Odniesienie do struktury audio_hw_device

Odniesienie do struktury audio_hw_device

#include < audio.h >

Pola danych

struktura hw_device_t wspólny
uint32_t(* get_supported_devices )(stała struktura audio_hw_device *dev)
int(* init_check )(stała struktura audio_hw_device *dev)
int(* set_voice_volume )(struct audio_hw_device *dev, głośność zmiennoprzecinkowa)
int(* set_master_volume )(struct audio_hw_device *dev, głośność zmiennoprzecinkowa)
int(* get_master_volume )(struct audio_hw_device *dev, float *volume)
int(* set_mode )(struct audio_hw_device *dev, tryb audio_mode_t)
int(* set_mic_mute )(struct audio_hw_device *dev, stan bool)
int(* get_mic_mute )(const struktura audio_hw_device *dev, bool *state)
int(* set_parameters )(struct audio_hw_device *dev, const char *kv_pairs)
znak *(* get_parameters )(const struct audio_hw_device *dev, const char *keys)
rozmiar_t(* get_input_buffer_size )(const struktura audio_hw_device *dev, const struktura audio_config *config)
int(* open_output_stream )(struct audio_hw_device *dev, uchwyt audio_io_handle_t, urządzenia audio_devices_t, flagi audio_output_flags_t, struktura audio_config *config, struktura audio_stream_out **stream_out, const char *adres)
próżnia(* close_output_stream )(struct audio_hw_device *dev, struct audio_stream_out *stream_out)
int(* open_input_stream )(struct audio_hw_device *dev, uchwyt audio_io_handle_t, urządzenia audio_devices_t, struct audio_config *config, struct audio_stream_in **stream_in, flagi audio_input_flags_t, const char *adres, źródło audio_source_t)
próżnia(* zamknij_strumień_wejściowy )(struct audio_hw_device *dev, struct audio_stream_in *stream_in)
int(* zrzut )(const struct audio_hw_device *dev, int fd)
int(* set_master_mute )(struct audio_hw_device *dev, bool mute)
int(* get_master_mute )(struct audio_hw_device *dev, bool *mute)
int(* create_audio_patch )(struct audio_hw_device *dev, unsigned int num_sources, const struct audio_port_config *sources, unsigned int num_sinks, const struct audio_port_config *sinks, audio_patch_handle_t *handle)
int(* release_audio_patch )(struct audio_hw_device *dev, uchwyt audio_patch_handle_t)
int(* get_audio_port )(struct audio_hw_device *dev, struct audio_port *port)
int(* set_audio_port_config )(struct audio_hw_device *dev, const struct audio_port_config *config)

szczegółowy opis

Definicja w linii 516 pliku audio.h .

Dokumentacja terenowa

void(* close_input_stream)(struct audio_hw_device *dev, struktura audio_stream_in *stream_in)

Definicja w linii 620 pliku audio.h .

void(* close_output_stream)(struct audio_hw_device *dev, struktura audio_stream_out *stream_out)

Definicja w linii 607 pliku audio.h .

struktura hw_device_t wspólna

Typowe metody urządzenia audio. Musi to być pierwszy element audio_hw_device , ponieważ użytkownicy tej struktury będą rzutować wskaźnik hw_device_t na wskaźnik audio_hw_device w kontekstach, w których wiadomo, że hw_device_t odwołuje się do audio_hw_device .

Definicja w linii 522 pliku audio.h .

int(* create_audio_patch)(struct audio_hw_device *dev, unsigned int num_sources, const struct audio_port_config *sources, unsigned int num_sinks, const struct audio_port_config *sinks, audio_patch_handle_t *uchwyt)

Kontrola routingu

Definicja w linii 648 pliku audio.h .

int(* dump)(const struktura audio_hw_device *dev, int fd)

Ta metoda zrzuca stan sprzętu audio

Definicja w linii 624 pliku audio.h .

int(* get_audio_port)(struct audio_hw_device *dev, struct audio_port *port)

Definicja w linii 665 pliku audio.h .

size_t(* get_input_buffer_size)(const struktura audio_hw_device *dev, const struktura audio_config *config)

Definicja w linii 588 pliku audio.h .

int(* get_master_mute)(struct audio_hw_device *dev, bool *mute)

Uzyskaj bieżący stan wyciszenia głównego dla warstwy HAL, jeśli warstwa HAL obsługuje kontrolę wyciszenia głównego. AudioFlinger zapyta o tę wartość z podstawowej warstwy HAL audio po uruchomieniu usługi i użyje tej wartości do ustawienia początkowego wyciszenia głównego we wszystkich warstwach HAL. Warstwy HAL, które nie obsługują tej metody, mogą pozostawić ją ustawioną na NULL.

