Questo tutorial ti consente di provare per la prima volta lo sviluppo del sistema operativo Android.
Configurazione per lo sviluppo Android
Prima di scaricare e compilare il ramo main
del codice sorgente di Android, assicurati che l'hardware soddisfi i requisiti necessari e che il software richiesto sia installato correttamente. Dovresti inoltre conoscere i seguenti termini:
- Git
- Git è un sistema di controllo della versione distribuito, senza costi e open source. Android utilizza Git per le operazioni locali come la creazione di diramazioni, i commit, le differenze e le modifiche. Per informazioni sull'apprendimento di Git, consulta la documentazione di Git.
- Repository
- Repo è un wrapper Python per Git che semplifica l'esecuzione di operazioni complesse su più repository Git. Repo non sostituisce Git per tutte le operazioni di controllo della versione, ma semplifica solo le operazioni di Git complesse. Repo utilizza i file manifest per aggregare i progetti Git nel superprogetto Android.
- file manifest
- Un file manifest è un file XML che specifica dove sono posizionati i vari progetti Git nel codice sorgente di Android all'interno di una struttura ad albero del codice sorgente AOSP.
Soddisfare i requisiti hardware
La workstation di sviluppo deve soddisfare o superare i seguenti requisiti hardware:
Un sistema x86 a 64 bit.
Almeno 400 GB di spazio libero su disco per il pagamento e la creazione del codice (250 GB per l'acquisto + 150 GB per la creazione).
Almeno 64 GB di RAM. Google utilizza macchine con 72 core e 64 GB di RAM per compilare Android. Con questa configurazione hardware, sono necessari circa 40 minuti per una build completa di Android e solo pochi minuti per una build incrementale di Android. Al contrario, sono necessarie circa 6 ore per una compilazione completa con una macchina a 6 core con 64 GB di RAM.
Soddisfare i requisiti del sistema operativo
La tua workstation di sviluppo deve eseguire qualsiasi distribuzione Linux a 64 bit con GNU C Library (glibc) 2.17 o versioni successive.
Installa i pacchetti richiesti
Per installare i pacchetti obbligatori per Ubuntu 18.04 o versioni successive, esegui il seguente comando:
sudo apt-get install git-core gnupg flex bison build-essential zip curl zlib1g-dev libc6-dev-i386 x11proto-core-dev libx11-dev lib32z1-dev libgl1-mesa-dev libxml2-utils xsltproc unzip fontconfig
Installa il software richiesto
Prima di poter lavorare con AOSP, devi installare OpenJDK, Make, Python 3 e Repo. Il ramo principale AOSP di Android è dotato di versioni precompilate di OpenJDK, Make e Python 3, pertanto non sono necessari passaggi di installazione aggiuntivi. La sezione seguente spiega come installare Repo.
Installa Repo
Per installare Repo:
Scarica le informazioni sul pacchetto corrente:
sudo apt-get update
Esegui il seguente comando per installare il programma di lancio del repository:
sudo apt-get install repo
Il programma di lancio di Repo fornisce uno script Python che inizializza un controllo e scarica lo strumento Repo completo.
Se l'operazione è andata a buon fine, vai al passaggio 4.
(Facoltativo) Installa manualmente Repo utilizzando la seguente serie di comandi:
export REPO=$(mktemp /tmp/repo.XXXXXXXXX) curl -o ${REPO} https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo gpg --recv-keys 8BB9AD793E8E6153AF0F9A4416530D5E920F5C65 curl -s https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo.asc | gpg --verify - ${REPO} && install -m 755 ${REPO} ~/bin/repo
I primi tre comandi configurano un file temporaneo, scaricano il repository nel file e verificano che la chiave fornita corrisponda a quella richiesta. Se questi comandi vanno a buon fine, il comando finale installa il programma di lancio del repository.
