referencia de estructura audio_hw_device

referencia de estructura audio_hw_device

#include < audio.h >

Campos de información

estructura hw_device_t común
uint32_t(* get_supported_devices )(const struct audio_hw_device *dev)
En t(* init_check )(const struct audio_hw_device *dev)
En t(* set_voice_volume )(struct audio_hw_device *dev, volumen flotante)
En t(* set_master_volume )(struct audio_hw_device *dev, volumen flotante)
En t(* get_master_volume )(struct audio_hw_device *dev, float *volumen)
En t(* set_mode )(estructura audio_hw_device *dev, modo audio_mode_t)
En t(* set_mic_mute )(estructura audio_hw_device *dev, estado booleano)
En t(* get_mic_mute )(const struct audio_hw_device *dev, bool *estado)
En t(* set_parameters )(struct audio_hw_device *dev, const char *kv_pairs)
carácter *(* get_parameters )(const struct audio_hw_device *dev, const char *keys)
talla_t(* get_input_buffer_size )(const struct audio_hw_device *dev, const struct audio_config *config)
En t(* open_output_stream )(struct audio_hw_device *dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, audio_output_flags_t flags, struct audio_config *config, struct audio_stream_out **stream_out, const char *dirección)
vacío(* close_output_stream )(estructura audio_hw_device *dev, estructura audio_stream_out *stream_out)
En t(* open_input_stream )(struct audio_hw_device *dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, struct audio_config *config, struct audio_stream_in **stream_in, audio_input_flags_t flags, const char *address, audio_source_t fuente)
vacío(* close_input_stream )(estructura audio_hw_device *dev, estructura audio_stream_in *stream_in)
En t(* dump )(const struct audio_hw_device *dev, int fd)
En t(* set_master_mute )(estructura audio_hw_device *dev, bool silencio)
En t(* get_master_mute )(estructura audio_hw_device *dev, bool *mute)
En t(* create_audio_patch )(struct audio_hw_device *dev, unsigned int num_sources, const struct audio_port_config *sources, unsigned int num_sinks, const struct audio_port_config *sinks, audio_patch_handle_t *handle)
En t(* release_audio_patch )(estructura audio_hw_device *dev, audio_patch_handle_t handle)
En t(* get_audio_port )(struct audio_hw_device *dispositivo, struct audio_port *puerto)
En t(* set_audio_port_config )(struct audio_hw_device *dev, const struct audio_port_config *config)

Descripción detallada

Definición en la línea 516 del archivo audio.h .

Documentación de campo

void(* close_input_stream)(estructura audio_hw_device *dev, estructura audio_stream_in *stream_in)

Definición en la línea 620 del archivo audio.h .

void(* close_output_stream)(estructura audio_hw_device *dev, estructura audio_stream_out *stream_out)

Definición en la línea 607 del archivo audio.h .

estructura hw_device_t común

Métodos comunes del dispositivo de audio. Este debe ser el primer miembro de audio_hw_device ya que los usuarios de esta estructura emitirán un puntero hw_device_t a audio_hw_device en contextos donde se sabe que hw_device_t hace referencia a audio_hw_device .

Definición en la línea 522 del archivo audio.h .

int(* create_audio_patch)(struct audio_hw_device *dev, unsigned int num_sources, const struct audio_port_config *sources, unsigned int num_sinks, const struct audio_port_config *sinks, audio_patch_handle_t *handle)

control de enrutamiento

Definición en la línea 648 del archivo audio.h .

int(* volcado)(estructura const audio_hw_device *dev, int fd)

Este método descarga el estado del hardware de audio

Definición en la línea 624 del archivo audio.h .

int(* get_audio_port)(struct audio_hw_device *dev, struct audio_port *puerto)

Definición en la línea 665 del archivo audio.h .

size_t(* get_input_buffer_size)(estructura const audio_hw_device *dev, estructura const audio_config *config)

Definición en la línea 588 del archivo audio.h .

int(* get_master_mute)(estructura audio_hw_device *dev, bool *mute)

Obtenga el estado de silenciamiento maestro actual para la HAL, si la HAL es compatible con el control de silenciamiento maestro. AudioFlinger consultará este valor de la HAL de audio principal cuando se inicie el servicio y usará el valor para configurar el silenciamiento maestro inicial en todas las HAL. Las HAL que no admiten este método pueden dejarlo establecido en NULL.

