Tunneling multimedia memungkinkan data video terkompresi di-tunneling melalui decoder video hardware langsung ke layar, tanpa diproses oleh kode aplikasi atau kode framework Android. Kode khusus perangkat di bawah stack Android menentukan frame video mana yang akan dikirim ke layar dan kapan harus dikirim dengan membandingkan stempel waktu presentasi frame video dengan salah satu jenis clock internal berikut:
Untuk pemutaran video on-demand di Android 5 atau yang lebih tinggi, jam
AudioTrack
yang disinkronkan dengan stempel waktu presentasi audio diteruskan oleh aplikasiUntuk pemutaran siaran langsung di Android 11 atau yang lebih tinggi, clock referensi program (PCR) atau clock waktu sistem (STC) yang didorong oleh tuner
Latar belakang
Pemutaran video tradisional di Android memberi tahu
aplikasi saat frame video terkompresi telah didekode. Kemudian, aplikasi akan
melepas
frame video yang didekode ke layar untuk dirender pada waktu
clock sistem yang sama dengan frame audio yang sesuai,
mengambil histori
AudioTimestamps
untuk menghitung waktu yang tepat.
Karena pemutaran video yang di-tunnel melewati kode aplikasi dan mengurangi jumlah proses yang memengaruhi video, pemutaran ini dapat memberikan rendering video yang lebih efisien bergantung pada penerapan OEM. Hal ini juga dapat memberikan irama dan sinkronisasi video yang lebih akurat ke clock yang dipilih (PRC, STC, atau audio) dengan menghindari masalah pengaturan waktu yang disebabkan oleh potensi kemiringan antara waktu permintaan Android untuk merender video, dan waktu vsync hardware yang sebenarnya. Namun, tunneling juga dapat mengurangi dukungan untuk efek GPU seperti blurring atau sudut bulat di jendela picture-in-picture (PiP), karena buffer melewati stack grafis Android.
Diagram berikut menunjukkan cara tunneling menyederhanakan proses pemutaran video.
Gambar 1. Perbandingan proses pemutaran video tradisional dan yang di-tunnel
Untuk developer aplikasi
Karena sebagian besar developer aplikasi berintegrasi dengan library untuk penerapan pemutaran, dalam sebagian besar kasus, penerapan hanya memerlukan konfigurasi ulang library tersebut untuk pemutaran melalui tunnel. Untuk penerapan tingkat rendah pemutar video yang di-tunnel, gunakan petunjuk berikut.
Untuk pemutaran video on-demand di Android 5 atau yang lebih baru:
Buat instance
SurfaceView
.Buat instance
audioSessionId
.Buat instance
AudioTrack
danMediaCodec
dengan instanceaudioSessionId
yang dibuat pada langkah 2.Antrekan data audio ke
AudioTrack
dengan stempel waktu presentasi untuk frame audio pertama dalam data audio.
Untuk pemutaran siaran langsung di Android 11 atau yang lebih baru:
Buat instance
SurfaceView
.Dapatkan instance
avSyncHwId
dariTuner
.Buat instance
AudioTrack
danMediaCodec
dengan instanceavSyncHwId
yang dibuat pada langkah 2.
Alur panggilan API ditunjukkan dalam cuplikan kode berikut:
aab.setContentType(AudioAttributes.CONTENT_TYPE_MOVIE);
// configure for audio clock sync
aab.setFlag(AudioAttributes.FLAG_HW_AV_SYNC);
// or, for tuner clock sync (Android 11 or higher)
new tunerConfig = TunerConfiguration(0, avSyncId);
aab.setTunerConfiguration(tunerConfig);
if (codecName == null) {
return FAILURE;
}
// configure for audio clock sync
mf.setInteger(MediaFormat.KEY_AUDIO_SESSION_ID, audioSessionId);
// or, for tuner clock sync (Android 11 or higher)
mf.setInteger(MediaFormat.KEY_HARDWARE_AV_SYNC_ID, avSyncId);
Perilaku pemutaran video on-demand
Karena pemutaran video on-demand yang di-tunnel secara implisit terkait dengan pemutaran AudioTrack
, perilaku pemutaran video yang di-tunnel mungkin bergantung pada perilaku pemutaran audio.
