audio_stream 구조체 참조

audio_stream 구조체 참조

#include < audio.h >

데이터 필드

uint32_t(* get_sample_rate )(const struct audio_stream *stream)
정수(* set_sample_rate )( audio_stream *stream, uint32_t rate 구성)
size_t(* get_buffer_size )(const struct audio_stream *stream)
audio_channel_mask_t(* get_channels )(const struct audio_stream *stream)
audio_format_t(* get_format )(const struct audio_stream *stream)
정수(* set_format )( audio_stream *stream, audio_format_t 형식 구조)
정수(* 대기 )( audio_stream *stream 구조)
정수(* 덤프 )(const struct audio_stream *stream, int fd)
audio_devices_t(* get_device )(const struct audio_stream *stream)
정수(* set_device )( audio_stream *stream, audio_devices_t 장치 구성)
정수(* set_parameters )(오디오 스트림 *stream 구조, const char * kv_pairs 구조)
문자 *(* get_parameters )(const struct audio_stream *stream, const char *keys)
정수(* add_audio_effect )(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t 효과)
정수(* remove_audio_effect )(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t 효과)

상세 설명

audio.h 파일의 170 번째 줄에 정의가 있습니다.

현장 문서

int(* add_audio_effect)(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t 효과)

파일 audio.h246 번째 줄에 있는 정의입니다.

int(* 덤프)(const struct audio_stream *stream, int fd)

오디오 입/출력 장치의 상태를 덤프합니다.

audio.h 파일의 212 번째 줄에 정의가 있습니다.

size_t(* get_buffer_size)(const struct audio_stream *stream)

이 스트림에 대한 입력/출력 버퍼의 크기를 바이트 단위로 반환합니다. 4800. 프레임 크기의 배수여야 합니다. get_input_buffer_size도 참조하십시오.

파일 audio.h186 번째 줄에 있는 정의입니다.

audio_channel_mask_t(* get_channels)(const struct audio_stream *stream)

채널 마스크 반환 - 예: AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO 또는 AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO

audio.h 파일의 192 번째 줄에 정의가 있습니다.

audio_devices_t(* get_device)(const struct audio_stream *stream)

이 스트림이 연결된 장치 세트를 반환합니다.

audio.h 파일의 215 번째 줄에 정의가 있습니다.

audio_format_t(* get_format)(const struct audio_stream *stream)

오디오 형식을 반환합니다(예: AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT).

audio.h 파일의 197 번째 줄에 있는 정의입니다.

char*(* get_parameters)(const struct audio_stream *stream, const char *keys)

파일 audio.h244 행에 있는 정의입니다.

uint32_t(* get_sample_rate)(const struct audio_stream *stream)

샘플링 속도를 Hz로 반환합니다. 44100.

파일 audio.h175 번째 줄에 있는 정의입니다.

int(* remove_audio_effect)(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t 효과)

audio.h 파일의 248 번째 줄에 정의가 있습니다.

int(* set_device)( audio_stream *stream, audio_devices_t 장치 구성)

현재 사용되지 않음 - set_device() 는 입력 및 출력 모두에 대해 AUDIO_PARAMETER_STREAM_ROUTING 키가 있는 set_parameters( )에 해당합니다. AUDIO_PARAMETER_STREAM_INPUT_SOURCE는 입력 스트림에서만 사용되는 추가 정보입니다.

audio.h 파일의 223 행에 정의

int(* set_format)( audio_stream *stream, audio_format_t 형식 구조)

파일 audio.h202 행에 있는 정의입니다.

int(* set_parameters)(오디오 스트림 구조 *stream, const char * kv_pairs )

오디오 스트림 매개변수를 설정/가져옵니다. 이 함수는 다음 형식의 매개변수 키 값 쌍 목록을 허용합니다. key1=value1;key2=value2;...

일부 키는 표준 매개변수용으로 예약되어 있습니다(AudioParameter 클래스 참조).

구현이 출력이 활성인 동안 매개변수 변경을 허용하지 않지만 그렇지 않으면 매개변수가 허용되는 경우 -ENOSYS를 반환해야 합니다.

오디오 플링거는 스트림을 대기 상태로 전환한 다음 매개변수 값을 변경합니다.

audio.h 파일의 238 번째 줄에 정의가 있습니다.

int(* set_sample_rate)( audio_stream *stream, uint32_t rate 구성)

파일 audio.h180 번째 줄에 있는 정의입니다.

int(* 대기)( audio_stream *stream 구조)

오디오 하드웨어 입력/출력을 대기 모드로 전환합니다. 드라이버는 다음 I/O 작업에서 대기 모드를 종료해야 합니다. 성공하면 0을 반환하고 실패하면 <0을 반환합니다.

파일 audio.h209 번째 줄에 있는 정의입니다.


이 구조체에 대한 문서는 다음 파일에서 생성되었습니다.
  • 하드웨어/libhardware/include/hardware/ audio.h