting of the power consumption provides the app developer both the incentives and the tools to optimize the power usage pattern of the application. Therefore, device implementations:

  • MUST be able to track hardware component power usage and attribute that power usage to specific applications. Specifically, implementations:
    • MUST provide a per-component power profile that defines the current consumption value for each hardware component and the approximate battery drain caused by the components over time as documented in the Android Open Source Project site [ Resources, 123 ].
    • MUST report all power consumption values in milliampere hours (mAh)
    • SHOULD be attributed to the hardware component itself if unable to attribute hardware component power usage to an application.
    • MUST report CPU power consumption per each process's UID. The Android Open Source Project meets the requirement through the uid_cputime kernel module implementation.
  • MUST make this power usage available via the adb shell dumpsys batterystats shell command to the app developer [ Resources, 124 ].
  • MUST honor the android.intent.action.POWER_USAGE_SUMMARY intent and display a settings menu that shows this power usage [ Resources, 125 ].

9. Security Model Compatibility

Device implementations MUST implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs [ Resources, 126 ] in the Android developer documentation. Device implementations MUST support installation of self-signed applications without requiring any additional permissions/certificates from any third parties/authorities. Specifically, compatible devices MUST support the security mechanisms described in the follow subsections.

9.1. अनुमतियां

Device implementations MUST support the Android permissions model as defined in the Android developer documentation [ Resources, 126 ]. Specifically, implementations MUST enforce each permission defined as described in the SDK documentation; no permissions may be omitted, altered, or ignored. Implementations MAY add additional permissions, provided the new permission ID strings are not in the android.* namespace.

Permissions with a protection level of dangerous are runtime permissions. Applications with targetSdkVersion > 22 request them at runtime. Device implementations:

  • MUST show a dedicated interface for the user to decide whether to grant the requested runtime permissions and also provide an interface for the user to manage runtime permissions.
  • MUST have one and only one implementation of both user interfaces.
  • MUST NOT grant any runtime permissions to preinstalled apps unless:
    • the user's consent can be obtained before the application uses it
    • the runtime permissions are associated with an intent pattern for which the preinstalled application is set as the default handler

9.2. UID and Process Isolation

Device implementations MUST support the Android application sandbox model, in which each application runs as a unique Unixstyle UID and in a separate process. Device implementations MUST support running multiple applications as the same Linux user ID, provided that the applications are properly signed and constructed, as defined in the Security and Permissions reference [ Resources, 126 ].

9.3. फ़ाइल सिस्टम अनुमतियाँ

Device implementations MUST support the Android file access permissions model as defined in the Security and Permissions reference [ Resources, 126 ].

9.4. Alternate Execution Environments

Device implementations MAY include runtime environments that execute applications using some other software or technology than the Dalvik Executable Format or native code. However, such alternate execution environments MUST NOT compromise the Android security model or the security of installed Android applications, as described in this section.

Alternate runtimes MUST themselves be Android applications, and abide by the standard Android security model, as described elsewhere in section 9 .

Alternate runtimes MUST NOT be granted access to resources protected by permissions not requested in the runtime's AndroidManifest.xml file via the <uses-permission> mechanism.

Alternate runtimes MUST NOT permit applications to make use of features protected by Android permissions restricted to system applications.

Alternate runtimes MUST abide by the Android sandbox model. Specifically, alternate runtimes:

  • SHOULD install apps via the PackageManager into separate Android sandboxes ( Linux user IDs, etc.).
  • MAY provide a single Android sandbox shared by all applications using the alternate runtime.
  • and installed applications using an alternate runtime, MUST NOT reuse the sandbox of any other app installed on the device, except through the standard Android mechanisms of shared user ID and signing certificate.
  • MUST NOT launch with, grant, or be granted access to the sandboxes corresponding to other Android applications.
  • MUST NOT be launched with, be granted, or grant to other applications any privileges of the superuser (root), or of any other user ID.

The .apk files of alternate runtimes MAY be included in the system image of a device implementation, but MUST be signed with a key distinct from the key used to sign other applications included with the device implementation.

When installing applications, alternate runtimes MUST obtain user consent for the Android permissions used by the application. If an application needs to make use of a device resource for which there is a corresponding Android permission (such as Camera, GPS, etc.), the alternate runtime MUST inform the user that the application will be able to access that resource. If the runtime environment does not record application capabilities in this manner, the runtime environment MUST list all permissions held by the runtime itself when installing any application using that runtime.