Definición en la línea 639 del archivo audio.h .

int(* get_master_volume)(estructura audio_hw_device *dev, float *volumen)

Obtenga el valor de volumen maestro actual para HAL, si HAL admite el control de volumen maestro. AudioFlinger consultará este valor de la HAL de audio principal cuando se inicie el servicio y utilizará el valor para establecer el volumen maestro inicial en todas las HAL. Las HAL que no admiten este método pueden dejarlo establecido en NULL.

Definición en la línea 561 del archivo audio.h .

int(* get_mic_mute)(const struct audio_hw_device *dev, bool *estado)

Definición en la línea 572 del archivo audio.h .

char*(* get_parameters)(const struct audio_hw_device *dev, const char *keys)

Definición en la línea 581 del archivo audio.h .

uint32_t(* get_supported_devices)(const struct audio_hw_device *dev)

utilizado por audio flinger para enumerar qué dispositivos son compatibles con cada implementación de audio_hw_device .

El valor devuelto es una máscara de bits de 1 o más valores de audio_devices_t

NOTA: las implementaciones de HAL de audio que comienzan con AUDIO_DEVICE_API_VERSION_2_0 no implementan esta función. Todos los dispositivos admitidos se deben enumerar en el archivo audio_policy.conf y el administrador de políticas de audio debe elegir el módulo de audio adecuado según la información de este archivo.

Definición en la línea 536 del archivo audio.h .

int(* init_check)(const struct audio_hw_device *dev)

verifique si la interfaz de hardware de audio se ha inicializado. devuelve 0 en caso de éxito, -ENODEV en caso de error.

Definición en la línea 542 del archivo audio.h .

int(* open_input_stream)(struct audio_hw_device *dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, struct audio_config *config, struct audio_stream_in **stream_in, audio_input_flags_t flags, const char *address, audio_source_t source)

Este método crea y abre el flujo de entrada del hardware de audio

Definición en la línea 611 del archivo audio.h .

int(* open_output_stream)(struct audio_hw_device *dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, audio_output_flags_t flags, struct audio_config *config, struct audio_stream_out **stream_out, const char *dirección)

Este método crea y abre el flujo de salida del hardware de audio. El parámetro "dirección" califica el tipo de dispositivo de audio "dispositivos" si es necesario. El formato de formato depende del tipo de dispositivo:

  • Los dispositivos Bluetooth utilizan la dirección MAC del dispositivo en el formato "00:11:22:AA:BB:CC"
  • Los dispositivos USB usan la tarjeta ALSA y los números de dispositivo en la forma "tarjeta=X;dispositivo=Y"
  • Otros dispositivos pueden usar un número o cualquier otra cadena.

Definición en la línea 599 del archivo audio.h .

int(* release_audio_patch)(estructura audio_hw_device *dev, audio_patch_handle_t handle)

Definición en la línea 656 del archivo audio.h .

int(* set_audio_port_config)(struct audio_hw_device *dev, const struct audio_port_config *config)

Definición en la línea 669 del archivo audio.h .

int(* set_master_mute)(estructura audio_hw_device *dev, bool mute)

establecer el estado de silenciamiento del audio para todas las actividades de audio. Si se devuelve cualquier valor que no sea 0, el mezclador de software emulará esta capacidad.

Definición en la línea 630 del archivo audio.h .

int(* set_master_volume)(estructura audio_hw_device *dev, volumen flotante)

configure el volumen de audio para todas las actividades de audio que no sean llamadas de voz. Rango entre 0.0 y 1.0. Si se devuelve cualquier valor que no sea 0, el mezclador de software emulará esta capacidad.

Definición en la línea 552 del archivo audio.h .

int(* set_mic_mute)(estructura audio_hw_device *dev, estado bool)

Definición en la línea 571 del archivo audio.h .

int(* set_mode)(estructura audio_hw_device *dev, modo audio_mode_t)

set_mode se llama cuando cambia el modo de audio. El modo AUDIO_MODE_NORMAL es para la reproducción de audio estándar, AUDIO_MODE_RINGTONE cuando se está reproduciendo un tono de llamada y AUDIO_MODE_IN_CALL cuando hay una llamada en curso.

Definición en la línea 568 del archivo audio.h .

int(* set_parameters)(struct audio_hw_device *dev, const char *kv_pairs)

Definición en la línea 575 del archivo audio.h .

int(* set_voice_volume)(estructura audio_hw_device *dev, volumen flotante)

establecer el volumen de audio de una llamada de voz. El rango es entre 0.0 y 1.0

Definición en la línea 545 del archivo audio.h .


