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Audio multizona

Para obtener más información sobre el uso del audio multizona en los sistemas de entretenimiento automotriz en el asiento trasero, consulte Audio multizona .

Los fabricantes de dispositivos pueden vincular una pantalla a una zona de audio en un vehículo. Por ejemplo, para un automóvil con una zona de entretenimiento principal y de asiento trasero, un fabricante de dispositivos puede tener la siguiente configuración en la partición del proveedor:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
    <zones>
        <zone name="primary zone">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus001_media">
                        <context context="music"/>
                    </device>
                    <device address="bus002_others">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-1>" />
            </displays>
        </zone>
        <zone name="rear seat">
            <volumeGroups>
                <group>
                    <device address="bus100_all">
                    ...
                    </device>
                </group>
            </volumeGroups>
            <displays>
                <display car:display="<display-id-2>" />
            </displays>
        </zone>
    </zones>
</carAudioConfigurations>
</xml>

CarAudioService analiza este archivo de configuración y configura el enrutamiento de audio por su contexto de audio (o uso de audio) en el momento del arranque. Durante el tiempo de ejecución, CarAudioService detecta aún más un evento de inicio de la aplicación y asigna dinámicamente la aplicación a la zona en función del UID.

Implementación

Para conocer la identificación estable que los fabricantes de dispositivos pueden incluir en su archivo de configuración, consulte Identificadores de visualización estáticos .