Haptik

Subsistem haptics Android mengacu pada fitur perangkat keras dan perangkat lunak yang berkontribusi pada penciptaan rangsangan melalui indera peraba. Membuat efek haptic membutuhkan tingkat ketergantungan perangkat keras yang tinggi, sementara memahami rangsangan haptic membutuhkan tingkat ketergantungan dan preferensi pengguna yang tinggi. Dikotomi ini menantang produsen perangkat untuk mengembangkan dan memaksimalkan manfaat pengguna haptic di ekosistem Android.

Halaman ini menjelaskan petunjuk kepatuhan untuk produsen perangkat dan pengembang aplikasi, dan memberikan panduan yang jelas tentang penggunaan terbaik Android haptics API. Topik dibagi menjadi tiga bagian:

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang kompatibilitas secara umum, lihat Dokumen Definisi Kompatibilitas Android .