Metadata bingkai diperkenalkan di Android 11 sebagai anggota struktur data BufferDesc. Bidang baru ini dinyatakan sebagai vec<uint8_t>
untuk mengakomodasi format data yang ditentukan pelanggan dan buram bagi manajer EVS.
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
mewakili array berukuran dinamis dengan data yang disimpan dalam buffer terpisah. Instance tersebut diwakili dengan instance vec<T>
di struct , yang berarti implementasi driver EVS Camera HAL memiliki metadata ini dan harus membersihkannya dengan benar. Ada dua cara untuk mengisi metadata:
- Ubah ukuran wadah dan isi data dengan menggunakan
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- Gunakan
setToExternal()
untuk membuatvec<T>
menunjuk ke struktur data khusus Anda.struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...