Pada sebagian besar perangkat, secara default, frame video tidak dirender hingga pemutaran audio dimulai. Namun, aplikasi mungkin perlu merender frame video sebelum memulai pemutaran audio, misalnya, untuk menunjukkan posisi video saat ini kepada pengguna saat mencari.
Untuk menandakan bahwa frame video pertama dalam antrean harus dirender segera setelah didekode, tetapkan parameter
PARAMETER_KEY_TUNNEL_PEEK
ke1
. Jika frame video yang dikompresi diurutkan ulang dalam antrean (seperti saat B-frame ada), ini berarti frame video pertama yang ditampilkan harus selalu berupa I-frame.Jika Anda tidak ingin bingkai video pertama yang diantrekan dirender hingga pemutaran audio dimulai, tetapkan parameter ini ke
0
.Jika parameter ini tidak disetel, OEM akan menentukan perilaku untuk perangkat.
Jika data audio tidak diberikan ke
AudioTrack
dan buffer kosong (kekurangan audio), pemutaran video akan terhenti hingga lebih banyak data audio ditulis karena clock audio tidak lagi berjalan.Selama pemutaran, diskontinuitas yang tidak dapat dikoreksi oleh aplikasi mungkin muncul di stempel waktu presentasi audio. Jika hal ini terjadi, OEM akan memperbaiki kesenjangan negatif dengan menghentikan frame video saat ini, dan kesenjangan positif dengan menghapus frame video atau menyisipkan frame audio senyap (bergantung pada penerapan OEM). Posisi frame
AudioTimestamp
tidak bertambah untuk frame audio senyap yang disisipkan.
Untuk produsen perangkat
Konfigurasi
OEM harus membuat decoder video terpisah untuk mendukung pemutaran video yang di-tunnel.
Decoder ini harus mengiklankan bahwa decoder tersebut mampu melakukan pemutaran yang di-tunnel dalam file
media_codecs.xml
:
<Feature name="tunneled-playback" required="true"/>
Saat instance MediaCodec
yang di-tunnel dikonfigurasi dengan ID sesi audio, instance tersebut akan mengkueri AudioFlinger
untuk ID HW_AV_SYNC
ini:
if (entry.getKey().equals(MediaFormat.KEY_AUDIO_SESSION_ID)) {
int sessionId = 0;
try {
sessionId = (Integer)entry.getValue();
}
catch (Exception e) {
throw new IllegalArgumentException("Wrong Session ID Parameter!");
}
keys[i] = "audio-hw-sync";
values[i] = AudioSystem.getAudioHwSyncForSession(sessionId);
}
Selama kueri ini,
AudioFlinger
mengambil ID HW_AV_SYNC
dari perangkat audio utama dan secara internal mengaitkannya dengan ID sesi
audio:
audio_hw_device_t *dev = mPrimaryHardwareDev->hwDevice();
char *reply = dev->get_parameters(dev, AUDIO_PARAMETER_HW_AV_SYNC);
AudioParameter param = AudioParameter(String8(reply));
int hwAVSyncId;
param.getInt(String8(AUDIO_PARAMETER_HW_AV_SYNC), hwAVSyncId);
Jika instance AudioTrack
telah dibuat, ID HW_AV_SYNC
akan
diteruskan ke aliran output dengan ID sesi audio yang sama. Jika belum
dibuat, ID HW_AV_SYNC
akan diteruskan ke aliran output selama pembuatan
AudioTrack
. Hal ini dilakukan oleh thread
pemutaran:
mOutput->stream->common.set_parameters(&mOutput->stream->common, AUDIO_PARAMETER_STREAM_HW_AV_SYNC, hwAVSyncId);
ID HW_AV_SYNC
, baik yang sesuai dengan streaming output audio atau konfigurasi
Tuner
, diteruskan ke komponen OMX atau Codec2 sehingga kode
OEM dapat mengaitkan codec dengan streaming output audio yang sesuai atau
streaming tuner.
