SystemUIOverlaySistema de Gerenciamento de Janelas

O SystemUIOverlayWindow Management System fornece uma maneira de exibir e gerenciar exibições no SystemUIOverlayWindow . Atualmente, esta janela é usada para exibições, incluindo o alternador de usuário em tela cheia, painel de notificação e proteção de teclado. Este artigo não:

  • Crie restrições sobre o que o OEM pode adicionar à janela.
  • Forçá-lo a adotar as abstrações descritas neste documento.

Visão geral

Você pode usar o SystemUIOverlayWindow Management System para mostrar visualizações como o aviso legal, alternador de usuário em tela cheia, câmera de visão traseira, controles HVAC e proteção de teclado. Essa janela fica fora do espaço do aplicativo e oferece controle sobre a ordenação Z da visualização, os gatilhos de revelação/ocultação e personalizações gerais, incluindo posicionamento, tamanho, transparência e cor da visualização). Ao mesmo tempo, você não precisa se preocupar com o estado das barras do sistema ou outros objetos da interface do usuário do sistema que precisam ser ocultados ou exibidos quando sua respectiva visualização é ocultada ou exibida.

Para aproveitar SystemUIOverlayWindow , você cria controladores de exibição para seus mediadores de exibição. Os mediadores são passados ​​para o controlador de estado global da janela. Esses mediadores de visão:

  • Coordenar entre os controladores de exibição.
  • Lógica de negócios interna para controladores de exibição.

Controladores de visualização (coordenados por mediadores de visualização):

  • Possuir sua visão.
  • Crie setters por meio dos quais OverlayViewsMediator pode anexar lógica de negócios.
  • Crie as animações de revelação e ocultação de suas visualizações.

SystemUIOverlayWindow Manager, um componente SystemUI, serve como um ponto de entrada para inicializar e registrar mediadores com o controlador de estado global enquanto o controlador de estado global se conecta aos controladores de exibição de forma que os mediadores possam chamar diretamente os controladores de exibição para mostrar e ocultar exibições em a janela.

Controlador OverlayView

OverlayViewController é responsável pela exibição exibida em SystemUIOverlayWindow e controla como a exibição é revelada e ocultada. Ele também permite que os ouvintes necessários sejam anexados para que possam ser vinculados à lógica de negócios.

Assinaturas de métodos importantes

/**
 * Owns a {@link View} that is present in SystemUIOverlayWindow.
 */
public class OverlayViewController {

    /**
     * Shows content of {@link OverlayViewController}.
     *
     * Should be used to show view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
     */
    public final void start();

    /**
     * Hides content of {@link OverlayViewController}.
     *
     * Should be used to hide view externally and in particular by {@link OverlayViewMediator}.
     */
    public final void stop();

    /**
     * Inflate layout owned by controller.
     */
    public final void inflate(ViewGroup baseLayout);

    /**
     * Called once inflate finishes.
     */
    protected void onFinishInflate();

    /**
     * Returns {@code true} if layout owned by controller has been inflated.
     */
    public final boolean isInflated();

    /**
     * Subclasses should override this method to implement reveal animations and implement logic
     * specific to when the layout owned by the controller is shown.
     *
     * Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
     */
    protected void showInternal();

    /**
     * Subclasses should override this method to implement conceal animations and implement logic
     * specific to when the layout owned by the controller is hidden.
     *
     * Should only be overridden by Superclass but not called by any {@link OverlayViewMediator}.
     */
    protected void hideInternal();

    /**
     * Provides access to layout owned by controller.
     */
    protected final View getLayout();

    /** Returns the {@link OverlayViewGlobalStateController}. */
    protected final OverlayViewGlobalStateController getOverlayViewGlobalStateController();

    /** Returns whether the view controlled by this controller is visible. */
    public final boolean isVisible();

    /**
     * Returns the ID of the focus area that should receive focus when this view is the
     * topmost view or {@link View#NO_ID} if there is no focus area.
     */
    @IdRes
    protected int getFocusAreaViewId();

    /** Returns whether the view controlled by this controller has rotary focus. */
    protected final boolean hasRotaryFocus();

    /**
     * Sets whether this view allows rotary focus. This should be set to {@code true} for the
     * topmost layer in the overlay window and {@code false} for the others.
     */
    public void setAllowRotaryFocus(boolean allowRotaryFocus);

