साल 2026 से, हम दूसरी और चौथी तिमाही में AOSP के लिए सोर्स कोड पब्लिश करेंगे. ऐसा इसलिए किया जाएगा, ताकि हम अपने ट्रंक स्टेबल डेवलपमेंट मॉडल के साथ काम कर सकें और यह पक्का कर सकें कि प्लैटफ़ॉर्म, पूरे सिस्टम के लिए स्थिर बना रहे. AOSP बनाने और उसमें योगदान देने के लिए, android-latest-release का इस्तेमाल करें. android-latest-release मेनिफ़ेस्ट ब्रांच, हमेशा AOSP पर पुश की गई सबसे नई रिलीज़ का रेफ़रंस देगी. ज़्यादा जानकारी के लिए, AOSP में हुए बदलाव देखें.
Google आपकी पसंदीदा भाषा में कॉन्टेंट का अनुवाद करने के लिए, एआई टेक्नोलॉजी का इस्तेमाल करता है. एआई से मिले अनुवादों में गलतियां हो सकती हैं.
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
camera3_stream_configuration स्ट्रक्चर का रेफ़रंस
#include <
camera3.h
>
camera3_stream_configuration_t:
स्ट्रीम की परिभाषाओं का स्ट्रक्चर, जिसका इस्तेमाल configure_streams() करता है. यह स्ट्रक्चर, कैमरे के मौजूदा इस्तेमाल के उदाहरण के लिए, सभी आउटपुट स्ट्रीम और फिर से प्रोसेस की जाने वाली इनपुट स्ट्रीम को तय करता है.
परिभाषा,
camera3.h
फ़ाइल की लाइन
1688
पर दी गई है.
फ़्रेमवर्क के अनुरोध की गई स्ट्रीम की कुल संख्या. इसमें इनपुट और आउटपुट स्ट्रीम, दोनों शामिल हैं. स्ट्रीम की संख्या कम से कम एक होनी चाहिए. साथ ही, कम से कम एक ऐसी स्ट्रीम होनी चाहिए जिससे आउटपुट लिया जा सके.
परिभाषा, फ़ाइल
camera3.h
की लाइन
1694
पर दी गई है.
>= CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_3:
इस कॉन्फ़िगरेशन में स्ट्रीम का ऑपरेशन मोड, camera3_stream_configuration_mode_t में बताई गई वैल्यू में से एक. एचएएल, स्ट्रीम प्रॉपर्टी (उदाहरण के लिए, camera3_stream->max_buffers) को सही तरीके से सेट करने के लिए, इस मोड का इस्तेमाल इंडिकेटर के तौर पर कर सकता है. उदाहरण के लिए, अगर कॉन्फ़िगरेशन CAMERA3_STREAM_CONFIGURATION_CONSTRAINED_HIGH_SPEED_MODE है, तो हो सकता है कि एचएएल, बैच मोड के ऑपरेशन के लिए ज़्यादा बफ़र सेट करना चाहे. बैच मोड की परिभाषा के लिए, android.control.availableHighSpeedVideoConfigurations देखें.
परिभाषा, फ़ाइल
camera3.h
की लाइन
1722
पर दी गई है.
कैमरा स्ट्रीम पॉइंटर का कलेक्शन, जो कैमरा एचएएल डिवाइस के लिए इनपुट/आउटपुट कॉन्फ़िगरेशन तय करता है.
किसी एक कॉन्फ़िगरेशन में, ज़्यादा से ज़्यादा एक इनपुट-सक्षम स्ट्रीम (इनपुट या दोनों तरफ़ से डेटा भेजने और पाने की सुविधा वाली) तय की जा सकती है.
कम से कम एक आउटपुट स्ट्रीम (OUTPUT या BIDIRECTIONAL) तय की जानी चाहिए.
परिभाषा,
camera3.h
फ़ाइल की लाइन
1706
पर दी गई है.
इस स्ट्रक्चर का दस्तावेज़, इस फ़ाइल से जनरेट किया गया था:
-
hardware/libhardware/include/hardware/
camera3.h
इस पेज पर मौजूद कॉन्टेंट और कोड सैंपल कॉन्टेंट के लाइसेंस में बताए गए लाइसेंस के हिसाब से हैं. Java और OpenJDK, Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों के ट्रेडमार्क या रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया.
[[["समझने में आसान है","easyToUnderstand","thumb-up"],["मेरी समस्या हल हो गई","solvedMyProblem","thumb-up"],["अन्य","otherUp","thumb-up"]],[["वह जानकारी मौजूद नहीं है जो मुझे चाहिए","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["बहुत मुश्किल है / बहुत सारे चरण हैं","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["पुराना","outOfDate","thumb-down"],["अनुवाद से जुड़ी समस्या","translationIssue","thumb-down"],["सैंपल / कोड से जुड़ी समस्या","samplesCodeIssue","thumb-down"],["अन्य","otherDown","thumb-down"]],["आखिरी बार 2025-07-27 (UTC) को अपडेट किया गया."],[],[]]