La documentación para esta estructura se generó a partir del siguiente archivo:
  • hardware/libhardware/include/hardware/ audio.h
,

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#include < audio.h >

Campos de información

estructura hw_device_t común
uint32_t(* get_supported_devices )(const struct audio_hw_device *dev)
En t(* init_check )(const struct audio_hw_device *dev)
En t(* set_voice_volume )(struct audio_hw_device *dev, volumen flotante)
En t(* set_master_volume )(struct audio_hw_device *dev, volumen flotante)
En t(* get_master_volume )(struct audio_hw_device *dev, float *volumen)
En t(* set_mode )(estructura audio_hw_device *dev, modo audio_mode_t)
En t(* set_mic_mute )(estructura audio_hw_device *dev, estado booleano)
En t(* get_mic_mute )(const struct audio_hw_device *dev, bool *estado)
En t(* set_parameters )(struct audio_hw_device *dev, const char *kv_pairs)
carácter *(* get_parameters )(const struct audio_hw_device *dev, const char *keys)
talla_t(* get_input_buffer_size )(const struct audio_hw_device *dev, const struct audio_config *config)
En t(* open_output_stream )(struct audio_hw_device *dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, audio_output_flags_t flags, struct audio_config *config, struct audio_stream_out **stream_out, const char *dirección)
vacío(* close_output_stream )(estructura audio_hw_device *dev, estructura audio_stream_out *stream_out)
En t(* open_input_stream )(struct audio_hw_device *dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, struct audio_config *config, struct audio_stream_in **stream_in, audio_input_flags_t flags, const char *address, audio_source_t fuente)
vacío(* close_input_stream )(estructura audio_hw_device *dev, estructura audio_stream_in *stream_in)
En t(* dump )(const struct audio_hw_device *dev, int fd)
En t(* set_master_mute )(estructura audio_hw_device *dev, bool silencio)
En t(* get_master_mute )(estructura audio_hw_device *dev, bool *mute)
En t(* create_audio_patch )(struct audio_hw_device *dev, unsigned int num_sources, const struct audio_port_config *sources, unsigned int num_sinks, const struct audio_port_config *sinks, audio_patch_handle_t *handle)
En t(* release_audio_patch )(estructura audio_hw_device *dev, audio_patch_handle_t handle)
En t(* get_audio_port )(struct audio_hw_device *dispositivo, struct audio_port *puerto)
En t(* set_audio_port_config )(struct audio_hw_device *dev, const struct audio_port_config *config)

Descripción detallada

Definición en la línea 516 del archivo audio.h .

Documentación de campo

void(* close_input_stream)(estructura audio_hw_device *dev, estructura audio_stream_in *stream_in)

Definición en la línea 620 del archivo audio.h .

void(* close_output_stream)(estructura audio_hw_device *dev, estructura audio_stream_out *stream_out)

Definición en la línea 607 del archivo audio.h .

estructura hw_device_t común

Métodos comunes del dispositivo de audio. Este debe ser el primer miembro de audio_hw_device ya que los usuarios de esta estructura emitirán un puntero hw_device_t a audio_hw_device en contextos donde se sabe que hw_device_t hace referencia a audio_hw_device .

Definición en la línea 522 del archivo audio.h .

int(* create_audio_patch)(struct audio_hw_device *dev, unsigned int num_sources, const struct audio_port_config *sources, unsigned int num_sinks, const struct audio_port_config *sinks, audio_patch_handle_t *handle)

control de enrutamiento

Definición en la línea 648 del archivo audio.h .

int(* volcado)(estructura const audio_hw_device *dev, int fd)

Este método descarga el estado del hardware de audio

Definición en la línea 624 del archivo audio.h .

int(* get_audio_port)(struct audio_hw_device *dev, struct audio_port *puerto)

Definición en la línea 665 del archivo audio.h .

size_t(* get_input_buffer_size)(estructura const audio_hw_device *dev, estructura const audio_config *config)

Definición en la línea 588 del archivo audio.h .

int(* get_master_mute)(estructura audio_hw_device *dev, bool *mute)

Obtenga el estado de silenciamiento maestro actual para la HAL, si la HAL es compatible con el control de silenciamiento maestro. AudioFlinger consultará este valor de la HAL de audio principal cuando se inicie el servicio y usará el valor para configurar el silenciamiento maestro inicial en todas las HAL. Las HAL que no admiten este método pueden dejarlo establecido en NULL.

