sound_trigger_hw_device 構造体のリファレンス
sound_trigger_hw_device 構造体のリファレンス
#include < sound_trigger.h >
データフィールド | |
構造体 hw_device_t | 一般 |
int(* | get_properties )(const struct sound_trigger_hw_device *dev, struct sound_trigger_properties *properties) |
int(* | load_sound_model )(const struct sound_trigger_hw_device *dev, struct sound_trigger_sound_model *sound_model, sound_model_callback_tコールバック, void *cookie, sound_model_handle_t *handle) |
int(* | unload_sound_model )(const struct sound_trigger_hw_device *dev, sound_model_handle_t ハンドル) |
int(* | start_recognition )(const struct sound_trigger_hw_device *dev, sound_model_handle_t sound_model_handle, const struct sound_trigger_recognition_config *config,認識_callback_tコールバック, void *cookie) |
int(* | stop_recognition )(const struct sound_trigger_hw_device *dev, sound_model_handle_t sound_model_handle) |
int(* | stop_all_recognitions )(const struct sound_trigger_hw_device *dev) |
詳細な説明
ファイルsound_trigger.hの67行目の定義。
フィールドドキュメント
構造体 hw_device_t共通 |
ファイルsound_trigger.hの68行目の定義。
int(* get_properties)(const struct sound_trigger_hw_device *dev, struct sound_trigger_properties *properties) |
ファイルsound_trigger.hの73行目の定義。
int(*load_sound_model)(const struct sound_trigger_hw_device *dev, struct sound_trigger_sound_model *sound_model, sound_model_callback_tコールバック, void *cookie, sound_model_handle_t *ハンドル) |
ファイルsound_trigger.hの83行目の定義。
int(* start_recognition)(const struct sound_trigger_hw_device *dev, sound_model_handle_t sound_model_handle, const struct sound_trigger_recognition_config *config,認識_callback_t コールバック, void *cookie) |
ファイルsound_trigger.hの100行目の定義。
int(* stop_all_recognitions)(const struct sound_trigger_hw_device *dev) |
ファイルsound_trigger.hの116行目の定義。
int(* stop_recognition)(const struct sound_trigger_hw_device *dev, sound_model_handle_t sound_model_handle) |
ファイルsound_trigger.hの109行目の定義。
int(* unload_sound_model)(const struct sound_trigger_hw_device *dev, sound_model_handle_t ハンドル) |
ファイルsound_trigger.hの93行目の定義。
この構造体のドキュメントは次のファイルから生成されました。
- hardware/libhardware/include/hardware/ sound_trigger.h