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Referencia de la estructura audio_hw_device
#include <
audio.h
>
|
struct
hw_device_t
|
común
|
|
uint32_t(*
|
get_supported_devices
)(const struct
audio_hw_device
*dev)
|
|
int(*
|
init_check
)(const struct
audio_hw_device
*dev)
|
|
int(*
|
set_voice_volume
)(struct
audio_hw_device
*dev, float volume)
|
|
int(*
|
set_master_volume
)(struct
audio_hw_device
*dev, float volume)
|
|
int(*
|
get_master_volume
)(struct
audio_hw_device
*dev, float *volume)
|
|
int(*
|
set_mode
)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_mode_t mode)
|
|
int(*
|
set_mic_mute
)(struct
audio_hw_device
*dev, bool state)
|
|
int(*
|
get_mic_mute
)(const struct
audio_hw_device
*dev, bool *state)
|
|
int(*
|
set_parameters
)(struct
audio_hw_device
*dev, const char *kv_pairs)
|
|
char *(*
|
get_parameters
)(const struct
audio_hw_device
*dev, const char *keys)
|
|
size_t(*
|
get_input_buffer_size
)(const struct
audio_hw_device
*dev, const struct audio_config *config)
|
|
int(*
|
open_output_stream
)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, audio_output_flags_t flags, struct audio_config *config, struct
audio_stream_out
**stream_out, const char *address)
|
|
void(*
|
close_output_stream
)(struct
audio_hw_device
*dev, struct
audio_stream_out
*stream_out)
|
|
int(*
|
open_input_stream
)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, struct audio_config *config, struct
audio_stream_in
**stream_in, audio_input_flags_t flags, const char *address, audio_source_t source)
|
|
void(*
|
close_input_stream
)(struct
audio_hw_device
*dev, struct
audio_stream_in
*stream_in)
|
|
int(*
|
dump
)(const struct
audio_hw_device
*dev, int fd)
|
|
int(*
|
set_master_mute
)(struct
audio_hw_device
*dev, bool mute)
|
|
int(*
|
get_master_mute
)(struct
audio_hw_device
*dev, bool *mute)
|
|
int(*
|
create_audio_patch
)(struct
audio_hw_device
*dev, unsigned int num_sources, const struct audio_port_config *sources, unsigned int num_sinks, const struct audio_port_config *sinks, audio_patch_handle_t *handle)
|
|
int(*
|
release_audio_patch
)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_patch_handle_t handle)
|
|
int(*
|
get_audio_port
)(struct
audio_hw_device
*dev, struct audio_port *port)
|
|
int(*
|
set_audio_port_config
)(struct
audio_hw_device
*dev, const struct audio_port_config *config)
|
|
Definición en la línea
516
del archivo
audio.h
.
int(* create_audio_patch)(struct
audio_hw_device
*dev, unsigned int num_sources, const struct audio_port_config *sources, unsigned int num_sinks, const struct audio_port_config *sinks, audio_patch_handle_t *handle)
|
Control de enrutamiento
Definición en la línea
648
del archivo
audio.h
.
Este método vuelca el estado del hardware de audio.
Definición en la línea
624
del archivo
audio.h
.
int(* get_audio_port)(struct
audio_hw_device
*dev, struct audio_port *port)
|
size_t(* get_input_buffer_size)(const struct
audio_hw_device
*dev, const struct audio_config *config)
|
Obtén el estado de silenciamiento principal actual del HAL, si este admite el control de silenciamiento principal. AudioFlinger consultará este valor desde el HAL de audio principal cuando se inicie el servicio y usará el valor para establecer la inhabilitación maestra inicial en todos los HAL. Los HAL que no admiten este método pueden dejarlo establecido en NULL.
Definición en la línea
639
del archivo
audio.h
.
Obtén el valor de volumen principal actual para el sistema HAL, si este admite el control de volumen principal. AudioFlinger consultará este valor desde el HAL de audio principal cuando se inicie el servicio y usará el valor para establecer el volumen principal inicial en todos los HAL. Los HAL que no admiten este método pueden dejarlo establecido en NULL.
Definición en la línea
561
del archivo
audio.h
.
char*(* get_parameters)(const struct
audio_hw_device
*dev, const char *keys)
|
que usa audio flinger para enumerar qué dispositivos son compatibles con cada implementación de
audio_hw_device
.
El valor que se muestra es una máscara de bits de 1 o más valores de audio_devices_t.
NOTA: Las implementaciones de HAL de audio que comienzan con AUDIO_DEVICE_API_VERSION_2_0 no implementan esta función. Todos los dispositivos compatibles deben aparecer en el archivo audio_policy.conf, y el administrador de políticas de audio debe elegir el módulo de audio adecuado según la información de este archivo.
Definición en la línea
536
del archivo
audio.h
.
Verifica si se inicializó la interfaz de hardware de audio. Devuelve 0 si se realiza correctamente y -ENODEV si se produce un error.
Definición en la línea
542
del archivo
audio.h
.
int(* open_input_stream)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, struct audio_config *config, struct
audio_stream_in
**stream_in, audio_input_flags_t flags, const char *address, audio_source_t source)
|
Este método crea y abre el flujo de entrada de hardware de audio.
Definición en la línea
611
del archivo
audio.h
.
int(* open_output_stream)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_io_handle_t handle, audio_devices_t devices, audio_output_flags_t flags, struct audio_config *config, struct
audio_stream_out
**stream_out, const char *address)
|
Este método crea y abre la transmisión de salida de hardware de audio. El parámetro "address" califica el tipo de dispositivo de audio "devices" si es necesario. El formato depende del tipo de dispositivo:
-
Los dispositivos Bluetooth usan la dirección MAC del dispositivo en el formato "00:11:22:AA:BB:CC".
-
Los dispositivos USB usan la tarjeta ALSA y los números de dispositivos en el formato "card=X;device=Y".
-
Otros dispositivos pueden usar un número o cualquier otra cadena.
Definición en la línea
599
del archivo
audio.h
.
int(* release_audio_patch)(struct
audio_hw_device
*dev, audio_patch_handle_t handle)
|
int(* set_audio_port_config)(struct
audio_hw_device
*dev, const struct audio_port_config *config)
|
Establece el estado de silenciamiento de audio para todas las actividades de audio. Si se muestra cualquier valor que no sea 0, el mezclador de software emulará esta función.
Definición en la línea
630
del archivo
audio.h
.
Establece el volumen de audio para todas las actividades de audio, excepto las llamadas de voz. Rango entre 0.0 y 1.0. Si se muestra cualquier valor que no sea 0, el mezclador de software emulará esta función.
Definición en la línea
552
del archivo
audio.h
.
Se llama a set_mode cuando cambia el modo de audio. El modo AUDIO_MODE_NORMAL es para la reproducción de audio estándar, AUDIO_MODE_RINGTONE cuando se reproduce un tono de llamada y AUDIO_MODE_IN_CALL cuando hay una llamada en curso.
Definición en la línea
568
del archivo
audio.h
.
establecer el volumen de audio de una llamada de voz El rango está entre 0.0 y 1.0.
Definición en la línea
545
del archivo
audio.h
.
La documentación de esta struct se generó a partir del siguiente archivo:
-
hardware/libhardware/include/hardware/
audio.h
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Última actualización: 2025-03-26 (UTC)
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