Selama konfigurasi komponen, komponen OMX atau Codec2 harus menampilkan handle sideband yang dapat digunakan untuk mengaitkan codec dengan lapisan Hardware Composer (HWC). Saat aplikasi mengaitkan platform dengan MediaCodec
, handle sideband
ini diteruskan ke HWC melalui SurfaceFlinger
, yang mengonfigurasi
lapisan sebagai lapisan
sideband.
err = native_window_set_sideband_stream(nativeWindow.get(), sidebandHandle);
if (err != OK) {
ALOGE("native_window_set_sideband_stream(%p) failed! (err %d).", sidebandHandle, err);
return err;
}
HWC bertanggung jawab untuk menerima buffer gambar baru dari output codec pada waktu yang tepat, baik yang disinkronkan dengan aliran output audio terkait atau clock referensi program tuner, menggabungkan buffer dengan konten lapisan lain saat ini, dan menampilkan gambar yang dihasilkan. Hal ini terjadi secara terpisah dari siklus penyiapan dan setel normal. Panggilan prepare dan set hanya terjadi saat lapisan lain berubah, atau saat properti lapisan sideband (seperti posisi atau ukuran) berubah.
OMX
Komponen decoder yang di-tunnel harus mendukung hal berikut:
Menetapkan parameter
OMX.google.android.index.configureVideoTunnelMode
yang diperluas, yang menggunakan strukturConfigureVideoTunnelModeParams
untuk meneruskan IDHW_AV_SYNC
yang terkait dengan perangkat output audio.Mengonfigurasi parameter
OMX_IndexConfigAndroidTunnelPeek
yang memberi tahu codec untuk merender atau tidak merender frame video pertama yang didekode, terlepas dari apakah pemutaran audio telah dimulai.Mengirim peristiwa
OMX_EventOnFirstTunnelFrameReady
saat frame video pertama yang di-tunnel telah didekode dan siap dirender.
Implementasi AOSP mengonfigurasi mode tunnel di
ACodec
melalui
OMXNodeInstance
seperti yang ditunjukkan dalam cuplikan kode berikut:
OMX_INDEXTYPE index;
OMX_STRING name = const_cast<OMX_STRING>(
"OMX.google.android.index.configureVideoTunnelMode");
OMX_ERRORTYPE err = OMX_GetExtensionIndex(mHandle, name, &index);
ConfigureVideoTunnelModeParams tunnelParams;
InitOMXParams(&tunnelParams);
tunnelParams.nPortIndex = portIndex;
tunnelParams.bTunneled = tunneled;
tunnelParams.nAudioHwSync = audioHwSync;
err = OMX_SetParameter(mHandle, index, &tunnelParams);
err = OMX_GetParameter(mHandle, index, &tunnelParams);
sidebandHandle = (native_handle_t*)tunnelParams.pSidebandWindow;
Jika komponen mendukung konfigurasi ini, komponen harus mengalokasikan handle sideband ke codec ini dan meneruskannya kembali melalui anggota pSidebandWindow
sehingga HWC dapat mengidentifikasi codec terkait. Jika komponen tidak mendukung konfigurasi ini, komponen harus menyetel bTunneled
ke OMX_FALSE
.
Codec2
Di Android 11 atau yang lebih tinggi, Codec2
mendukung pemutaran melalui tunnel. Komponen
dekoder harus mendukung hal berikut:
Mengonfigurasi
C2PortTunneledModeTuning
, yang mengonfigurasi mode tunnel dan meneruskanHW_AV_SYNC
yang diambil dari perangkat output audio atau konfigurasi tuner.Membuat kueri
C2_PARAMKEY_OUTPUT_TUNNEL_HANDLE
, untuk mengalokasikan dan mengambil handle sideband untuk HWC.Menangani
C2_PARAMKEY_TUNNEL_HOLD_RENDER
saat terpasang keC2Work
, yang menginstruksikan codec untuk mendekode dan memberi sinyal penyelesaian tugas, tetapi tidak merender buffer output hingga 1) codec kemudian diinstruksikan untuk merendernya atau 2) pemutaran audio dimulai.Menangani
C2_PARAMKEY_TUNNEL_START_RENDER
, yang menginstruksikan codec untuk segera merender frame yang ditandai denganC2_PARAMKEY_TUNNEL_HOLD_RENDER
, meskipun pemutaran audio belum dimulai.Biarkan
debug.stagefright.ccodec_delayed_params
tidak dikonfigurasi (direkomendasikan). Jika Anda mengonfigurasinya, tetapkan kefalse
.