Definición en la línea 639 del archivo audio.h .

int(* get_master_volume)(estructura audio_hw_device *dev, float *volumen)

Obtenga el valor de volumen maestro actual para HAL, si HAL admite el control de volumen maestro. AudioFlinger consultará este valor de la HAL de audio principal cuando se inicie el servicio y utilizará el valor para establecer el volumen maestro inicial en todas las HAL. Las HAL que no admiten este método pueden dejarlo establecido en NULL.

Definición en la línea 561 del archivo audio.h .

int(* get_mic_mute)(const struct audio_hw_device *dev, bool *estado)

Definición en la línea 572 del archivo audio.h .

char*(* get_parameters)(const struct audio_hw_device *dev, const char *keys)

Definición en la línea 581 del archivo audio.h .

uint32_t(* get_supported_devices)(const struct audio_hw_device *dev)

utilizado por audio flinger para enumerar qué dispositivos son compatibles con cada implementación de audio_hw_device .

El valor devuelto es una máscara de bits de 1 o más valores de audio_devices_t

NOTA: las implementaciones de HAL de audio que comienzan con AUDIO_DEVICE_API_VERSION_2_0 no implementan esta función. Todos los dispositivos admitidos se deben enumerar en el archivo audio_policy.conf y el administrador de políticas de audio debe elegir el módulo de audio adecuado según la información de este archivo.

Definición en la línea 536 del archivo audio.h .

int(* init_check)(const struct audio_hw_device *dev)

verifique si la interfaz de hardware de audio se ha inicializado. devuelve 0 en caso de éxito, -ENODEV en caso de error.

Definición en la línea 542 del archivo audio.h .

int(* open_input_stream)(struct audio_hw_device *dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, struct audio_config *config, struct audio_stream_in **stream_in, audio_input_flags_t flags, const char *address, audio_source_t source)

Este método crea y abre el flujo de entrada del hardware de audio

Definición en la línea 611 del archivo audio.h .

int(* open_output_stream)(struct audio_hw_device *dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, audio_output_flags_t flags, struct audio_config *config, struct audio_stream_out **stream_out, const char *dirección)

Este método crea y abre el flujo de salida del hardware de audio. El parámetro "dirección" califica el tipo de dispositivo de audio "dispositivos" si es necesario. El formato de formato depende del tipo de dispositivo:

  • Los dispositivos Bluetooth utilizan la dirección MAC del dispositivo en el formato "00:11:22:AA:BB:CC"
  • Los dispositivos USB usan la tarjeta ALSA y los números de dispositivo en la forma "tarjeta=X;dispositivo=Y"
  • Otros dispositivos pueden usar un número o cualquier otra cadena.

Definición en la línea 599 del archivo audio.h .

int(* release_audio_patch)(estructura audio_hw_device *dev, audio_patch_handle_t handle)

Definición en la línea 656 del archivo audio.h .

int(* set_audio_port_config)(struct audio_hw_device *dev, const struct audio_port_config *config)

Definición en la línea 669 del archivo audio.h .

int(* set_master_mute)(estructura audio_hw_device *dev, bool mute)

establecer el estado de silenciamiento del audio para todas las actividades de audio. Si se devuelve cualquier valor que no sea 0, el mezclador de software emulará esta capacidad.

Definición en la línea 630 del archivo audio.h .

int(* set_master_volume)(estructura audio_hw_device *dev, volumen flotante)

configure el volumen de audio para todas las actividades de audio que no sean llamadas de voz. Rango entre 0.0 y 1.0. Si se devuelve cualquier valor que no sea 0, el mezclador de software emulará esta capacidad.

Definición en la línea 552 del archivo audio.h .

int(* set_mic_mute)(estructura audio_hw_device *dev, estado bool)

Definición en la línea 571 del archivo audio.h .

int(* set_mode)(estructura audio_hw_device *dev, modo audio_mode_t)

set_mode se llama cuando cambia el modo de audio. El modo AUDIO_MODE_NORMAL es para la reproducción de audio estándar, AUDIO_MODE_RINGTONE cuando se está reproduciendo un tono de llamada y AUDIO_MODE_IN_CALL cuando hay una llamada en curso.

Definición en la línea 568 del archivo audio.h .

int(* set_parameters)(struct audio_hw_device *dev, const char *kv_pairs)

Definición en la línea 575 del archivo audio.h .

int(* set_voice_volume)(estructura audio_hw_device *dev, volumen flotante)

establecer el volumen de audio de una llamada de voz. El rango es entre 0.0 y 1.0

Definición en la línea 545 del archivo audio.h .


La documentación para esta estructura se generó a partir del siguiente archivo:
  • hardware/libhardware/include/hardware/ audio.h