O Google tem o compromisso de promover a igualdade racial para as comunidades negras. Saiba como.

Desenvolvendo aplicativos

O material a seguir é para desenvolvedores de aplicativos.

Para tornar o suporte do seu aplicativo rotativo, você DEVE:

  1. Coloque um FocusParkingView no respectivo layout de atividade.
  2. Certifique-se de que as visualizações sejam (ou não) focalizáveis.
  3. Use FocusArea s para envolver todas as suas visualizações focalizáveis, exceto FocusParkingView .

Cada uma dessas tarefas é detalhada abaixo, depois de configurar seu ambiente para desenvolver aplicativos habilitados para rotação.

Configurar um controlador rotativo

Antes de começar a desenvolver aplicativos habilitados para rotação, você precisa de um controlador giratório ou de um substituto. Você tem as opções descritas abaixo.

Emulador

source build/envsetup.sh && lunch car_x86_64-userdebug
m -j
emulator -wipe-data -no-snapshot -writable-system

Você também pode usar aosp_car_x86_64-userdebug .

Para acessar o controlador rotativo emulado:

  1. Toque nos três pontos na parte inferior da barra de ferramentas:

    Acesse o controlador rotativo emulado
    Figura 1. Acesse o controlador rotativo emulado
  2. Selecione Carro giratório na janela de controles estendidos:

    Selecione a rotativa do carro
    Figura 2. Selecione o carro giratório

Teclado USB

  • Conecte um teclado USB ao Seahawk (em alguns casos, isso pode impedir que o teclado na tela apareça).
  • Use um userdebug ou eng build.
  • Ativar filtragem de eventos de chave:
    adb shell settings put secure android.car.ROTARY_KEY_EVENT_FILTER 1
    
  • Consulte a tabela abaixo para encontrar a tecla correspondente para cada ação:
    Chave Ação do Rotary
    Q Girar no sentido anti-horário
    E Rode no sentido dos ponteiros do relógio
    UMA Empurrar para a esquerda
    D Deslocar para a direita
    C Empurrar para cima
    S Empurrar para baixo
    F ou Vírgula Botão central
    R ou Esc Botão "voltar

Comandos ADB

Você pode usar comandos car_service para injetar eventos de entrada rotativos. Esses comandos podem ser executados em um Seahawk ou em um emulador.

comandos car_service Entrada rotativa
adb shell cmd car_service inject-rotary Girar no sentido anti-horário
adb shell cmd car_service inject-rotary -c true Rode no sentido dos ponteiros do relógio
adb shell cmd car_service inject-rotary -dt 100 50 Gire no sentido anti-horário várias vezes (100 ms atrás e 50 ms atrás)
adb shell cmd car_service inject-key 282 Empurrar para a esquerda
adb shell cmd car_service inject-key 283 Deslocar para a direita
adb shell cmd car_service inject-key 280 Empurrar para cima
adb shell cmd car_service inject-key 281 Empurrar para baixo
adb shell cmd car_service inject-key 23 Clique no botão central
adb shell input keyevent inject-key 4 Clique no botão Voltar

controlador rotativo OEM

Quando o hardware do seu controlador rotativo está funcionando, esta é a opção mais realista. É particularmente útil para testar a rotação rápida.

FocusParkingView

FocusParkingView é uma visualização transparente na Car UI Library (car-ui-library) . RotaryService o usa para dar suporte à navegação do controlador rotativo. FocusParkingView deve ser a primeira visualização focalizável no layout. Ele deve ser colocado fora de todos os FocusArea s. Cada janela deve ter um FocusParkingView . Se você já estiver usando o layout base car-ui-library, que contém um FocusParkingView , não será necessário adicionar outro FocusParkingView . Abaixo está um exemplo de FocusParkingView no RotaryPlayground .

