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Visão geral do AIDL

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A Android Interface Definition Language (AIDL) é uma ferramenta que permite aos usuários abstrair o IPC. Dada uma interface (especificada em um arquivo .aidl ), vários sistemas de compilação usam o binário aidl para construir ligações C++ ou Java para que essa interface possa ser usada entre processos, independentemente do tempo de execução ou do número de bits.

AIDL pode ser usado entre qualquer processo no Android: entre componentes da plataforma ou entre aplicativos. No entanto, nunca é usado como uma API para aplicativos. O AIDL pode ser usado para implementar uma API do SDK na plataforma, por exemplo, mas a superfície da API do SDK nunca contém APIs do AIDL diretamente. Para obter a documentação sobre como usar AIDL diretamente entre aplicativos, consulte a documentação correspondente dos desenvolvedores do Android . Quando AIDL é usado entre componentes de plataforma que são atualizados separadamente, como APEXes (a partir do Android 10) ou HALs (a partir do Android 11), o sistema de controle de versão conhecido como AIDL estável deve ser usado.

Exemplo

Aqui está um exemplo de interface AIDL:

    package my.package;

    import my.package.Baz; // defined elsewhere

    interface IFoo {
        void doFoo(Baz baz);
    }

Um processo servidor registra uma interface e atende chamadas a ela, e um processo cliente faz chamadas para essas interfaces. Em muitos casos, um processo atua como cliente e servidor, pois pode fazer referência a várias interfaces. Para obter mais detalhes sobre a linguagem AIDL, consulte linguagem AIDL . Para obter mais detalhes sobre os vários tempos de execução disponíveis para usar essas interfaces, consulte Backends AIDL . Essas declarações de tipo são exatamente como uma declaração de classe em um determinado idioma, mas funcionam em todos os processos.

Como funciona

AIDL usa o driver do kernel do binder para fazer chamadas. Quando você faz uma chamada, um identificador de método e todos os objetos são empacotados em um buffer e copiados para um processo remoto onde um thread do binder espera para ler os dados. Uma vez que um encadeamento de fichário recebe dados para uma transação, o encadeamento procura um objeto stub nativo no processo local e essa classe descompacta os dados e faz uma chamada em um objeto de interface local. Este objeto de interface local é aquele que um processo servidor cria e registra. Quando as chamadas são feitas no mesmo processo e no mesmo back-end, não existem objetos proxy e, portanto, as chamadas são diretas sem nenhum empacotamento ou desempacotamento.

Interagindo com serviços no dispositivo

O Android vem com alguns comandos para permitir a interação com os serviços no dispositivo. Tentar:

    adb shell dumpsys --help # listing and dumping services
    adb shell service --help # sending commands to services for testing