Framebuffer_device_t 構造体のリファレンス

Framebuffer_device_t 構造体のリファレンス

#include < fb.h >

データフィールド

構造体hw_device_t一般
const uint32_tフラグ
const uint32_t
const uint32_t身長
定数整数ストライド
定数整数フォーマット
定数浮動小数点xdpi
定数浮動小数点ydpi
定数浮動小数点fps
定数整数minSwapInterval
定数整数maxSwapInterval
定数整数フレームバッファ数
整数予約済み[7]
int(* setSwapInterval )(struct Framebuffer_device_t *window, int 間隔)
int(* setUpdateRect )(struct Framebuffer_device_t *window, int left, int top, int width , int height )
int(* post )(struct Framebuffer_device_t *dev、buffer_handle_t バッファ)
int(* CompositionComplete )(struct Framebuffer_device_t *dev)
空所(* dump )(struct Framebuffer_device_t *dev, char *buff, int buff_len)
int(* EnableScreen )(struct Framebuffer_device_t *dev, int enable)
空所 *予約済み_proc [6]

詳細な説明

ファイルfb.h38行目の定義。

フィールドドキュメント

構造体 hw_device_t共通

フレームバッファデバイスの一般的なメソッド。この構造体のユーザーは、 hw_device_tFramebuffer_device_tを参照することがわかっているコンテキストで hw_device_t をFramebuffer_device_tポインタにキャストするため、これはFramebuffer_device_tの最初のメンバーである必要があります

ファイルfb.h45行目の定義。

int(*compositionComplete)(struct Framebuffer_device_t *dev)

ファイルfb.h136行目の定義。

void(* dump)(struct Framebuffer_device_t *dev, char *buff, int buff_len)

ファイルfb.h143行目の定義。

int(*enableScreen)(struct Framebuffer_device_t *dev, intenable)

ファイルfb.h151行目の定義。

const uint32_t フラグ

ファイルfb.h48行目の定義。

const int 形式

ファイルfb.h58行目の定義。

定数浮動小数点fps

ファイルfb.h65行目の定義。

const uint32_t 高さ

ファイルfb.h52行目の定義。

const int maxSwapInterval

ファイルfb.h71行目の定義。

const int minSwapInterval

ファイルfb.h68行目の定義。

const int numFramebuffers

ファイルfb.h74行目の定義。

int(* post)(struct Framebuffer_device_t *dev,buffer_handle_t バッファ)

ファイルfb.h128行目の定義。

予約済み整数[7]

ファイルfb.h76行目の定義。

void* 予約済み_proc[6]

ファイルfb.h153行目の定義。

int(* setSwapInterval)(struct Framebuffer_device_t *window, int 間隔)

ファイルfb.h83行目の定義。

int(* setUpdateRect)(struct Framebuffer_device_t *window, int left, int top, int width , int height )

ファイルfb.h106行目の定義。

const int ストライド

ファイルfb.h55行目の定義。

const uint32_t 幅

ファイルfb.h51行目の定義。

const float xdpi

ファイルfb.h61行目の定義。

const float ydpi

ファイルfb.h62行目の定義。


この構造体のドキュメントは次のファイルから生成されました。
  • ハードウェア/libhardware/include/hardware/fb.h