Implementasi AOSP mengonfigurasi mode tunnel di
CCodec
melalui C2PortTunnelModeTuning
, seperti yang ditunjukkan dalam cuplikan kode berikut:
if (msg->findInt32("audio-hw-sync", &tunneledPlayback->m.syncId[0])) {
tunneledPlayback->m.syncType =
C2PortTunneledModeTuning::Struct::sync_type_t::AUDIO_HW_SYNC;
} else if (msg->findInt32("hw-av-sync-id", &tunneledPlayback->m.syncId[0])) {
tunneledPlayback->m.syncType =
C2PortTunneledModeTuning::Struct::sync_type_t::HW_AV_SYNC;
} else {
tunneledPlayback->m.syncType =
C2PortTunneledModeTuning::Struct::sync_type_t::REALTIME;
tunneledPlayback->setFlexCount(0);
}
c2_status_t c2err = comp->config({ tunneledPlayback.get() }, C2_MAY_BLOCK,
failures);
std::vector<std::unique_ptr<C2Param>> params;
c2err = comp->query({}, {C2PortTunnelHandleTuning::output::PARAM_TYPE},
C2_DONT_BLOCK, ¶ms);
if (c2err == C2_OK && params.size() == 1u) {
C2PortTunnelHandleTuning::output *videoTunnelSideband =
C2PortTunnelHandleTuning::output::From(params[0].get());
return OK;
}
Jika komponen mendukung konfigurasi ini, komponen harus mengalokasikan handle sideband ke codec ini dan meneruskannya kembali melalui C2PortTunnelHandlingTuning
sehingga HWC dapat mengidentifikasi codec terkait.
HAL Audio
Untuk pemutaran video on-demand, HAL Audio menerima stempel waktu presentasi audio sebaris dengan data audio dalam format big-endian di dalam header yang ditemukan di awal setiap blok data audio yang ditulis aplikasi:
struct TunnelModeSyncHeader {
// The 32-bit data to identify the sync header (0x55550002)
int32 syncWord;
// The size of the audio data following the sync header before the next sync
// header might be found.
int32 sizeInBytes;
// The presentation timestamp of the first audio sample following the sync
// header.
int64 presentationTimestamp;
// The number of bytes to skip after the beginning of the sync header to find the
// first audio sample (20 bytes for compressed audio, or larger for PCM, aligned
// to the channel count and sample size).
int32 offset;
}
Agar HWC merender frame video secara sinkron dengan frame audio yang sesuai, Audio HAL harus mengurai header sinkronisasi dan menggunakan stempel waktu presentasi untuk menyinkronkan ulang clock pemutaran dengan rendering audio. Untuk menyinkronkan ulang saat audio terkompresi sedang diputar, Audio HAL mungkin perlu mem-parsing metadata di dalam data audio terkompresi untuk menentukan durasi pemutarannya.
Menjeda dukungan
Android 5 atau yang lebih rendah tidak menyertakan dukungan jeda. Anda dapat menjeda pemutaran yang di-tunnel hanya dengan kekurangan A/V, tetapi jika buffer internal untuk video berukuran besar (misalnya, ada satu detik data dalam komponen OMX), jeda akan terlihat tidak responsif.
Di Android 5.1 atau yang lebih tinggi, AudioFlinger
mendukung jeda dan lanjutkan untuk output audio langsung
(ber-tunnel). Jika HAL menerapkan jeda dan lanjutkan, jeda
dan lanjutkan pelacakan diteruskan ke HAL.
