audio_effect_library_s 구조 참조

audio_effect_library_s 구조 참조

#include < audio_effect.h >

데이터 필드

uint32_t 꼬리표
uint32_t 버전
const char * 이름
const char * 구현 자
int32_t (* create_effect ) (const effect_uuid_t * uuid, int32_t sessionId, int32_t ioId, effect_handle_t * pHandle)
int32_t (* release_effect ) ( effect_handle_t 핸들)
int32_t (* get_descriptor ) (const effect_uuid_t * uuid, effect_descriptor_t * pDescriptor)

상세 설명

audio_effect.h 파일의 920 번째 라인에서 정의되었습니다.

현장 문서

int32_t (* create_effect) (const effect_uuid_t * uuid, int32_t sessionId, int32_t ioId, effect_handle_t * pHandle)

audio_effect.h 파일의 960 번째 줄에서 정의되었습니다.

int32_t (* get_descriptor) (const effect_uuid_t * uuid, effect_descriptor_t * pDescriptor)

audio_effect.h 파일의 1002 번째 줄에서 정의되었습니다.

const char * 구현 자

audio_effect.h 파일의 928 번째 줄에서 정의되었습니다.

const char * 이름

audio_effect.h 파일의 926 번째 줄에서 정의되었습니다.

int32_t (* release_effect) ( effect_handle_t 핸들)

audio_effect.h 파일의 982 번째 라인에서 정의되었습니다.

uint32_t 태그

audio_effect.h 파일의 922 번째 라인에서 정의되었습니다.

uint32_t 버전

audio_effect.h 파일의 924 번째 라인에서 정의되었습니다.


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