Sl4aClient

public class Sl4aClient
extends Object

java.lang.Object
   ↳ com.android.tradefed.util.sl4a.Sl4aClient


Client Sl4A per interagire tramite RPC con il livello di scripting Sl4A.

Riepilogo

Costanti

String IS_SL4A_RUNNING_CMD

String IS_SL4A_RUNNING_CMD_OLD

String SL4A_LAUNCH_CMD

String STOP_SL4A_CMD

Costruttori pubblici

Sl4aClient(ITestDevice device, File sl4aApkFile)

Crea il client Sl4A.

Sl4aClient(ITestDevice device, int hostPort, int devicePort)

Crea il client Sl4A.

Metodi pubblici

void close()

Chiude la connessione sl4a al lato dispositivo ed elimina qualsiasi istanza di sl4a in esecuzione.

Sl4aEventDispatcher getEventDispatcher()

Restituisci il dispatcher di eventi per attendere gli eventi.

boolean isSl4ARunning()

Restituisce true se il client lato dispositivo sl4a è in esecuzione.

void open()

Helper per avviare effettivamente la connessione host-dispositivo per sl4a.

Object rpcCall(String methodName, Object... args)

Esegui una chiamata RPC sul livello sl4a.

static Sl4aClient startSL4A(ITestDevice device, File sl4aApkFile)

Metodo pratico per creare e avviare un client pronto all'uso.

void startSl4A()

Avvia il client sl4a sul lato dispositivo.

Metodi protetti

IRunUtil getRunUtil()

Restituisce l'istanza runutil predefinita.

void startEventDispatcher()

Avvia il dispatcher di eventi.

Costanti

IS_SL4A_RUNNING_CMD

public static final String IS_SL4A_RUNNING_CMD

Valore costante: "ps -e | grep "S com.googlecode.android_scripting""

IS_SL4A_RUNNING_CMD_OLD

public static final String IS_SL4A_RUNNING_CMD_OLD

Valore costante: "ps | grep "S com.googlecode.android_scripting""

SL4A_LAUNCH_CMD

public static final String SL4A_LAUNCH_CMD

Constant Value: "am start -a com.googlecode.android_scripting.action.LAUNCH_SERVER --ei com.googlecode.android_scripting.extra.USE_SERVICE_PORT %s com.googlecode.android_scripting/.activity.ScriptingLayerServiceLauncher"

STOP_SL4A_CMD

public static final String STOP_SL4A_CMD

Valore costante: "am force-stop com.googlecode.android_scripting"

Costruttori pubblici

Sl4aClient

public Sl4aClient (ITestDevice device, 
                File sl4aApkFile)

Crea il client Sl4A.

Parametri
device ITestDevice: il {ITestDevice} per cui verrà creato il client.

sl4aApkFile File: percorso del file dell'APK sl4a da installare o null se è già installato.

Lanci
DeviceNotAvailableException

Sl4aClient

public Sl4aClient (ITestDevice device, 
                int hostPort, 
                int devicePort)

Crea il client Sl4A.

Parametri
device ITestDevice: il {ITestDevice} per cui verrà creato il client.

hostPort int: la porta sulla macchina host a cui connettersi al client sl4a.

devicePort int: la porta del dispositivo utilizzata per comunicare.

Metodi pubblici

chiudi

public void close ()

Chiude la connessione sl4a al lato dispositivo ed elimina qualsiasi istanza di sl4a in esecuzione. Se non è in esecuzione alcuna istanza, non viene eseguita alcuna operazione.

getEventDispatcher

public Sl4aEventDispatcher getEventDispatcher ()

Restituisci il dispatcher di eventi per attendere gli eventi.

Ritorni
Sl4aEventDispatcher

isSl4ARunning

public boolean isSl4ARunning ()

Restituisce true se il client lato dispositivo sl4a è in esecuzione.

Ritorni
boolean

Lanci
DeviceNotAvailableException

apri

public void open ()

Helper per avviare effettivamente la connessione host-dispositivo per sl4a.

rpcCall

public Object rpcCall (String methodName, 
                Object... args)

Esegui una chiamata RPC sul livello sl4a.

Parametri
methodName String: il nome del metodo da chiamare sul lato dispositivo.

args Object: l'elenco degli argomenti da utilizzare nel metodo.

Ritorni
Object il risultato della richiesta.

Lanci
se il metodo richiesto non esiste.

startSL4A

public static Sl4aClient startSL4A (ITestDevice device, 
                File sl4aApkFile)

Metodo pratico per creare e avviare un client pronto all'uso.

Parametri
device ITestDevice: il {ITestDevice} per cui verrà creato il client.

sl4aApkFile File: percorso del file dell'APK sl4a da installare o null se è già installato.

Ritorni
Sl4aClient un'istanza Sl4aClient che è stata avviata.

Lanci
com.android.tradefed.device.DeviceNotAvailableException
DeviceNotAvailableException

startSl4A

public void startSl4A ()

Avvia il client sl4a sul lato dispositivo. Supponiamo che l'APK sl4a sia installato.

Lanci
DeviceNotAvailableException

Metodi protetti

getRunUtil

protected IRunUtil getRunUtil ()

Restituisce l'istanza runutil predefinita. Esposto per i test.

Ritorni
IRunUtil

startEventDispatcher

protected void startEventDispatcher ()

Avvia il dispatcher di eventi. Esposto per i test.

Lanci
DeviceNotAvailableException