Os metadados de quadro são introduzidos no Android 11 como um membro da estrutura de dados BufferDesc. Este novo campo é declarado como vec<uint8_t>
para acomodar um formato de dados definido pelo cliente e é opaco para o gerenciador de EVS.
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
representa arrays de tamanho dinâmico com os dados armazenados em um buffer separado. Essas instâncias são representadas com uma instância do vec<T>
no struct , o que significa que a implementação do driver EVS Camera HAL possui esses metadados e deve limpá-los adequadamente. Existem duas maneiras de preencher metadados:
- Redimensione o contêiner e preencha os dados usando o
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- Use
setToExternal()
para fazervec<T>
apontar para sua estrutura de dados personalizada.struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...