Implementación de propiedades del sistema como API

Las propiedades del sistema brindan una forma conveniente de compartir información, generalmente configuraciones, en todo el sistema. Cada partición puede usar sus propias propiedades del sistema internamente. Puede ocurrir un problema cuando se accede a las propiedades a través de particiones, como /vendor accediendo a /system . Desde Android 8.0, algunas particiones, como /system , se pueden actualizar, mientras que /vendor no se modifica. Debido a que las propiedades del sistema son solo un diccionario global de pares clave/valor de cadena sin esquema, es difícil estabilizar las propiedades. La partición /system podría cambiar o eliminar propiedades de las que depende la partición /vendor sin previo aviso.

A partir de la versión de Android 10, las propiedades del sistema a las que se accede a través de las particiones se esquematizan en archivos de descripción de Sysprop, y las API para acceder a las propiedades se generan como funciones concretas para C++ y clases para Java. Estas API son más convenientes de usar porque no se necesitan cadenas mágicas (como ro.build.date ) para el acceso y porque se pueden escribir estáticamente. La estabilidad de ABI también se comprueba en el momento de la compilación, y la compilación se interrumpe si se producen cambios incompatibles. Esta verificación actúa como interfaces explícitamente definidas entre particiones. Estas API también pueden proporcionar coherencia entre Java y C++.

Definición de propiedades del sistema como API

Defina las propiedades del sistema como API con archivos de descripción de Sysprop ( .sysprop ), que usan un TextFormat de protobuf, con el siguiente esquema:

// File: sysprop.proto

syntax = "proto3";

package sysprop;

enum Access {
  Readonly = 0;
  Writeonce = 1;
  ReadWrite = 2;
}

enum Owner {
  Platform = 0;
  Vendor = 1;
  Odm = 2;
}

enum Scope {
  Public = 0;
  Internal = 2;
}

enum Type {
  Boolean = 0;
  Integer = 1;
  Long = 2;
  Double = 3;
  String = 4;
  Enum = 5;
  UInt = 6;
  ULong = 7;

  BooleanList = 20;
  IntegerList = 21;
  LongList = 22;
  DoubleList = 23;
  StringList = 24;
  EnumList = 25;
  UIntList = 26;
  ULongList = 27;
}

message Property {
  string api_name = 1;
  Type type = 2;
  Access access = 3;
  Scope scope = 4;
  string prop_name = 5;
  string enum_values = 6;
  bool integer_as_bool = 7;
  string legacy_prop_name = 8;
}

message Properties {
  Owner owner = 1;
  string module = 2;
  repeated Property prop = 3;
}

Un archivo de descripción de Sysprop contiene un mensaje de propiedades, que describe un conjunto de propiedades. El significado de sus campos es el siguiente.

Campo Sentido
owner Establézcalo en la partición que posee las propiedades: Platform , Vendor o Odm .
module Se utiliza para crear un espacio de nombres (C++) o una clase final estática (Java) en la que se colocan las API generadas. Por ejemplo, com.android.sysprop.BuildProperties será el espacio de nombres com::android::sysprop::BuildProperties en C++ y la clase BuildProperties en el paquete en com.android.sysprop en Java.
prop Lista de propiedades.

Los significados de los campos de mensaje de Property son los siguientes.

Campo Sentido
api_name El nombre de la API generada.
type El tipo de esta propiedad.
access Readonly : genera solo la API getter

Writeonce , ReadWrite : genera API de obtención y configuración

Nota: Propiedades con el prefijo ro. no puede usar ReadWrite y escritura.

scope Internal : Sólo puede acceder el propietario.

Public : todos pueden acceder, excepto los módulos NDK.

prop_name El nombre de la propiedad del sistema subyacente, por ejemplo, ro.build.date .
enum_values ( Enum , EnumList solamente) Una cadena separada por barras (|) que consta de posibles valores de enumeración. Por ejemplo, value1|value2 .
integer_as_bool ( Boolean , BooleanList solamente) Haga que los configuradores usen 0 y 1 en lugar de false y true .
legacy_prop_name (opcional, Readonly propiedades de solo lectura) El nombre heredado de la propiedad del sistema subyacente. Al llamar a getter, la API getter intenta leer prop_name y usa legacy_prop_name si prop_name no existe. Use legacy_prop_name cuando deje de usar una propiedad existente y se traslade a una nueva propiedad.

