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referencia de estructura de audio_policy_service_ops

referencia de estructura de audio_policy_service_ops

#include < audio_policy.h >

Campos de información

audio_io_handle_t(* open_output )(void *service, audio_devices_t *pDevices, uint32_t *pSamplingRate, audio_format_t *pFormat, audio_channel_mask_t *pChannelMask, uint32_t *pLatencyMs, audio_output_flags_t flags)
audio_io_handle_t(* open_duplicate_output )(void *servicio, audio_io_handle_t salida1, audio_io_handle_t salida2)
En t(* close_output )(void *servicio, audio_io_handle_t salida)
En t(* suspend_output )(void *servicio, audio_io_handle_t salida)
En t(* restore_output )(void *servicio, audio_io_handle_t salida)
audio_io_handle_t(* open_input )(void *servicio, audio_devices_t *pDevices, uint32_t *pSamplingRate, audio_format_t *pFormat, audio_channel_mask_t *pChannelMask, audio_in_acoustics_t acústica)
En t(* close_input )(void *servicio, audio_io_handle_t entrada)
En t(* set_stream_volume )(void *servicio, flujo de audio_stream_type_t, volumen flotante, salida de audio_io_handle_t, int delay_ms)
En t(* invalidate_stream )(void *servicio, audio_stream_type_t stream)
vacío(* set_parameters )(void *servicio, audio_io_handle_t io_handle, const char *kv_pairs, int delay_ms)
carácter *(* get_parameters )(void *servicio, audio_io_handle_t io_handle, const char *teclas)
En t(* start_tone )(void *servicio, audio_policy_tone_t tono, audio_stream_type_t stream)
En t(* stop_tone )(vacío *servicio)
En t(* set_voice_volume )(void *servicio, volumen flotante, int delay_ms)
En t(* move_effects )(void *servicio, audio_session_t sesión, audio_io_handle_t src_output, audio_io_handle_t dst_output)
audio_module_handle_t(* load_hw_module )(void *servicio, const char *nombre)
audio_io_handle_t(* open_output_on_module )(void *service, audio_module_handle_t module, audio_devices_t *pDevices, uint32_t *pSamplingRate, audio_format_t *pFormat, audio_channel_mask_t *pChannelMask, uint32_t *pLatencyMs, audio_output_flags_t flags, const audio_offload_info_t *offloadInfo)
audio_io_handle_t(* open_input_on_module )(void *service, audio_module_handle_t module, audio_devices_t *pDevices, uint32_t *pSamplingRate, audio_format_t *pFormat, audio_channel_mask_t *pChannelMask)

Descripción detallada

Definición en la línea 252 del archivo audio_policy.h .

Documentación de campo

int(* close_input)(void *servicio, audio_io_handle_t entrada)

Definición en la línea 315 del archivo audio_policy.h .

int(* close_output)(void *servicio, audio_io_handle_t salida)

Definición en la línea 286 del archivo audio_policy.h .

char*(* get_parameters)(void *service, audio_io_handle_t io_handle, const char *keys)

Definición en la línea 350 del archivo audio_policy.h .

int(* invalidate_stream)(void *servicio, audio_stream_type_t stream)

Definición en la línea 333 del archivo audio_policy.h .

audio_module_handle_t(* load_hw_module)(void *servicio, const char *nombre)

Definición en la línea 380 del archivo audio_policy.h .

int(* move_effects)(void *servicio, audio_session_t session, audio_io_handle_t src_output, audio_io_handle_t dst_output)

Definición en la línea 369 del archivo audio_policy.h .

audio_io_handle_t(* open_duplicate_output)(void *servicio, audio_io_handle_t salida1, audio_io_handle_t salida2)

Definición en la línea 281 del archivo audio_policy.h .

audio_io_handle_t(* open_input)(void *servicio, audio_devices_t *pDevices, uint32_t *pSamplingRate, audio_format_t *pFormat, audio_channel_mask_t *pChannelMask, audio_in_acoustics_t acústica)

Definición en la línea 307 del archivo audio_policy.h .

audio_io_handle_t(* open_input_on_module)(void *service, audio_module_handle_t module, audio_devices_t *pDevices, uint32_t *pSamplingRate, audio_format_t *pFormat, audio_channel_mask_t *pChannelMask)

Definición en la línea 402 del archivo audio_policy.h .

audio_io_handle_t(* open_output)(void *servicio, audio_devices_t *pDevices, uint32_t *pSamplingRate, audio_format_t *pFormat, audio_channel_mask_t *pChannelMask, uint32_t *pLatencyMs, audio_output_flags_t flags)

Definición en la línea 269 del archivo audio_policy.h .

audio_io_handle_t(* open_output_on_module)(void *service, audio_module_handle_t module, audio_devices_t *pDevices, uint32_t *pSamplingRate, audio_format_t *pFormat, audio_channel_mask_t *pChannelMask, uint32_t *pLatencyMs, audio_output_flags_t flags, const audio_offload_info_t)

Definición en la línea 387 del archivo audio_policy.h .

int(* restore_output)(void *servicio, audio_io_handle_t salida)

Definición en la línea 297 del archivo audio_policy.h .

void(* set_parameters)(void *servicio, audio_io_handle_t io_handle, const char *kv_pairs, int delay_ms)

Definición en la línea 338 del archivo audio_policy.h .

int(* set_stream_volume)(void *servicio, flujo de audio_stream_type_t, volumen flotante, salida de audio_io_handle_t, int delay_ms)

Definición en la línea 326 del archivo audio_policy.h .

int(* set_voice_volume)(void *servicio, volumen flotante, int delay_ms)

Definición en la línea 364 del archivo audio_policy.h .

int(* start_tone)(void *servicio, audio_policy_tone_t tono, audio_stream_type_t stream)

Definición en la línea 357 del archivo audio_policy.h .

int(* stop_tone)(void *servicio)

Definición en la línea 361 del archivo audio_policy.h .

int(* suspend_output)(void *servicio, audio_io_handle_t salida)

Definición en la línea 294 del archivo audio_policy.h .


La documentación para esta estructura se generó a partir del siguiente archivo: