effect_descriptor_s 구조 참조
effect_descriptor_s 구조 참조
#include < audio_effect.h >
데이터 필드 | |
effect_uuid_t | 유형 |
effect_uuid_t | UUID |
uint32_t | apiVersion |
uint32_t | 깃발 |
uint16_t | cpuLoad |
uint16_t | memoryUsage |
숯 | 이름 [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
숯 | 구현 자 [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
상세 설명
audio_effect.h 파일의 70 번째 라인에서 정의되었습니다.
현장 문서
uint32_t apiVersion |
audio_effect.h 파일의 73 번째 라인에서 정의되었습니다.
uint16_t cpuLoad |
audio_effect.h 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.
uint32_t 플래그 |
audio_effect.h 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.
문자 구현 자 [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
audio_effect.h 파일의 78 번째 라인에서 정의되었습니다.
uint16_t memoryUsage |
audio_effect.h 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.
문자 이름 [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ] |
audio_effect.h 파일의 77 번째 라인에서 정의되었습니다.
audio_effect.h 파일의 71 번째 라인에서 정의되었습니다.
effect_uuid_t uuid |
audio_effect.h 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.
이 구조체에 대한 문서는 다음 파일에서 생성되었습니다.
- 하드웨어 / libhardware / include / hardware / audio_effect.h