<FrameLayout
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent">
   <com.android.car.ui.FocusParkingView
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"/>
   <FrameLayout
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="match_parent"/>
</FrameLayout>

Aqui estão os motivos pelos quais você precisa de um FocusParkingView :

  1. O Android não limpa o foco automaticamente quando o foco é definido em outra janela. Se você tentar limpar o foco na janela anterior, o Android refocará uma visualização nessa janela, o que resultará em duas janelas sendo focadas simultaneamente. Adicionar um FocusParkingView a cada janela pode corrigir esse problema. Essa visualização é transparente e seu destaque de foco padrão está desabilitado, de modo que fica invisível para o usuário, independentemente de estar focado ou não. Ele pode tirar o foco para que o RotaryService possa estacionar o foco nele para remover o destaque do foco.
  2. Se houver apenas uma FocusArea na janela atual, girar o controlador na FocusArea fará com que o RotaryService mova o foco da visualização à direita para a visualização à esquerda (e vice-versa). Adicionar essa visualização a cada janela pode corrigir o problema. Quando RotaryService determina que o alvo do foco é um FocusParkingView , ele pode determinar que um wrap-around está prestes a ocorrer em que ponto ele evita o wrap-around ao não mover o foco.
  3. Quando o controle giratório inicia um aplicativo, o Android foca a primeira visualização focalizável, que é sempre a FocusParkingView . O FocusParkingView determina a visualização ideal para focar e, em seguida, aplica o foco.

Visualizações focalizáveis

RotaryService baseia-se no conceito existente de foco de visualização da estrutura do Android, que remonta à época em que os telefones tinham teclados físicos e D-pads. O atributo android:nextFocusForward existente é reaproveitado para rotativo (consulte Customização FocusArea ), mas android:nextFocusLeft , android:nextFocusRight , android:nextFocusUp e android:nextFocusDown não são.

RotaryService se concentra apenas em pontos de vista que podem ser focalizados. Algumas visualizações, como Button s, geralmente são focalizáveis. Outros, como TextView s e ViewGroup s, geralmente não são. As visualizações clicáveis ​​são automaticamente focalizáveis ​​e as visualizações são automaticamente clicáveis ​​quando possuem um ouvinte de cliques. Se essa lógica automática resultar na focabilidade desejada, você não precisará definir explicitamente a focabilidade da exibição. Se a lógica automática não resultar na focabilidade desejada, defina o atributo android:focusable como true ou false ou defina programaticamente a focabilidade da visualização com View.setFocusable(boolean) . Para que o RotaryService se concentre nisso, uma visão DEVE atender aos seguintes requisitos:

  • Focável
  • Habilitado
  • Visível
  • Tem valores diferentes de zero para largura e altura

Se uma visualização não atender a todos esses requisitos, por exemplo, um botão focalizável, mas desabilitado, o usuário não poderá usar o controle giratório para focar nela. Se você quiser focar em visualizações desativadas, considere usar um estado personalizado em vez de android:state_enabled para controlar como a visualização aparece sem indicar que o Android deve considerá-la desativada. Seu aplicativo pode informar ao usuário por que a visualização é desativada quando tocada. A próxima seção explica como fazer isso.

Estado personalizado

Para adicionar um estado personalizado:

  1. Para adicionar um atributo personalizado à sua visualização. Por exemplo, para adicionar um estado personalizado state_rotary_enabled à classe de exibição CustomView , use:
    <declare-styleable name="CustomView">
        <attr name="state_rotary_enabled" format="boolean" />
    </declare-styleable>
    
  2. Para rastrear esse estado, adicione uma variável de instância à sua visualização junto com os métodos de acesso:
    private boolean mRotaryEnabled;
    public boolean getRotaryEnabled() { return mRotaryEnabled; }
    public void setRotaryEnabled(boolean rotaryEnabled) {
        mRotaryEnabled = rotaryEnabled;
    }
    
  3. Para ler o valor do seu atributo quando sua visualização é criada:
    TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomView);
    mRotaryEnabled = a.getBoolean(R.styleable.CustomView_state_rotary_enabled);
    
