Sl4a客戶端
public class Sl4aClient
extends Object
java.lang.Object | |
↳ | com.android.tradefed.util.sl4a.Sl4aClient |
SL4A 客戶端通過 RPC 與 SL4A 腳本層進行交互。
概括
領域 | |
---|---|
public static final String | IS_SL4A_RUNNING_CMD |
public static final String | IS_SL4A_RUNNING_CMD_OLD |
public static final String | SL4A_LAUNCH_CMD |
public static final String | STOP_SL4A_CMD
|
公共構造函數 | |
---|---|
Sl4aClient ( ITestDevice device, int hostPort, int devicePort) 創建 Sl4A 客戶端。 | |
Sl4aClient ( ITestDevice device, File sl4aApkFile) 創建 Sl4A 客戶端。 |
公共方法 | |
---|---|
void | close () 關閉與設備端的 sl4a 連接並殺死任何正在運行的 sl4a 實例。 |
Sl4aEventDispatcher | getEventDispatcher () 返回事件調度程序以等待事件。 |
boolean | isSl4ARunning () 如果 sl4a 設備端客戶端正在運行,則返回 true。 |
void | open () 幫助程序實際啟動 sl4a 的主機到設備的連接。 |
Object | rpcCall (String methodName, Object... args) 在 sl4a 層上執行 RPC 調用。 |
static Sl4aClient | startSL4A ( ITestDevice device, File sl4aApkFile) 創建和啟動準備使用的客戶端的便捷方法。 |
void | startSl4A () 在設備端啟動 sl4a 客戶端。 |
受保護的方法 | |
---|---|
IRunUtil | getRunUtil () 返回默認的 runutil 實例。 |
void | startEventDispatcher () 啟動事件調度程序。 |
領域
IS_SL4A_RUNNING_CMD
public static final String IS_SL4A_RUNNING_CMD
IS_SL4A_RUNNING_CMD_OLD
public static final String IS_SL4A_RUNNING_CMD_OLD
SL4A_LAUNCH_CMD
public static final String SL4A_LAUNCH_CMD
停止_SL4A_CMD
public static final String STOP_SL4A_CMD
公共構造函數
Sl4a客戶端
public Sl4aClient (ITestDevice device, int hostPort, int devicePort)
創建 Sl4A 客戶端。
參數 | |
---|---|
device | ITestDevice :客戶端將用於的 {ITestDevice}。 |
hostPort | int :主機上連接到 sl4a 客戶端的端口。 |
devicePort | int :用於通信的設備端口。 |
Sl4a客戶端
public Sl4aClient (ITestDevice device, File sl4aApkFile)
創建 Sl4A 客戶端。
參數 | |
---|---|
device | ITestDevice :客戶端將用於的 {ITestDevice}。 |
sl4aApkFile | File :要安裝的 hte sl4a apk 的文件路徑,如果已安裝則為 null。 |
投擲 | |
---|---|
DeviceNotAvailableException |
公共方法
關閉
public void close ()
關閉與設備端的 sl4a 連接並殺死任何正在運行的 sl4a 實例。如果沒有實例在運行,則什麼也不做。
是SL4A運行
public boolean isSl4ARunning ()
如果 sl4a 設備端客戶端正在運行,則返回 true。
退貨 | |
---|---|
boolean |
投擲 | |
---|---|
DeviceNotAvailableException |
打開
public void open ()
幫助程序實際啟動 sl4a 的主機到設備的連接。
rpc調用
public Object rpcCall (String methodName, Object... args)
在 sl4a 層上執行 RPC 調用。
參數 | |
---|---|
methodName | String : 要在設備端調用的方法的名稱。 |
args | Object :要在方法上使用的 arg 列表。 |
退貨 | |
---|---|
Object | 請求的結果。 |
投擲 | |
---|---|
| 如果請求的方法不存在。 |
啟動SL4A
public static Sl4aClient startSL4A (ITestDevice device, File sl4aApkFile)
創建和啟動準備使用的客戶端的便捷方法。
參數 | |
---|---|
device | ITestDevice :客戶端將用於的 {ITestDevice}。 |
sl4aApkFile | File :要安裝的 hte sl4a apk 的文件路徑,如果已安裝則為 null。 |
退貨 | |
---|---|
Sl4aClient | 已啟動的Sl4aClient 實例。 |
投擲 | |
---|---|
| com.android.tradefed.device.DeviceNotAvailableException |
DeviceNotAvailableException |