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audio_stream_in 結構參考
#include < audio.h >
int(* get_capture_position)(const struct audio_stream_in *stream, int64_t *frames, int64_t *time) |
傳回最近接收到的音訊幀數以及與該幀計數相關的時鐘時間。
幀數是接收到的總幀數。這應該盡可能早出現在捕獲管道中。一般來說,框架應該是非負的並且不應該“向後”。
time 是測量幀時的時鐘單調時間。一般來說,時間應該是一個正數,不應該「倒退」。
成功時傳回的狀態為 0;如果設備未就緒/不可用,則傳回 -ENOSYS;如果參數為空或無效,則傳回 -EINVAL。
定義位於檔案audio.h的第449行。
傳回自上次呼叫此函數以來音訊驅動程式中遺失的輸入幀數。音訊驅動程式預計會將該值重設為 0,並在透過此函數呼叫返回當前值時重新開始計數。當使用者空間進程的阻塞時間超過音訊驅動程式緩衝區的容量時,通常會發生這種遺失。
單位:輸入音訊幀數
定義位於檔案audio.h的第433行。
從音訊驅動程式讀取音訊緩衝區。傳回讀取的位元組數,或負的 status_t。如果在發生錯誤之前至少讀取了一幀,則 read 應傳回該位元組計數,然後在後續呼叫中傳回錯誤。
檔案audio.h第420行的定義。
該結構的文檔是從以下文件產生的:
- 硬體/libhardware/include/hardware/audio.h
,
audio_stream_in 結構參考
#include < audio.h >
int(* get_capture_position)(const struct audio_stream_in *stream, int64_t *frames, int64_t *time) |
傳回最近接收到的音訊幀數以及與該幀計數相關的時鐘時間。
幀數是接收到的總幀數。這應該盡可能早出現在捕獲管道中。一般來說,框架應該是非負的並且不應該“向後”。
time 是測量幀時的時鐘單調時間。一般來說,時間應該是一個正數,不應該「倒退」。
成功時傳回的狀態為 0;如果設備未就緒/不可用,則傳回 -ENOSYS;如果參數為空或無效,則傳回 -EINVAL。
定義位於檔案audio.h的第449行。
傳回自上次呼叫此函數以來音訊驅動程式中遺失的輸入幀數。音訊驅動程式預計會將該值重設為 0,並在透過此函數呼叫返回當前值時重新開始計數。當使用者空間進程的阻塞時間超過音訊驅動程式緩衝區的容量時,通常會發生這種遺失。
單位:輸入音訊幀數
定義位於檔案audio.h的第433行。
從音訊驅動程式讀取音訊緩衝區。傳回讀取的位元組數,或負的 status_t。如果在發生錯誤之前至少讀取了一幀,則 read 應傳回該位元組計數,然後在後續呼叫中傳回錯誤。
檔案audio.h第420行的定義。
該結構的文檔是從以下文件產生的:
- 硬體/libhardware/include/hardware/audio.h
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上次更新時間:2023-12-01 (世界標準時間)。
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