IDeviceFlasher
public interface IDeviceFlasher
com.android.tradefed.targetprep.IDeviceFlasher |
장치에서 장치 이미지를 플래시합니다.
요약
공개 메소드 | |
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abstract void | flash ( ITestDevice device, IDeviceBuildInfo deviceBuild) 플래시는 장치에 빌드됩니다. |
default | getAdditionalFileFilters () 추가 빌드 아티팩트에 대한 필터를 가져옵니다. |
abstract CommandStatus | getSystemFlashingStatus () 기본 시스템 파티션 플래싱에 대한 명령 실행 상태를 검색합니다. |
abstract IDeviceFlasher.UserDataFlashOption | getUserDataFlashOption () 사용자 데이터 이미지를 플래시하거나, 삭제하거나, 보관해야 하는지 여부를 가져옵니다. |
abstract void | overrideDeviceOptions ( ITestDevice device) 장치에 대한 옵션을 재정의합니다. |
default void | postFlashOperations ( ITestDevice device, IDeviceBuildInfo deviceBuild) 실제 플래싱 중요 섹션 이후에 발생해야 하는 모든 정리 작업 및 검사입니다. |
default void | preFlashOperations ( ITestDevice device, IDeviceBuildInfo deviceBuild) 실제 플래싱 중요 섹션 전에 발생해야 하는 모든 설정 작업 및 검사입니다. |
abstract void | setDataWipeSkipList ( dataWipeSkipList) setDataWipeSkipList ( dataWipeSkipList) /data 의 직계 하위 항목입니다. |
abstract void | setFlashingResourcesRetriever ( IFlashingResourcesRetriever retriever) 플래셔가 플래싱을 위해 리소스 파일을 검색할 수 있는 메커니즘을 설정합니다. |
abstract void | setForceSystemFlash (boolean forceSystemFlash) 현재 빌드를 실행하는 경우에도 시스템을 항상 플래시해야 하는지 설정합니다. |
default void | setRamdiskPartition (String ramdiskPartition) 램디스크 파티션 설정 |
default void | setShouldFlashRamdisk (boolean shouldFlashRamdisk) 이미지 zip을 통해 장치를 업데이트한 후 추가 램디스크를 플래시해야 하는지 설정합니다. |
abstract void | setUserDataFlashOption ( IDeviceFlasher.UserDataFlashOption flashOption) 사용자 데이터 이미지를 플래시, 삭제 또는 유지해야 하는지 여부를 전환합니다. |
abstract void | setWipeTimeout (long timeout) 데이터 삭제 시간 제한을 설정합니다. |
default boolean | shouldFlashRamdisk () 이미지 zip을 통해 장치를 업데이트한 후 플래셔가 추가 램디스크를 갖도록 설정되어 있는지 확인합니다. |
default boolean | supportsFlashingInFastbootD () 플래셔를 구현하는 장치를 fastbootd 모드에서 플래시할 수 있는지 여부입니다. |
공개 메소드
플래시
public abstract void flash (ITestDevice device, IDeviceBuildInfo deviceBuild)
플래시는 장치에 빌드됩니다.
플래싱이 완료된 후 즉시 반환됩니다. 발신자는 테스트를 진행하기 전에 장치가 온라인 상태가 되어 사용할 수 있을 때까지 기다려야 합니다.매개변수 | |
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device | ITestDevice : 플래시할 ITestDevice |
deviceBuild | IDeviceBuildInfo : 플래시할 IDeviceBuildInfo |
던지기 | |
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TargetSetupError | 플래시 빌드에 실패한 경우 |
DeviceNotAvailableException | 장치가 응답하지 않는 경우 |
getAdditionalFileFilters
publicgetAdditionalFileFilters ()
추가 빌드 아티팩트에 대한 필터를 가져옵니다.
일부 플래셔에는 사용되는 기본 빌드가 아닌 특정 빌드 아티팩트가 필요합니다. 이러한 플래셔는 이 방법을 재정의해야 하므로 플래싱 도구의 모든 사용자는 이러한 파일에 대해 알 필요가 없고 명령줄 옵션을 제공할 필요도 없습니다.
이 메서드는 IDeviceFlasher의 임시 인스턴스에서 호출되므로 기본 생성자에 제공된 것 이상의 상태는 의존해서는 안 됩니다.
Set의 문자열은 파일 패턴으로 해석되며 패턴과 일치하는 모든 파일이 검색됩니다.
기본적으로 이 메서드는 빈 Set을 반환합니다.
