effect_interface_s 구조체 참조
effect_interface_s 구조체 참조
#include <
audio_effect.h
>
데이터 필드 |
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int32_t(* | process )( effect_handle_t self, audio_buffer_t *inBuffer, audio_buffer_t *outBuffer) |
int32_t(* | command )( effect_handle_t self, uint32_t cmdCode, uint32_t cmdSize, void *pCmdData, uint32_t *replySize, void *pReplyData) |
int32_t(* | get_descriptor )( effect_handle_t self, effect_descriptor_t *pDescriptor) |
int32_t(* | process_reverse )( effect_handle_t self, audio_buffer_t *inBuffer, audio_buffer_t *outBuffer) |
상세 설명
audio_effect.h 파일의 286 줄에 정의가 있습니다.
필드 문서
int32_t(* command)( effect_handle_t self, uint32_t cmdCode, uint32_t cmdSize, void *pCmdData, uint32_t *replySize, void *pReplyData) |
audio_effect.h FILE의 356 라인에 정의가 있습니다.
int32_t(* get_descriptor)( effect_handle_t self, effect_descriptor_t *pDescriptor) |
audio_effect.h FILE의 381 라인에 정의가 있습니다.
int32_t(* process)( effect_handle_t self, audio_buffer_t *inBuffer, audio_buffer_t *outBuffer) |
audio_effect.h FILE의 322 라인에 정의되어 있습니다.
int32_t(* process_reverse)( effect_handle_t self, audio_buffer_t *inBuffer, audio_buffer_t *outBuffer) |
audio_effect.h 파일의 411 번 라인에 정의되어 있습니다.
이 구조체에 관한 문서는 다음 파일에서 생성되었습니다.
- hardware/libhardware/include/hardware/ audio_effect.h