  4. Em sua classe de exibição, substitua o método onCreateDrawableState() e adicione o estado personalizado, quando apropriado. Por exemplo:
    @Override
    protected int[] onCreateDrawableState(int extraSpace) {
        if (mRotaryEnabled) extraSpace++;
        int[] drawableState = super.onCreateDrawableState(extraSpace);
        if (mRotaryEnabled) {
            mergeDrawableStates(drawableState, { R.attr.state_rotary_enabled });
        }
        return drawableState;
    }
    
  5. Faça com que o manipulador de cliques da sua visualização tenha um desempenho diferente dependendo de seu estado. Por exemplo, o manipulador de cliques pode não fazer nada ou pode exibir uma notificação quando mRotaryEnabled for false .
  6. Para fazer o botão parecer desabilitado, no desenhável em segundo plano da sua visualização, use app:state_rotary_enabled em vez de android:state_enabled . Se você ainda não o tiver, precisará adicionar:
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    
  7. Se sua visualização estiver desativada em qualquer layout, substitua android:enabled="false" por app:state_rotary_enabled="false" e adicione o namespace do app , como acima.
  8. Se sua visualização estiver desabilitada programaticamente, substitua as chamadas para setEnabled() por chamadas para setRotaryEnabled() .

Área de foco

Use FocusAreas para particionar as visualizações focalizáveis ​​em blocos para facilitar a navegação e ser consistente com outros aplicativos. Por exemplo, se seu aplicativo tiver uma barra de ferramentas, a barra de ferramentas deverá estar em uma FocusArea separada do restante do aplicativo. Barras de guias e outros elementos de navegação também devem ser separados do restante do aplicativo. Listas grandes geralmente devem ter seu próprio FocusArea . Caso contrário, os usuários devem percorrer toda a lista para acessar algumas visualizações.

FocusArea é uma subclasse de LinearLayout na car-ui-library. Quando este recurso está habilitado, um FocusArea irá desenhar um destaque quando um de seus descendentes estiver em foco. Para saber mais, consulte Personalização de destaque de foco .

Ao criar um bloco de navegação no arquivo de layout, se você pretende usar um LinearLayout como um contêiner para esse bloco, use um FocusArea . Caso contrário, envolva o bloco em um FocusArea .

NÃO aninhe um FocusArea em outro FocusArea . Isso levará a um comportamento de navegação indefinido. Certifique-se de que todas as visualizações focáveis ​​estejam aninhadas em um FocusArea .

Um exemplo de FocusArea no RotaryPlayground é mostrado abaixo:

<com.android.car.ui.FocusArea
       android:layout_margin="16dp"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:orientation="vertical">
       <EditText
           android:layout_width="match_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:singleLine="true">
       </EditText>
   </com.android.car.ui.FocusArea>

FocusArea funciona da seguinte forma:

  1. Ao lidar com ações de rotação e deslocamento, RotaryService procura instâncias de FocusArea na hierarquia de visualização.
  2. Ao receber um evento de rotação, RotaryService move o foco para outra View que pode ter foco na mesma FocusArea .
  3. Ao receber um evento de nudge, o RotaryService move o foco para outra visualização que pode focar em outra FocusArea (normalmente adjacente).

Se você não incluir nenhuma FocusAreas em seu layout, a exibição raiz será tratada como uma área de foco implícita. O usuário não pode empurrar para navegar no aplicativo. Em vez disso, eles girarão por todas as visualizações focalizáveis, o que pode ser adequado para diálogos.

Personalização da área de foco

Dois atributos de visualização padrão podem ser usados ​​para personalizar a navegação rotativa:

  • android:nextFocusForward permite que os desenvolvedores de aplicativos especifiquem a ordem de rotação em uma área de foco. Este é o mesmo atributo usado para controlar a ordem de tabulação para navegação pelo teclado. NÃO use este atributo para criar um loop. Em vez disso, use app:wrapAround (veja abaixo) para criar um loop.
  • android:focusedByDefault permite que os desenvolvedores de aplicativos especifiquem a visualização de foco padrão na janela. NÃO use este atributo e app:defaultFocus (veja abaixo) na mesma FocusArea .

FocusArea também define alguns atributos para personalizar a navegação rotativa. As áreas de foco implícitas não podem ser personalizadas com esses atributos.

