Para saber mais sobre o uso de áudio multizona em sistemas de entretenimento de banco traseiro automotivo, consulte Áudio multizona .
Os fabricantes de dispositivos podem vincular uma tela a uma zona de áudio em um veículo. Por exemplo, para um carro com uma zona de entretenimento no banco principal e traseiro, um fabricante de dispositivo pode ter a seguinte configuração na partição do fornecedor:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <carAudioConfigurations xmlns:car="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <zones> <zone name="primary zone"> <volumeGroups> <group> <device address="bus001_media"> <context context="music"/> </device> <device address="bus002_others"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-1>" /> </displays> </zone> <zone name="rear seat"> <volumeGroups> <group> <device address="bus100_all"> ... </device> </group> </volumeGroups> <displays> <display car:display="<display-id-2>" /> </displays> </zone> </zones> </carAudioConfigurations> </xml> |
CarAudioService
analisa esse arquivo de configuração e configura o roteamento de áudio por seu contexto de áudio (ou uso de áudio) no momento da inicialização. Durante o tempo de execução, o CarAudioService
detecta ainda um evento de inicialização do aplicativo e atribui dinamicamente o aplicativo à zona com base no UID.
Implementação
Para o ID estável que os fabricantes de dispositivos podem incluir em seu arquivo de configuração, consulte Identificadores de exibição estática .