audio_stream 구조체 참조

audio_stream 구조체 참조

#include < audio.h >

데이터 필드

uint32_t(* get_sample_rate )(const struct audio_stream *stream)
정수(* set_sample_rate )(struct audio_stream *stream, uint32_t rate)
size_t(* get_buffer_size )(const struct audio_stream *stream)
audio_channel_mask_t(* get_channels )(const struct audio_stream *stream)
audio_format_t(* get_format )(const struct audio_stream *stream)
정수(* set_format )(struct audio_stream *stream, audio_format_t 형식)
정수(* 대기 )(struct audio_stream *stream)
정수(* 덤프 )(const struct audio_stream *stream, int fd)
audio_devices_t(* get_device )(const struct audio_stream *stream)
정수(* set_device )(struct audio_stream *stream, audio_devices_t 장치)
정수(* set_parameters )(struct audio_stream *stream, const char *kv_pairs)
문자 *(* get_parameters )(const struct audio_stream *stream, const char *keys)
정수(* add_audio_효과 )(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t 효과)
정수(* 제거_오디오_효과 )(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t 효과)

상세 설명

audio.h 파일의 170 번째 줄에 정의되어 있습니다.

현장 문서

int(* add_audio_효과)(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t 효과)

audio.h 파일의 246 번째 줄에 정의되어 있습니다.

int(* dump)(const struct audio_stream *stream, int fd)

오디오 입력/출력 장치의 상태를 덤프합니다.

audio.h 파일의 212 번째 줄에 정의되어 있습니다.

size_t(* get_buffer_size)(const struct audio_stream *stream)

이 스트림에 대한 입력/출력 버퍼의 크기(바이트)를 반환합니다. 4800. 프레임 크기의 배수여야 합니다. get_input_buffer_size도 참조하세요.

audio.h 파일의 186 번째 줄에 정의되어 있습니다.

audio_channel_mask_t(* get_channels)(const struct audio_stream *stream)

채널 마스크를 반환합니다 - 예: AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO 또는 AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO

audio.h 파일의 192 번째 줄에 정의되어 있습니다.

audio_devices_t(* get_device)(const struct audio_stream *stream)

이 스트림이 연결된 장치 세트를 반환합니다.

audio.h 파일의 215 번째 줄에 정의되어 있습니다.

audio_format_t(* get_format)(const struct audio_stream *stream)

오디오 형식을 반환합니다 - 예: AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT

audio.h 파일의 197 번째 줄에 정의되어 있습니다.

char*(* get_parameters)(const struct audio_stream *stream, const char *keys)

audio.h 파일의 244 번째 줄에 정의되어 있습니다.

uint32_t(* get_sample_rate)(const struct audio_stream *stream)

샘플링 속도를 Hz 단위로 반환합니다. 예: 44100.

audio.h 파일의 175 번째 줄에 정의되어 있습니다.

int(* 제거_audio_효과)(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t 효과)

audio.h 파일의 248 번째 줄에 정의되어 있습니다.

int(* set_device)(struct audio_stream *stream, audio_devices_t 장치)

현재 사용되지 않음 - set_device()는 입력 및 출력 모두에 대해 AUDIO_PARAMETER_STREAM_ROUTING 키가 있는 set_parameters() 에 해당합니다. AUDIO_PARAMETER_STREAM_INPUT_SOURCE는 입력 스트림에서만 사용되는 추가 정보입니다.

audio.h 파일의 223 번째 줄에 정의되어 있습니다.

int(* set_format)(struct audio_stream *stream, audio_format_t 형식)

audio.h 파일의 202 번째 줄에 정의되어 있습니다.

int(* set_parameters)(struct audio_stream *stream, const char *kv_pairs)

오디오 스트림 매개변수를 설정/가져옵니다. 이 함수는 key1=value1;key2=value2;... 형식의 매개변수 키 값 쌍 목록을 허용합니다.

일부 키는 표준 매개변수용으로 예약되어 있습니다(AudioParameter 클래스 참조).

구현이 출력이 활성화된 동안 매개변수 변경을 허용하지 않지만 매개변수는 허용되는 경우, -ENOSYS를 반환해야 합니다.

오디오 플링거는 스트림을 대기 상태로 만든 다음 매개변수 값을 변경합니다.

audio.h 파일의 238 번째 줄에 정의되어 있습니다.

int(* set_sample_rate)(struct audio_stream *stream, uint32_t rate)

audio.h 파일의 180 번째 줄에 정의되어 있습니다.

int(* 대기)(struct audio_stream *stream)

오디오 하드웨어 입력/출력을 대기 모드로 전환합니다. 드라이버는 다음 I/O 작업 시 대기 모드를 종료해야 합니다. 성공하면 0을, 실패하면 <0을 반환합니다.

audio.h 파일의 209 번째 줄에 정의되어 있습니다.


이 구조체에 대한 문서는 다음 파일에서 생성되었습니다.
  • hardware/libhardware/include/hardware/ audio.h