O bokeh da câmera é um efeito de profundidade de campo raso criado ao desfocar partes de uma cena para que não fiquem em foco. Em câmeras em dispositivos móveis, o bokeh é obtido usando informações de profundidade adquiridas da visão estéreo de duas câmeras ou de fotodiodos duplos (PDs) de uma única câmera.
A partir do Android 11, a plataforma Android oferece suporte a implementações de bokeh e fornece APIs para disponibilizar o recurso para aplicativos de terceiros.
Implementação
Para disponibilizar o recurso bokeh da câmera em seu dispositivo, faça o seguinte:
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ANDROID_CONTROL_AVAILABLE_EXTENDED_SCENE_MODE_MAX_SIZES:Essa tag está no formato de uma matriz de tuplas de três inteiros, com cada tupla no formato de
{mode, maxWidth, maxHeight}. Além de{ANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_DISABLED, 0, 0}, o HAL da câmera também deve listar um ou ambos os modosANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_STILL_CAPTUREeANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUScom seus tamanhos máximos de streaming correspondentes.Anuncie
ANDROID_CONTROL_AVAILABLE_EXTENDED_SCENE_MODE_ZOOM_RATIO_RANGES:Essa tag está no formato de uma
{minZoomRatio, maxZoomRatio}, que contém todos os intervalos de proporção de zoom para um modo de cena estendido ativado, na mesma ordem que emANDROID_CONTROL_AVAILABLE_EXTENDED_SCENE_MODE_MAX_SIZES. Um intervalo de zoom de[1.0, 1.0]significa que o zoom não é compatível.Preencha
ANDROID_CONTROL_USE_EXTENDED_SCENE_MODEemANDROID_CONTROL_AVAILABLE_MODES.
Para que um aplicativo acione o recurso bokeh, o aplicativo deve definir ANDROID_CONTROL_MODE como ANDROID_CONTROL_USE_EXTENDED_SCENE_MODE e ANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE como um dos modos de cena estendidos compatíveis. Observe que a implementação do bokeh pode levar ao consumo extra de memória devido à computação estéreo.
Se um modo de cena estendido compatível não puder ser aplicado por quadro e resultar em atrasos inesperados quando ativado/desativado, inclua ANDROID_CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE em ANDROID_REQUEST_AVAILABLE_SESSION_KEYS . Ao mesmo tempo, implemente o ICameraDeviceSession::isReconfigurationRequired() para evitar reconfiguração para modos de cena estendidos que não requerem reconfiguração.
Validação
Para validar o recurso bokeh em seu dispositivo, execute os seguintes testes CTS, VTS e CTS Verifier:
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CtsCameraTestCases -
VtsHalCameraProviderV2_4TargetTest -
CameraBokehTestin CTS Verifier