9.5. बहु-उपयोगकर्ता समर्थन

This feature is optional for all device types.

Android includes support for multiple users and provides support for full user isolation [ Resources, 127 ]. Device implementations MAY enable multiple users, but when enabled MUST meet the following requirements related to multi-user support [ Resources, 128 ]:

  • Device implementations that do not declare the android.hardware.telephony feature flag MUST support restricted profiles, a feature that allows device owners to manage additional users and their capabilities on the device. With restricted profiles, device owners can quickly set up separate environments for additional users to work in, with the ability to manage finer-grained restrictions in the apps that are available in those environments.
  • Conversely device implementations that declare the android.hardware.telephony feature flag MUST NOT support restricted profiles but MUST align with the AOSP implementation of controls to enable /disable other users from accessing the voice calls and SMS.
  • Device implementations MUST, for each user, implement a security model consistent with the Android platform security model as defined in Security and Permissions reference document in the APIs [ Resources, 126 ].
  • Each user instance on an Android device MUST have separate and isolated external storage directories. Device implementations MAY store multiple users' data on the same volume or filesystem. However, the device implementation MUST ensure that applications owned by and running on behalf a given user cannot list, read, or write to data owned by any other user. Note that removable media, such as SD card slots, can allow one user to access another's data by means of a host PC. For this reason, device implementations that use removable media for the primary external storage APIs MUST encrypt the contents of the SD card if multiuser is enabled using a key stored only on non-removable media accessible only to the system. As this will make the media unreadable by a host PC, device implementations will be required to switch to MTP or a similar system to provide host PCs with access to the current user's data. Accordingly, device implementations MAY but SHOULD NOT enable multi-user if they use removable media [ Resources, 129 ] for primary external storage.

9.6. Premium SMS Warning

Android includes support for warning users of any outgoing premium SMS message [ Resources, 130 ]. Premium SMS messages are text messages sent to a service registered with a carrier that may incur a charge to the user. Device implementations that declare support for android.hardware.telephony MUST warn users before sending a SMS message to numbers identified by regular expressions defined in /data/misc/sms/codes.xml file in the device. The upstream Android Open Source Project provides an implementation that satisfies this requirement.

9.7. Kernel Security Features

The Android Sandbox includes features that use the Security-Enhanced Linux (SELinux) mandatory access control (MAC) system and other security features in the Linux kernel. SELinux or any other security features implemented below the Android framework:

  • MUST maintain compatibility with existing applications.
  • MUST NOT have a visible user interface when a security violation is detected and successfully blocked, but MAY have a visible user interface when an unblocked security violation occurs resulting in a successful exploit.
  • SHOULD NOT be user or developer configurable.

If any API for configuration of policy is exposed to an application that can affect another application (such as a Device Administration API), the API MUST NOT allow configurations that break compatibility.

Devices MUST implement SELinux or, if using a kernel other than Linux, an equivalent mandatory access control system. Devices MUST also meet the following requirements, which are satisfied by the reference implementation in the upstream Android Open Source Project.

Device implementations:

  • MUST set SELinux to global enforcing mode.
  • MUST configure all domains in enforcing mode. No permissive mode domains are allowed, including domains specific to a device/vendor.
  • MUST NOT modify, omit, or replace the neverallow rules present within the external/sepolicy folder provided in the upstream Android Open Source Project (AOSP) and the policy MUST compile with all neverallow rules present, for both AOSP SELinux domains as well as device/vendor specific domains.

Device implementations SHOULD retain the default SELinux policy provided in the external/sepolicy folder of the upstream Android Open Source Project and only further add to this policy for their own device-specific configuration. Device implementations MUST be compatible with the upstream Android Open Source Project.

9.8. गोपनीयता

If the device implements functionality in the system that captures the contents displayed on the screen and/or records the audio stream played on the device, it MUST continuously notify the user whenever this functionality is enabled and actively capturing/recording.

If a device implementation has a mechanism that routes network data traffic through a proxy server or VPN gateway by default (for example, preloading a VPN service with android.permission.CONTROL_VPN granted), the device implementation MUST ask for the user's consent before enabling that तंत्र।

If a device implementation has a USB port with USB peripheral mode support, it MUST present a user interface asking for the user's consent before allowing access to the contents of the shared storage over the USB port.