  1. ( Android 11 QPR3, Android 11 Carro, Android 12 )
    app:defaultFocus pode ser usado para especificar o ID de uma visualização descendente focalizável, que deve ser focada quando o usuário direcionar para este FocusArea .
  2. ( Android 11 QPR3, Android 11 Carro, Android 12 )
    app:defaultFocusOverridesHistory pode ser definido como true para fazer com que a exibição especificada acima fique em foco, mesmo que com histórico para indicar que outra exibição nesta FocusArea foi focada.
  3. ( Android12 )
    Use app:nudgeLeftShortcut , app:nudgeRightShortcut , app:nudgeUpShortcut e app:nudgeDownShortcut para especificar o ID de uma visualização descendente focalizável, que deve ser focada quando o usuário se deslocar em uma determinada direção. Para saber mais, consulte o conteúdo dos atalhos de deslocamento abaixo.

    ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, obsoleto no Android 12 ) app:nudgeShortcut e app:nudgeShortcutDirection suportavam apenas um atalho de deslocamento.

  4. ( Android 11 QPR3, Android 11 Carro, Android 12 )
    Para habilitar a rotação para envolver neste FocusArea , app:wrapAround pode ser definido como true . Isso é mais usado quando as vistas são organizadas em um círculo ou oval.
  5. ( Android 11 QPR3, Android 11 Carro, Android 12 )
    Para ajustar o preenchimento do destaque nesta FocusArea , use app:highlightPaddingStart , app:highlightPaddingEnd , app:highlightPaddingTop , app:highlightPaddingBottom , app:highlightPaddingHorizontal e app:highlightPaddingVertical .
  6. ( Android 11 QPR3, Android 11 Carro, Android 12 )
    Para ajustar os limites percebidos desta FocusArea para encontrar um destino de deslocamento, use app:startBoundOffset , app:endBoundOffset , app:topBoundOffset , app:bottomBoundOffset , app:horizontalBoundOffset e app:verticalBoundOffset .
  7. ( Android 11 QPR3, Android 11 Carro, Android 12 )
    Para especificar explicitamente o ID de uma FocusArea adjacente (ou áreas) nas direções fornecidas, use app:nudgeLeft , app:nudgeRight , app:nudgeUp e app:nudgeDown . Use isso quando a pesquisa geométrica usada por padrão não encontrar o alvo desejado.

Nudging geralmente navega entre FocusAreas. Mas com atalhos de deslocamento, o deslocamento às vezes primeiro navega dentro de um FocusArea para que o usuário precise dar um empurrão duas vezes para navegar para o próximo FocusArea . Atalhos de deslocamento são úteis quando um FocusArea contém uma lista longa seguida por um botão de ação flutuante , como no exemplo abaixo:

Atalho de deslocamento
Figura 3. Atalho de deslocamento

Sem o atalho de deslocamento, o usuário teria que percorrer toda a lista para chegar ao FAB.

Personalização de destaque de foco

Conforme observado acima, o RotaryService baseia-se no conceito existente de foco de visualização da estrutura do Android. Quando o usuário gira e empurra, o RotaryService move o foco, focando uma visão e desfocando outra. No Android, quando uma visualização está focada, se a visualização:

  • especificou seu próprio destaque de foco, o Android desenha o destaque de foco da visualização.
  • não especifica um realce de foco e o realce de foco padrão não está desabilitado, o Android desenha o realce de foco padrão para a exibição.

Os aplicativos projetados para toque geralmente não especificam os destaques de foco apropriados.

O destaque de foco padrão é fornecido pela estrutura do Android e pode ser substituído pelo OEM. Os desenvolvedores de aplicativos o recebem quando o tema que estão usando é derivado de Theme.DeviceDefault .

Para uma experiência de usuário consistente, conte com o destaque de foco padrão sempre que possível. Se você precisar de um destaque de foco com formato personalizado (por exemplo, redondo ou em forma de pílula) ou se estiver usando um tema não derivado de Theme.DeviceDefault , use os recursos car-ui-library para especificar seu próprio destaque de foco para cada vista.

