Para saber mais sobre o uso de áudio multizona em sistemas de entretenimento de banco traseiro automotivo, consulte Áudio multizona .
Os fabricantes de dispositivos podem vincular uma tela a uma zona de áudio em um veículo. Por exemplo, para um carro com uma zona de entretenimento no banco principal e traseiro, um fabricante de dispositivo pode ter a seguinte configuração na partição do fornecedor:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<zones>
<zone name="primary zone">
<volumeGroups>
<group>
<device address="bus001_media">
<context context="music"/>
</device>
<device address="bus002_others">
...
</device>
</group>
</volumeGroups>
<displays>
<display car:display="<display-id-1>" />
</displays>
</zone>
<zone name="rear seat">
<volumeGroups>
<group>
<device address="bus100_all">
...
</device>
</group>
</volumeGroups>
<displays>
<display car:display="<display-id-2>" />
</displays>
</zone>
</zones>
</carAudioConfigurations>
</xml>
|
CarAudioService analisa esse arquivo de configuração e configura o roteamento de áudio por seu contexto de áudio (ou uso de áudio) no momento da inicialização. Durante o tempo de execução, o CarAudioService detecta ainda um evento de inicialização do aplicativo e atribui dinamicamente o aplicativo à zona com base no UID.
Implementação
Para o ID estável que os fabricantes de dispositivos podem incluir em seu arquivo de configuração, consulte Identificadores de exibição estática .