Sl4aEventDispatcher
public
class
Sl4aEventDispatcher
extends Object
| java.lang.Object | |
| ↳ | com.android.tradefed.util.sl4a.Sl4aEventDispatcher |
이벤트 디스패처는 이벤트를 폴링하고 쿼리할 수 있도록 이름별로 대기열에 추가합니다. TODO: 이벤트 핸들러 지원 추가
요약
중첩된 클래스 | |
|---|---|
class |
Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject
이벤트 폴러에서 반환된 객체입니다. |
상수 | |
|---|---|
String |
SHUTDOWN_EVENT
|
공개 생성자 | |
|---|---|
Sl4aEventDispatcher(Sl4aClient client, long timeout)
|
|
공개 메서드 | |
|---|---|
void
|
cancel()
스레드 실행을 중지하고 모든 이벤트를 정리합니다. |
void
|
clearAllEvents()
모든 일정 지우기 |
void
|
clearEvents(String name)
하나의 이벤트 이름에 대한 모든 이벤트를 지웁니다. |
|
popAllEvents(String name)
한 유형의 모든 이벤트를 반환합니다. 이벤트가 없으면 빈 목록을 반환합니다. |
Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject
|
popEvent(String name, long timeout)
이름으로 하나의 이벤트 폴링 |
void
|
run()
|
Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject
|
waitForEvent(String name,
이름 및 조건자와 일치하는 특정 이벤트를 폴링합니다. |
보호된 메서드 | |
|---|---|
boolean
|
internalPolling()
이벤트의 내부 폴링으로, 호출하면 안 됩니다. |
상수
SHUTDOWN_EVENT
public static final String SHUTDOWN_EVENT
상수 값: 'EventDispatcherShutdown'
공개 생성자
Sl4aEventDispatcher
public Sl4aEventDispatcher (Sl4aClient client, long timeout)
| 매개변수 | |
|---|---|
client |
Sl4aClient |
timeout |
long |
공개 메서드
취소
public void cancel ()
스레드 실행을 중지하고 모든 이벤트를 정리합니다.
clearAllEvents
public void clearAllEvents ()
모든 일정 지우기
clearEvents
public void clearEvents (String name)
하나의 이벤트 이름에 대한 모든 이벤트를 지웁니다.
| 매개변수 | |
|---|---|
name |
String |
popAllEvents
publicpopAllEvents (String name)
한 유형의 모든 이벤트를 반환합니다. 이벤트가 없으면 빈 목록을 반환합니다.
| 매개변수 | |
|---|---|
name |
String |
| 반환 값 | |
|---|---|
|
|
popEvent
public Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject popEvent (String name, long timeout)
이름으로 하나의 이벤트 폴링
| 매개변수 | |
|---|---|
name |
String: 이벤트의 이름입니다. |
timeout |
long: 팝 이벤트가 반환되는 제한 시간(밀리초)입니다. |
| 반환 값 | |
|---|---|
Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject |
EventSl4aObject 또는 이벤트를 찾을 수 없는 경우 null |
실행
public void run ()
waitForEvent
public Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject waitForEvent (String name,predicate, long timeout)
이름 및 조건자와 일치하는 특정 이벤트를 폴링합니다.
| 매개변수 | |
|---|---|
name |
String: 이벤트의 이름입니다. |
predicate |
: 이벤트가 통과해야 하는 술어입니다. |
timeout |
long: 팝 이벤트가 반환되는 제한 시간(밀리초)입니다. |
| 반환 값 | |
|---|---|
Sl4aEventDispatcher.EventSl4aObject |
EventSl4aObject 또는 이벤트를 찾을 수 없는 경우 null |
보호된 메서드
internalPolling
protected boolean internalPolling ()
이벤트의 내부 폴링으로, 호출하면 안 됩니다. 테스트를 위해 노출됩니다.
| 반환 값 | |
|---|---|
boolean |
|