Verifica la versione del programma di avvio del repository:
repo version
L'output dovrebbe indicare una versione 2.4 o successiva, ad esempio:
repo launcher version 2.45
Scaricare il codice sorgente di Android
Il codice sorgente di Android si trova in una raccolta di repository Git ospitati da Google. Ogni repository Git include l'intera cronologia del codice sorgente di Android, incluse le modifiche al codice sorgente e il momento in cui sono state apportate. Per scaricare il codice sorgente di Android:
Vai alla tua home directory:
cd ~
Crea una sottodirectory di lavoro locale al suo interno:
mkdir aosp
Vai alla directory:
cd aosp
Inizializza il ramo principale del codice sorgente del repository AOSP (predefinito):
repo init --partial-clone -b main -u https://android.googlesource.com/platform/manifest
Inserisci o accetta le tue credenziali Git (nome, indirizzo email).
Sincronizza il codice sorgente:
repo sync -c -j8
Se riscontri problemi durante il download, consulta Risolvere i problemi di sincronizzazione.
Compila il codice
Per compilare il codice:
Dalla directory di lavoro, esegui lo script
envsetup.sh
per configurare il tuo ambiente di compilazione:source build/envsetup.sh
Specifica un tipo di dispositivo target da creare con il comando
lunch
. Un target è una permutazione del dispositivo, come un modello o un fattore di forma specifico. Specifica questo target:lunch aosp_cf_x86_64_phone-trunk_staging-userdebug
Dovresti vedere un riepilogo del tuo ambiente di destinazione e di build:
============================================ PLATFORM_VERSION_CODENAME=VanillaIceCream PLATFORM_VERSION=VanillaIceCream PRODUCT_INCLUDE_TAGS=com.android.mainline TARGET_PRODUCT=aosp_arm TARGET_BUILD_VARIANT=eng TARGET_ARCH=arm TARGET_ARCH_VARIANT=armv7-a-neon TARGET_CPU_VARIANT=generic HOST_OS=linux HOST_OS_EXTRA=Linux-6.5.13-1rodete2-amd64-x86_64-Debian-GNU/Linux-rodete HOST_CROSS_OS=windows BUILD_ID=AOSP.MAIN OUT_DIR=out ============================================
Crea il target:
m
La prima compilazione potrebbe richiedere ore. Le build successive richiedono molto meno tempo. L'output della build viene visualizzato in
$OUT_DIR
.
Avvia Cuttlefish
Cuttlefish è l'emulatore Android utilizzato per testare le build.
Esegui i seguenti comandi per scaricare, compilare e installare i pacchetti Debian dell'host:
sudo apt install -y git devscripts equivs config-package-dev debhelper-compat golang curl
git clone https://github.com/google/android-cuttlefish
cd android-cuttlefish
for dir in base frontend; do pushd $dir # Install build dependencies sudo mk-build-deps -i dpkg-buildpackage -uc -us popd done
sudo dpkg -i ./cuttlefish-base_*_*64.deb || sudo apt-get install -f
sudo dpkg -i ./cuttlefish-user_*_*64.deb || sudo apt-get install -f
sudo usermod -aG kvm,cvdnetwork,render $USER
sudo reboot
Il riavvio attiva l'installazione di ulteriori moduli del kernel e applica le regole
udev
.Avvia Seppia:
launch_cvd --daemon
Connettiti al dispositivo Cuttlefish andando alla pagina
https://localhost:8443
nel browser web. Viene mostrato il tuo dispositivo virtuale Android.
Effettua una modifica
Aggiorna il codice sorgente seguendo questo esempio di elenco di modifiche.
Dalla directory principale del pagamento (directory
aosp/
), vai al progetto Gitframeworks/native
:cd frameworks/native
Avvia un progetto temporaneo con questo comando:
repo start <some-name> .
Utilizza l'editor per modificare
SurfaceFlinger.cpp
nella seguente posizione:aosp/frameworks/native/services/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp
Trova questa riga:
void SurfaceFlinger::updateColorMatrixLocked() {
Aggiungi questa riga all'inizio di
updateColorMatrixLocked()
:mClientColorMatrix = mat4(vec4{1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}, vec4{0.0f, -1.0f, 0.0f, 0.0f}, vec4{0.0f, 0.0f, -1.0f, 0.0f}, vec4{0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f});
Compila il codice:
m
Aggiorna la build sul dispositivo:
adb root
adb remount -R
adb root
adb sync
adb reboot
Verifica di vedere una variazione di colore sul dispositivo selezionato simile a quella mostrata nella Figura 1.
Figura 1. Aspetto dello schermo dopo la modifica del colore
Correggere un test
Questa parte del codelab utilizza un test di esempio che si trova nella struttura ad albero della sorgente e non va a buon fine.