9.9. पूर्ण-डिस्क एन्क्रिप्शन

Optional for Android device implementations without a lock screen.

If the device implementation supports a secure lock screen reporting " true " for KeyguardManager.isDeviceSecure() [ Resources, 131 ], and is not a device with restricted memory as reported through the ActivityManager.isLowRamDevice() method, then the device MUST support full-disk encryption [ Resources, 132 ] of the application private data (/data partition), as well as the application shared storage partition (/sdcard partition) if it is a permanent, non-removable part of the device.

For device implementations supporting full-disk encryption and with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50MiB/sec, the full-disk encryption MUST be enabled by default at the time the user has completed the out-of-box setup experience. If a device implementation is already launched on an earlier Android version with full-disk encryption disabled by default, such a device cannot meet the requirement through a system software update and thus MAY be exempted.

Encryption MUST use AES with a key of 128-bits (or greater) and a mode designed for storage (for example, AES-XTS, AES-CBC-ESSIV). The encryption key MUST NOT be written to storage at any time without being encrypted. Other than when in active use, the encryption key SHOULD be AES encrypted with the lockscreen passcode stretched using a slow stretching algorithm (eg PBKDF2 or scrypt). If the user has not specified a lockscreen passcode or has disabled use of the passcode for encryption, the system SHOULD use a default passcode to wrap the encryption key. If the device provides a hardware-backed keystore, the password stretching algorithm MUST be cryptographically bound to that keystore. The encryption key MUST NOT be sent off the device (even when wrapped with the user passcode and/or hardware bound key). The upstream Android Open Source project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel feature dm-crypt.

9.10. सत्यापित बूट

Verified boot is a feature that guarantees the integrity of the device software. If a device implementation supports the feature, it MUST:

  • Declare the platform feature flag android.software.verified_boot
  • Perform verification on every boot sequence
  • Start verification from an immutable hardware key that is the root of trust, and go all the way up to the system partition
  • Implement each stage of verification to check the integrity and authenticity of all the bytes in the next stage before executing the code in the next stage
  • Use verification algorithms as strong as current recommendations from NIST for hashing algorithms (SHA-256) and public key sizes (RSA-2048)

The upstream Android Open Source Project provides a preferred implementation of this feature based on the Linux kernel feature dm-verity.

Starting from Android 6.0, device implementations with Advanced Encryption Standard (AES) crypto performance above 50MiB/seconds MUST support verified boot for device integrity. If a device implementation is already launched without supporting verified boot on an earlier version of Android, such a device can not add support for this feature with a system software update and thus are exempted from the requirement.

9.11. Keys and Credentials

The Android Keystore System [ Resources, 133 ] allows app developers to store cryptographic keys in a container and use them in cryptographic operations through the KeyChain API [ Resources, 134 ] or the Keystore API [ Resources, 135 ].

All Android device implementations MUST meet the following requirements:

  • SHOULD not limit the number of keys that can be generated, and MUST at least allow more than 8,192 keys to be imported.
  • The lock screen authentication MUST rate limit attempts and SHOULD have an exponential backoff algorithm as implemented in the Android Open Source Project.
  • When the device implementation supports a secure lock screen and has a secure hardware such as a Secure Element (SE) where a Trusted Execution Environment (TEE) can be implemented, then it:
    • Is STRONGLY RECOMMENDED to back up the keystore implementation with the secure hardware. The upstream Android Open Source Project provides the Keymaster Hardware Abstraction Layer (HAL) implementation that can be used to satisfy this requirement.
    • MUST perform the lock screen authentication in the secure hardware if the device has a hardware-backed keystore implementation and only when successful allow the authentication-bound keys to be used. The upstream Android Open Source Project provides the Gatekeeper Hardware Abstraction Layer (HAL) that can be used to satisfy this requirement [ Resources, 136 ].

Note that while the above TEE-related requirements are stated as STRONGLY RECOMMENDED, the Compatibility Definition for the next API version is planned to changed these to REQUIRED. If a device implementation is already launched on an earlier Android version and has not implemented a trusted operating system on the secure hardware, such a device might not be able to meet the requirements through a system software update and thus is STRONGLY RECOMMENDED to implement a TEE .

