Обзор

Настройки автомобиля ( packages/apps/Car/Settings ) предоставляются специально для Android Automotive OS (AAOS). Настройки автомобиля отличаются от настроек телефона ( packages/apps/Settings ). В то время как Car Settings содержит некоторые знакомые настройки телефона, Car Settings предоставляет автомобильный визуальный пользовательский интерфейс, оптимизацию отвлечения внимания водителя и многочисленные точки входа для настройки для OEM-производителей.

В дополнение к представленному ниже обзору настроек автомобиля см. следующие связанные темы, чтобы узнать больше о настройках автомобиля:

Архитектура и рекомендации

Большинство страниц в Car Settings реализованы в виде серии фрагментов, которые расширяют SettingsFragment , каждый из которых имеет свою собственную активность, определенную в CarSettingActivities . Эти статические действия расширены из BaseCarSettingsActivity . Хотя есть несколько исключений из этого правила, например, некоторые специальные фрагменты, расширяющие BaseFragment , а не SettingsFragment , и некоторые Activity, находящиеся вне CarSettingActivities , все из которых следует рассматривать как исключения (а не как шаблоны для подражания).

Статические настройки

Статическое предпочтение определяется в XML с помощью тега Preference или CarUiPreference . Реализация SettingsFragment использует метод getPreferenceScreenResId() , чтобы определить, какой файл XML содержит статический список настроек для отображения.

Динамические настройки

Динамические предпочтения используют тег PreferenceGroup > или реализацию PreferenceGroup, такую ​​как LogicalPreferenceGroup , для определения набора предпочтений, которые генерируются и управляются контроллерами предпочтений .

В приложении CarSettings динамические предпочтения представляют собой обычный набор предпочтений, которые направляют пользователя на дополнительные страницы в CarSettings, но которые были добавлены через контроллер предпочтений , а не в XML. Примером может служить настройка «Управление клавиатурами» в разделе «Языки и ввод», которая динамически добавляет методы ввода на страницу настроек в зависимости от того, разрешены ли эти методы ввода или нет.

Панели действий

В верхней части каждого экрана настроек есть панель действий, которая может содержать навигацию «назад», заголовок экрана и виджеты дополнительных действий (например, кнопки и переключатели). Эти панели действий похожи напанель действий, предоставляемую Android, но на самом деле представляют собой настраиваемые представления. В Android 11 и более поздних версиях эта панель инструментов включена в базовую компоновку корпуса, которая содержит представления для панели инструментов и компоновку фрейма для остального содержимого приложения.

Виджеты дополнительных действий являются классами MenuItem и должны создаваться в onCreate соответствующего SettingsFragment или BaseFragment . Такие свойства, как видимость, состояние и т. д., должны контролироваться сеттерами в бизнес-логике SettingsFragment .

// ExampleSettingsFragment.java
public class ExampleSettingsFragment extends SettingsFragment {

    @Override
    protected List<MenuItem> getToolbarMenuItems() {
        return Collections.singletonList(mClearConfirmButton);
    }

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        mButton = new MenuItem.Builder(getContext())
                .setTitle(R.string.text)
                .setOnClickListener(mOnClickListener)
                .setUxRestrictions(CarUxRestrictions.UX_RESTRICTIONS_NO_SETUP)
                .build();
    }

    private void updateState() {
        button.setVisible(false);
    }
}

Панели действий поставляются с поддержкой оптимизации отвлечения внимания в настройках автомобиля . Установите UXRestrictions в MenuItem.Builder при создании.

Контроллеры предпочтений

Каждая страница настроек может содержать ряд различных настроек . Чтобы поддерживать организацию кода, с каждым параметром или связанной группой параметров связан PreferenceController .

На следующем изображении показано, как связаны эти компоненты:

Компоненты CarSettings

Рисунок 1. Компоненты CarSettings

PreferenceController — это компонент с учетом жизненного цикла, который помогает инкапсулировать бизнес-логику, относящуюся к конкретным предпочтениям. PreferenceControllers могут быть присоединены к соответствующему предпочтению только через XML.

// example_settings_fragment.xml
<PreferenceScreen
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:settings="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:title="@string/example_settings_title">
  <Preference
    android:key="@string/pk_example_preference_key"
    android:title="@string/example_preference_title"
    settings:controller="com.android.car.settings.example.ExamplePreferenceController"/>
</PreferenceScreen>

Настройки автомобиля явно предотвращают создание PreferenceController с помощью кода, чтобы упростить изменение иерархии настроек с минимальными изменениями в коде Java.

Возможно, PreferenceController нуждается в некоторых динамических данных для правильной работы. Например, PreferenceController , который отключает уведомления для приложения, должен знать, с каким приложением действовать. Поскольку PreferenceControllers всегда определяются в XML, нет возможности предоставить дополнительные аргументы конструктора. Вместо этого эти дополнительные значения предоставляются через общедоступные установщики в PreferenceController и устанавливаются с помощью метода use(...) из SettingsFragment .

// ExamplePreferenceController.java
public class ExamplePreferenceContorller extends PreferenceController<Preference> {

  private ExampleArg mExampleArg;

  public ExamplePreferenceController(...) {
    ...
  }

  public void setExampleArg(ExampleArg exampleArg) {
    mExampleArg = exampleArg;
  }
}

// ExampleSettingsFragment.java
public class ExampleSettingsFragment extends SettingsFragment {

  @Override
  @XmlRes
  protected int getPreferenceScreenResId() {
    Return R.xml.example_settings_fragment;
  }

  @Override
  public void onAttach(Context context) {
    ExampleArg arg = (ExampleArg) getArguments().getSerializeable(ARG_KEY);
    ExamplePreferenceController controller =
        use(ExamplePreferenceController.class, R.string.pk_example_preference_key);
    controller.setExampleArg(arg);
  }
}

Чем чаще используется метод use(...) , тем сложнее становится сохранить первоначальную цель — иметь возможность изменить иерархию настроек с минимальными изменениями в коде Java, поскольку большие участки кода существующего фрагмента должны будут скопировать во вновь созданный фрагмент. Один из способов свести к минимуму сложность выполнения этого заключается в следующем:

  • Сведите к минимуму использование use(...) .
  • Старайтесь держать каждый вызов use(...) в одном месте фрагмента (например, в onAttach() ).

Обработка намерений

Все намерения , которые должны обрабатываться приложением Car Settings, определены в файле манифеста . Намерения обычно определяются и обрабатываются так же, как и большинство стандартных приложений Android, со всеми действиями и фильтрами намерений, определенными в манифесте.

Изменение корневого фрагмента

По умолчанию Car Settings показывает HomepageFragment при запуске приложения. Его можно настроить как QuickSettingFragment , инвертировав логические значения для config_is_quick_settings_root , config_enable_home_settings_icon и config_enable_quick_settings_icon .

При желании значок выхода можно отобразить или скрыть с помощью config_show_settings_root_exit_icon .

Настройка темы

Настройка других атрибутов и ресурсов

Приложение Car Settings в основном использует CarSettingTheme , которое является расширением Theme.CarUi . Эта тема используется для стандартизации внешнего вида системных приложений для обеспечения согласованности в системе.

Настройка параметров

Настройка параметров охватывает следующие дополнительные места:

  • Компоновка некоторых базовых классов предпочтений определяется в car_preference и накладывается для сборок автомобилей. Здесь можно заменить любые макеты настройки для базовых классов предпочтений.
  • Настройки автомобиля используют некоторые пользовательские настройки, определенные в основном в common пакете. Они должны быть наложены в модуле «Настройки автомобиля» отдельно от базовых классов предпочтений.