Definicja w linii 639 pliku audio.h .

int(* get_master_volume)(struct audio_hw_device *dev, float *volume)

Uzyskaj bieżącą wartość głośności głównej dla warstwy HAL, jeśli warstwa HAL obsługuje kontrolę głośności głównej. AudioFlinger zapyta o tę wartość z głównej warstwy audio HAL po uruchomieniu usługi i użyje tej wartości do ustawienia początkowej głośności głównej we wszystkich warstwach HAL. Warstwy HAL, które nie obsługują tej metody, mogą pozostawić ją ustawioną na NULL.

Definicja w linii 561 pliku audio.h .

int(* get_mic_mute)(const struktura audio_hw_device *dev, bool *stan)

Definicja w linii 572 pliku audio.h .

char*(* get_parameters)(const struktura audio_hw_device *dev, const char *keys)

Definicja w linii 581 pliku audio.h .

uint32_t(* get_supported_devices)(const struktura audio_hw_device *dev)

używany przez audio flinger do wyliczenia, jakie urządzenia są obsługiwane przez każdą implementację audio_hw_device .

Wartość zwracana to maska ​​bitowa zawierająca co najmniej 1 wartość audio_devices_t

UWAGA: implementacje audio HAL zaczynające się od AUDIO_DEVICE_API_VERSION_2_0 nie implementują tej funkcji. Wszystkie obsługiwane urządzenia powinny być wymienione w pliku audio_policy.conf, a menedżer polityki audio musi wybrać odpowiedni moduł audio w oparciu o informacje zawarte w tym pliku.

Definicja w linii 536 pliku audio.h .

int(* init_check)(const struktura audio_hw_device *dev)

sprawdź, czy interfejs sprzętowy audio został zainicjowany. zwraca 0 w przypadku powodzenia, -ENODEV w przypadku niepowodzenia.

Definicja w linii 542 pliku audio.h .

int(* open_input_stream)(struct audio_hw_device *dev, uchwyt audio_io_handle_t, urządzenia audio_devices_t, struct audio_config *config, struct audio_stream_in **stream_in, flagi audio_input_flags_t, const char *adres, źródło audio_source_t)

Ta metoda tworzy i otwiera sprzętowy strumień wejściowy audio

Definicja w linii 611 pliku audio.h .

int(* open_output_stream)(struct audio_hw_device *dev, uchwyt audio_io_handle_t, urządzenia audio_devices_t, flagi audio_output_flags_t, struct audio_config *config, struct audio_stream_out **stream_out, const char *adres)

Ta metoda tworzy i otwiera sprzętowy strumień wyjściowy audio. Parametr „adres” w razie potrzeby kwalifikuje typ urządzenia audio „urządzenia”. Format formatu zależy od typu urządzenia:

  • Urządzenia Bluetooth używają adresu MAC urządzenia w postaci „00:11:22:AA:BB:CC”
  • Urządzenia USB korzystają z karty ALSA i numerów urządzeń w postaci „karta=X;urządzenie=Y”
  • Inne urządzenia mogą używać liczby lub dowolnego innego ciągu.

Definicja w linii 599 pliku audio.h .

int(* release_audio_patch)(struct audio_hw_device *dev, uchwyt audio_patch_handle_t)

Definicja w linii 656 pliku audio.h .

int(* set_audio_port_config)(struct audio_hw_device *dev, const struct audio_port_config *config)

Definicja w linii 669 pliku audio.h .

int(* set_master_mute)(struct audio_hw_device *dev, bool mute)

ustaw stan wyciszenia dźwięku dla wszystkich czynności audio. Jeśli zwrócona zostanie jakakolwiek wartość inna niż 0, mikser programowy będzie emulował tę możliwość.

Definicja w linii 630 pliku audio.h .

int(* set_master_volume)(struct audio_hw_device *dev, głośność zmiennoprzecinkowa)

ustaw głośność wszystkich czynności audio innych niż połączenia głosowe. Zakres od 0,0 do 1,0. Jeśli zwrócona zostanie jakakolwiek wartość inna niż 0, mikser programowy będzie emulował tę możliwość.

Definicja w linii 552 pliku audio.h .

int(* set_mic_mute)(struct audio_hw_device *dev, stan bool)

Definicja w linii 571 pliku audio.h .

int(* set_mode)(struct audio_hw_device *dev, tryb audio_mode_t)

set_mode jest wywoływany, gdy zmienia się tryb audio. Tryb AUDIO_MODE_NORMAL służy do standardowego odtwarzania dźwięku, AUDIO_MODE_RINGTONE, gdy odtwarzany jest dzwonek, a AUDIO_MODE_IN_CALL, gdy trwa połączenie.

Definicja w linii 568 pliku audio.h .

int(* set_parameters)(struct audio_hw_device *dev, const char *kv_pairs)

Definicja w linii 575 pliku audio.h .

int(* set_voice_volume)(struct audio_hw_device *dev, głośność zmiennoprzecinkowa)

ustawić głośność połączenia głosowego. Zakres wynosi od 0,0 do 1,0

Definicja w linii 545 pliku audio.h .


Dokumentacja tej struktury została wygenerowana z następującego pliku:
  • hardware/libhardware/include/hardware/ audio.h