effect_descriptor_s 구조체 참조

effect_descriptor_s 구조체 참조

#include < audio_effect.h >

데이터 필드

effect_uuid_t   유형
 
effect_uuid_t   uuid
 
uint32_t  apiVersion
 
uint32_t  플래그
 
uint16_t  cpuLoad
 
uint16_t  memoryUsage
 
char  name [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ]
 
char  구현자 [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ]
 

상세 설명

audio_effect.h 파일의 70 번 째 줄에 정의되어 있습니다.

필드 문서

uint32_t apiVersion

audio_effect.h 파일의 73 번 라인에 정의되어 있습니다.

uint16_t cpuLoad

audio_effect.h FILE의 75 행에 정의되어 있습니다.

uint32_t 플래그

audio_effect.h FILE의 74 라인에 정의되어 있습니다.

char implementor[ EFFECT_STRING_LEN_MAX ]

audio_effect.h FILE의 78 라인에 정의가 있습니다.

uint16_t memoryUsage

audio_effect.h FILE의 76 행에 정의되어 있습니다.

audio_effect.h FILE의 77 행에 정의되어 있습니다.

audio_effect.h 파일의 71 번 라인에 정의되어 있습니다.

audio_effect.h FILE의 72 라인에 정의가 있습니다.


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