Referência de estrutura light_state_t

Referência de estrutura light_state_t

#include < lights.h >

Campos de dados

int não assinado cor
interno modo de flash
interno flashOnMS
interno flashOffMS
interno modo de brilho

Descrição detalhada

Os parâmetros que podem ser definidos para uma determinada luz.

Nem todas as luzes devem suportar todos os parâmetros. Se você pode fazer algo compatível com versões anteriores, você deveria.

Definição na linha 145 do arquivo Lights.h .

Documentação de campo

modo de brilho interno

Política utilizada pela estrutura para gerenciar o brilho da luz. Atualmente os valores são BRIGHTNESS_MODE_USER e BRIGHTNESS_MODE_SENSOR.

Definição na linha 173 do arquivo Lights.h .

cor int não assinada

A cor do LED em ARGB.

Faça o seu melhor aqui.

  • Se a sua luz só pode fazer vermelho ou verde, se pedirem azul, você deve fazer verde.
  • Se você puder apenas fazer uma rampa de brilho, use esta fórmula: brilho de caractere não assinado = ((77*((cor>>16)&0x00ff))
    • (150*((cor>>8)&0x00ff)) + (29*(cor&0x00ff))) >> 8;
  • Se você só pode ativar ou desativar, 0 está desativado, qualquer outra coisa está ativada.

O byte alto deve ser ignorado. Os chamadores irão configurá-lo para 0xff (que corresponderia a 255 alfa).

Definição na linha 160 do arquivo Lights.h .

int flashMode

Veja as constantes LIGHT_FLASH_*

Definição na linha 165 do arquivo Lights.h .

int flashOffMS

Definição na linha 167 do arquivo Lights.h .

flashOnMS interno

Definição na linha 166 do arquivo Lights.h .


A documentação desta estrutura foi gerada a partir do seguinte arquivo:
  • hardware/libhardware/include/hardware/ lights.h