audio_buffer_s 구조체 참조

audio_buffer_s 구조체 참조

#include < audio_effect.h >

데이터 필드

size_t  frameCount
 
union {
   void *    raw
 
   int32_t *    s32
 
   int16_t *    s16
 
   uint8_t *    u8
 
}; 
 

상세 설명

audio_effect.h 파일의 779 행에 정의되어 있습니다.

필드 문서

union { ... }
size_t frameCount

audio_effect.h FILE의 780 라인에 정의되어 있습니다.

void* raw

audio_effect.h FILE의 782 라인에 정의되어 있습니다.

int16_t* s16

audio_effect.h FILE의 784 라인에 정의가 있습니다.

int32_t* s32

audio_effect.h 파일의 783 행에 정의되어 있습니다.

uint8_t* u8

audio_effect.h FILE의 785 라인에 정의되어 있습니다.


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