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effect_descriptor_s 구조 참조

effect_descriptor_s 구조 참조

#include < audio_effect.h >

데이터 필드

effect_uuid_t 유형
effect_uuid_t UUID
uint32_t apiVersion
uint32_t 깃발
uint16_t cpuLoad
uint16_t memoryUsage
이름 [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ]
구현 자 [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ]

상세 설명

audio_effect.h 파일의 70 번째 라인에서 정의되었습니다.

현장 문서

uint32_t apiVersion

audio_effect.h 파일의 73 번째 라인에서 정의되었습니다.

uint16_t cpuLoad

audio_effect.h 파일의 75 번째 라인에서 정의되었습니다.

uint32_t 플래그

audio_effect.h 파일의 74 번째 라인에서 정의되었습니다.

문자 구현 자 [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ]

audio_effect.h 파일의 78 번째 라인에서 정의되었습니다.

uint16_t memoryUsage

audio_effect.h 파일의 76 번째 라인에서 정의되었습니다.

문자 이름 [ EFFECT_STRING_LEN_MAX ]

audio_effect.h 파일의 77 번째 라인에서 정의되었습니다.

audio_effect.h 파일의 71 번째 라인에서 정의되었습니다.

audio_effect.h 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.


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