9.12. डेटा हटाना

Devices MUST provide users with a mechanism to perform a "Factory Data Reset" that allows logical and physical deletion of all data except for the system image and data in other partitions that can be regarded as part of the system image. This MUST satisfy relevant industry standards for data deletion such as NIST SP800-88. This MUST be used for the implementation of the wipeData() API (part of the Android Device Administration API) described in section 3.9 Device Administration .

Devices MAY provide a fast data wipe that conducts a logical data erase.

10. Software Compatibility Testing

Device implementations MUST pass all tests described in this section.

However, note that no software test package is fully comprehensive. For this reason, device implementers are STRONGLY RECOMMENDED to make the minimum number of changes as possible to the reference and preferred implementation of Android available from the Android Open Source Project. This will minimize the risk of introducing bugs that create incompatibilities requiring rework and potential device updates.

10.1. Compatibility Test Suite

Device implementations MUST pass the Android Compatibility Test Suite (CTS) [ Resources, 137 ] available from the Android Open Source Project, using the final shipping software on the device. Additionally, device implementers SHOULD use the reference implementation in the Android Open Source tree as much as possible, and MUST ensure compatibility in cases of ambiguity in CTS and for any reimplementations of parts of the reference source code.

The CTS is designed to be run on an actual device. Like any software, the CTS may itself contain bugs. The CTS will be versioned independently of this Compatibility Definition, and multiple revisions of the CTS may be released for Android 6.0. Device implementations MUST pass the latest CTS version available at the time the device software is completed.

10.2. CTS Verifier

Device implementations MUST correctly execute all applicable cases in the CTS Verifier. The CTS Verifier is included with the Compatibility Test Suite, and is intended to be run by a human operator to test functionality that cannot be tested by an automated system, such as correct functioning of a camera and sensors.

The CTS Verifier has tests for many kinds of hardware, including some hardware that is optional. Device implementations MUST pass all tests for hardware that they possess; for instance, if a device possesses an accelerometer, it MUST correctly execute the Accelerometer test case in the CTS Verifier. Test cases for features noted as optional by this Compatibility Definition Document MAY be skipped or omitted.

Every device and every build MUST correctly run the CTS Verifier, as noted above. However, since many builds are very similar, device implementers are not expected to explicitly run the CTS Verifier on builds that differ only in trivial ways. Specifically, device implementations that differ from an implementation that has passed the CTS Verifier only by the set of included locales, branding, etc. MAY omit the CTS Verifier test.

11. Updatable Software

Device implementations MUST include a mechanism to replace the entirety of the system software. The mechanism need not perform “live” upgrades—that is, a device restart MAY be required.

Any method can be used, provided that it can replace the entirety of the software preinstalled on the device. For instance, any of the following approaches will satisfy this requirement:

  • “Over-the-air (OTA)” downloads with offline update via reboot
  • “Tethered” updates over USB from a host PC
  • “Offline” updates via a reboot and update from a file on removable storage

However, if the device implementation includes support for an unmetered data connection such as 802.11 or Bluetooth PAN (Personal Area Network) profile:

  • Android Automotive implementations SHOULD support OTA downloads with offline update via reboot.
  • All other device implementations MUST support OTA downloads with offline update via reboot.

The update mechanism used MUST support updates without wiping user data. That is, the update mechanism MUST preserve application private data and application shared data. Note that the upstream Android software includes an update mechanism that satisfies this requirement.

For device implementations that are launching with Android 6.0 and later, the update mechanism SHOULD support verifying that the system image is binary identical to expected result following an OTA. The block-based OTA implementation in the upstream Android Open Source Project, added since Android 5.1, satisfies this requirement.

If an error is found in a device implementation after it has been released but within its reasonable product lifetime that is determined in consultation with the Android Compatibility Team to affect the compatibility of third-party applications, the device implementer MUST correct the error via a software update available that can be applied per the mechanism just described.

Android includes features that allow the Device Owner app (if present) to control the installation of system updates. To facilitate this, the system update subsystem for devices that report android.software.device_admin MUST implement the behavior described in the SystemUpdatePolicy class [ Resources, 138 ].

12. Document Changelog

The following table contains a summary of the changes to the Compatibility Definition in this release.