Urutan panggilan jeda, flush, lanjutkan dipatuhi dengan mengeksekusi panggilan HAL di thread pemutaran (sama seperti pelepasan).
Saran penerapan
HAL Audio
Untuk Android 11, ID sinkronisasi HW dari PCR atau STC dapat digunakan untuk sinkronisasi A/V, sehingga streaming khusus video didukung.
Untuk Android 10 atau yang lebih rendah, perangkat yang mendukung pemutaran video yang di-tunnel harus memiliki setidaknya satu profil streaming output audio dengan tanda FLAG_HW_AV_SYNC
dan AUDIO_OUTPUT_FLAG_DIRECT
dalam file audio_policy.conf
-nya. Flag ini digunakan untuk menyetel jam sistem dari jam audio.
OMX
Produsen perangkat harus memiliki komponen OMX terpisah untuk pemutaran video yang di-tunnel (produsen dapat memiliki komponen OMX tambahan untuk jenis pemutaran audio dan video lainnya, seperti pemutaran aman). Komponen yang di-tunnel harus:
Tentukan 0 buffer (
nBufferCountMin
,nBufferCountActual
) di port outputnya.Terapkan ekstensi
OMX.google.android.index.prepareForAdaptivePlayback setParameter
.Tentukan kemampuannya dalam file
media_codecs.xml
dan deklarasikan fitur pemutaran yang di-tunnel. Dokumen ini juga harus mengklarifikasi batasan pada ukuran frame, perataan, atau bitrate. Contohnya ditampilkan di bawah ini:<MediaCodec name="OMX.OEM_NAME.VIDEO.DECODER.AVC.tunneled" type="video/avc" > <Feature name="adaptive-playback" /> <Feature name="tunneled-playback" required=”true” /> <Limit name="size" min="32x32" max="3840x2160" /> <Limit name="alignment" value="2x2" /> <Limit name="bitrate" range="1-20000000" /> ... </MediaCodec>
Jika komponen OMX yang sama digunakan untuk mendukung decoding yang di-tunnel dan tidak di-tunnel, komponen tersebut harus membiarkan fitur pemutaran yang di-tunnel sebagai tidak diperlukan. Dekoder yang di-tunnel dan yang tidak di-tunnel kemudian memiliki batasan kemampuan yang sama. Contohnya ditampilkan di bawah ini:
<MediaCodec name="OMX._OEM\_NAME_.VIDEO.DECODER.AVC" type="video/avc" >
<Feature name="adaptive-playback" />
<Feature name="tunneled-playback" />
<Limit name="size" min="32x32" max="3840x2160" />
<Limit name="alignment" value="2x2" />
<Limit name="bitrate" range="1-20000000" />
...
</MediaCodec>
Hardware Composer (HWC)
Jika ada lapisan yang di-tunnel (lapisan dengan HWC_SIDEBAND
compositionType
) di
layar, sidebandStream
lapisan adalah handle sideband yang dialokasikan oleh
komponen video OMX.
HWC menyinkronkan frame video yang didekode (dari komponen OMX yang di-tunnel) ke
trek audio terkait (dengan ID audio-hw-sync
). Saat frame video baru
menjadi saat ini, HWC menggabungkannya dengan konten saat ini dari semua lapisan
yang diterima selama panggilan persiapan atau set terakhir, dan menampilkan gambar yang dihasilkan.
Panggilan persiapan atau set hanya terjadi saat lapisan lain berubah, atau saat
properti lapisan sideband (seperti posisi atau ukuran) berubah.
Gambar berikut menunjukkan HWC yang bekerja dengan sinkronisasi hardware (atau kernel atau driver), untuk menggabungkan frame video (7b) dengan komposisi terbaru (7a) untuk ditampilkan pada waktu yang tepat, berdasarkan audio (7c).
Gambar 2. Penyinkronisasi hardware HWC (atau kernel atau driver)