Para especificar um realce de foco personalizado para uma exibição, altere o desenhável de plano de fundo ou primeiro plano da exibição para um desenhável que difere quando a exibição é focalizada. Normalmente, você alteraria o plano de fundo. O seguinte drawable, se usado como plano de fundo para uma vista quadrada, produz um destaque de foco redondo:

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
   <item android:state_focused="true" android:state_pressed="true">
      <shape android:shape="oval">
         <solid android:color="@color/car_ui_rotary_focus_pressed_fill_color"/>
         <stroke
            android:width="@dimen/car_ui_rotary_focus_pressed_stroke_width"
            android:color="@color/car_ui_rotary_focus_pressed_stroke_color"/>
      </shape>
   </item>
   <item android:state_focused="true">
      <shape android:shape="oval">
         <solid android:color="@color/car_ui_rotary_focus_fill_color"/>
         <stroke
            android:width="@dimen/car_ui_rotary_focus_stroke_width"
            android:color="@color/car_ui_rotary_focus_stroke_color"/>
      </shape>
   </item>
   <item>
      <ripple...>
         ...
      </ripple>
   </item>
</selector>

( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 ) As referências de recursos em negrito no exemplo acima identificam os recursos definidos pela car-ui-library. O OEM os substitui para ser consistente com o destaque de foco padrão que eles especificam. Isso garante que a cor do realce do foco, a largura do traço e assim por diante não sejam alteradas quando o usuário navegar entre uma exibição com um realce de foco personalizado e uma exibição com o realce de foco padrão. O último item é uma ondulação usada para toque. Os valores padrão usados ​​para os recursos em negrito aparecem da seguinte forma:

Valores padrão para recursos em negrito
Figura 4. Valores padrão para recursos em negrito

Além disso, um destaque de foco personalizado é solicitado quando um botão recebe uma cor de fundo sólida para chamar a atenção do usuário, como no exemplo abaixo. Isso pode dificultar a visualização do destaque do foco. Nessa situação, especifique um destaque de foco personalizado usando cores secundárias :

Cor de fundo sólida
  • ( Android 11 QPR3, Android 11 Carro, Android 12 )
    car_ui_rotary_focus_fill_secondary_color
    car_ui_rotary_focus_stroke_secondary_color
  • ( Android12 )
    car_ui_rotary_focus_pressed_fill_secondary_color
    car_ui_rotary_focus_pressed_stroke_secondary_color

Por exemplo:

Focado, não pressionadoFocado, pressionado
Focado, não pressionado Focado, pressionado

Rolagem rotativa

Se seu aplicativo usa RecyclerView s, você DEVE usar CarUiRecyclerView s. Isso garante que sua interface do usuário seja consistente com outras porque a personalização de um OEM se aplica a todos os CarUiRecyclerView s.

Se todos os elementos da sua lista puderem ser focalizados, você não precisará fazer mais nada. A navegação rotativa move o foco pelos elementos da lista e a lista rola para tornar visível o novo elemento em foco.

( Android 11 QPR3, Android 11 Carro, Android 12 )
Se houver uma mistura de elementos focalizáveis ​​e não focalizáveis, ou se todos os elementos estiverem fora de foco, você poderá habilitar a rolagem rotativa, que permite ao usuário usar o controlador rotativo para rolar gradualmente pela lista sem pular itens não focalizáveis. Para habilitar a rolagem rotativa, defina o atributo app:rotaryScrollEnabled como true .

( Android 11 QPR3, Android 11 Carro, Android 12 )
Você pode habilitar a rolagem rotativa em qualquer visualização rolável, incluindo av CarUiRecyclerView , com o método setRotaryScrollEnabled() em CarUiUtils . Se você fizer isso, você precisa:

  • Torne a visualização rolável focalizável para que ela possa ser focada quando nenhuma de suas visualizações descendentes focáveis ​​estiver visível,
  • Desabilite o destaque de foco padrão na exibição rolável chamando setDefaultFocusHighlightEnabled(false) para que a exibição rolável não pareça estar focada,
  • Certifique-se de que a exibição rolável esteja focada antes de seus descendentes chamando setDescendantFocusability(ViewGroup.FOCUS_BEFORE_DESCENDANTS) .
  • Ouça MotionEvents com SOURCE_ROTARY_ENCODER e AXIS_VSCROLL ou AXIS_HSCROLL para indicar a distância de rolagem e a direção (através do sinal).