보고 | |
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getSystem깜박이는 상태
public abstract CommandStatus getSystemFlashingStatus ()
기본 시스템 파티션 플래싱에 대한 명령 실행 상태를 검색합니다.
시스템 파티션이 플래시되지 않은 경우(시스템에 이미 플래시할 빌드가 있는 경우) 명령 상태가 null
일 수 있습니다.
보고 | |
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CommandStatus |
getUserDataFlash옵션
public abstract IDeviceFlasher.UserDataFlashOption getUserDataFlashOption ()
사용자 데이터 이미지를 플래시하거나, 삭제하거나, 보관해야 하는지 여부를 가져옵니다.
보고 | |
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IDeviceFlasher.UserDataFlashOption | 사용자 데이터 이미지를 플래시, 삭제 또는 보관해야 하는지 여부 |
overrideDeviceOptions
public abstract void overrideDeviceOptions (ITestDevice device)
장치에 대한 옵션을 재정의합니다. 특정 장치에서 기본값을 지원하지 않는 경우 기본 옵션 값을 재정의하는 데 사용됩니다.
postFlash작업
public void postFlashOperations (ITestDevice device, IDeviceBuildInfo deviceBuild)
실제 플래싱 중요 섹션 이후에 발생해야 하는 모든 정리 작업 및 검사입니다. 이러한 작업은 동시성 제어 중요 섹션에 포함되지 않습니다.
매개변수 | |
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device | ITestDevice : 플래시할 ITestDevice |
deviceBuild | IDeviceBuildInfo : 플래시할 IDeviceBuildInfo |
던지기 | |
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TargetSetupError | 설정이 실패하면 |
DeviceNotAvailableException | 장치가 응답하지 않는 경우 |
preFlash작업
public void preFlashOperations (ITestDevice device, IDeviceBuildInfo deviceBuild)
실제 플래싱 중요 섹션 전에 발생해야 하는 모든 설정 작업 및 검사입니다. 이러한 작업은 동시성 제어 중요 섹션에 포함되지 않습니다.
매개변수 | |
---|---|
device | ITestDevice : 플래시할 ITestDevice |
deviceBuild | IDeviceBuildInfo : 플래시할 IDeviceBuildInfo |
던지기 | |
---|---|
TargetSetupError | 설정이 실패하면 |
DeviceNotAvailableException | 장치가 응답하지 않는 경우 |
setDataWipeSkipList
public abstract void setDataWipeSkipList (dataWipeSkipList)
ITestsZipInstaller
사용할 때 지워지지 않도록 /data
아래에 경로 목록을 설정합니다.
/data
의 직계 하위 항목입니다.매개변수 | |
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dataWipeSkipList |
setFlashingResourcesRetriever
public abstract void setFlashingResourcesRetriever (IFlashingResourcesRetriever retriever)
플래셔가 플래싱을 위해 리소스 파일을 검색할 수 있는 메커니즘을 설정합니다.
매개변수 | |
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retriever | IFlashingResourcesRetriever : 사용할 IFlashingResourcesRetriever |
setForceSystemFlash
public abstract void setForceSystemFlash (boolean forceSystemFlash)
현재 빌드를 실행하는 경우에도 시스템을 항상 플래시해야 하는지 설정합니다.
setRamdisk파티션
public void setRamdiskPartition (String ramdiskPartition)
램디스크 파티션 설정
setShouldFlash램디스크
public void setShouldFlashRamdisk (boolean shouldFlashRamdisk)
이미지 zip을 통해 장치를 업데이트한 후 추가 램디스크를 플래시해야 하는지 설정합니다.
setUserDataFlashOption
public abstract void setUserDataFlashOption (IDeviceFlasher.UserDataFlashOption flashOption)
사용자 데이터 이미지를 플래시, 삭제 또는 유지해야 하는지 여부를 전환합니다.
setWipeTimeout
public abstract void setWipeTimeout (long timeout)
데이터 삭제 시간 제한을 설정합니다.
매개변수 | |
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timeout | long |
플래시램디스크를 사용해야 합니다.
public boolean shouldFlashRamdisk ()
이미지 zip을 통해 장치를 업데이트한 후 플래셔가 추가 램디스크를 갖도록 설정되어 있는지 확인합니다.
보고 | |
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boolean |
FlashingInFastbootD를 지원합니다.
public boolean supportsFlashingInFastbootD ()
플래셔를 구현하는 장치를 fastbootd 모드에서 플래시할 수 있는지 여부입니다.
보고 | |
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boolean |