    /**
     * Refreshes the rotary focus in this view if we are in rotary mode. If the view already has
     * rotary focus, it leaves the focus alone. Returns {@code true} if a new view was focused.
     */
    public boolean refreshRotaryFocusIfNeeded();

    /**
     * Returns {@code true} if heads up notifications should be displayed over this view.
     */
    protected boolean shouldShowHUN();

    /**
     * Returns {@code true} if navigation bar insets should be displayed over this view. Has no
     * effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
     */
    protected boolean shouldShowNavigationBarInsets();

    /**
     * Returns {@code true} if status bar insets should be displayed over this view. Has no
     * effect if {@link #shouldFocusWindow} returns {@code false}.
     */
    protected boolean shouldShowStatusBarInsets();

    /**
     * Returns {@code true} if this view should be hidden during the occluded state.
     */
    protected boolean shouldShowWhenOccluded();

    /**
     * Returns {@code true} if the window should be focued when this view is visible. Note that
     * returning {@code false} here means that {@link #shouldShowStatusBarInsets} and
     * {@link #shouldShowNavigationBarInsets} will have no effect.
     */
    protected boolean shouldFocusWindow();

    /**
     * Returns {@code true} if the window should use stable insets. Using stable insets means that
     * even when system bars are temporarily not visible, inset from the system bars will still be
     * applied.
     *
     * NOTE: When system bars are hidden in transient mode, insets from them will not be applied
     * even when the system bars become visible. Setting the return value to {@true} here can
     * prevent the OverlayView from overlapping with the system bars when that happens.
     */
    protected boolean shouldUseStableInsets();

    /**
     * Returns the insets types to fit to the sysui overlay window when this
     * {@link OverlayViewController} is in the foreground.
     */
    @WindowInsets.Type.InsetsType
    protected int getInsetTypesToFit();

    /**
     * Optionally returns the sides of enabled system bar insets to fit to the sysui overlay window
     * when this {@link OverlayViewController} is in the foreground.
     *
     * For example, if the bottom and left system bars are enabled and this method returns
     * WindowInsets.Side.LEFT, then the inset from the bottom system bar will be ignored.
     *
     * NOTE: By default, this method returns {@link #INVALID_INSET_SIDE}, so insets to fit are
     * defined by {@link #getInsetTypesToFit()}, and not by this method, unless it is overridden
     * by subclasses.
     *
     * NOTE: {@link #NO_INSET_SIDE} signifies no insets from any system bars will be honored. Each
     * {@link OverlayViewController} can first take this value and add sides of the system bar
     * insets to honor to it.
     *
     * NOTE: If getInsetSidesToFit is overridden to return {@link WindowInsets.Side}, it always
     * takes precedence over {@link #getInsetTypesToFit()}. That is, the return value of {@link
     * #getInsetTypesToFit()} will be ignored.
     */
    @WindowInsets.Side.InsetsSide
    protected int getInsetSidesToFit();
}

OverlayPanelViewController

O controlador OverlayPanelViewController estende OverlayViewController e fornece recursos adicionais de animação de arrastar para sua superclasse.

OverlayViewMediador

OverlayViewMediator abriga a lógica de negócios que revela ou oculta vários OverlayViewController (s), portanto, de certa forma, também gerencia a coordenação entre os controladores de exibição.

/**
 * Controls when to show and hide {@link OverlayViewController}(s).
 */
public interface OverlayViewMediator {

    /**
     * Register listeners that could use ContentVisibilityAdjuster to show/hide content.
     *
     * Note that we do not unregister listeners because SystemUI components are expected to live
     * for the lifecycle of the device.
     */
    void registerListeners();

    /**
     * Allows for post-inflation callbacks and listeners to be set inside required {@link
     * OverlayViewController}(s).
     */
    void setupOverlayContentViewControllers();
}

SystemUIOverlayWindowManager

SystemUIOverlayWindowManager é responsável por ser o objeto SystemUI que serve um ponto de entrada para o SystemUIOverlayWindow Management System inicializar e registrar OverlayViewMediator (s) com o OverlayViewGlobalStateController .

