Метаданные кадра,Метаданные кадра

Метаданные кадра представлены в Android 11 как член структуры данных BufferDesc. Это новое поле объявлено как vec<uint8_t> для соответствия формату данных, определяемому клиентом, и непрозрачно для менеджера EVS.

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T> представляет массивы динамического размера с данными, хранящимися в отдельном буфере. Такие экземпляры представлены экземпляром vec<T> в структуре , что означает, что реализация HAL-драйвера EVS Camera владеет этими метаданными и должна правильно их очистить. Существует два способа заполнения метаданных:

  • Измените размер контейнера и заполните данные с помощью operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • Используйте setToExternal() , чтобы указать vec<T> на вашу собственную структуру данных.
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...
,

Метаданные кадра представлены в Android 11 как член структуры данных BufferDesc. Это новое поле объявлено как vec<uint8_t> для соответствия формату данных, определяемому клиентом, и непрозрачно для менеджера EVS.

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T> представляет массивы динамического размера с данными, хранящимися в отдельном буфере. Такие экземпляры представлены экземпляром vec<T> в структуре , что означает, что реализация HAL-драйвера EVS Camera владеет этими метаданными и должна правильно их очистить. Существует два способа заполнения метаданных:

  • Измените размер контейнера и заполните данные с помощью operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • Используйте setToExternal() , чтобы указать vec<T> на вашу собственную структуру данных.
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...