अनुभाग परिवर्तन का सारांश
विभिन्न Replaced instances of the "encouraged" term with "RECOMMENDED"
2. Device Types Update for Android Automotive implementations
3.2.2. पैरामीटर बनाएं Additions for the hardware serial number and for the security patch level of a build
3.2.3.2. आशय संकल्प Section renamed from "Intent Overrides" to "Intent Resolution," with new requirements related to authoritative default app linking
3.3.1. अनुप्रयोग बाइनरी इंटरफ़ेस Additions for Android ABI support; change related to Vulkan library name
3.4.1. WebView Compatibility Change for the user agent string reported by the WebView
3.7. Runtime Compatibility Updates to memory allocation table
3.8.4. खोज Updates regarding Assistant requirements
3.8.6. विषय-वस्तु Added requirement to support black system icons when requested by the SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR flag
3.8.8. Activity Switching Relaxed Overview title count requirement.
3.8.10. Lock Screen Media Control Lock Screen Media Control to refer to 3.8.3 in detail.
3.9.1. डिवाइस प्रावधान Contains new sections for device owner provisioning and managed profile provisioning
3.9.2. Managed Profile Support New section with requirements for device support of managed profile functionality
3.12.1. टीवी ऐप Added section to clarify TV App requirements for Android Television devices
3.12.1.1. इलेक्ट्रॉनिक प्रोग्राम गाइड Added section to clarify EPG requirements for Android Television devices
3.12.1.2. मार्गदर्शन Added section to clarify TV App navigation requirements for Android Television devices
3.12.1.3. TV input app linking Added section to clarify TV input app linking support requirements for Android Television devices
5.1. मीडिया कोडेक्स Updates regarding support for core media formats and decoding.
5.1.3. वीडियो कोडेक्स Changes and additions related to Android Televisions
5.2. वीडियो एन्कोडिंग Changes for encoders
5.3. वीडियो डिकोडिंग Changes for decoders, including regarding support for dynamic video resolution, frame rate switching, and more
5.4. ऑडियो रिकॉर्डिंग Additions related to audio capture
5.6. ऑडियो विलंबता Update regarding reporting of support for low-latency audio
5.10. व्यावसायिक ऑडियो General updates for professional audio support; updates for mobile device (jack) specifications, USB audio host mode, and other updates
5.9. संगीत वाद्ययंत्र डिजिटल इंटरफ़ेस (मिडी) Added new section on optional Musical Instrument Digital Interface (MIDI) support
6.1. डेवलपर उपकरण Update for drivers supporting Windows 10
7.1.1.3. स्क्रीन घनत्व Updates for screen density, for example related to an Android watch
7.2.3. नेविगेशन कुंजियाँ Updated requirements for device implementations that include the Assist action
7.3. Sensors (and subsections) New requirements for some sensor types
7.3.9. High Fidelity Sensors New section with requirements for devices supporting high fidelity sensors
7.3.10. फिंगरप्रिंट सेंसर New section on requirements related to fingerprint sensors
7.4.2. आईईईई 802.11 (वाई-फ़ाई) Updates regarding support for multicast DNS (mDNS)
7.4.3. ब्लूटूथ Addition related to Resolvable Private Address (RPA) for Bluetooth Low Energy (BLE)
7.4.4. Near-Field Communications Additions to requirements for Near-Field Communications (NFC)
7.4.5. Minimum Network Capability Added requirements for IPv6 support
7.6.3. Adoptable Storage New section for implementation of adoptable storage
7.7. USB Requirement related to implementing the AOA specification
7.8.3. Near-Ultrasound Additions related to near-ultrasound recording, playback, and audio Relax Near-ultrasound microphone SNR requirement.
8.3. Power-Saving Modes New section with requirements regarding the App Standby and Doze modes
8.4. Power Consumption Accounting New section with requirements for tracking hardware component power usage and attributing that power usage to specific applications
9.1. अनुमतियां Addition to Permissions requirements
9.7. Kernel Security Features SE Linux updates
9.8. गोपनीयता Addition regarding user's consent for access to shared storage over a USB port
9.9. पूर्ण-डिस्क एन्क्रिप्शन Requirements related to full disk encryption
9.10. सत्यापित बूट Additional requirement for verified boot
9.11. Keys and Credentials New section of requirements related to keys and credentials
9.12. डेटा हटाना New section for "Factory Data Reset"
11. Updatable Software Requirement related to the system update policy set by the device owner

13. हमसे संपर्क करें

You can join the android-compatibility forum [Resources, 139 ] and ask for clarifications or bring up any issues that you think the document does not cover.

