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audio_stream结构参考
#include < audio.h >
size_t(* get_buffer_size)(const struct audio_stream *stream) |
返回此流的输入/输出缓冲区的大小(以字节为单位) - 例如。 4800。它应该是帧大小的倍数。另请参见 get_input_buffer_size。
文件audio.h第186行的定义。
audio_channel_mask_t(* get_channels)(const struct audio_stream *stream) |
返回通道掩码 - 例如 AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO 或 AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO
文件audio.h第192行的定义。
audio_devices_t(* get_device)(const struct audio_stream *stream) |
audio_format_t(* get_format)(const struct audio_stream *stream) |
返回音频格式 - 例如 AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT
文件audio.h第197行的定义。
char*(* get_parameters)(const struct audio_stream *stream, const char *keys) |
uint32_t(* get_sample_rate)(const struct audio_stream *stream) |
int(* set_parameters)(struct audio_stream *stream, const char *kv_pairs) |
设置/获取音频流参数。该函数接受以下形式的参数键值对列表:key1=value1;key2=value2;...
一些键是为标准参数保留的(请参阅 AudioParameter 类)
如果输出处于活动状态时实现不接受参数更改,但参数在其他情况下可接受,则必须返回 -ENOSYS。
Audio Flinger 将使流处于待机状态,然后更改参数值。
定义位于文件audio.h的第238行。
int(* set_sample_rate)(struct audio_stream *stream, uint32_t 速率) |
将音频硬件输入/输出置于待机模式。驱动程序应在下一次 I/O 操作时退出待机模式。成功时返回 0,失败时返回 <0。
定义位于文件audio.h的第209行。
该结构的文档是从以下文件生成的:
- 硬件/libhardware/include/hardware/audio.h
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最后更新时间 (UTC):2023-12-01。
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