HeapSegment.HeapSegmentElement
public
static
class
HeapSegment.HeapSegmentElement
extends Object
| java.lang.Object | |
| ↳ | com.android.tradefed.device.server.HeapSegment.HeapSegmentElement |
Describe un objeto o una región codificados en los datos de HPSG.
Resumen
Constantes | |
|---|---|
int |
KIND_ARRAY_1
El elemento describe un array de elementos de 1 byte. |
int |
KIND_ARRAY_2
El elemento describe un array de elementos de 2 bytes. |
int |
KIND_ARRAY_4
El elemento describe un array de elementos de 4 bytes. |
int |
KIND_ARRAY_8
El elemento describe un array de elementos de 8 bytes. |
int |
KIND_CLASS_OBJECT
El elemento describe un objeto de clase. |
int |
KIND_INVALID
El tipo de objeto es desconocido o no se especificó. |
int |
KIND_NATIVE
El elemento describe un objeto nativo. |
int |
KIND_OBJECT
El elemento describe un objeto de datos. |
int |
KIND_UNKNOWN
El elemento describe un tipo de objeto desconocido. |
int |
SOLIDITY_FINALIZABLE
El elemento está pendiente de finalización. |
int |
SOLIDITY_FREE
El elemento describe un bloque libre. |
int |
SOLIDITY_HARD
El elemento es fuertemente accesible. |
int |
SOLIDITY_INVALID
Se desconoce la accesibilidad del objeto. |
int |
SOLIDITY_PHANTOM
Se puede acceder al elemento de forma fantasma. |
int |
SOLIDITY_SOFT
El elemento es alcanzable de forma suave. |
int |
SOLIDITY_SWEEP
El elemento no es alcanzable y está a punto de ser barrido o liberado. |
int |
SOLIDITY_WEAK
El elemento es débilmente accesible. |
Constructores públicos | |
|---|---|
HeapSegmentElement()
Crea un elemento sin inicializar. |
|
HeapSegmentElement(HeapSegment hs)
Crea un elemento que describe la entrada en la posición actual de hpsgData. |
|
Métodos públicos | |
|---|---|
int
|
compareTo(HeapSegment.HeapSegmentElement other)
|
int
|
getKind()
|
int
|
getLength()
|
int
|
getSolidity()
|
HeapSegment.HeapSegmentElement
|
set(HeapSegment hs)
Reemplaza el elemento por la entrada en la posición actual de hpsgData. |
void
|
setKind(int kind)
|
void
|
setLength(int length)
|
void
|
setSolidity(int solidity)
|
Constantes
KIND_ARRAY_1
public static final int KIND_ARRAY_1
El elemento describe un array de elementos de 1 byte.
Valor constante: 2 (0x00000002)
KIND_ARRAY_2
public static final int KIND_ARRAY_2
El elemento describe un array de elementos de 2 bytes.
Valor constante: 3 (0x00000003)
KIND_ARRAY_4
public static final int KIND_ARRAY_4
El elemento describe un array de elementos de 4 bytes.
Valor constante: 4 (0x00000004)
KIND_ARRAY_8
public static final int KIND_ARRAY_8
El elemento describe un array de elementos de 8 bytes.
Valor constante: 5 (0x00000005)
KIND_CLASS_OBJECT
public static final int KIND_CLASS_OBJECT
El elemento describe un objeto de clase.
Valor constante: 1 (0x00000001)
KIND_INVALID
public static final int KIND_INVALID
El tipo de objeto es desconocido o no se especificó.
Valor constante: -1 (0xffffffff)
KIND_NATIVE
public static final int KIND_NATIVE
El elemento describe un objeto nativo.
Valor constante: 7 (0x00000007)
KIND_OBJECT
public static final int KIND_OBJECT
El elemento describe un objeto de datos.
Valor constante: 0 (0x00000000)
KIND_UNKNOWN
public static final int KIND_UNKNOWN
El elemento describe un tipo de objeto desconocido.
Valor constante: 6 (0x00000006)
SOLIDITY_FINALIZABLE
public static final int SOLIDITY_FINALIZABLE
El elemento está pendiente de finalización.
Valor constante: 5 (0x00000005)
SOLIDITY_FREE
public static final int SOLIDITY_FREE
El elemento describe un bloque libre.
Valor constante: 0 (0x00000000)
SOLIDITY_HARD
public static final int SOLIDITY_HARD
El elemento es fuertemente accesible.
Valor constante: 1 (0x00000001)
SOLIDITY_INVALID
public static final int SOLIDITY_INVALID
Se desconoce la accesibilidad del objeto.
Valor constante: -1 (0xffffffff)
SOLIDITY_PHANTOM
public static final int SOLIDITY_PHANTOM
Se puede acceder al elemento de forma fantasma.
Valor constante: 4 (0x00000004)
SOLIDITY_SOFT
public static final int SOLIDITY_SOFT
El elemento es alcanzable de forma suave.
Valor constante: 2 (0x00000002)
SOLIDITY_SWEEP
public static final int SOLIDITY_SWEEP
El elemento no es alcanzable y está a punto de ser barrido o liberado.
Valor constante: 6 (0x00000006)
SOLIDITY_WEAK
public static final int SOLIDITY_WEAK
El elemento es débilmente accesible.
Valor constante: 3 (0x00000003)
Constructores públicos
HeapSegmentElement
public HeapSegmentElement ()
Crea un elemento sin inicializar.
HeapSegmentElement
public HeapSegmentElement (HeapSegment hs)
Crea un elemento que describe la entrada en la posición actual de hpsgData.
| Parámetros | |
|---|---|
hs |
HeapSegment: Es el segmento de montón del que se extraerá la entrada. |
| Arroja | |
|---|---|
|
si no hay una entrada completa después de la posición actual de hpsgData |
|
Si los datos proporcionados tienen un formato incorrecto |
Métodos públicos
compareTo
public int compareTo (HeapSegment.HeapSegmentElement other)
| Parámetros | |
|---|---|
other |
HeapSegment.HeapSegmentElement |
| Muestra | |
|---|---|
int |
|
getKind
public int getKind ()
| Muestra | |
|---|---|
int |
|
getLength
public int getLength ()
| Muestra | |
|---|---|
int |
|
getSolidity
public int getSolidity ()
| Muestra | |
|---|---|
int |
|
set
public HeapSegment.HeapSegmentElement set (HeapSegment hs)
Reemplaza el elemento por la entrada en la posición actual de hpsgData.
| Parámetros | |
|---|---|
hs |
HeapSegment: Es el segmento de montón del que se extraerá la entrada. |
| Muestra | |
|---|---|
HeapSegment.HeapSegmentElement |
este objeto. |
| Arroja | |
|---|---|
|
si no hay una entrada completa después de la posición actual de hpsgData |
|
Si los datos proporcionados tienen un formato incorrecto |
setKind
public void setKind (int kind)
| Parámetros | |
|---|---|
kind |
int |
setLength
public void setLength (int length)
| Parámetros | |
|---|---|
length |
int |
setSolidity
public void setSolidity (int solidity)
| Parámetros | |
|---|---|
solidity |
int |