Quando a rolagem rotativa está habilitada em um CarUiRecyclerView e o usuário gira para uma área onde não há visualizações focalizáveis, a barra de rolagem muda de cinza para azul, como se para indicar que a barra de rolagem está focada. Você pode implementar um efeito semelhante, se quiser.

Os MotionEvents são os mesmos gerados por uma roda de rolagem em um mouse, exceto pela fonte.

Modo de manipulação direta

Normalmente, os nudges e a rotação navegam pela interface do usuário, enquanto o botão Central pressiona a ação, embora isso nem sempre seja o caso. Por exemplo, se um usuário deseja ajustar o volume do alarme, ele pode usar o controle giratório para navegar até o controle deslizante de volume, pressionar o botão central, girar o controle para ajustar o volume do alarme e pressionar o botão Voltar para retornar à navegação . Isso é conhecido como modo de manipulação direta (DM) . Nesse modo, o controlador rotativo é usado para interagir diretamente com a visualização, em vez de navegar.

Implemente o DM de duas maneiras. Se você só precisa manipular a rotação e a exibição que deseja manipular responde a ACTION_SCROLL_FORWARD e ACTION_SCROLL_BACKWARD AccessibilityEvent s apropriadamente, use o mecanismo simples . Caso contrário, use o mecanismo avançado .

O mecanismo simples é a única opção nas janelas do sistema; os aplicativos podem usar qualquer mecanismo.

Mecanismo simples

( Android 11 QPR3, Android 11 Carro, Android 12 )
Seu aplicativo deve chamar DirectManipulationHelper.setSupportsRotateDirectly(View view, boolean enable) . RotaryService reconhece quando o usuário está no modo DM e entra no modo DM quando o usuário pressiona o botão central enquanto uma visualização está focada. Quando no modo DM, as rotações executam ACTION_SCROLL_FORWARD ou ACTION_SCROLL_BACKWARD e sai do modo DM quando o usuário pressiona o botão Voltar. O mecanismo simples alterna o estado selecionado da visualização ao entrar e sair do modo DM.

Para fornecer uma indicação visual de que o usuário está no modo DM, faça sua visualização parecer diferente quando selecionada. Por exemplo, altere o plano de fundo quando android:state_selected for true .

Mecanismo avançado

O aplicativo determina quando RotaryService entra e sai do modo DM. Para uma experiência de usuário consistente, pressionar o botão Central com uma visualização DM focada deve entrar no modo DM e o botão Voltar deve sair do modo DM. Se o botão central e/ou o nudge não forem usados, eles podem ser formas alternativas de sair do modo DM. Para aplicativos como o Maps, um botão para representar o DM pode ser usado para entrar no modo DM.

Para suportar o modo DM avançado, uma visualização:

  1. ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, Android 12 ) DEVE ouvir um evento KEYCODE_DPAD_CENTER para entrar no modo DM e ouvir um evento KEYCODE_BACK para sair do modo DM, chamando DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode() em cada caso. Para ouvir esses eventos, siga um destes procedimentos:
    • Registre um OnKeyListener .
    • ou,
    • Estenda a visualização e, em seguida, substitua seu método dispatchKeyEvent() .
  2. DEVE ouvir eventos de deslocamento ( KEYCODE_DPAD_UP , KEYCODE_DPAD_DOWN , KEYCODE_DPAD_LEFT ou KEYCODE_DPAD_RIGHT ) se a exibição deve manipular deslocamentos.
  3. DEVE ouvir MotionEvent s e obter contagem de rotação em AXIS_SCROLL se a exibição quiser manipular a rotação. Existem várias maneiras de fazer isso:
    1. Registre um OnGenericMotionListener .
    2. Estenda a visualização e substitua seu método dispatchTouchEvent() .
  4. Para evitar ficar preso no modo DM, DEVE sair do modo DM quando o Fragmento ou Atividade à qual a visualização pertence não for interativo.
  5. DEVE fornecer uma dica visual para indicar que a visualização está no modo DM.

