為配合主幹穩定開發模型,並確保生態系統的平台穩定性,我們將於 2026 年起,在第 2 季和第 4 季將原始碼發布至 AOSP。如要建構及貢獻 AOSP,建議使用 android-latest-release,而非 aosp-main。android-latest-release 資訊清單分支版本一律會參照推送至 AOSP 的最新版本。詳情請參閱「Android 開放原始碼計畫變更」一文。
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Android中的交互
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
本頁介紹了 Android 如何處理從鍵盤、傳感器等接收到的各種輸入。
觸覺
Android 觸覺子系統是指有助於通過觸覺創建刺激的硬件和軟件功能。本部分提供有關最佳使用 Android 觸覺 API 的指南和合規性說明。
Android 輸入子系統名義上由一個遍歷系統多個層的事件管道組成。在最低層,物理輸入設備產生描述狀態變化的信號,例如按鍵和触摸接觸點。
神經網絡
Android 神經網絡 API (NNAPI) 為機器學習運行計算密集型操作。本文檔概述瞭如何為 Android 9 實現神經網絡 API 驅動程序。
外圍設備和配件
使用一套標準協議,您可以實現引人注目的外圍設備和其他附件,從而在各種 Android 設備中擴展 Android 功能。
傳感器
Android 傳感器使應用程序可以訪問移動設備的底層物理傳感器。它們是由sensors.h (傳感器硬件抽象層(HAL))定義的提供數據的虛擬設備。
上下文中心運行時環境
Context Hub 運行時環境 (CHRE) 為在低功耗處理器上運行系統級應用程序提供了一個通用平台,具有簡單、標準化、嵌入式友好的 API。 CHRE 使設備 OEM 可以輕鬆地從應用程序處理器中卸載處理,節省電池並改善用戶體驗的各個領域,並啟用一類始終在線、上下文感知的功能。
這個頁面中的內容和程式碼範例均受《內容授權》中的授權所規範。Java 與 OpenJDK 是 Oracle 和/或其關係企業的商標或註冊商標。
上次更新時間:2022-06-06 (世界標準時間)。
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