فراداده فریم، فراداده فریم

فراداده فریم در اندروید 11 به عنوان عضوی از ساختار داده BufferDesc معرفی شده است. این فیلد جدید به‌عنوان vec<uint8_t> برای قرار دادن قالب داده‌های تعریف‌شده توسط مشتری اعلام شده است و برای مدیر EVS غیرشفاف است.

struct BufferDesc {
    /**
     * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see
     * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details.
     */
    HardwareBuffer buffer;
    ...

    /**
     * Time that this buffer is being filled.
     */
    int64_t timestamp;

    /**
     * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager.
     */
    vec<uint8_t> metadata;
};

HIDL vec<T> آرایه هایی با اندازه پویا را با داده های ذخیره شده در یک بافر جداگانه نشان می دهد. چنین نمونه‌هایی با نمونه‌ای از vec<T> در ساختار نمایش داده می‌شوند، به این معنی که پیاده‌سازی درایور دوربین EVS HAL این ابرداده را در اختیار دارد و باید آن را به‌درستی پاکسازی کند. دو راه برای پر کردن ابرداده وجود دارد:

  • تغییر اندازه ظرف و پر کردن داده ها با استفاده از operator[]
        struct BufferDesc desc = {};
        ...
        desc.metadata.resize(10);
        for (auto i = 0; i < 10; ++i) {
            desc.metadata[i] = frameInfo[i];
        }
        ...
        
  • از setToExternal() برای نشان دادن vec<T> به ساختار داده سفارشی خود استفاده کنید.
    struct BufferDesc desc = {};
    struct FrameMetadata metadata = {
       ...
    }; // this is in vendor-defined format.
    
    desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...