ক্যামেরা 2_স্ট্রিম_ইন_পরে স্ট্রাক্ট রেফারেন্স
#include < camera2.h >
ডেটা ক্ষেত্রসমূহ | |
int (* | অর্জন_বাফার ) (স্ট্রাক্ট ক্যামেরা 2_স্ট্রিম_ইন_প্পস * ডাব্লু, বাফার_হ্যান্ডল_ট ** বাফার) |
int (* | release_buffer ) (const struct হয় camera2_stream_in_ops * W, buffer_handle_t * বাফার) |
বিস্তারিত বিবরণ
ইনপুট পুনরায় প্রসেস স্ট্রিম সারি পরিচালনা। এই পদ্ধতিগুলির একটি সেট এইচএল ডিভাইসকে বরাদ্দ_রেপ্রসেস_স্ট্রিম () এ সরবরাহ করা হয়; এগুলি পুনরায় প্রসেসের স্ট্রিমের ইনপুট গ্রেলোক বাফার সারিটির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে ব্যবহৃত হয়।
ফাইল ক্যামেরা 2.h এর 160 লাইনে সংজ্ঞা।
ফিল্ড ডকুমেন্টেশন
ইন্টি (* আকর্ষক_বাফার) ( কনস্ট্রাক্ট ক্যামেরা 2_স্ট্রিম_ইন_প্পস * ডাব্লু, বাফার_হ্যান্ডেল_টি ** বাফার) |
পুনরায় প্রক্রিয়া করতে ইমেজ ডেটার পরবর্তী বাফার পান। বাফারের প্রস্থ, উচ্চতা এবং ফর্ম্যাটটি বরাদ্দ_আরোপ্রসেস_স্ট্রিম () এ স্থির করা হয়েছে, এবং স্ট্রাইড এবং অন্যান্য বিবরণগুলি প্রয়োজনীয়ভাবে প্ল্যাটফর্মের গ্রেলোক মডিউল থেকে অনুসন্ধান করা উচিত। বাফার ইতিমধ্যে ব্যবহারের জন্য লক করা হবে।
ফাইলের ক্যামেরা 2.h এর 167 লাইনে সংজ্ঞা।
ইন্ট (* রিলিজ_বাফার ) ( কন্সট স্ট্রোক ক্যামেরা 2_স্ট্রিম_ইন_প্পস * ডাব্লু, বাফার_হ্যান্ডেল_টি * বাফার) |
এই কাঠামোর জন্য ডকুমেন্টেশন নিম্নলিখিত ফাইল থেকে উত্পন্ন হয়েছিল:
- হার্ডওয়্যার / লিবার্ডওয়্যার / অন্তর্ভুক্ত / হার্ডওয়্যার / ক্যামেরা 2