В этой статье описаны альтернативы созданию проигрывателя.
Плеер HwAudioSource
HwAudioSource подключает устройство источника звука напрямую к микшеру Android.
Некоторые ограничения могут возникнуть при использовании патча устройства к устройству или аппаратного аудио патча с Android. Они не могут получать события клавиш мультимедиа, такие как PLAY, PAUSE и STOP, и, поскольку они обходят звуковой стек Android, им требуется аппаратное обеспечение для микширования патча с другим звуком из Android.
Использование HwAudioSource
HwAudioSource — это проигрыватель нового типа, разработанный как программный патч. Это позволяет приложениям, использующим этот проигрыватель, получать события мультимедийных клавиш, а выходной поток будет микшироваться и маршрутизироваться Android.
mHwAudioSource = new HwAudioSource.Builder()
.setAudioDeviceInfo(AudioDeviceInfo: info)
.setAudioAttributes(new AudioAttributes.Builder()
.setUsage(AudioAttributes.USAGE_MEDIA)
.build())
.build();
mHwAudioSource.play();
mHwAudioSource.stop();
Изменения в аудио HAL
С этим новым проигрывателем есть несколько ожиданий для аудио HAL (например, device/generic/car/emulator/audio/driver/audio_hw.c ):
-
adev_create_audio_patchожидает, что запрос установит звуковой патч от устройства к микшеру. Для этого не требуется ничего особенного. - Adev_open_input_stream ожидает, что audio_source будет
AUDIO_SOURCE_FM_TUNER - In_read заполняет звуковой буфер фактическими звуковыми данными радиовещания.
Рекомендуется настроить тюнер с типом AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER в audio_policy_configuration.xml :
<devicePort
tagName="Tuner_source"
type="AUDIO_DEVICE_IN_FM_TUNER"
role="source"
address="tuner0">
<profile
name=""
format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</devicePort>
При такой конфигурации устройства поиск устройства ввода FM-радио может быть облегчен с помощью AudioManager.getDevices( AudioManager.GET_DEVICES_INPUTS ) в сочетании с AudioDeviceInfo.TYPE_FM_TUNER .
Создание аудиопатчей
Вы можете создать аудиопатч между двумя аудиопортами, портом микширования или портом устройства. Как правило, аудиопатч от порта микширования к порту устройства предназначен для воспроизведения, а обратное направление — для захвата.
Например, аудиопатч, который направляет аудиосэмплы из источника FM_TUNER непосредственно в приемник медиа, минует программный микшер. Затем вы должны использовать аппаратный микшер для микширования аудиосэмплов из Android и FM_TUNER для приемника. При создании аудио патча напрямую из источника FM_TUNER в медиаприемник:
- Регулятор громкости применяется к приемнику мультимедиа и должен влиять как на звук Android, так и на звук
FM_TUNER. - Пользователи должны иметь возможность переключаться между звуком Android и
FM_TUNERс помощью простого переключателя приложения (явный выбор источника мультимедиа не требуется).
В автомобильных реализациях также может потребоваться создание звукового патча между двумя портами устройства. Для этого вы должны сначала объявить порты устройств и возможные маршруты в audio_policy_configuration.xml и связать смешанные порты с этими портами устройств.
Пример конфигурации
См. также device/generic/car/emulator/audio/audio_policy_configuration.xml .
<audioPolicyConfiguration>
<modules>
<module name="primary" halVersion="3.0">
<attachedDevices>
<item>bus0_media_out</item>
<item>bus1_audio_patch_test_in</item>
</attachedDevices>
<mixPorts>
<mixPort name="mixport_bus0_media_out" role="source"
flags="AUDIO_OUTPUT_FLAG_PRIMARY">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
</mixPort>
<mixPort name="mixport_audio_patch_in" role="sink">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000"
channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
</mixPort>
</mixPorts>
<devicePorts>
<devicePort tagName="bus0_media_out" role="sink" type="AUDIO_DEVICE_OUT_BUS"
address="bus0_media_out">
<profile balance="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
<devicePort tagName="bus1_audio_patch_test_in" type="AUDIO_DEVICE_IN_BUS" role="source"
address="bus1_audio_patch_test_in">
<profile name="" format="AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT"
samplingRates="48000" channelMasks="AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO"/>
<gains>
<gain name="" mode="AUDIO_GAIN_MODE_JOINT"
minValueMB="-8400" maxValueMB="4000" defaultValueMB="0" stepValueMB="100"/>
</gains>
</devicePort>
</devicePorts>
<routes>
<route type="mix" sink="bus0_media_out" sources="mixport_bus0_media_out,bus1_audio_patch_test_in"/>
<route type="mix" sink="mixport_audio_patch_in" sources="bus1_audio_patch_test_in"/>
</routes>
</module>
</modules>
</audioPolicyConfiguration>
API аудиодрайвера
Вы можете использовать getExternalSources() для получения списка доступных источников (идентифицируемых по адресу), а затем создавать звуковые патчи между этими источниками и портами приемника по использованию аудио. Соответствующие точки входа в Audio HAL появляются в IDevice.hal :
Interface IDevice {
...
/
* Creates an audio patch between several source and sink ports. The handle
* is allocated by the HAL and must be unique for this audio HAL module.
*
* @param sources patch sources.
* @param sinks patch sinks.
* @return retval operation completion status.
* @return patch created patch handle.
*/
createAudioPatch(vec<AudioPortConfig> sources, vec<AudioPortConfig> sinks)
generates (Result retval, AudioPatchHandle patch);
* Release an audio patch.
*
* @param patch patch handle.
* @return retval operation completion status.
*/
releaseAudioPatch(AudioPatchHandle patch) generates (Result retval);
...
}
Примечание. Эти обработчики API доступны начиная с AUDIO_DEVICE_API_VERSION_3_0 . Дополнительные сведения см. в разделе device/generic/car/emulator/audio/driver/audio_hw.c .