14. संसाधन

1. IETF RFC2119 Requirement Levels: http://www.ietf.org/rfc/rfc2119.txt

2. Android Open Source Project: http://source.android.com/

3. Android Television features: http://developer.android.com/reference/android/content/pm/PackageManager.html#FEATURE_LEANBACK

4. Android Watch feature: http://developer.android.com/reference/android/content/res/Configuration.html#UI_MODE_TYPE_WATCH

5. Android UI_MODE_TYPE_CAR API: http://developer.android.com/reference/android/content/res/Configuration.html#UI_MODE_TYPE_CAR

6. API definitions and documentation: http://developer.android.com/reference/packages.html

7. Android Permissions reference: http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html

8. android.os.Build reference: http://developer.android.com/reference/android/os/Build.html

9. Android 6.0 allowed version strings: http://source.android.com/docs/compatibility/6.0/versions.html

10. Android Developer Settings: http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.html

11. Telephony Provider: http://developer.android.com/reference/android/provider/Telephony.html

12. Android NDK ABI Management: https://developer.android.com/ndk/guides/abis.html

13. Advanced SIMD architecture: http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.ddi0388f/Beijfcja.html

14. Android Extension Pack: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/opengl.html#aep

15. android.webkit.WebView class: http://developer.android.com/reference/android/webkit/WebView.html

16. WebView compatibility: http://www.chromium.org/

17. HTML5: http://html.spec.whatwg.org/multipage/

18. HTML5 offline capabilities: http://dev.w3.org/html5/spec/Overview.html#offline

19. HTML5 video tag: http://dev.w3.org/html5/spec/Overview.html#video

20. HTML5/W3C geolocation API: http://www.w3.org/TR/geolocation-API/

21. HTML5/W3C webstorage API: http://www.w3.org/TR/webstorage/

22. HTML5/W3C IndexedDB API: http://www.w3.org/TR/IndexedDB/

23. Dalvik Executable Format and bytecode specification: available in the Android source code, at dalvik/docs

24. AppWidgets: http://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/widget_design.html

25. Notifications: http://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html

26. Application Resources: https://developer.android.com/guide/topics/resources/available-resources.html

27. Status Bar icon style guide: http://developer.android.com/design/style/iconography.html

28. Notifications Resources: https://developer.android.com/design/patterns/notifications.html

29. Search Manager: http://developer.android.com/reference/android/app/SearchManager.html

30. Action Assist: http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_ASSIST

31. Android Assist APIs: https://developer.android.com/reference/android/app/assist/package-summary.html

32. Toasts: http://developer.android.com/reference/android/widget/Toast.html

33. Themes: http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html

34. R.style class: http://developer.android.com/reference/android/R.style.html

35. Material design: http://developer.android.com/reference/android/R.style.html#Theme_Material

36. Live Wallpapers: http://developer.android.com/reference/android/service/wallpaper/WallpaperService.html

37. Overview screen resources: http://developer.android.com/guide/components/recents.html

38. Screen pinning: https://developer.android.com/about/versions/android-5.0.html#ScreenPinning

39. Input methods: http://developer.android.com/guide/topics/text/creating-input-method.html

40. Media Notification: https://developer.android.com/reference/android/app/Notification.MediaStyle.html

41. Dreams: http://developer.android.com/reference/android/service/dreams/DreamService.html

42. Settings.Secure LOCATION_MODE: http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.Secure.html#LOCATION_MODE

43. Unicode 6.1.0: http://www.unicode.org/versions/Unicode6.1.0/

44. Android Device Administration: http://developer.android.com/guide/topics/admin/device-admin.html

45. DevicePolicyManager reference: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/DevicePolicyManager.html

46. Device Owner App: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/DevicePolicyManager.html#isDeviceOwnerApp(java.lang.String)

47. Android Device Owner Provisioning Flow: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/DevicePolicyManager.html#ACTION_PROVISION_MANAGED_DEVICE