Uma amostra de uma visualização personalizada que usa o modo DM para deslocar e ampliar um mapa é fornecida abaixo:

/** Whether this view is in DM mode. */
private boolean mInDirectManipulationMode;

/** Initializes the view. Called by the constructors. */ private void init() { setOnKeyListener((view, keyCode, keyEvent) -> { boolean isActionUp = keyEvent.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP; switch (keyCode) { // Always consume KEYCODE_DPAD_CENTER and KEYCODE_BACK events. case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER: if (!mInDirectManipulationMode && isActionUp) { mInDirectManipulationMode = true; DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode(this, true); setSelected(true); // visually indicate DM mode } return true; case KeyEvent.KEYCODE_BACK: if (mInDirectManipulationMode && isActionUp) { mInDirectManipulationMode = false; DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode(this, false); setSelected(false); } return true; // Consume controller nudge events only when in DM mode. // When in DM mode, nudges pan the map. case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(0f, -10f); return true; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(0f, 10f); return true; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(-10f, 0f); return true; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT: if (!mInDirectManipulationMode) return false; if (isActionUp) pan(10f, 0f); return true; // Don't consume other key events. default: return false; } });
// When in DM mode, rotation zooms the map. setOnGenericMotionListener(((view, motionEvent) -> { if (!mInDirectManipulationMode) return false; float scroll = motionEvent.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_SCROLL); zoom(10 * scroll); return true; })); }
@Override public void onPause() { if (mInDirectManipulationMode) { // To ensure that the user doesn't get stuck in DM mode, disable DM mode // when the fragment is not interactive (e.g., a dialog shows up). mInDirectManipulationMode = false; DirectManipulationHelper.enableDirectManipulationMode(this, false); } super.onPause(); }

Mais exemplos podem ser encontrados no projeto RotaryPlayground .

ActivityView

Ao usar um ActivityView:

  • O ActivityView não deve ser focalizável.
  • ( Android 11 QPR3, Android 11 Car, obsoleto no Android 11 )
    O conteúdo do ActivityView DEVE conter um FocusParkingView como a primeira visualização focalizável e seu atributo app:shouldRestoreFocus DEVE ser false .
  • O conteúdo do ActivityView não deve ter visualizações android:focusByDefault .

Para o usuário, ActivityViews não deve ter efeito na navegação, exceto que as áreas de foco não podem abranger ActivityViews. Em outras palavras, você não pode ter uma única área de foco que tenha conteúdo dentro e fora de um ActivityView . Se você não adicionar nenhum FocusAreas ao seu ActivityView , a raiz da hierarquia de exibição no ActivityView será considerada uma área de foco implícita.

Botões que funcionam quando pressionados

A maioria dos botões causa alguma ação quando clicada. Alguns botões operam quando pressionados. Por exemplo, os botões Fast Forward e Rewind normalmente funcionam quando pressionados. Para tornar esses botões compatíveis com o rotativo, ouça KEYCODE_DPAD_CENTER KeyEvents da seguinte forma:

mButton.setOnKeyListener((v, keyCode, event) ->
{
    if (keyCode != KEYCODE_DPAD_CENTER) {
        return false;
    }
    if (event.getAction() == ACTION_DOWN) {
        mButton.setPressed(true);
        mHandler.post(mRunnable);
    } else {
        mButton.setPressed(false);
        mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
    }
    return true;
});

Em que mRunnable uma ação (como retroceder) e se programa para ser executado após um atraso.