Per eseguire, eseguire il debug e correggere il test, segui queste istruzioni:
Esegui:
atest DevCodelabTest
Il test non va a buon fine.
Esamina l'analisi dello stack del test non riuscito:
STACKTRACE: java.lang.AssertionError at org.junit.Assert.fail(Assert.java:87) at org.junit.Assert.assertTrue(Assert.java:42) at org.junit.Assert.assertTrue(Assert.java:53) at android.test.example.devcodelab.DevCodelabTest.testHelloWorld(DevCodelabTest.java:29)
L'ultima riga della traccia dello stack mostra il test che non va a buon fine (
testHelloWorld
). Questo test si trova in un file denominatoDevCodelabTest.java
.Per determinare la posizione del test da correggere, aggiungi
WORKING_DIRECTORY/platform_testing/tests/example/devcodelab/src/
all'ultima riga della traccia dello stack fino al nome del file di test incluso. Pertanto,android.test.example.devcodelab.DevCodelabTest
diventaWORKING_DIRECTORY/platform_testing/tests/example/devcodelab/src/android/test/example/devcodelab/DevCodelabTest.java
.Modifica
platform_testing/tests/example/devcodelab/src/android/test/example/devcodelab/DevCodelabTest.java
e sostituisciAssert.assertTrue(false)
conAssert.assertTrue(true)
Esegui di nuovo il test per verificare di aver risolto il problema:
atest DevCodelabTest
Carica il codice per la revisione
Repo semplifica l'utilizzo di Git raggruppando comandi come git clone
per lavorare su numerosi repository (o progetti) Git contemporaneamente.
Per la revisione del codice dei tuoi progetti in Git, utilizza il sistema di revisione del codice basato su web Gerrit.
Supponendo che tu abbia apportato le modifiche nel progetto
frameworks/native
, esegui questi comandi per caricarle:cd frameworks/native
repo start codelab .
git add .
git commit
Inserisci quanto segue per il messaggio di commit:
Android codelab change Test: manual atest
Carica la modifica:
repo upload
Se l'operazione è andata a buon fine, verrà visualizzato un messaggio simile al seguente:
Upload project frameworks/native/ to remote branch main: branch codelab ( 1 commit, Wed Aug 7 09:32:33 2019 -0700): ff46b36d android codelab change to https://android-review.googlesource.com/ (y/N)? y remote: Processing changes: refs: 1, new: 1, done remote: remote: SUCCESS remote: remote: https://android-review.googlesource.com/c/platform/frameworks/native/+/1098432 android codelab change [NEW] remote: To https://android-review.googlesource.com/platform/frameworks/native * [new branch] codelab -> refs/for/main
Visualizzare la modifica in Gerrit
Per visualizzare la modifica in Gerrit, vai all'output del link nel terminale. Il link è simile al seguente:
https://android-review.googlesource.com/c/platform/frameworks/native/+/1098432
Ripristina la modifica
Di solito, dopo il test, in fase di revisione e approvazione, invii la modifica in Gerrit e la unisci al repository. Per gli scopi di questo codelab, ripristina il tuo lavoro:
In Gerrit, fai clic su Abbandona.
Abbandona il ramo temporaneo associato nella directory del progetto
frameworks/native
(o nelle relative sottodirectory):repo abandon codelab .
Ripristina le modifiche apportate al file di test. Poiché non hai eseguito
repo start
,git commit
erepo upload
sulla modifica del test, puoi reimpostare il file stesso. Supponendo che tu sia inaosp/platform_testing directory
, utilizza il seguente comando per reimpostare il file:git reset HEAD tests/example/devcodelab/src/android/test/example/devcodelab/DevCodelabTest.java
git checkout .
Con questo si conclude il codelab per lo sviluppo della piattaforma Android.
Richiedi assistenza
Se si verificano errori durante questo codelab, segnalali utilizzando il link Issue Tracker nella parte inferiore di qualsiasi pagina. Invia domande al gruppo android-building.
Digita ps -A | grep crosvm
per verificare se crosvm
è già in esecuzione. Se crossvm
è in esecuzione, digita stop_cvd || true
o kill crosvm
con il PID del processo.