audio_효과_library_s 구조체 참조

audio_효과_library_s 구조체 참조

#include < audio_effect.h >

데이터 필드

uint32_t 꼬리표
uint32_t 버전
const 문자 * 이름
const 문자 * 구현자
int32_t(* create_효과 )(const effect_uuid_t *uuid, int32_t sessionId, int32_t ioId, effect_handle_t *pHandle)
int32_t(* release_eff )( effect_handle_t 핸들)
int32_t(* get_descriptor )(const effect_uuid_t *uuid, effect_descriptor_t *pDescriptor)

상세 설명

audio_효과.h 파일의 920 번째 줄에 정의되어 있습니다.

현장 문서

int32_t(* create_효과)(const effect_uuid_t *uuid, int32_t sessionId, int32_t ioId, effect_handle_t *pHandle)

audio_효과.h 파일의 960번째 줄에 정의되어 있습니다.

int32_t(* get_descriptor)(const effect_uuid_t *uuid, effect_descriptor_t *pDescriptor)

audio_효과.h 파일의 1002번째 줄에 정의되어 있습니다.

const char* 구현자

audio_효과.h 파일의 928 번째 줄에 정의되어 있습니다.

const char* 이름

audio_효과.h 파일의 926번째 줄에 정의되어 있습니다.

int32_t(* release_eff)( effect_handle_t 핸들)

audio_효과.h 파일의 982 번째 줄에 정의되어 있습니다.

uint32_t 태그

audio_효과.h 파일의 922 번째 줄에 정의되어 있습니다.

uint32_t 버전

audio_효과.h 파일의 924번째 줄에 정의되어 있습니다.


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