48. Device Owner Provisioning via NFC: /devices/tech/admin/provision.html#device_owner_provisioning_via_nfc

49. Android Profile Owner App: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/DevicePolicyManager.html#isProfileOwnerApp(java.lang.String)

50. Android Managed Profile Provisioning flow: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/DevicePolicyManager.html#ACTION_PROVISION_MANAGED_PROFILE

51. Android Accessibility Service APIs: http://developer.android.com/reference/android/accessibilityservice/AccessibilityService.html

52. Android Accessibility APIs: http://developer.android.com/reference/android/view/accessibility/package-summary.html

53. Eyes Free project: http://code.google.com/p/eyes-free

54. Text-To-Speech APIs: http://developer.android.com/reference/android/speech/tts/package-summary.html

55. Television Input Framework: /devices/tv/index.html

56. TV App channels: http://developer.android.com/reference/android/media/tv/TvContract.Channels.html

57. Third-party TV inputs: /devices/tv/index.html#third-party_input_example

58. TV inputs: /devices/tv/index.html#tv_inputs

59. TV channel EPG fields: https://developer.android.com/reference/android/media/tv/TvContract.Programs.html

60. TV input app linking: http://developer.android.com/reference/android/media/tv/TvContract.Channels.html#COLUMN_APP_LINK_INTENT_URI

61. Reference tool documentation (for adb, aapt, ddms, systrace): http://developer.android.com/tools/help/index.html

62. Android apk file description: http://developer.android.com/guide/components/fundamentals.html

63. Manifest files: http://developer.android.com/guide/topics/manifest/manifest-intro.html

64. Android Media Formats: http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html

65. Android MediaCodecList API: http://developer.android.com/reference/android/media/MediaCodecList.html

66. Android CamcorderProfile API: http://developer.android.com/reference/android/media/CamcorderProfile.html

67. WebM project: http://www.webmproject.org/

68. RTC Hardware Coding Requirements: http://www.webmproject.org/hardware/rtc-coding-requirements/

69. AudioEffect API: http://developer.android.com/reference/android/media/audiofx/AudioEffect.html

70. Android android.content.pm.PackageManager class and Hardware Features List: http://developer.android.com/reference/android/content/pm/PackageManager.html

71. HTTP Live Streaming Draft Protocol: http://tools.ietf.org/html/draft-pantos-http-live-streaming-03

72. ADB: http://developer.android.com/tools/help/adb.html

73. Dumpsys: /devices/input/diagnostics.html

74. DDMS: http://developer.android.com/tools/debugging/ddms.html

75. Monkey testing tool: http://developer.android.com/tools/help/monkey.html

76. SysyTrace tool: http://developer.android.com/tools/help/systrace.html

77. Android Application Development-Related Settings: http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.html#ACTION_APPLICATION_DEVELOPMENT_SETTINGS

78. Supporting Multiple Screens: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

79. android.util.DisplayMetrics: http://developer.android.com/reference/android/util/DisplayMetrics.html

80. RenderScript: http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/

81. Android extension pack for OpenGL ES: https://developer.android.com/reference/android/opengl/GLES31Ext.html

82. Hardware Acceleration: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html

83. EGL Extension-EGL_ANDROID_RECORDABLE: http://www.khronos.org/registry/egl/extensions/ANDROID/EGL_ANDROID_recordable.txt

84. Display Manager: http://developer.android.com/reference/android/hardware/display/DisplayManager.html

85. android.content.res.Configuration: http://developer.android.com/reference/android/content/res/Configuration.html

86. Touch Input Configuration: http://source.android.com/docs/core/interaction/input/touch-devices

87. Motion Event API: http://developer.android.com/reference/android/view/MotionEvent.html

88. Key Event API: http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html

89. Android Open Source sensors: http://source.android.com/docs/core/interaction/sensors

90. android.hardware.SensorEvent: http://developer.android.com/reference/android/hardware/SensorEvent.html

91. Timestamp sensor event: http://developer.android.com/reference/android/hardware/SensorEvent.html#timestamp

92. Android Open Source composite sensors: /docs/core/interaction/sensors/sensor-types#composite_sensor_type_summary

93. Continuous trigger mode: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Sensor.html#TYPE_ACCELEROMETER

95. Android Fingerprint API: https://developer.android.com/reference/android/hardware/fingerprint/package-summary.html

96. Android Fingerprint HAL: /devices/tech/security/authentication/fingerprint-hal.html

97. Wi-Fi Multicast API: http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/WifiManager.MulticastLock.html

98. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P): http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html

