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Entorno de prueba y desarrollo

La forma más rápida y fácil de probar pantallas secundarias es usar una pantalla simulada, que es propiedad del sistema. Debido a que comparte el UID system_server , es confiable y puede alojar todas las ventanas y actividades de decoración.

Si tiene un dispositivo que admite una conexión de hardware (por ejemplo, HDMI o DisplayPort a través de USB-C), puede usar pantallas de hardware externas para probar.

Por defecto, las pantallas virtuales que no son propiedad del UID del sistema se consideran no confiables y se aplican varias restricciones para evitar la pérdida de datos del usuario.

Use el modo de escritorio para probar las nuevas características y capacidades de ventanas añadidas a la plataforma en Android 10. Es una opción de desarrollador dirigida a desarrolladores de aplicaciones y permite a los desarrolladores probar aplicaciones en entornos de modo de ventana múltiple y de pantalla libre.

Figura 1. Modo de escritorio en dos pantallas, simulada (arriba) y externa (abajo)

Cuando los fabricantes de dispositivos quieran proporcionar una experiencia similar a la de un escritorio, use esta función para mostrar la forma recomendada de implementar algunas de las funciones de ventanas.

  1. Habilite la opción Forzar desarrollador de modo de escritorio .
  2. Reinicia el teléfono.
  3. Conecte el mouse (a través de USB o Bluetooth).
  4. Cree una pantalla simulada a partir de las opciones del desarrollador o use una pantalla de hardware.
  5. Inicie actividades desde el iniciador en esa pantalla y use el mouse para interactuar.

MD Launcher ( platform/development/samples/MultiDisplay ) es útil para probar el lanzamiento de una actividad específica y para solicitar una nueva instancia.