Metadata Bingkai

Metadata bingkai diperkenalkan di Android 11 sebagai anggota struktur data BufferDesc. Bidang baru ini dinyatakan sebagai vec<uint8_t> untuk mengakomodasi format data yang ditentukan pelanggan dan buram bagi manajer EVS.

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T> mewakili array berukuran dinamis dengan data yang disimpan dalam buffer terpisah. Instance tersebut diwakili dengan instance vec<T> di struct , yang berarti implementasi driver EVS Camera HAL memiliki metadata ini dan harus membersihkannya dengan benar. Ada dua cara untuk mengisi metadata:

  • Ubah ukuran wadah dan isi data dengan menggunakan operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • Gunakan setToExternal() untuk membuat vec<T> menunjuk ke struktur data khusus Anda.
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...