99. WifiManager API: http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/WifiManager.html

100. Bluetooth API: http://developer.android.com/reference/android/bluetooth/package-summary.html

101. Bluetooth ScanFilter API: https://developer.android.com/reference/android/bluetooth/le/ScanFilter.html

102. NFC Barcode: http://developer.android.com/reference/android/nfc/tech/NfcBarcode.html

103. NDEF Push Protocol: http://source.android.com/docs/compatibility/ndef-push-protocol.pdf

104. Android Beam: http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/nfc/nfc.html

105. Android NFC Sharing Settings: http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.html#ACTION_NFCSHARING_SETTINGS

106. NFC Connection Handover: http://members.nfc-forum.org/specs/spec_list/#conn_handover

107. Bluetooth Secure Simple Pairing Using NFC: http://members.nfc-forum.org/apps/group_public/download.php/18688/NFCForum-AD-BTSSP_1_1.pdf

108. Host-based Card Emulation: http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/nfc/hce.html

109. Content Resolver: http://developer.android.com/reference/android/content/ContentResolver.html

110. Camera orientation API: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html#setDisplayOrientation(int)

111. Camera: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html

112. Camera: http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.Parameters.html

113. Camera hardware level: https://developer.android.com/reference/android/hardware/camera2/CameraCharacteristics.html#INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL

114. Camera version support: http://source.android.com/docs/core/camera/versioning

115. Android DownloadManager: http://developer.android.com/reference/android/app/DownloadManager.html

116. Android File Transfer: http://www.android.com/filetransfer

117. Adoptable storage: http://source.android.com/docs/core/storage/adoptable

118. Android Open Accessories: http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/accessory.html

119. Android USB Audio: http://developer.android.com/reference/android/hardware/usb/UsbConstants.html#USB_CLASS_AUDIO

120. USB Battery Charging Specification, Revision 1.2: http://www.usb.org/developers/docs/devclass_docs/BCv1.2_070312.zip

121. USB Host API: http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/host.html

122. Wired audio headset: http://source.android.com/docs/core/interaction/accessories/headset/plug-headset-spec

123. Power profile components: http://source.android.com/docs/core/power/values

124. Batterystats: https://developer.android.com/tools/dumpsys#battery

125. Power usage summary: http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_POWER_USAGE_SUMMARY

126. Android Security and Permissions reference: http://developer.android.com/guide/topics/security/permissions.html

127. UserManager reference: http://developer.android.com/reference/android/os/UserManager.html

128. External Storage reference: http://source.android.com/docs/core/storage/traditional

129. External Storage APIs: http://developer.android.com/reference/android/os/Environment.html

130. SMS Short Code: http://en.wikipedia.org/wiki/Short_code

131. Secure lock screen reporting: http://developer.android.com/reference/android/app/KeyguardManager.html#isDeviceSecure()

132. Android Open Source Encryption: http://source.android.com/docs/security/features/encryption

133. Android Keystore System: https://developer.android.com/training/articles/keystore.html

134. KeyChain API: https://developer.android.com/reference/android/security/KeyChain.html

135. Keystore API: https://developer.android.com/reference/java/security/KeyStore.html

136. Gatekeeper HAL: http://source.android.com/docs/security/features/authentication/gatekeeper

137. Android Compatibility Program Overview: http://source.android.com/docs/compatibility

138. SystemUpdatePolicy class: http://developer.android.com/reference/android/app/admin/SystemUpdatePolicy.html

139. Android Compatibility forum: https://groups.google.com/forum/#!forum/android-compatibility

140. Handling app links: https://developer.android.com/training/app-links/index.html

141. Google Digital Asset Links: https://developers.google.com/digital-asset-links

Many of these resources are derived directly or indirectly from the Android SDK, and will be functionally identical to the information in that SDK's documentation. In any cases where this Compatibility Definition or the Compatibility Test Suite disagrees with the SDK documentation, the SDK documentation is considered authoritative. Any technical details provided in the references included above are considered by inclusion to be part of this Compatibility Definition.