Modo de toque

Os usuários podem usar um controlador rotativo para interagir com a unidade principal em um carro de duas maneiras, usando o controlador rotativo ou tocando na tela. Ao usar o controlador rotativo, uma das visualizações focalizáveis ​​será realçada. Ao tocar na tela, nenhum destaque de foco aparece. O usuário pode alternar entre esses modos de entrada a qualquer momento:

  • Rotativo → toque. Quando o usuário toca na tela, o destaque do foco desaparece.
  • Toque em → giratório. Quando o usuário empurra, gira ou pressiona o botão central, o destaque do foco aparece.

Os botões Voltar e Início não têm efeito no modo de entrada.

Rotary pega carona no conceito existente do Android de modo de toque . Você pode usar View.isInTouchMode() para determinar qual modo de entrada o usuário está usando. Você pode usar OnTouchModeChangeListener para ouvir as alterações. Embora isso possa ser usado para personalizar sua interface de usuário para o modo de entrada atual, evite grandes alterações, pois elas podem ser desconcertantes.

Solução de problemas

Em um aplicativo projetado para toque, não é incomum ter visualizações aninhadas com foco. Por exemplo, pode haver um FrameLayout em torno de um ImageButton , sendo que ambos são focalizáveis. Isso não prejudica o toque, mas pode resultar em uma experiência ruim para o usuário giratório, pois o usuário deve girar o controlador duas vezes para passar para a próxima visualização interativa. Para uma boa experiência do usuário, o Google recomenda que você torne a visão externa ou a visão interna focalizável, mas não ambas.

Se um botão ou interruptor perder o foco quando pressionado pelo controlador rotativo, uma destas condições pode ser aplicada:

  • O botão ou interruptor está sendo desabilitado (brevemente ou indefinidamente) devido ao pressionamento do botão. Em ambos os casos, existem duas maneiras de resolver isso:
    • Deixe o estado android:enabled como true e use um estado personalizado para esmaecer o botão ou alternar conforme descrito em Estado personalizado .
    • Use um contêiner para cercar o botão ou interruptor e torne o contêiner focalizável em vez do botão ou interruptor. (O ouvinte de clique deve estar no contêiner.)
  • O botão ou interruptor está sendo substituído. Por exemplo, a ação realizada quando o botão é pressionado ou o interruptor é alternado pode acionar uma atualização das ações disponíveis, fazendo com que novos botões substituam os botões existentes. Existem duas maneiras de resolver isso:
    • Em vez de criar um novo botão ou interruptor, defina o ícone e/ou texto do botão ou interruptor existente.
    • Como acima, adicione um contêiner focalizável ao redor do botão ou switch.

RotaryPlayground

RotaryPlayground é um aplicativo de referência para rotativo. Use-o para aprender a integrar os vários recursos rotativos em seu aplicativo. RotaryPlayground está incluído nas compilações do emulador e do Seahawk.

  • Repositório do RotaryPlayground : packages/apps/Car/tests/RotaryPlayground/
  • Versões: Android 11 QPR3, Android 11 Car e Android 12

O aplicativo RotaryPlayground mostra as seguintes guias à esquerda:

  • Cartões. Teste a navegação pelas áreas de foco, pulando elementos não focalizáveis ​​e entrada de texto.
  • Manipulação direta. Widgets de teste que suportam o modo de manipulação direta simples e avançado. Esta guia é especificamente para manipulação direta na janela do aplicativo.
  • Manipulação de UI Sys. Widgets de teste que suportam manipulação direta em janelas do sistema onde apenas o modo de manipulação direta simples é suportado.
  • Grade. Teste a navegação rotativa com padrão z com rolagem.
  • Notificação. Teste a entrada e saída de notificações de alerta.
  • Rolagem. Teste a rolagem em uma mistura de conteúdo focalizável e não focalizável.
  • WebView. Teste a navegação por links em um WebView .
  • Área de FocusArea personalizada. Teste a personalização do FocusArea :
    • Envolver em torno.
    • android:focusedByDefault e app:defaultFocus
    • .
    • Alvos de empurrão explícitos.
    • Atalhos de empurrão.
    • FocusArea sem visualizações focalizáveis.