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audio_stream結構參考
#include < audio.h >
size_t(* get_buffer_size)(const struct audio_stream *stream) |
傳回此流的輸入/輸出緩衝區的大小(以位元組為單位) - 例如。 4800。它應該是幀大小的倍數。另請參見 get_input_buffer_size。
檔案audio.h第186行的定義。
audio_channel_mask_t(* get_channels)(const struct audio_stream *stream) |
返回通道遮罩 - 例如 AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO 或 AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO
檔案audio.h第192行的定義。
audio_devices_t(* get_device)(const struct audio_stream *stream) |
audio_format_t(* get_format)(const struct audio_stream *stream) |
返回音訊格式 - 例如 AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT
檔案audio.h第197行的定義。
char*(* get_parameters)(const struct audio_stream *stream, const char *keys) |
uint32_t(* get_sample_rate)(const struct audio_stream *stream) |
int(* set_parameters)(struct audio_stream *stream, const char *kv_pairs) |
設定/取得音訊串流參數。函數接受以下形式的參數鍵值對列表:key1=value1;key2=value2;...
有些鍵是為標準參數保留的(請參閱 AudioParameter 類別)
如果輸出處於活動狀態時實現不接受參數更改,但參數在其他情況下可接受,則必須傳回 -ENOSYS。
Audio Flinger 將使串流處於待機狀態,然後變更參數值。
定義位於檔案audio.h的第238行。
int(* set_sample_rate)(struct audio_stream *stream, uint32_t 速率) |
將音訊硬體輸入/輸出置於待機模式。驅動程式應在下一次 I/O 操作時退出待機模式。成功時回傳 0,失敗時回傳 <0。
定義位於檔案audio.h的第209行。
該結構的文檔是從以下文件產生的:
- 硬體/libhardware/include/hardware/audio.h
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上次更新時間:2023-12-01 (世界標準時間)。
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