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audio_stream Strukturreferenz

audio_stream Strukturreferenz

#include < audio.h >

Datenfelder

uint32_t(* get_sample_rate )(const struct audio_stream *stream)
int(* set_sample_rate )(struct audio_stream *stream, uint32_t rate)
size_t(* get_buffer_size )(const struct audio_stream *stream)
audio_channel_mask_t(* get_channels )(const struct audio_stream *stream)
audio_format_t(* get_format )(const struct audio_stream *stream)
int(* set_format )(struct audio_stream *stream, audio_format_t format)
int(* Standby )(struct audio_stream *stream)
int(* dump )(const struct audio_stream *stream, int fd)
audio_devices_t(* get_device )(const struct audio_stream *stream)
int(* set_device )(struct audio_stream *stream, audio_devices_t Gerät)
int(* set_parameters )(struct audio_stream *stream, const char *kv_pairs)
Zeichen *(* get_parameters )(const struct audio_stream *stream, const char *keys)
int(* add_audio_effect )(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t Effekt)
int(* remove_audio_effect )(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t Effekt)

detaillierte Beschreibung

Definition in Zeile 170 der Datei audio.h .

Felddokumentation

int(* add_audio_effect)(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t Effekt)

Definition in Zeile 246 der Datei audio.h .

int(* dump)(const struct audio_stream *stream, int fd)

den Status des Audio-Eingabe-/Ausgabegeräts ausgeben

Definition in Zeile 212 der Datei audio.h .

size_t(* get_buffer_size)(const struct audio_stream *stream)

Geben Sie die Größe des Eingabe-/Ausgabepuffers in Bytes für diesen Stream zurück - z. 4800. Es sollte ein Vielfaches der Rahmengröße sein. Siehe auch get_input_buffer_size.

Definition in Zeile 186 der Datei audio.h .

audio_channel_mask_t(* get_channels)(const struct audio_stream *stream)

Gibt die Kanalmaske zurück - zB AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO oder AUDIO_CHANNEL_IN_STEREO

Definition in Zeile 192 der Datei audio.h .

audio_devices_t(* get_device)(const struct audio_stream *stream)

Gibt die Gruppe von Geräten zurück, mit denen dieser Stream verbunden ist

Definition in Zeile 215 der Datei audio.h .

audio_format_t(* get_format)(const struct audio_stream *stream)

Gibt das Audioformat zurück - zB AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT

Definition in Zeile 197 der Datei audio.h .

char*(* get_parameters)(const struct audio_stream *stream, const char *keys)

Definition in Zeile 244 der Datei audio.h .

uint32_t(* get_sample_rate)(const struct audio_stream *stream)

Gibt die Abtastrate in Hz zurück - zB. 44100.

Definition in Zeile 175 der Datei audio.h .

int(* remove_audio_effect)(const struct audio_stream *stream, effect_handle_t Effekt)

Definition in Zeile 248 der Datei audio.h .

int(* set_device)(struct audio_stream *stream, audio_devices_t Gerät)

Derzeit unbenutzt - set_device() entspricht set_parameters() mit dem Schlüssel AUDIO_PARAMETER_STREAM_ROUTING für Ein- und Ausgabe. AUDIO_PARAMETER_STREAM_INPUT_SOURCE ist eine zusätzliche Information, die nur von Eingabeströmen verwendet wird.

Definition in Zeile 223 der Datei audio.h .

int(* set_format)(struct audio_stream *stream, audio_format_t format)

Definition in Zeile 202 der Datei audio.h .

int(* set_parameters)(struct audio_stream *stream, const char *kv_pairs)

set/get audio stream parameter. Die Funktion akzeptiert eine Liste von Parameter-Schlüssel-Wert-Paaren in der Form: key1=value1;key2=value2;...

Einige Tasten sind für Standardparameter reserviert (siehe AudioParameter-Klasse)

Wenn die Implementierung eine Parameteränderung nicht akzeptiert, während die Ausgabe aktiv ist, der Parameter aber ansonsten akzeptabel ist, muss sie -ENOSYS zurückgeben.

Der Audio-Flinger versetzt den Stream in den Standby-Modus und ändert dann den Parameterwert.

Definition in Zeile 238 der Datei audio.h .

int(* set_sample_rate)(struct audio_stream *stream, uint32_t rate)

Definition in Zeile 180 der Datei audio.h .

int(* standby)(struct audio_stream *stream)

Versetzen Sie den Eingang/Ausgang der Audio-Hardware in den Standby-Modus. Der Treiber sollte den Standby-Modus bei der nächsten E/A-Operation verlassen. Gibt 0 bei Erfolg und <0 bei Misserfolg zurück.

Definition in Zeile 209 der Datei audio.h .


Die Dokumentation für diese Struktur wurde aus der folgenden Datei generiert:
  • hardware/libhardware/include/hardware/ audio.h