audio_effect_library_s 구조체 참조
  
   #include <
   
    audio_effect.h
   
   >
  
 
    데이터 필드 | 
  |
| uint32_t | 태그 | 
| uint32_t | 버전 | 
| const char * | name | 
| const char * | 구현자 | 
| int32_t(* | create_effect )(const effect_uuid_t *uuid, int32_t sessionId, int32_t ioId, effect_handle_t *pHandle) | 
| int32_t(* | release_effect )( effect_handle_t handle) | 
| int32_t(* | get_descriptor )(const effect_uuid_t *uuid, effect_descriptor_t *pDescriptor) | 
상세 설명
audio_effect.h 파일의 920 줄에 정의가 있습니다.
필드 문서
| int32_t(* create_effect)(const effect_uuid_t *uuid, int32_t sessionId, int32_t ioId, effect_handle_t *pHandle) | 
audio_effect.h FILE의 960 라인에 정의가 있습니다.
| int32_t(* get_descriptor)(const effect_uuid_t *uuid, effect_descriptor_t *pDescriptor) | 
audio_effect.h FILE의 1002 라인에 정의가 있습니다.
| const char* implementor | 
audio_effect.h FILE의 928 라인에 정의가 있습니다.
| const char* name | 
audio_effect.h FILE의 926 라인에 정의가 있습니다.
| int32_t(* release_effect)( effect_handle_t handle) | 
audio_effect.h FILE의 982 라인에 정의되어 있습니다.
| uint32_t 태그 | 
audio_effect.h FILE의 922 라인에 정의되어 있습니다.
| uint32_t 버전 | 
audio_effect.h FILE의 924 라인에 정의가 있습니다.
이 구조체에 관한 문서는 다음 파일에서 생성되었습니다.
- hardware/libhardware/include/hardware/ audio_effect.h