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Camera3_stream_configuration 構造体のリファレンス
#include < camera3.h >
カメラ3_ストリーム_構成_t:
ストリーム定義の構造体。configure_streams() によって使用されます。この構造は、現在のカメラの使用例のすべての出力ストリームと再処理入力ストリームを定義します。
ファイルCamera3.hの1688行目の定義。
フレームワークによって要求されたストリームの総数。これには、入力ストリームと出力ストリームの両方が含まれます。ストリームの数は少なくとも 1 つであり、出力可能なストリームが少なくとも 1 つあります。
ファイルCamera3.hの1694行目の定義。
>= CAMERA_DEVICE_API_VERSION_3_3:
この設定におけるストリームの動作モード。camera3_stream_configuration_mode_t で定義された値の 1 つ。 HAL は、このモードをインジケーターとして使用して、ストリーム プロパティ (camera3_stream->max_buffers など) を適切に設定できます。たとえば、構成が CAMERA3_STREAM_CONFIGURATION_CONSTRAINED_HIGH_SPEED_MODE の場合、HAL はバッチ モード操作用にさらに多くのバッファを確保したい場合があります (バッチ モードの定義については、android.control.availableHighSpeedVideoConfigurations を参照してください)。
ファイルCamera3.hの1722行目の定義。
カメラ HAL デバイスの入出力構成を定義するカメラ ストリーム ポインターの配列。
単一の構成では、最大 1 つの入力対応ストリーム (INPUT または BIDIRECTIONAL) を定義できます。
少なくとも 1 つの出力可能なストリーム (OUTPUT または BIDIRECTIONAL) を定義する必要があります。
ファイルCamera3.hの1706行目の定義。
この構造体のドキュメントは次のファイルから生成されました。
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最終更新日 2023-12-01 UTC。
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