فراداده فریم در اندروید 11 به عنوان عضوی از ساختار داده BufferDesc معرفی شده است. این فیلد جدید بهعنوان vec<uint8_t>
برای قرار دادن قالب دادههای تعریفشده توسط مشتری اعلام شده است و برای مدیر EVS غیرشفاف است.
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
آرایه هایی با اندازه پویا را با داده های ذخیره شده در یک بافر جداگانه نشان می دهد. چنین نمونههایی با نمونهای از vec<T>
در ساختار نمایش داده میشوند، به این معنی که پیادهسازی درایور دوربین EVS HAL این ابرداده را در اختیار دارد و باید آن را بهدرستی پاکسازی کند. دو راه برای پر کردن ابرداده وجود دارد:
- تغییر اندازه ظرف و پر کردن داده ها با استفاده از
operator[]
struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- از
setToExternal()
برای نشان دادنvec<T>
به ساختار داده سفارشی خود استفاده کنید.struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...