effect_interface_s 구조체 참조

effect_interface_s 구조체 참조

#include < audio_effect.h >

데이터 필드

int32_t(*  process )( effect_handle_t self, audio_buffer_t *inBuffer, audio_buffer_t *outBuffer)
 
int32_t(*  command )( effect_handle_t self, uint32_t cmdCode, uint32_t cmdSize, void *pCmdData, uint32_t *replySize, void *pReplyData)
 
int32_t(*  get_descriptor )( effect_handle_t self, effect_descriptor_t *pDescriptor)
 
int32_t(*  process_reverse )( effect_handle_t self, audio_buffer_t *inBuffer, audio_buffer_t *outBuffer)
 

상세 설명

audio_effect.h 파일의 286 줄에 정의가 있습니다.

필드 문서

int32_t(* command)( effect_handle_t self, uint32_t cmdCode, uint32_t cmdSize, void *pCmdData, uint32_t *replySize, void *pReplyData)

audio_effect.h FILE의 356 라인에 정의가 있습니다.

int32_t(* get_descriptor)( effect_handle_t self, effect_descriptor_t *pDescriptor)

audio_effect.h FILE의 381 라인에 정의가 있습니다.

int32_t(* process)( effect_handle_t self, audio_buffer_t *inBuffer, audio_buffer_t *outBuffer)

audio_effect.h FILE의 322 라인에 정의되어 있습니다.

int32_t(* process_reverse)( effect_handle_t self, audio_buffer_t *inBuffer, audio_buffer_t *outBuffer)

audio_effect.h 파일의 411 번 라인에 정의되어 있습니다.


이 구조체에 관한 문서는 다음 파일에서 생성되었습니다.