Mostrar fluxo de visualização
Figura 1. SystemUIOverlayWindowManager

OverlayViewGlobalStateController

OverlayViewGlobalStateController recebe chamadas de OverlayViewController (s) para revelar ou ocultar-se. Portanto, ele também mantém o estado do que é mostrado ou oculto no SystemUIOverlayWindow .

O fluxo de exibição de exibição é ilustrado abaixo:

Mostrar fluxo de visualização
Figura 2. Mostrar fluxo de visualização

Ocultar fluxo de visualização

O fluxo de exibição de ocultação é ilustrado abaixo:

Ocultar fluxo de visualização
Figura 3. Ocultar fluxo de visualização

Assinaturas de métodos públicos

As assinaturas de métodos públicos são codificadas da seguinte forma:

​/**
 * This controller is responsible for the following:
 * <p><ul>
 * <li>Holds the global state for SystemUIOverlayWindow.
 * <li>Allows {@link SystemUIOverlayWindowManager} to register {@link OverlayViewMediator}(s).
 * <li>Enables {@link OverlayViewController)(s) to reveal/conceal themselves while respecting the
 * global state of SystemUIOverlayWindow.
 * </ul>
 */
@SysUISingleton
public class OverlayViewGlobalStateController {
    /**
     * Register {@link OverlayViewMediator} to use in SystemUIOverlayWindow.
     */
    public void registerMediator(OverlayViewMediator overlayViewMediator);

    /**
     * Show content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
     *
     * This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#showView(OverlayViewController, Runnable)}
     * where the runnable is nullified since the actual showing of the panel is handled by the
     * controller itself.
     */
    public void showView(OverlayPanelViewController panelViewController);

    /**
     * Show content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
     */
    public void showView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable show);

    /**
     * Hide content in Overlay Window using {@link OverlayPanelViewController}.
     *
     * This calls {@link OverlayViewGlobalStateController#hideView(OverlayViewController, Runnable)}
     * where the runnable is nullified since the actual hiding of the panel is handled by the
     * controller itself.
     */
    public void hideView(OverlayPanelViewController panelViewController);

    /**
     * Hide content in Overlay Window using {@link OverlayViewController}.
     */
    public void hideView(OverlayViewController viewController, @Nullable Runnable hide);

    /** Returns {@code true} is the window is visible. */
    public boolean isWindowVisible();

    /**
     * Sets the {@link android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM} flag of the
     * sysui overlay window.
     */
    public void setWindowNeedsInput(boolean needsInput);

    /** Returns {@code true} if the window is focusable. */
    public boolean isWindowFocusable();

    /** Sets the focusable flag of the sysui overlawy window. */
    public void setWindowFocusable(boolean focusable);

    /** Inflates the view controlled by the given view controller. */
    public void inflateView(OverlayViewController viewController);

    /**
     * Return {@code true} if OverlayWindow is in a state where HUNs should be displayed above it.
     */
    public boolean shouldShowHUN();

    /**
     * Set the OverlayViewWindow to be in occluded or unoccluded state. When OverlayViewWindow is
     * occluded, all views mounted to it that are not configured to be shown during occlusion will
     * be hidden.
     */
    public void setOccluded(boolean occluded);
}

Como adicionar uma visualização a SysUIOverlayWindow

Para obter detalhes, consulte o Codelab .

Etapa 1: adicionar um ViewStub ao SysUIOverlayWindow

Adicione ViewStub ao layout da janela .

Etapa 2: criar um OverlayViewController

Use o novo ViewStub para criar um novo OverlayViewController injetável.

Etapa 3: OverlayViewMediador

Crie um novo OverlayViewMediator injetável ou use um existente (pule a Etapa 4) e registre ouvintes para ocultar ou mostrar o novo OverlayViewController .

Etapa 4: configurar o novo OverlayViewMediator

Adicione seu novo OverlayViewMediator ao OverlayWindowModule e ao config_carSystemUIOverlayViewsMediator .

Ressalvas

Esteja ciente de que, uma vez que SysUIPrimaryWindow cobre a tela inteira, quaisquer elementos sob a janela não registram eventos de toque. Portanto, quando a janela cobre a tela inteira, mas seu conteúdo deixa algum espaço negativo, você pode optar por desfocar o espaço negativo e anexar ouvintes a esse espaço para descartar o conteúdo da janela.