audio_buffer_s 구조 참조

audio_buffer_s 구조 참조

#include < audio_effect.h >

데이터 필드

size_t frameCount
union {
무효 * 원시
int32_t * s32
int16_t * s16
uint8_t * u8
};

상세 설명

audio_effect.h 파일의 779 번째 라인에서 정의되었습니다.

현장 문서

유니온 {...}
size_t frameCount

audio_effect.h 파일의 780 번째 라인에서 정의되었습니다.

void * raw

audio_effect.h 파일의 782 번째 줄에서 정의되었습니다.

int16_t * s16

audio_effect.h 파일의 784 번째 라인에서 정의되었습니다.

int32_t * s32

audio_effect.h 파일의 783 번째 라인에서 정의되었습니다.

uint8_t * u8

audio_effect.h 파일의 785 번째 라인에서 정의되었습니다.


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