Cada tipo de propiedad se asigna a los siguientes tipos en C++ y Java.

Escribe C++ Java
booleano std::optional<bool> Optional<Boolean>
Entero std::optional<std::int32_t> Optional<Integer>
UInt std::optional<std::uint32_t> Optional<Integer>
Largo std::optional<std::int64_t> Optional<Long>
ULargo std::optional<std::uint64_t> Optional<Long>
Doble std::optional<double> Optional<Double>
Cuerda std::optional<std::string> Optional<String>
enumeración std::optional<{api_name}_values> Optional<{api_name}_values>
Lista T std::vector<std::optional<T>> List<T>

Aquí hay un ejemplo de un archivo de descripción de Sysprop que define tres propiedades:

# File: android/sysprop/PlatformProperties.sysprop

owner: Platform
module: "android.sysprop.PlatformProperties"
prop {
    api_name: "build_date"
    type: String
    prop_name: "ro.build.date"
    scope: Public
    access: Readonly
}
prop {
    api_name: "date_utc"
    type: Integer
    prop_name: "ro.build.date_utc"
    scope: Internal
    access: Readonly
}
prop {
    api_name: "device_status"
    type: Enum
    enum_values: "on|off|unknown"
    prop_name: "device.status"
    scope: Public
    access: ReadWrite
}

Definición de bibliotecas de propiedades del sistema

Ahora puede definir módulos sysprop_library con archivos de descripción de Sysprop. sysprop_library sirve como API para C++ y Java. El sistema de compilación genera internamente una java_library y una cc_library para cada instancia de sysprop_library .

// File: Android.bp
sysprop_library {
    name: "PlatformProperties",
    srcs: ["android/sysprop/PlatformProperties.sysprop"],
    property_owner: "Platform",
    vendor_available: true,
}

Debe incluir archivos de listas de API en el origen para las comprobaciones de API. Para hacer esto, cree archivos API y un directorio api . Coloque el directorio api en el mismo directorio que Android.bp . Los nombres de archivo de la API son <module_name>-current.txt , <module_name>-latest.txt . <module_name>-current.txt contiene las firmas de API de los códigos fuente actuales, y <module_name>-latest.txt contiene las últimas firmas de API congeladas. El sistema de compilación verifica si las API se modifican comparando estos archivos API con los archivos API generados en el momento de la compilación y emite un mensaje de error e instrucciones para actualizar el archivo current.txt si current.txt no coincide con los códigos fuente. Aquí hay un ejemplo de organización de directorios y archivos:

├── api
│   ├── PlatformProperties-current.txt
│   └── PlatformProperties-latest.txt
└── Android.bp

Tanto los módulos de cliente de Java como los de C++ pueden vincularse con sysprop_library para usar las API generadas. El sistema de compilación crea enlaces desde los clientes a las bibliotecas de C++ y Java generadas, lo que brinda a los clientes acceso a las API generadas.

java_library {
    name: "JavaClient",
    srcs: ["foo/bar.java"],
    libs: ["PlatformProperties"],
}

cc_binary {
    name: "cc_client",
    srcs: ["baz.cpp"],
    shared_libs: ["PlatformProperties"],
}

En el ejemplo anterior, podría acceder a las propiedades definidas de la siguiente manera.

Ejemplo Java:

import android.sysprop.PlatformProperties;

…

static void foo() {
    …
    // read "ro.build.date_utc". default value is -1
    Integer dateUtc = PlatformProperties.date_utc().orElse(-1);

    // set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set
    if (!PlatformProperties.build_date().isPresent()) {
        PlatformProperties.device_status(
            PlatformProperties.device_status_values.UNKNOWN
        );
    }
    …
}
…

Ejemplo de C++:

#include <android/sysprop/PlatformProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;

…

void bar() {
    …
    // read "ro.build.date". default value is "(unknown)"
    std::string build_date = PlatformProperties::build_date().value_or("(unknown)");

    // set "device.status" to "on" if it's "unknown" or not set
    using PlatformProperties::device_status_values;
    auto status = PlatformProperties::device_status();
    if (!status.has_value() || status.value() == device_status_values::UNKNOWN) {
        PlatformProperties::device_status(device_status_values::ON);
    }
    …
}
…