Ссылка на структуру effect_descriptor_s

Ссылка на структуру effect_descriptor_s

#include < audio_effect.h >

Поля данных

effect_uuid_t тип
effect_uuid_t uuid
uint32_t APIVersion
uint32_t флаги
uint16_t загрузка процессора
uint16_t использование памяти
голец имя [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ]
голец разработчик [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ]

Подробное описание

Определение в строке 70 файла audio_effect.h .

Полевая документация

uint32_t apiVersion

Определение в строке 73 файла audio_effect.h .

uint16_t cpuLoad

Определение в строке 75 файла audio_effect.h .

uint32_t флаги

Определение в строке 74 файла audio_effect.h .

разработчик символов [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ]

Определение в строке 78 файла audio_effect.h .

uint16_t использование памяти

Определение в строке 76 файла audio_effect.h .

имя персонажа[ EFFECT_STRING_LEN_MAX ]

Определение в строке 77 файла audio_effect.h .

Определение в строке 71 файла audio_effect.h .

Определение в строке 72 файла audio_effect.h .


Документация для этой структуры была создана из следующего файла:
  • оборудование/libhardware/include/hardware/ audio_effect.h